Динаміка команди для кіберспортів: Керування его

Вихідний вузол: 834220

Час читання: 5 протокол

У цьому дописі ми зосередимося на цьому Динаміка команди для кіберспортсменів: управління его. Це буде перший із серії під назвою Team Dynamics для кіберспортсменів. Є багато аспектів конкурентних ігор, які обговорюються не дуже часто, і я вважаю, що Team Dynamics є одним із них.

Знайти команду є важливою метою для будь-якого кіберспортсмена, залежно від гри, у якій він змагається. Не плутайте з пошуком організації чи отриманням спонсорства. Пошук команди не завжди призводить до підписання контракту з великою організацією. Для більшості це просто означає знайти групу з 4-5 гравців, з якими можна постійно грати, надаючи підписку. У кожній командно-орієнтованій грі буде перехідна різниця в навичках між тими, хто виступає в черзі поодинці, тими, хто має команду, і тими, хто на професійному рівні. Тому, щоб отримати ефективну практику, яка вам потрібна для переходу на наступний рівень, ви повинні знайти себе в команді.

Бар'єр для входу

Динаміка команди для кіберспортів: Керування его

Які три найважливіші речі вам потрібно підібрати команді? Перші три речі, які спадають вам на думку.

майстерність? репутація? Робоча етика (шліфування)?

Це те, що спадає на думку більшості людей. Хоча вони не помиляються. Майстерність, безумовно, потрібна і є найважливішим фактором. Є й інші аспекти Тeam Dynamics які залишаються поза увагою. Аспекти, які, на мою думку, слід враховувати перед тим, як приєднатися до будь-якої команди. Знання цих навичок допоможе вам створити більше команд і бути готовим до організації, яка зрештою підбере вас.

Розуміння зобов'язань

Коли ви приєднуєтеся до команди, ваш погляд на результати має змінитися. Ваші успіхи та невдачі більше не відбиваються лише на вас. Вони впливають на всю вашу команду. Хоча це звучить само собою зрозумілим, ви були б здивовані, наскільки складним насправді є перехід. Ось чому так важливо керувати его.

Перешкоди Его

Внутрішній

Перша перешкода, з якою стикається більшість гравців, це відсутність самосвідомості та емоційності світність. Дуже часто, коли граєте самостійно, реагувати на те, що відбувається в грі. Розчарування або зауваження про щось негативне може мати негативний вплив на ваших товаришів по команді, навіть не підозрюючи про це. Навіть якщо ви робите поодинокі коментарі щодо вашої особистої взаємодії, це може змінити ставлення інших. Це може призвести до того, щоб докладати менше зусиль або відмовитися. Це може призвести до відсутності спілкування та тиші.

Залежно від того, як ви це скажете, інші можуть знайти в цьому образу або швидко притягнуть вас до відповідальності. Це призводить до потенційного протистояння. Інші реакції, такі як вихід із системи відразу після програшу або засудження всієї гри, можуть зруйнувати командну взаємодію та довіру.

Друга перешкода, з якою стикається більшість гравців, — це нерозуміння того, як сприймати чи доносити конструктивну критику. Простіше кажучи, все сказане схоже на напад або потребу захиститися. Найчастіше ні те, ні інше не є правдою. Однак залежно від обставин, як правило, після програшу, може бути важко побачити це іншим способом.

Зовнішній

Третя перешкода — це гра на повну силу або передбачуваний рівень навичок. Ця перешкода справді поєднується з першими двома. Коли ви вперше опиняєтеся в команді, може з’явитися бажання грати належним чином, щоб вас не засуджували. Це ускладнює вам повноцінну гру, як ви це робите зазвичай. Або команді важко знайти взаємодію один з одним, незважаючи на те, що вони самі талановиті. Створення відчуття, ніби ви граєте погано або хтось із команди. Крім того, лише бажання не підвести команду може змусити вас приймати рішення через них, замість того, щоб довіряти власним силам. Це призводить до втручання его і засліплення вас від самосвідомості. Спонукає вас атакувати або захищатися зсередини або навіть ззовні в складні моменти.

Четверта перешкода — кадрування, і воно походить ззовні гри. Зазвичай це відбувається одним із двох шляхів. Будь-яка з команд сприймає незначні втрати серйозно. (паби, одноразові турніри) Або команди серйозно не сприймають практику чи час, тому що їм не платять або вони не є частиною великої організації. По правді кажучи, це лише крок до підписання та отримання оплати, однак до цього все одно потрібно поставитися серйозно та на належному рівні.

Якби ви були частиною великої організації, вони б терпіли домашні бійки? Чи змогли б ви розслабитися? Чи було б прийнятно надмірно розчаровуватися через незначні втрати?

Знайти добре функціонуючі команди непросто. Може бути неймовірно важко знайти людей зі збалансованим графіком, людей, які мають хорошу трудову етику або хороше ставлення. Тому важливо використовувати будь-яку можливість, яку ви отримуєте, приєднуючись до команди. Незалежно від репутації.

Ефективно грайте свою роль

Головоломка з кіберспорту

Сама по собі майстерність не робить вас чудовим товаришем по команді. Останнім часом я треную  команду Rogue Company, Компанія Rogue у спільноті так багато команд пройшли через зміни в реєстрі через речі, які я перерахував вище. Неймовірна майстерність не полегшує роботу з вами, і це не завжди призводить до перемог. Чи можна виграти, лише вміючи? звичайно Але це не є стійким, а також непривабливим для організацій, які прагнуть професійно підписати гравців.

Бути чудовим товаришем по команді не завжди означає успіх чи вміння, але це впливає на інші сфери. Наприклад, допомагаючи вашій команді керувати своїм его, показуючи приклад.

Зрештою, команда — це сукупність людей, які докладають максимум зусиль у кожній взаємодії. Чи то складні навички гри, чи м’які навички командної роботи. Вам потрібно все це, щоб перемагати та досягати цілей, які ви хочете досягти стабільною швидкістю. Усвідомлення перерахованих вище перешкод допоможе вам зосередити більше енергії на грі, а не на перешкоджанні прогресу команд. Робота, яку ви вкладаєте в гру, якщо це ставить вас проти вашої команди, не робить вас чудовим товаришем по команді. Ви повинні робити щось для кращої роботи своєї команди та себе. Не виключно в обидві сторони.

Обернути

Перш ніж досягти професійного рівня, ви станете частиною безлічі команд. Не всі з них матимуть тренера, який допоможе керувати его і зосередити команду. Важливо, щоб ви повністю грали свою роль у кожному аспекті. Подумайте про те, як ви зараз спілкуєтеся. Уявіть себе в команді та подивіться, чи зможете ви зосередитися на правильній грі та спілкуванні. Це може бути важко, найкраще випередити це зараз і взяти найсильніші зобов’язання перед кожною командою.

У нашій наступній публікації ми розширимо тему Team Dynamics for eAthletes: Managing Ego, звернувшись до спілкування.

Джерело: https://www.freeagencyesports.com/team-dynamics-for-eathletes-managing-ego/

Часова мітка:

Більше від Вільне агентство Esports