ในภูมิทัศน์การโฆษณาบนมือถือที่มีความซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ Zynga ได้ก้าวไปสู่ความได้เปรียบทางการตลาดด้วยการเข้าซื้อกิจการของ ชาร์ตบูสต์.
Zynga จะได้รับ 100% ของ Chartboost ด้วยเงินสดประมาณ 250 ล้านดอลลาร์
Chartboost ก่อตั้งขึ้นในปี 2011 เมื่อเกมมือถือ F2P เฟื่องฟู โดยครอบคลุมธุรกิจโฆษณาบนมือถือทั้งสองด้านในแง่ของการนำเสนอทั้งแพลตฟอร์มฝั่งอุปสงค์และอุปทาน ซึ่งเชื่อมต่อกันด้วยเลเยอร์การไกล่เกลี่ย
นอกจากนี้ยังดำเนินการตามขนาด โดยจัดการประมูลโฆษณามากกว่า 90 พันล้านครั้งต่อเดือน และมีส่วนร่วมกับผู้ใช้มากกว่า 700 ล้านคน
แน่นอนว่ากระบวนทัศน์การโฆษณาในปัจจุบันนั้นไม่แน่นอนต้องขอบคุณ ข้อกำหนดด้านความเป็นส่วนตัวใหม่ของ Appleซึ่งลดความละเอียดของข้อมูลที่ผู้โฆษณาสามารถดึงออกมาและใช้งานได้อย่างมาก
เปรียบในการแข่งขัน
"ด้วยการรวมพอร์ตโฟลิโอเกมคุณภาพสูงของ Zynga และข้อมูลบุคคลที่หนึ่งเข้ากับแพลตฟอร์มการโฆษณาและการสร้างรายได้ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ Chartboost เราจะสร้างระดับใหม่ของขนาดผู้ชมและเพิ่มความได้เปรียบในการแข่งขันของเราในระบบนิเวศมือถืออย่างมีความหมาย" ซีอีโอของ Zynga กล่าว แฟรงค์ กิโบ.
Rich Izzo ซีอีโอของ Chartboost กล่าวว่า "เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ Zynga เพื่อสร้างและขยายแพลตฟอร์มโฆษณาแบบฟูลสแตกของเราต่อไป ซึ่งจะให้บริการ Zynga และระบบนิเวศบนมือถือทั้งหมด
“ร่วมกัน เราแบ่งปันวิสัยทัศน์แห่งอนาคตที่แพลตฟอร์มการโฆษณา การวิเคราะห์ และเนื้อหาที่ผสมผสานกันจะช่วยเร่งการเติบโตในทั้งสองบริษัทของเรา
“Zynga รู้สึกเหมือนครอบครัวและเป็นการขยายวัฒนธรรมบริษัทของเราเอง”
ข้อตกลงนี้คาดว่าจะปิดตัวลงในไตรมาสที่สามของปี 2021
ที่มา: http://www.pocketgamer.biz/news/76480/zynga-buys-chartboost-250-000-000-dollars/
- 2021
- การครอบครอง
- ความได้เปรียบ
- การโฆษณา
- การวิเคราะห์
- ผู้ฟัง
- พันล้าน
- ความเจริญ
- สร้าง
- ธุรกิจ
- เงินสด
- ผู้บริหารสูงสุด
- บริษัท
- บริษัท
- วัฒนธรรมของ บริษัท
- เนื้อหา
- วัฒนธรรม
- ปัจจุบัน
- ข้อมูล
- จัดการ
- ความต้องการ
- ระบบนิเวศ
- ขอบ
- แสดง
- ครอบครัว
- เต็ม
- อนาคต
- เกม
- เกม
- การเจริญเติบโต
- โฮสติ้ง
- HTTPS
- ร่วม
- ชั้น
- ตลาด
- ล้าน
- โทรศัพท์มือถือ
- การเสนอ
- ตัวอย่าง
- เวที
- แพลตฟอร์ม
- ผลงาน
- ความเป็นส่วนตัว
- ขนาด
- Share
- จัดหาอุปกรณ์
- ก้าวสู่อนาคต
- ผู้ใช้
- วิสัยทัศน์
- Zynga