Mattel163 CEO Amy Huang เกี่ยวกับพลังของการปฏิบัติการสด

โหนดต้นทาง: 798211

ปี 2021 ผ่านไปได้ด้วยดีและล่าสุด Pocket Gamer เชื่อมต่อดิจิตอล ถูกตั้งค่าให้รวบรวมเสียงที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมเกมและอื่น ๆ

Pocket Gamer Connects Digital #6 จะมีขึ้นตั้งแต่วันที่ 19 ถึง 23 เมษายน ดังนั้นเพื่อให้คุณได้ลิ้มรสของสิ่งที่คาดหวัง เราจะนำเสนอบทสัมภาษณ์กับวิทยากรที่มีชื่อเสียงของเราในงาน

การประชุมนี้กินเวลาห้าวันและจะประกอบไปด้วยแทร็ก การเสวนา และวิทยากรที่คัดสรรมาเป็นอย่างดี ตลอดจนกิจกรรมรอบด้านและการกลับมาของระบบการประชุมของเรา สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับงานและจองตั๋ว ไปที่เว็บไซต์.

สำหรับสปอตไลท์วันนี้ เราได้พูดคุยกับ แมทเทล163 Amy Huang ซีอีโอที่ทำงานกับ IP อันเป็นสัญลักษณ์อันเป็นที่รักและช่วยปรับให้เข้ากับเกมดิจิทัลสำหรับผู้ชมทั่วโลก

ที่ PGC Digital #6 หวางจะพูดเกี่ยวกับการดำเนินงานสด โดยอาศัยประสบการณ์ของเธอในอุตสาหกรรมนี้

PocketGamer.biz: บอกเราหน่อยเกี่ยวกับบริษัทของคุณ?

เอมี่ หวาง: Mattel163 คือ การร่วมทุนระหว่างสองยักษ์ใหญ่ NetEase และ Mattel. เป้าหมายของเรามุ่งเน้นไปที่การนำแบรนด์ที่เป็นสัญลักษณ์จากแมทเทลมาสู่การเล่นดิจิทัลสำหรับผู้ชมทั่วโลก ความทะเยอทะยานของเราไม่ได้เป็นเพียงแพลตฟอร์มมือถือเท่านั้น เราต้องการมอบความบันเทิงไม่ว่าผู้เล่นของเราจะอยู่ที่ใด

บทบาทของคุณเกี่ยวข้องกับอะไร?

ในฐานะซีอีโอ บทบาทของฉันคือการจัดเตรียมกลยุทธ์และทิศทางให้กับทีมของฉัน ดึงดูดและคัดเลือกผู้มีความสามารถที่ดีที่สุดในโลก จัดเตรียมสภาพแวดล้อมที่เปิดกว้างและทำงานร่วมกันสำหรับความคิดสร้างสรรค์ในการทำลายแม่พิมพ์ที่มีอยู่ ตลอดจนสร้างความบันเทิงดิจิทัลสำหรับผู้ชมทั่วโลก

ทำไมคุณถึงอยากทำงานในอุตสาหกรรมเกม?

ฉันเล่นเกมมาทั้งชีวิต เกมเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเชื่อมต่อกับผู้คน ผ่อนคลาย และหลีกหนีจากความเครียดในชีวิต ฉันไม่คิดว่ามีเกมคุณภาพสูงเพียงพอสำหรับสตรีในตลาดนี้ ยังคงมีโอกาสมากมายในอุตสาหกรรมและมีพื้นที่มากมายสำหรับนวัตกรรม ด้วยเกมใหม่มากมายที่ถูกกำหนดให้กลายเป็นเกมคลาสสิกในทศวรรษต่อ ๆ ไปอย่างแน่นอน

คุณจะแนะนำอะไรให้กับใครก็ตามที่กำลังมองหาสิ่งนี้?

หากคุณเล่นเกมและมีใจรักในประเภทเกมที่คุณต้องการสร้าง อย่ากลัวที่จะกระโดดลงไป อย่าถูกรบกวนจากแบรนด์ใหญ่หรือบริษัทใหญ่ ให้เน้นที่ผลิตภัณฑ์และ ทีมที่คุณจะร่วมงานด้วย ท้ายที่สุด มันคือทีมที่นำเกมมาสู่ชีวิต

คุณคิดอย่างไรกับอุตสาหกรรมนี้ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา

ปี 2020 เป็นปีที่ยิ่งใหญ่สำหรับอุตสาหกรรมเกมโดยรวมอย่างไม่ต้องสงสัย มันแสดงให้เห็นว่าเกมเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตของทุกคน โดยเฉพาะในช่วงเวลาที่มีความเครียดและความวิตกกังวลสูง

พวกเรานักพัฒนาควรทำงานให้หนักขึ้นเพื่อมอบความบันเทิงคุณภาพสูงให้กับผู้เล่นทั่วโลกและช่วยใช้เกมเพื่อทำให้โลกนี้น่าอยู่ขึ้น

คุณคาดการณ์แนวโน้มสำคัญใดบ้างในอีก 12 เดือนข้างหน้า

ทุกคนให้ความสำคัญกับ iOS 14 และผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมเป็นอย่างมาก การเปลี่ยนไปสู่ระบบนิเวศแบบปิดจะเป็นสิ่งที่ท้าทายอย่างมากสำหรับนักพัฒนาและผู้เผยแพร่โฆษณาในอนาคต

เราจะต้องหาทางข้างหน้าที่จะปกป้องความเป็นส่วนตัวของผู้บริโภค ในขณะเดียวกันก็รักษาประสิทธิภาพของการตลาดดิจิทัล

อุตสาหกรรมเกมเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรตั้งแต่คุณเริ่มต้น?

อุตสาหกรรมเกมมือถือเติบโตขึ้นอย่างมากตั้งแต่ต้นทศวรรษที่ผ่านมา แต่กระบวนการยังคงเหมือนเดิม มีการแข่งขันสูงมาก มีเกมที่คล้ายคลึงกันมากมาย อย่างไรก็ตาม กระบวนการพัฒนาที่อุตสาหะยังคงเหมือนเดิม การแสวงหาความสนุกสนานยังคงเป็นเป้าหมาย และแถบของคุณภาพก็สูงขึ้นเรื่อยๆ

ส่วนใดของกิจกรรม Connects ที่คุณตั้งตารอมากที่สุดและเพราะเหตุใด

ติดต่อกับเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรมของฉัน รับฟังแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดของบริษัทเกมอื่นๆ และเพียงแค่เรียนรู้โดยทั่วไป

ต้องการมากขึ้น?

ตารางการประชุมเต็มแล้วตอนนี้ สดบนเว็บไซต์. ในระหว่างนี้ คุณยังสามารถดูรายการเพลงอื่นๆ ของเราและ ครอบคลุมการประชุม Pocket Gamer Connects ก่อนหน้า ก่อนเหตุการณ์นั้นเอง

ลงทะเบียน Pocket Gamer Connects Digital #6 วันนี้!

ที่มา: http://www.pocketgamer.biz/profile/76191/mattel163-ceo-amy-huang-live-ops/

ประทับเวลา:

เพิ่มเติมจาก PocketGamer