Как пурист Rocket League с более чем 1,300 часами, я не ожидал, что ее гоночный спин-офф Fortnite так мне понравится.

Как пурист Rocket League с более чем 1,300 часами, я не ожидал, что ее гоночный спин-офф Fortnite так мне понравится.

Исходный узел: 3003999

Я загорелся, когда впервые услышал, что Psyonix делает гоночную игру Rocket League. Это то, о чем игроки Ракетной лиги мечтали уже давно: мы любим футбол на ракетных автомобилях, но ведь может быть также весело выполнять автомобильные акробатические трюки в гонках?

Потом я услышал это Rocket Racing Это должен был быть не режим Rocket League или новая отдельная игра, а режим в Fortnite. Моя, возможно, несправедливая внутренняя реакция была такой: ох. Больше всего меня беспокоило то, что Rocket Racing, будучи продолжением Fortnite, будет ощущаться как Fortnite а не игру восьмилетней давности, в чьем причудливом и сложном в освоении управлении автомобилем я потратил более 1,000 часов, тренируясь. Я никогда не увлекался имитатором Ракетной Лиги; они смягчают это или просто не находят тех же самых странно забавных законов физики. 

Но сегодня утром я попробовал Rocket Racing, и стрелять: оказывается, мне это все равно нравится. мне тоже вроде нравится Режим выживания LEGO Fortnite Epic был добавлен ранее на этой неделе. Какого черта? Я теперь игрок в Fortnite? 

Как и предполагалось, автомобили Rocket Racing не управляются так, как машины Rocket League. Моддеры создают полосы препятствий для Rocket League, где мастера свободного полета используют свои абсурдные навыки. в основном заниматься каркуром, и это не то. Автомобили Rocket Racing управляются ближе к существующему парку транспортных средств Fortnite, в них заложен дух акробатики Rocket League. Psyonix адаптировала основные концепции Rocket League — вы можете ускоряться, прыгать и летать — в элементы управления, которые разумно применимы к Mario Kart или F. -Курсы нулевого стиля. Конечно, освоить его непросто, но вы не сможете выполнять олимпийские упражнения по прыжкам в воду в невесомости, которые делают игроки Ракетной лиги (хотя в гонках это действительно имеет смысл).

У машин есть задние ускорители, которые можно запустить, чтобы двигаться быстрее, но они не работают как реактивные двигатели, которые отправляют вас в небо, как в Rocket League. Вместо этого «полет» — это функция кнопки прыжка, которая активирует ракетные ускорители, прикрепленные к ходовой части вашего автомобиля. Эти двигатели поднимают вас вертикально, как реактивный самолет Harrier, без риска опрокидывания, а кнопку можно наклонить, чтобы преодолеть большие пропасти. Уклоняясь от воздуха влево, вправо, вверх или вниз, вы быстро привязываетесь к ближайшей поверхности в этой ориентации. Это более автоматический процесс, чем в Rocket League, но внезапно мчаться под потолком со скоростью сотни миль в час довольно приятно.

Самый важный маневр — это занос, который происходит естественным образом, когда вы поворачиваете в крутой поворот, и которому можно помочь с помощью ракетных ускорителей. Как и в Mario Kart, успешное силовое скольжение завершается увеличением скорости, которое поможет вам спуститься на следующий отрезок пути. В сочетании с прыжками и уклонениями это дает множество способов попытаться оптимизировать траекторию движения на каждом маршруте — так что, опять же, это не совсем «гонки Ракетной лиги», но, тем не менее, это увлекательная гоночная игра.

Все гонки, в которых я участвовал до сих пор, были соревновательными, по крайней мере несколько гонщиков боролись за первое место в конце, и уже есть рейтинговый режим. По моим подсчетам, это 26 карт, начиная от простых схем, где верх — вверх, а низ — вниз, до треков, где я начал забывать, где какой путь — пока я случайно не нажал кнопку прыжка во время переворота и не упал с трека.

Мне очень не нравится основной интерфейс Fortnite — перенасыщенное поле миниатюр и уведомлений меня раздражает, правда, по-старичковому, — поэтому не могу сказать, что рад, что Rocket Racing — это часть Fortnite, а не новая игра. режим в Rocket League, который у меня был в Steam задолго до того, как Epic купила Psyonix. Однако это весело, и трудно жаловаться на бесплатную игру.

Поскольку я тоже копаю Lego Fortnite, думаю, я пока оставлю все 57 ГБ Fortnite установленными. В конце концов, мне следовало нажать на SSD емкостью 4 ТБ во время распродаж в Черную пятницу.

Отметка времени:

Больше от PC Gamer