Вариант использования в игровом маркетинге Байт | Heineken - Киберспортивная группа

Вариант использования в игровом маркетинге Байт | Heineken — Киберспортивная группа

Исходный узел: 3066172

Посетите Институт игрового маркетинга для получения дополнительной информации!

Описание: В этом примере использования освещаются ключевые аспекты первой глобальной игровой маркетинговой кампании Heineken «Not All Nights Out Are Out».
Задача обучения: Подтвердите свои знания основных концепций и моделей игрового маркетинга.
Продолжительность: Примерно 2 минут
Уровень: Новичок
Предпосылки: Игровой маркетинг стал проще – полный курс

[Встраиваемое содержимое]

Отметка времени:

Больше от Группа киберспорта