Kolejne narzędzie do rekrutacji armii w czasach kryzysu? To może być metaświat.

Kolejne narzędzie do rekrutacji armii w czasach kryzysu? To może być metaświat.

Węzeł źródłowy: 2669886

Św. LOUIS — Armia USA musi przyjąć taktykę online i wirtualne światy, aby przyciągnąć młodsze pokolenia i zatrzymać je jako żołnierzy, powiedział zastępca dowódcy generalnego Dowództwa Szkolenia i Doktryny, ponieważ oczekuje się, że służba ponownie nie spełni swoich celów rekrutacyjnych.

Generał broni Maria Gervais w dniu 21 maja powiedział uczestnikom o Sympozjum GEOINT w St. Louis, że armia, największa gałąź wojska, musi „wykorzystać środowiska typu immersyjnego, aby poszerzyć świadomość licznych możliwości dostępnych podczas służby”, zwłaszcza w środowisku rekrutacyjnym, które jest „najtrudniejsze od czasu powstania wszystkich ochotników 50 lat temu”.

Służba nie osiągnęła celu rekrutacji na rok budżetowy 2022 o około 15,000 2023 nowych żołnierzy, przez co brakuje jej personelu. Kolejny niedobór spodziewany jest w XNUMX r.

Gervais powiedział, że wśród najbardziej obiecujących nowych technologii, które mogą pomóc odwrócić ten trend, jest metaverse: mocny temat, który dla różnych ludzi jest czymś innym, ale sprowadza się do połączenia trzymanych w dłoni urządzeń peryferyjnych z wciągającą przestrzenią cyfrową, interakcji społecznych z dowolnego miejsca i obecności online obcej starszym tłumom.

„Pewne rzeczy już robimy, ale nasz zasięg jest bardzo ograniczony. I musimy lepiej łączyć się z naszymi młodszymi pokoleniami” – powiedział Gervais. „Metaverse może być sposobem na rozszerzenie naszego zasięgu, poprawę świadomości naszej marki poprzez umieszczanie reklam i stworzenie doświadczenia, które mogłoby wzbudzić zainteresowanie i poszerzyć świadomość służby wojskowej wśród naszej młodzieży”.

Wyszukiwania hasła „metaverse” osiągnęły szczyt pod koniec 2021 i na początku 2022 r., według Google Trends, i od tego czasu zwężał się.

Wirtualne doświadczenie mogłoby łatwiej przyciągnąć Generację Z i jej następcę, Generację Alpha, według Gervaisa, który wcześniej kierował Wielofunkcyjnym Zespołem Syntetycznego Środowiska Szkoleniowego, którego zadaniem było dopracowanie najnowszych bardzo dokładnych map i symulacji wojskowych. Na początku tego roku armia przedłużyła umowę z firmą Maxar Technologies, specjalistami ds. wywiadu geoprzestrzennego, aby pracować nad One World Terrain, kluczowym elementem Syntetycznego Środowiska Treningowego.

Podczas gdy poprzednie pokolenia były celem reklam w prasie i telewizji – takich jak wznowiona kampania „Bądź wszystkim, kim możesz być” – i poprzez docieranie do społeczności, najmłodsze kohorty wymagają nowej finezji, powiedział Gervais. Własna strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, Armia amerykańska, został zamknięty w 2022 roku po ponad dekadzie utrzymywania. Seria, przez niektórych potępiana jako propaganda, pokazywała graczom tajniki walki i życia żołnierza.

„Rekrutacja następnego pokolenia żołnierzy i przywódców spowoduje, że armia zainwestuje w modernizację sposobu jej działania” – powiedział Gervais. „Wchodzą w różne interakcje i inaczej chcą być zaangażowani. Musimy też przejść od naszych procesów i polityk związanych z przystąpieniem do epoki industrialnej i przejść do procesu przystąpienia i szkolenia opartego na technologii cyfrowej”.

Colin Demarest jest reporterem w C4ISRNET, gdzie zajmuje się sieciami wojskowymi, cyberprzestrzenią i IT. Colin wcześniej relacjonował Departament Energii i jego Narodową Administrację Bezpieczeństwa Jądrowego – a mianowicie oczyszczanie z czasów zimnej wojny i rozwój broni jądrowej – dla codziennej gazety w Karolinie Południowej. Colin jest także wielokrotnie nagradzanym fotografem.

Znak czasu:

Więcej z Wiadomości obronne Trening i Sim