'Rec Room' har ingen planer om å støtte PSVR 2 til tross for at den er på original PSVR

'Rec Room' har ingen planer om å støtte PSVR 2 til tross for at den er på original PSVR

Kilde node: 3087152

Rec Room er en av de ledende sosiale VR-plattformene, som støtter alle større konsoller, mobilenheter og VR-headset—unntatt PlayStation VR 2, det er. Og det er høyst sannsynlig at det forblir slik.

I en Reddit AMA tidligere denne måneden, Rec Room medgründer Cameron Brown (aka 'Gribbly') svarte på noen brennende spørsmål, inkludert et stort som har vært på hodet til PSVR 2-eiere siden headsettet ble lansert tidlig i fjor. Når vil Rec Room komme til PSVR 2?

Vel, nyhetene er ikke gode, som Rec Room har "ingen aktuelle planer" for å støtte Sonys nyeste VR-headset. Her er hele Browns uttalelse:

"Ingen nåværende planer om å bringe RR til PSVR2. Vi har sett på det, det er en ikke-triviell havn, og vi har ikke funnet en måte å få det til å gi økonomisk mening. I en ideell verden vil vi gjerne bringe RR til PSVR2, men vi kan bare ikke rettferdiggjøre kostnadene basert på tallene. Dumt, jeg vet, men det er sannheten.»

Den gratis sosiale VR-plattformen har vært tilgjengelig på den originale PSVR siden slutten av 2017, og bringer sine brukerfokuserte makerverktøy sammen med en rekke førstepartsspill og aktiviteter. Rec Room har rullet ut til alle store VR-headset, inkludert Quest 2/3/Pro, SteamVR-headset, Pico, og er også snart på vei til Apple Vision Pro. Spesielt støtter ikke PSVR 2 bakoverkompatibilitet med spill designet for den originale PSVR, noe som overlater byrden på utviklerne til port.

Mens Brown ikke spesifiserte hvorfor selskapet overfører til Vision Pro og ikke PSVR 2, skriften på veggen er ganske tydelig. Det er rett og slett ikke nok folk som bruker PSVR 2.

I løpet av sine 11 måneder har Sony vært merkelig våpensky når det kommer til finansiering av nytt innhold til PSVR 2. Headsettet, som er noe av den beste VR-maskinvaren vi har sett på, bare lansert med et fåtall VR-native eksklusive: Horizon call of the mountain, C-Smash VRS, The Dark Pictures: Switchback VRSynapseog Brannmur Ultra—som kom sammen med VR-valgfrie porter Resident ond landsby og Gran Turismo 7. Siden den gang har vi fått Resident Evil 4 remake VR-modus, som landet i desember, og en rekke spill som også ble lansert på Quest. Det er omtrent det.

En av de store indikatorene på at PSVR 2 ikke gjør det bra er salgsvolumer. Quest 2/3/Pro-salg over høytiden på Amazon utsolgt PSVR 2 med stor margin, noe som gir Sony en slags selvoppfyllende mangel på insentiv til å investere i fremtidig innhold. Og det faktum at en av de største, mest velfinansierte VR-plattformene ikke kan finne en måte å få den til å fungere sier sitt. Vi er nysgjerrige på å se Sonys neste trekk, ettersom det enten tar opp regjeringen og finansierer mer innhold à la Meta, eller det fortsetter å avta i støtte for tredjepartsutviklere inn i en usikker fremtid.

Tidstempel:

Mer fra Vei til VR