BAFTA-nominert eventyrpuslespill "Call of the Sea" lanseres på Quest 2 i dag

BAFTA-nominert eventyrpuslespill "Call of the Sea" lanseres på Quest 2 i dag

Kilde node: 2580563

Call of the Sea (2020) alltid sett ut som en god kandidat for VR-støtte, og det virker som utviklerne Out of The Blue Games trodde det også, da det Madrid-baserte indiestudioet i dag ga ut det BAFTA-nominerte eventyrpuslespillet på Quest 2.

Redesignet for VR, Sea of ​​Call handler om å løse massen av førstepersonsoppgaver som fyller den mystiske øya, som ligger i Sør-Stillehavet rundt 1934.

Som et historiedrevet eventyr vil du utforske de tapte ruinene av øya og avdekke dens mysterier mens du jager din savnede ektemann som var på oppdrag for å finne en kur for en merkelig sykdom som rammer deg.

[Innebygd innhold]

Spillets objektorienterte puslespill føles som en god passform for VR, ettersom brukere har i oppgave å bla gjennom glemte journaler, løse musikalske gåter og manipulere Lovecraft-mekanismer som forsøpler øya.

Det er også en god hjelp av narrative vendinger å kjempe med, som Sea of ​​Call vanligvis tar spillere mellom fem til seks timer å fullføre.

Vi har ikke gått hands-on med VR-tilpasningen ennå, men den originale flatskjerm-versjonen har fått svært positive brukeranmeldelser fra hele verden Damp og Epic Games Store. Det mottok også en BAFTA-nominasjon i 2021 for beste debutspill og en Raindance Immersive-nominasjon i 2022 for beste oppslukende spill.

Du kan laste ned Call of the Sea VR på Quest Store fra i dag, priset til $20. Spillet er ikke live ennå når dette skrives, da det er satt til å låses opp i løpet av de neste timene.

Tidstempel:

Mer fra Vei til VR