Viktige punkter:
- For å forbedre elevenes engasjement, forsøk å skape et positivt læringsmiljø
- Tilby flere måter å engasjere seg på ved å bruke teknologi inspirert av UDL, for eksempel stemme-/skjermopptak eller forskjellige måter å presentere et prosjekt på
Mens skolene stort sett har gått tilbake til normal klasseromsundervisning, gjenstår noen ringvirkninger av pandemien. Lærere søker etter en gnist for å engasjere elevene i læringsprosessen på nytt. I følge a fersk undersøkelse38 prosent av elevene rapporterte redusert motivasjon til å utmerke seg på skolen. Til sammenligning føler 80 prosent av lærerne at pandemien gjorde elevene mindre motiverte.
I noen tilfeller sliter barn som er traumatisert av pandemien med psykiske helseproblemer. I de fleste tilfeller trenger lærere bare å tilby ulike muligheter og flere måter å engasjere seg på for å øke deltakelsen.
Å motivere elever starter med å bygge et positivt læringsmiljø. De første trinnene krever at lærere skaper et fysisk og følelsesmessig trygt klasserom der hver elev blir verdsatt og respektert. Å fremme studentforbindelser, oppmuntre stemme og valgmuligheter, legge til relevans til leksjoner og pleie studenteierskap resulterer i et støttende fellesskap der elevene føler seg komfortable som aktive deltakere i læringen.
Hver elev nærmer seg læring unikt. Forkunnskaper, interesser, læringsstiler, språkferdigheter og fysiske evner påvirker et barns evne til læring og prestasjoner. Å møte barn der de er og differensiere undervisningen kan bety forskjellen mellom en fullt engasjert elev og en passiv elev som tuner ut.
- SEO-drevet innhold og PR-distribusjon. Bli forsterket i dag.
- EVM Finans. Unified Interface for desentralisert økonomi. Tilgang her.
- Quantum Media Group. IR/PR forsterket. Tilgang her.
- PlatoAiStream. Web3 Data Intelligence. Kunnskap forsterket. Tilgang her.
- kilde: https://www.eschoolnews.com/innovative-teaching/2023/06/12/how-to-use-udl-inspired-technology-to-reengage-students/
- :er
- :hvor
- 1
- 11
- 27
- 7
- 80
- a
- evner
- Ifølge
- prestasjon
- aktiv
- legge
- påvirke
- og
- tilnærminger
- ER
- AS
- At
- forfatter
- banner
- mellom
- Bygning
- by
- CAN
- fangst
- saker
- sentrum
- Barn
- valg
- komfortabel
- samfunnet
- sammenligning
- Tilkoblinger
- bidragsytere
- Koordinator
- skape
- beskrivelse
- forskjell
- forskjellig
- distrikt
- hver enkelt
- pedagogisk
- lærere
- effekter
- oppmuntrende
- engasjert
- engasjement
- Miljø
- Excel
- føler
- Først
- første steg
- Til
- fostre
- fullt
- Ha
- Helse
- høyde
- Hvordan
- Hvordan
- http
- HTTPS
- forbedre
- in
- Øke
- inspirert
- interesser
- saker
- kunnskap
- Språk
- i stor grad
- lærer
- læring
- mindre
- Lessons
- laget
- Kan..
- bety
- midler
- Media
- møte
- mental
- Mental Helse
- mest
- motivert
- Motivasjon
- flere
- Trenger
- normal
- of
- bare
- Muligheter
- or
- ut
- eierskap
- pandemi
- deltakere
- deltakelse
- passiv
- Pennsylvania
- prosent
- fysisk
- fysisk
- plato
- Platon Data Intelligence
- PlatonData
- poeng
- positiv
- innlegg
- presentere
- Før
- prosess
- prosjekt
- gi
- relevans
- forbli
- rapportert
- krever
- respektert
- Resultater
- Ripple
- trygge
- Skole
- Skoler
- søker
- ferdigheter
- noen
- Spark
- starter
- Steps
- streber
- Struggle
- Student
- Studenter
- stiler
- slik
- støttende
- lærere
- Teknologi
- De
- deres
- de
- til
- låter
- unikt
- bruke
- ved hjelp av
- verdsatt
- Voice
- måter
- HVEM
- med
- zephyrnet