게임 마케팅 연구소 출범 - e스포츠 그룹

게임 마케팅 연구소 출범 – E스포츠 그룹

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오늘은 출시 소식을 전해드리게 되어 기쁘게 생각합니다. 게임 마케팅 연구소 (GMI)!

하지만 GMI의 시작은 XNUMX년 전 제가 (즉흥적으로) e스포츠 그룹을 시작하면서 시작되었습니다. 솔직히 말해서, 나는 그것이 어떻게 될지 정말로 몰랐습니다. 나도 계획이 별로 없었어요.

내가 아는 것은 e스포츠와 게임이 옳다고 느꼈다는 것뿐 아니라 차세대 마케팅 및 광고 목적지처럼 보였다는 것입니다. 그래서 나는 거기에 갔다.

그 과정에서 게임에 있어서 엄청난 격차가 있다는 사실을 깨달았습니다.

한쪽에는 모든 일을 해내는 헌신적이고 열정적인 사람들로 구성된 커뮤니티가 있습니다. 다른 한편으로는 다른 모든 사람들이 외부에서 사물을 보고 있습니다.

특히 마케터의 경우 이러한 격차는 더욱 커집니다. 평생 게임 분야에서 일한 경험을 가진 재능 있는 마케팅 담당자가 있는 곳입니다. 또한 게임 경험이 있지만 덜 관여하는 사람들도 있습니다.

불행하게도 대부분의 마케팅 담당자는 게임을 즐거운 활동으로 간주합니다(게이머를 포함하여).

그러나 내 경험에 따르면 게임은 즐거운 오락의 원천일 뿐만 아니라 강력한 의사소통 매체이기도 합니다.

그러나 게임을 활용하려면 마케팅 담당자가 알아야 할 몇 가지 사항이 있습니다.

그래서 평생 게임 업계에 종사해 온 마케팅 담당자뿐만 아니라 모든 마케팅 담당자가 게임 지식에 접근할 수 있도록 하기 위해 E스포츠 그룹은 GMI를 출시했습니다.

GMI의 임무는 게임 청중과 효과적으로 연결하는 방법을 학습함으로써 이익을 얻는 전 세계 마케팅 담당자가 찾는 소스가 되는 것입니다.

즉, 우리의 온라인 상태(아래 링크)를 확인하고 학습 여정을 시작하려면 연락하십시오.

알렉스


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