Timberman: 대모험 리뷰 | XboxHub

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소스 노드 : 3007470

당신은 먼 길을 왔습니다, 팀버맨. Big Adventure는 다양한 기능을 갖춘 플랫폼 게임이지만 Timberman은 모바일 퍼즐 게임으로 시작했습니다. Timberman Fun Game은 도끼, 나무, 그리고 두 개의 버튼(왼쪽과 오른쪽)을 제공했습니다. 당신은 나무의 측면을 때렸어요 하지 않았다 가지로 뒤덮여 가면서 전환했습니다. 문제는 빠른 속도로 수행하는 것이었습니다. 누구나 왼쪽과 오른쪽에서 가지를 피할 수 있지만 시속 100마일로 할 수 있나요?

팀버맨의 다음 단계 여전히 플랫폼 게임은 아니었습니다. 그것은 Timberman이 콘솔로 진출한 것이었습니다. 팀버 맨 VS. Xbox 할인 행사가 근처에 있었다면 아마 그 유혹에 빠졌을 것입니다. 그것은 끊임없이 XNUMX파운드보다 적습니다. Timberman VS를 사용하면 나무에서 왼쪽에서 오른쪽으로 회전할 수 있습니다. 친구. 최대 XNUMX명이 떨어질 때까지 절단할 수 있습니다. 

마지막으로 Timberman: The Big Adventure로 이동합니다. 이것은 Timberman의 큰 졸업식입니다. Mario가 Donkey Kong과 Mario Bros의 비트 파트에서 Super Mario Bros로 발전한 것처럼 Timberman은 자신만의 본격적인 호화로운 플랫폼 게임을 발견했습니다. 그리고 그는 곰을 데려왔습니다. 

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팀버맨이 대모험에 나선다

곰은 가족을 잃었고 팀버맨은 그를 도와 벌목꾼 규정을 준수했습니다. 그 과정에서 그는 대형 장비를 사용하여 대량 삼림 벌채 프로그램에 착수하는 Evil Corp 전체를 맡기로 결정했습니다. 곰을 구하고 나무를 손으로 자르는 일을 구하세요. 

Timberman: The Big Adventure는 협동 경험이 될 수 있도록 곰이 함께 타고 있습니다. New Super Mario Bros 게임과 비슷한 맥락으로 두 명의 플레이어가 같은 화면에서 플레이할 수 있습니다. 누군가 뒤쳐지거나 죽으면 다른 플레이어가 터뜨릴 때까지 거품처럼 따라갑니다. 두 가지 다른 기술 수준을 함께 플레이할 수 있으며 잘 작동합니다.

실제로 많은 Timberman: The Big Adventure가 잘 작동합니다. 우리는 이것이 사실상 원트릭 모바일 게임의 속편이라는 점을 계속해서 상기시켜야 했습니다. 스크린샷을 보면 알 수 있을 것입니다. 이는 2D 픽셀 아트의 최상위 계층에 속하며 아직까지는 예술의 영역에 도달하지 못했습니다. 죽은 세포, 말하지만 여전히 개성이 쌓여 있습니다. 최고의 16비트 플랫폼 게임에서 자랐다면 이곳이 바로 집처럼 느껴질 것입니다. 

각 레벨은 긴 레벨이므로 XNUMX분에서 XNUMX분 정도의 시간이 소요됩니다. 목표에는 그다지 많은 것이 없습니다. Evil Corp 표지판이 여러분을 다음 레벨로 안내하는 끝까지 도달하는 것을 목표로 하고 있습니다. 하지만 Timberman: The Big Adventure를 즐겁게 만드는 것은 바로 여정입니다. 우선, 레벨은 스위스 치즈입니다. 주어진 벽을 부딪치고 갈면 비밀 통로를 찾을 가능성이 높습니다. 그 안에는 TIMBER(고전적인 플랫폼 수집품) 철자가 적힌 글자, 동전, 심지어는 오리지널 Timberman을 플레이할 수 있는 동전 투입기가 들어 있습니다. 이 게임을 한 번만 플레이하면 점수에 따라 코인이 생성됩니다. 

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그리고 그는 곰을 데려왔습니다!

우리는 이것이 얼마나 조밀하게 만들어졌는지 좋아했습니다. 팀버맨: 더 빅 어드벤쳐, 당신이 하는 모든 일과 탐험하는 모든 곳에서 보상을 받는 경향이 있기 때문입니다. 우리는 더 많은 보상이 있었으면 좋겠습니다. 코인을 쓸 수 있는 상점도 없고 코인을 모으기 위한 업적도 없습니다. 그들은 대부분 1UP를 축적하여 다음 레벨에서 더 많은 생명을 제공하지만 Timberman: The Big Adventure는 특별히 어려운 게임도 아니고 그들을 잃을 만큼 레벨도 충분하지 않습니다. 머플러 아드레날린 러시가 첨부되었습니다. 

레벨의 게임플레이는 플랫폼(정확한 다양성이 아님: 전체 게임에서 점프가 거의 어렵지 않음)과 전투 사이에 잘 ​​나누어져 있습니다. 후자의 경우 잡초 펀치, 바텀 바운스 같은 슬램, 공중 돌진 펀치, MVP인 도끼 던지기 등이 주어집니다. 문제는 '도끼 던지기'만 쓰는 것이 낫다는 것입니다. 왜냐하면 실제로 다른 것을 사용할 이유가 없기 때문입니다. 펀치는 당신을 가까운 곳으로 몰아넣어 피해를 입힐 가능성이 높으며, 러시 펀치는 너무 불규칙합니다. 우리는 계속해서 귀찮은 상황에 빠졌습니다. 

그런데 도끼 던지기? 먼 거리를 이동할 뿐만 아니라 폭발합니다. 을 통하여 적. 그런 다음 부메랑을 울리며 돌아오는 길에 그들을 데리고 나갑니다. 시간을 잘 맞추면 한 명의 적에게 두 번의 타격을 가할 수 있으며, 원래 위치에서 점프하여 전체 화면에 걸쳐 새총을 쏠 수도 있습니다. 그것은 체포됐다. 그리고 그것은 다른 공격을 고통스럽게 쓸모 없게 만듭니다. 너무 지배적이라는 점은 순 부정적이지만 적어도 사용하기에 만족스러운 것을 얻었습니다. 

그리고 Timberman: The Big Adventure는 만족스럽습니다. 추격 시퀀스처럼 작동하는 몇 가지 보스 만남을 제외하면 거대한 레벨 세트피스가 없을 수도 있지만, 거대한 미로, 두뇌 문제를 점화하는 반 퍼즐, 화면을 잠그는 전투 시퀀스가 ​​있습니다. 아래로 내려와 도끼 던지기 운동을 해보세요. 그것은 모두 동급 이상이며 Timberman VS의 속편에서 기대했던 것보다 나은 단계입니다. 

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팀을 이룰 준비가 되셨나요?

우리는 그것이 조금 더 오래 지속되기를 바랍니다. Timberman: The Big Adventure는 XNUMX개의 세계에 걸쳐 설정되어 있으며, 이 XNUMX개의 세계는 각각 XNUMX개의 레벨과 보스만 포함됩니다. 물론, 해당 레벨의 길이는 XNUMX분입니다. 모든 수집품을 찾는다면 더 길어질 수도 있지만, 여전히 총 ​​몇 시간밖에 걸리지 않습니다. 단지 더 길어져야 할 것 같은 느낌입니다. 우리는 피로한 지점에 도달한 것 같지도 않았고 아무데도 갔다는 느낌이 들지 않았기 때문에 끝나지 않은 일의 양을 느꼈습니다. 숲 세계와 두 개의 산업 테마 지역이 있으며 서로 피를 흘리고 있습니다. 우리는 단지 길을 따라 내려왔을 뿐입니다. 

간결함이 항상 부정적인 것은 아닙니다. Timberman: The Big Adventure는 처음 플레이할 때 혼란스러울 정도로 짧을 수 있지만, 여기에 있는 작은 내용은 달콤합니다. 존재하지 않았던 16비트 플랫폼 게임을 비용을 아끼지 않고 리마스터한 것 같은 느낌이 듭니다. 즉, 매력이 넘치고 시대를 초월한 레벨 디자인이 가득하다는 의미입니다. 일부 파열된 전투는 상황을 끌어내릴 위험이 있지만 불균형을 무시하면 체크무늬 셔츠와 덥수룩한 수염을 입고 깨어나는 자신을 발견할 수도 있습니다.

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