취소된 Portal 64 디메이크 제작자는 '여기서 Valve에 화내지 마세요'라고 말합니다.

취소된 Portal 64 디메이크 제작자는 '여기서 Valve에 화내지 마세요'라고 말합니다.

소스 노드 : 3062138

프로그래머이자 Nintendo Jedi James Lambert는 지난 몇 년 동안 Valve의 64인칭 퍼즐 게임인 Nintendo 3용 Portal의 디메이크 작업을 했습니다. 이 기계는 현실에서 움직일 수 있는 구멍은커녕 적절한 원조차 표시할 수 있을지 확신할 수 없었습니다. 실시간으로 64D 공간을 통해 순간이동하는 데 사용할 수 있습니다. 그 프로젝트인 포탈 XNUMX(Portal XNUMX)는 최근 취소됨 Valve의 변호사가 Lambert에게 이를 내려달라고 요청한 후.

새 비디오에서 Lambert는 자신이 이것을 기대했다는 점을 분명히 밝혔으며, 프로젝트에 대해 흥분한 사람들이 Valve에서 화를 내는 것을 원하지 않습니다. “나는 그들을 전혀 비난하지 않습니다. 그리고 당신도 그렇게 해야 한다고 생각하지 않습니다. 여기에서 Valve에 화를 내지 마십시오. 이 프로젝트는 아마도 처음부터 중단될 운명이었을 것입니다.”

Portal 64는 공식 Nintendo 64 SDK인 Libultra에서 제작되었으며 Lambert는 이것이 Valve의 변호사들에게 걸림돌이었다고 말합니다. 그는 오픈 소스 대안인 libdragon으로 전환하는 것을 고려했지만 필요한 모든 작업을 수행하는 데 전념하지는 않을 것입니다.

램버트는 64년간의 노력 끝에 "내가 지금까지 해낸 결과에 매우 만족한다"고 말하면서 상황이 흔들리는 방식에 대해 완전히 편안해 보였습니다. 그는 다음 단계로 나아갈 준비가 되어 있으며 이미 다음 대규모 프로젝트를 고려하고 있습니다. “저는 독창적인 게임을 만들고 Nintendo 64와 PC용으로 동시에 개발하고 싶다고 생각하고 있습니다.”라고 그는 말했습니다. "그러면 NXNUMX에서 실행되는 흥미로운 프로젝트이지만 쉽게 수익을 창출할 수 있는 방법도 있고 구매할 수 있는 사람들의 폭도 넓습니다."

Lambert는 Nintendo 64 해킹에 대한 비디오를 계속해서 제작할 계획입니다. YouTube 채널, 콘솔용으로 완전히 새로운 게임을 개발하면 그에게 문서화할 내용이 생길 것입니다. 그리고 결국 Nintendo 브랜드만 빼면 Steam과 카트리지 모두에서 판매할 수 있는 제품이 탄생했습니다. 

타임 스탬프 :

더보기 PC 게이머