“Yakuza 시리즈가 턴제 RPG로 탈바꿈했습니다.

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판단은 행동이 이루어지는 곳입니다.

Yakuza 시리즈는 여전히 턴제 RPG인 반면, Judgment 스핀오프 시리즈는 액션이 ​​있는 곳이라고 개발자인 Ryu Ga Gotoku Studio가 새로운 인터뷰에서 말했습니다.

에 말하기 IGN, Yakuza 제작자 Toshihiro Nagoshi와 프로듀서 Kazuki Hosokawa는 두 시리즈의 계획을 확인했습니다.

“야쿠자 시리즈가 턴제 RPG로 변신했습니다. 한편, 류가고토쿠 스튜디오는 수년에 걸쳐 화려하고 짜릿한 액션 게임을 쉽게 즐길 수 있는 리소스와 노하우를 축적해 왔습니다. 우리는 Lost Judgment를 통해 우리의 시그니처 액션 게임플레이를 계속 구현해야 한다고 결정했습니다.”

그것은 나에게 매우 명확하게 들립니다. 다가오는 Lost Judgment와 모든 잠재적 속편은 액션 전투를 특징으로 하며 Yakuza 시리즈는 턴제 RPG 전투를 계속하게 됩니다.

이는 Yakuza 시리즈의 2020번째 메인 릴리스인 XNUMX년대 Like a Dragon에서 시작된 전환입니다. 새로운 주인공 이치반 카스가를 중심으로 전개되는 드래곤처럼은 이전 시리즈 게임의 액션 스타일 대신 턴제 RPG 전투 시스템을 택했습니다.

Sega는 어제 4년 5월 24일 출시 예정인 PlayStation 2021, PlayStation XNUMX, Xbox One, Xbox Series X 및 S(현재 PC 버전은 없음)에 대한 Lost Judgment를 발표했습니다.

개발자들은 원래 게임의 빠르게 진행되는 액션 부분에 크게 의존했습니다. 곡예적인 크레인 스타일과 번개처럼 빠른 Tiger 스타일이 완전히 새로운 전략적인 Snake 스타일과 함께 돌아왔습니다.

출처: https://www.eurogamer.net/articles/2021-05-08-the-yakuza-series-has-been-transformed-into-a-turn-based-rpg-says-dev

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