선구적인 '죄송합니다' 테이블탑 RPG인 Ars Magica가 결정판을 맞이합니다.

선구적인 '죄송합니다' 테이블탑 RPG인 Ars Magica가 최종판을 맞이합니다.

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1987년에 처음 출시된 Ars Magica는 마법이 현실이고 모든 플레이어 캐릭터가 마법사인 중세 유럽 버전을 배경으로 한 테이블탑 RPG입니다. 글쎄, 기술적으로는. Ars Magica의 참신한 아이디어 중 하나는 모든 플레이어가 스토리에 따라 여러 캐릭터를 생성하고 다른 캐릭터를 플레이하는 "극단 스타일 플레이"였습니다. 당신은 한 주 동안 헤르메스 기사단의 강력한 마법사가 될 수도 있고, 다음 주에는 "그로그"라고 불리는 그들의 사악한 조수 중 한 명이 될 수도 있습니다.

Ars Magica는 또한 플레이어들이 협력하여 마법사와 그에 관련된 버림받은 자들, 부적응자들이 함께 뭉치는 요새인 성약을 만들기 위해 협력하면서 세계 건설 공유 규칙을 개척했습니다. 또한 플레이어가 차례대로 게임 마스터나 스토리 가이드가 되어 신화 유럽에서 각기 다른 이야기를 들려주는 것을 제안했습니다.

Ars Magica가 혁신한 또 다른 영역은 마법사에 중점을 둔 게임에서 기대할 수 있는 마법 시스템이었습니다. 미리 만들어진 공식 주문뿐만 아니라 마술사는 기술과 형태(각각 라틴어 이름이 있는 동사와 명사)를 결합하여 즉석에서 즉석에서 주문을 만들 수 있습니다. 예를 들어 불을 피우려면 창조 기술을 결합해야 합니다. 크레오 그리고 불의 형태 이그넴, 불덩이가 터질 때 말할 수 있는 간단한 내용을 제공합니다.

Ars Magica의 2004번째 버전은 2016년에 출시되었으며 마지막 추가판은 XNUMX년에 출시되었습니다. 출판사 Atlas Games는 발표  지난 몇 년 동안 Definitive Edition을 작업해 왔으며 2024판의 개정판은 XNUMX년 가을에 크라우드 펀딩을 계획하고 있습니다. “우리는 Definitive 핵심 규칙서의 고급 풀 컬러 하드커버 인쇄판을 출시할 예정입니다.” Atlas "새로운 예술과 레이아웃, 가보 생산 품질을 갖추고 있습니다."라고 말했습니다.

이 책은 "수십 년간의 플레이를 반영하고 원본 룰북 출시 이후 출판된 수많은 새로운 자료를 통합"하는 개정판을 통해 5판 책보다 "훨씬 더 커질" 것입니다. 또한 오픈 라이선스를 기반으로 합니다.

Atlas는 “우리는 최근 전체 Ars Magica 5판 보충제 라인에 대한 원본 프린터 파일을 부활시키는 장기 프로젝트를 완료했습니다. 이를 주문형 소프트커버 인쇄로 변환했습니다. 이는 ArM5D와 완벽하게 호환되는 전체 보충제 라인이 전자책 및 인쇄된 책으로 주문 제작되어 전 세계 어디에서나 구매자에게 배송되는 방식으로 무기한 인쇄 상태로 남아 있을 수 있음을 의미합니다. 우리는 아르스 마기카가 다음 세대를 위해 즐기고 창의적으로 확장되는 게임이 되기를 바랍니다.”

Ars Magica는 World of Darkness 게임 팬들에게 친숙할 것입니다. 그 규칙은 WoD의 스토리텔러 시스템의 기초가 되었으며 배경의 일부는 Vampire: The Masquerade(Ars Magica에서 Tremere는 아직 언데드가 되지 않았으며 단순한 어둠의 마법사임) 및 Mage: The Ascension과 같은 게임에서 유사한 개념에 영감을 주었습니다. (본질적으로 현대의 Ars Magica입니다).

2012년 Black Chicken Studios가 Ars Magica를 기반으로 한 비디오 게임을 크라우드 펀딩하려는 시도가 있었지만 안타깝게도 실패했습니다. 목표에 미치지 못했다.

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