"Bobby [Kotick]의 결정은 우리 게임을 더욱 악화시켰습니다." Kotick이 Activision Blizzard의 CEO로서의 마지막 날을 마친 날 전직 Call of Duty 프로그래머가 소셜 미디어에 말했습니다.
“저는 Demonware에서 프로그래머로 2년 동안 [Call of Duty] 작업을 했습니다. 바비의 결정은 우리 게임을 더욱 악화시켰습니다.” 크리스티나 폴록이 말했습니다. “첫 달에 그가 직원을 살해하겠다고 위협했다는 사실이 밝혀졌습니다. 이어진 전체[직원회의]에서는 누구도 먼저 말하고 싶어하지 않았다. 그래서 나는 모든 사람 앞에서 그의 해고를 요구했습니다.”
Twitter/X의 솔직한 글에서 Pollock은 다음과 같이 말했습니다. “나는 매우 시끄럽고 매우 짜증나는 일을 하고 있으며, 나의 선배이고 다른 기회가 용이하기 때문에 그러한 일을 할 수 있는 확실한 보호와 안전을 제공합니다.
“하지만 너희 모두는 이 기차에 타야 해. 우리 모두는 매번 이런 사람들에 맞서 반란을 일으켜야 한다”고 덧붙였다.
나는 Demonware에서 프로그래머로 2년 동안 COD 분야에서 일했습니다.
바비의 결정이 우리 게임을 더 나쁘게 만들었어요
첫 달에 그는 직원을 죽이겠다고 위협했다는 사실이 밝혀졌습니다. 이어진 전체 회의에서는 누구도 먼저 말하고 싶어하지 않았습니다. 그래서 난 모두가 보는 앞에서 그 사람을 해고하라고 요구했어요 https://t.co/yhlM5xqPPg
— 크리스티나 死神(@chhopsky) 2023 년 12 월 29 일
“만약 내가 해고되었다면 다른 여러 회사가 맴돌고 있었지만, 그렇기 때문에 그들의 뒤를 쫓는 것은 고위 직원들의 몫입니다. 후배들은 리더들이 먼저 그 일을 하기 전에는 그 일을 하는 것이 안전하다고 느끼지 않을 것입니다. 우리에게는 노동조합이 없을 수도 있지만 함께 일하면 힘이 있습니다.
“전체가 함께 시끄럽고 짜증나는 질문을 하고, 짧고, 직접적으로, 요점을 명확하게 하고, 대답할 여지가 없도록 하십시오. 날카롭고 직접적으로 전달하고 화를 내지 않고 명확하게 하여 상대방이 귀하의 전달 내용을 공격할 수 없도록 하십시오.
"그들은 대답하지 않을 것이지만 모두가 그것을 볼 것입니다."
Pollock은 “Demonware가 [그들을] 보호했다”고 확인했지만 다른 스튜디오에서는 그렇지 않을 수도 있음을 인정하면서 “당신이 말한 내용을 적어주세요. HR에서 핑을 보낼 경우를 대비해 메모를 보관하세요. 가능하다면 회의에서 직접 말하는 것을 녹음해 정확히 무슨 일이 일어났는지에 대한 증거를 확보하세요. 왜냐하면 짜증나는 경영진은 노출된 실패를 개인적으로 받아들일 것이기 때문입니다.”
“후배가 할 수 없는 말을 선배가 하지 않으면 가치 있는 후배가 한 순간에 사라지게 된다.” 다른 개발자를 확인했습니다. "이런 경영은 회사의 미래 인력을 파괴합니다."
Pollock은 Kotick이 조직에 미치는 영향에 대해 공개적으로 이야기하는 유일한 개발자가 아닙니다. 발견한 대로 PCGN, 커뮤니티 관리자 Andy Belford는 Kotick의 의사 결정이 사기에 어떤 영향을 미쳤는지에 대해서도 이야기했습니다.
“재미있는 사실을 공유하기 위해 침묵을 깨뜨렸습니다. 오버워치 2의 Steam 출시를 계획할 때 저희 팀은 (몇 달 전에) 리뷰 폭탄을 맞을 것이라고 경고했습니다. 우리는 예상되는 유입에 도움이 될 더 많은 정보, 더 많은 세부 사항 및 더 많은 자원을 간청했지만 모두 단호하게 거부했습니다.”라고 Belford는 말했습니다.
팀 구성원을 해당 수준의 유해한 콘텐츠/게시물에 노출시키는 것을 거부했음에도 불구하고 커뮤니티 팀에는 스팀 조정이 적용되었습니다(블리즈 커뮤니티의 기능이 아님). 추가 도움 없이 Steam에서 출시하기로 결정한 사람이 누구인지 물었을 때: Bobby
— Andy Belford (그/그) 💙 (@andybelford) 2023 년 12 월 29 일
“저희 팀 구성원이 그런 수준의 유해한 콘텐츠/게시물에 노출되는 것을 거부했음에도 불구하고 Steam 조정은 커뮤니티 팀에 맡겨졌습니다(블리자드 커뮤니티의 기능이 아님). 추가 도움 없이 Steam에서 출시하기로 결정한 사람이 누구인지 물었을 때: Bobby.
“이것은 Kotick이 AB에서 키운 문화의 한 가지 예일 뿐입니다. 똥은 하류로 흘러 들어가 보통 가장 낮은 급여를 받고 가장 과로한 개인에게 도착합니다. 경영진은 앞뒤가 맞지 않는 방향과 결정에 대응하느라 너무 바빴습니다.
“결국 플레이어 경험/작업자는 CSuite 및 경영진 리더십에 아무런 의미가 없습니다. 그 분기의 실적 발표에 관한 것이 전부였습니다.”라고 Belford는 덧붙였습니다.
Microsoft는 2022년 XNUMX월 Activision Blizzard 인수 입찰을 발표했습니다., 출판 이후 격동의 시기를 겪은 후 보고서에 흔들렸다 of 직원의 위법 행위 이후 Kotick에게 출발을 요청합니다. 그로부터 2년 이상이 지난 지금, Activision Blizzard는 완전히 새로운 경영진 하에서 새해를 시작하게 됩니다.
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- 출처: https://www.eurogamer.net/bobby-koticks-decisions-made-our-games-worse-says-former-call-of-duty-dev
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