תוצרת Metaverse: Summoner NFTs

צומת המקור: 1358029

ניסיון באגדות. הזימון הוא החלק המתמשך של המשחק, בניגוד לאלופים, שיכול להשתנות בכל משחק". 

League of Legends Fandom Wiki 

League of Legends של Riot Games היא זירת קרב מקוונת פופולרית מרובת משתתפים (MOBA) שם המשחק שבו הרעיון של זימון מפוזר על פני חווית השחקן. לדוגמה, שחקנים בוחרים שם מזימון כשהם מתחילים לשחק לראשונה ומשחקי League of Legends תחרותיים (הספורט הדיגיטלי מספר 1 בעולם) מתקיימים ב-Summoner's Rift. 

בעוד ש-Riot שינתה את תפקידה בסיפורי League of Legends לפני זמן מה, הזמנים עדיין בוחרים ונלחמים כאלוף (אווטאר) לבחירה למשך המשחק. הם גם צוברים ניסיון ונקודות השפעה מכל קרב שנלחם. 

להלן מוצע שותפות בין Starbucks, בית קפה עולמי עם למעלה מ-30,000 חנויות ב-80 מדינות, לבין Riot Games. איפה סטארבקס נוגע למושג מזימון כדי להתחבר למעריצי League of Legends. המטרה היא להדגים כיצד הפעלת מותג יכולה למנף את Web 3.0 (Web3) טכנולוגיה כדי לספק חוויות אותנטיות לקהילת המשחקים העולמית. 

הנה מה שכדאי לדעת: 

  • League of Legends הוא אחד מכותרי משחקי הווידאו הפופולריים ביותר על פני כדור הארץ עם הערכה 120+ מיליון שחקנים פעילים בחודש 
  • חובבי ה-Web3 מרכיבים קהילת נישה שמצטלבת אך אינה חופפת לתחומי עניין כמו משחקים, מוזיקה וכו'. 
  • טכנולוגיות כמו אסימונים שאינם ניתנים לשינוי (NFTs) זקוקים למקרי שימוש ייחודיים ורלוונטיים כדי לפנות לקהל המוני 
  • Starbucks יכולה להפעיל באמצעות טכנולוגיית Web3 כדי ליצור אסוציאציות בלתי נשכחות של מותגים עם גיימרים 

הרחבת הרלוונטיות

סטארבקס התווה לאחרונה תוכניות ליצור, "סדרה של אוספי NFT ממותגים (לא ניתנים לשינוי), שהבעלות עליהם יוזמת חברות בקהילה ומאפשרת גישה לחוויות והטבות בלעדיות." חברת הקפה מציינת נכונה של-NFT יש פוטנציאל אדיר כמעבר גישה דיגיטלי לחוויות ייחודיות - בניגוד לשימוש רק לאספנות אמנות דיגיטלית. 

השאלה היא האם חברות כמו סטארבקס יכולות להציע חוויות שמסוגלות להתגבר על כך ל-NFT עדיין יש רק משיכה לגומחה? במקום שמחוץ לפלח הזה, קהלי הזרם המרכזי צריכים סיבות משכנעות ורלוונטיות להירשם לארנק קריפטו כדי להחזיק ב-NFT, למשל. 

היכנסו לקהילת המשחקים העולמית - התאימו ל-3 מיליארד גיימרים שהוציאו 180+ מיליארד דולר על משחקים ב-2021. מתוכם כ-125 מיליון משחקים מדי חודש ב-Riot Games' League of Legends, מה שהופך אותו לאחד ממשחקי הווידאו המצליחים ביותר עלי אדמות. הוא כולל גם א עולם סיפור עשיר מלא בדמויות חיות למשל, סדרת האנימציה הפופולרית של נטפליקס Arcane היא עיבוד של זיכיון המשחקים.

סטארבקס יכולה לנצל את המעיין של מעריצי הליגה על ידי שיתוף פעולה עם Riot Games להנפיק קולקציית NFT בהשראת מזמנים - מונח דיבור המשמש להבדיל בין שחקנים לבין האלופים הנשלטים על ידי השחקנים (אווטארים). המונח הזה הוא קריצה לניואנסים הרבים החבויים בהיסטוריה בת 12+ של המשחק. כזה שראה את League of Legends פורחת לתופעת תקשורת עולמית. 

קולקציית NFT ממותגת רלוונטית מיד לעשרות מיליוני גיימרים שמשחקים בליגה מדי חודש. בעלות על NFT תיצור גם היא גשר להפיכה ללקוח של סטארבקס עבור קהילת League of Legends הענקית. חשוב מכך, הוא יוצר קשר ייחודי בין זהות השחקנים במשחק (כמזימון) לבין המותג Starbucks.

בונים על בלוקצ'יין

סטארבקס הודיעה על תוכניות לאמץ את טכנולוגיית Web3 החל באמנות קפה וסיפור סיפורים - גישה שללא ספק תהדהד עם הלקוחות הנוכחיים ומעריצי המותג. עם זאת, הפעלת NFT ממוקדת במשחקים היא הזדמנות משתלמת לגדל מערכת תגמולים מסיבית שכבר נחשבת 25 מיליון חברים פעילים בארה"ב בלבד. 

טכנולוגיית הבלוקצ'יין מאפשרת גם יצירת NFTs וגם מהווה פלטפורמה אידיאלית לקישור מערכת הנאמנות של Starbucks ל- Riot Games APIs – המספקים גישה לנתוני שחקנים של League of Legends. כאשר שורה של חברות כמו Mobalytics כבר משתמשות בנתונים הזמינים לציבור כדי לספק יישומים לגיימרים כדי לשפר את המשחק שלהם. 

שימוש ב-blockchain כדי להטביע NFTs ולהתחבר לנתוני השחקנים של League of Legends פירושה שסטארבקס יכולה לקשור פרסים לפעילויות במשחק בצורה חלקה ומבוזרת. חלק גדול מהם יכול להתרחש בשקיפות לבעלי NFT. כל זאת תוך שמירה על נפרדות של נתונים לא ציבוריים כדי לשמור על מדיניות הפרטיות.

התאמה אישית לגיימרים

תארו לעצמכם שחקן מדרג הזהב זוכה ב-MVP במשחק מדורג ומקבל פרס עבור א וניל לאטה בחינם באפליקציית Starbucks לנייד. דרגת התאמה אישית זו תואמת את ההיסטוריה של סטארבק כמובילה בחוויית לקוח דיגיטלית. איפה הלקוחות מקבלים תקשורת התואמת הרגלי קניות, העדפות והתנהגויות. התוצאה? Starbucks Rewards חשבונות עבור 53% מההוצאות בחנות

ההזדמנות לבנות אסוציאציות ייחודיות, הניתנות לבעלות לקדם פעולות חיוביות של לקוחות רלוונטי במיוחד כאשר יותר מותגים עוברים למה שנקרא Metaverse. במיוחד כאשר מדובר בהתאמה אישית של חווית הלקוח עבור שחקנים של אחד ממשחקי הווידאו הפופולריים בעולם. 

קהילת League of Legends יכולה לחבר את חוויות העולם הווירטואלי שלה לתגמולים בעולם האמיתי. בעוד שסטארבקס תפתח ערוץ ליצירת מעורבות של קהלים שקשה להגיע אליהם בקנה מידה. שלא לדבר על, המהלך הזה יספק יישום שימושי של טכנולוגיות חדשניות כמו NFTs באופן שמסיט את הנרטיב, מחוץ לקהילת Web3, הרחק מ- קשר לפעילויות כמו ספקולציות במטבעות.


הצטרפו לניוזלטר השיווק האלקטרוני המוביל בחינם! הירשם היום

ההודעה תוצרת Metaverse: Summoner NFTs הופיע לראשונה ב קבוצת אספורט.

בול זמן:

עוד מ קבוצת אספורט