La nostra nona edizione della Roblox Developers Conference (RDC) è iniziata oggi al Fort Mason Center di San Francisco. Ogni anno, questo evento riunisce i creatori più innovativi della nostra comunità globale per connettersi tra loro e conoscere le nostre funzionalità e i prodotti più recenti. Quest'anno abbiamo condiviso come intendiamo realizzare la nostra visione di reinventare il modo in cui le persone si riuniscono.
Nel trimestre terminato a giugno 2023, 65.5 milioni di utenti trascorrono in media 2.3 ore ogni giorno su Roblox. Con la crescita della piattaforma, la community è più entusiasta che mai di connettersi, costruire e comunicare. Le innovazioni che abbiamo condiviso alla RDC rientrano nei quattro principi che abbiamo stabilito per aiutarci a realizzare la nostra visione. Parleremo di ciascuno di questi principi di seguito:
1: Evoluzione della nostra piattaforma per la comunicazione e la connessione immersiva 3D
Roblox è a piattaforma immersiva globale per la connessione e la comunicazione. Stiamo rendendo più semplice la creazione di avatar personalizzati ed espressivi man mano che evolviamo e introduciamo nuovi modi di comunicare su Roblox. Questi avatar unici aiutano le persone a connettersi completamente con gli altri nelle nostre coinvolgenti esperienze 3D. Gli avatar rappresentano l'identità di un utente, quindi l'aspetto di un avatar può cambiare tutte le volte che l'utente lo desidera: più di 10 milioni dei nostri utenti attivi giornalieri hanno aggiornato i propri avatar ogni giorno in 2022.
Alla RDC abbiamo svelato nuovi strumenti che implementeremo durante tutto l'anno per rendere il più semplice possibile la creazione e la pubblicazione di avatar da qualsiasi luogo:
- Le nuove API mesh e texture daranno ai creatori il controllo sulla modifica degli elementi all'interno di un'esperienza, in modo che possano modificare la forma e le dimensioni o modificare le texture. Entro i prossimi mesi, gli sviluppatori avranno la possibilità di abilitare queste API per consentire alle persone di personalizzare gli avatar, senza abbandonare l'esperienza. Ciò inizierà con la personalizzazione degli avatar stessi, aggiungendo lentiggini o modificando la forma della mascella, per poi espandersi nella creazione in-esperienza di oggetti avatar, vestiti ed emote.
- Il nostro strumento di creazione avatar ora supporta l'importazione di file gLTF standard oltre ai file OBJ e FBX. Abbiamo anche rilasciato una funzione di anteprima che consente ai creatori di vedere come funzionerà il loro avatar con diverse espressioni facciali, emote, accessori e vestiti a strati. Entro la fine dell'anno, rilasceremo strumenti basati sul machine learning che automatizzeranno il processo di rigging, skinning, caging e segmentazione del modello per il creatore.
- Abbiamo in programma di abilitare un modo per creare facilmente un avatar da un'immagine e un messaggio di testo, quindi personalizzarlo e aggiungerlo all'inventario dell'utente per iniziare a utilizzarlo. Oggi, la creazione di avatar richiede giorni o fino a una settimana a un creatore esperto. Ma nel suo intervento, Dave ha mostrato quanto sarà facile creare un avatar in pochi minuti con questi nuovi strumenti.
Continueremo inoltre ad espandere la capacità di esprimere emozioni attraverso gli avatar, andando oltre le espressioni facciali per arrivare ai gesti delle mani e ai movimenti della parte superiore del corpo, e a nuove tecniche di apprendimento automatico (ML) che consentono movimenti più realistici degli avatar. Nel prossimo futuro, l'avatar di una persona rispecchierà le sue esatte espressioni facciali, fino allo stesso numero di battiti di ciglia. Tutto ciò è importante per consentire alle persone di avere connessioni emotive in queste esperienze immersive nello stesso modo in cui lo facciamo al di fuori di esse. Siamo davvero entusiasti di vedere cosa costruiranno i nostri creatori con queste nuove funzionalità.
Condividere nuovi modi di comunicare
Le persone utilizzano già Roblox per connettersi e comunicare con gli amici tramite chat di testo e, per chi ha più di 13 anni negli Stati Uniti, tramite chat vocale. Il mese scorso abbiamo anche condiviso la possibilità per coloro che hanno più di 13 anni animare il proprio avatar con l'animazione facciale, utilizzando la fotocamera del proprio dispositivo. Alla RDC abbiamo annunciato Roblox Connect, un nuovo modo in cui gli amici possono chiamarsi tra loro come avatar, insieme in un'esperienza condivisa.
Lanciato entro la fine dell'anno, Connect consentirà alle persone di chiamare un amico dalla lista amici di Roblox utilizzando il suo vero nome e le espressioni facciali, trasmettendo sfumature con il proprio linguaggio del corpo, e di essere trasportati in uno spazio immersivo condiviso su Roblox per la loro conversazione, seduti insieme. accanto a un falò o in piedi accanto a una cascata. Dietro le quinte, stiamo essenzialmente trasformando uno studio di motion capture in stile hollywoodiano in qualcosa che funzioni su un telefono cellulare o un laptop, senza la necessità di apparecchiature o punti di rilevamento del movimento. La fotocamera del dispositivo è tutto ciò che serve per catturare il movimento e tradurlo in tempo reale.
Renderemo Roblox Connect open source e lo costruiremo solo utilizzando le API della piattaforma pubblica. Fornendo Roblox Connect direttamente ai nostri milioni di creatori, scateniamo il loro genio collettivo per sviluppare nuove esperienze di comunicazione. Anche se non possiamo immaginare tutti i modi in cui i nostri creatori utilizzeranno questa tecnologia, ecco due esempi della potenziale potenza di questa nuova funzionalità:
- Oggi, qualcuno che vive a San Francisco potrebbe incontrare un amico che vive a Londra al Metropolitan Museum of Art di New York per dare un'occhiata all'ultima mostra tramite l'esperienza Met su Roblox. Ma con Connect, questi amici potrebbero chiamare Roblox e teletrasportarsi lì insieme, ascoltare i commenti dei loro amici sull'arte e vedere le loro reazioni, tutto in tempo reale.
- Un padre e suo figlio adulto, che si è trasferito dall'altra parte del paese, potrebbero trovarsi insieme su un molo in riva a un lago e ricordare la loro ultima battuta di pesca. Il figlio poteva vedere l'espressione sull'avatar di suo padre e sentire la sua vera risata mentre scherzavano tra loro.
2: Unirsi per vivere esperienze eccezionali da qualsiasi luogo e su più dispositivi
Roblox è una delle più grandi piattaforme immersive disponibili ovunque. Man mano che i dispositivi si evolvono e diventano disponibili nuove versioni, vogliamo fornire a tutti su Roblox la migliore esperienza possibile per il proprio dispositivo. I creatori possono pubblicare esperienze una volta e metterle immediatamente nelle mani di un pubblico globale su tutte le piattaforme che supportiamo.
Abbiamo aperto l'accesso agli sviluppatori per iniziare a creare esperienze Roblox su Meta Quest e ho visto una risposta straordinaria. Nei primi cinque giorni abbiamo registrato più di 1 milione di download della open beta. Alla RDC abbiamo condiviso che Roblox sarà ampiamente disponibile per le persone su Meta Quest alla fine di questo mese. Abbiamo anche annunciato che aggiorneremo l'app Roblox Xbox, abilitando un nuovo look, aggiornamenti frequenti (con accesso alle funzionalità più recenti), consigli sui contenuti migliorati e un'esperienza utente migliorata.
E, finalmente, abbiamo annunciato che il mese prossimo milioni di possessori di console Playstation potranno accedere al catalogo completo di esperienze Roblox. Portare le esperienze dei nostri sviluppatori su queste due fantastiche piattaforme è un passo significativo verso la disponibilità di Roblox su tutti i dispositivi più popolari. E non ci fermeremo qui!
3: Far crescere un'economia virtuale vivace con più modi per guadagnare
Oltre alla suite di strumenti e servizi che già offriamo per supportare i nostri creatori, stiamo condividendo nuovi modi con cui i creatori possono guadagnare su Roblox. Come abbiamo condiviso nel nostro visione per l’economia Roblox, supportiamo una delle economie virtuali più grandi del mondo. Nei 12 mesi terminati a giugno 2023, gli sviluppatori Roblox hanno guadagnato 680 milioni di dollari. Nell'arco di un paio d'anni abbiamo anche diversificato e introdotto nuovi modi per consentire a più creatori di guadagnare.
Sfruttare l’intelligenza artificiale generativa
Alla RDC abbiamo annunciato Assistant, un'intelligenza artificiale conversazionale che rende la creazione su Roblox più accessibile e consente ai creatori avanzati di creare esperienze più ricche e coinvolgenti più velocemente. L'Assistente sarà disponibile in Roblox Studio e Creator Hub entro la fine dell'anno e all'interno delle esperienze l'anno prossimo per aiutare i creatori a imparare, programmare e costruire in modo più efficace. Lavorare con l'Assistente sarà collaborativo e iterativo, quindi i creatori potranno fornire feedback e l'Assistente lavorerà per fornire la soluzione migliore. Questa nuova generazione di strumenti basati sull’intelligenza artificiale amplificherà la capacità di tutti i creatori di dare vita alle proprie idee.
Assistant si basa sull'uso esistente dell'intelligenza artificiale generativa su Roblox, che contemporaneamente abbassa la barriera all'ingresso per creatori nuovi o meno esperti e consente ai creatori più affermati di automatizzare attività noiose e ripetitive e scalare rapidamente il loro lavoro. In entrambi i casi, questo sblocca nuove opportunità creative in modo che tutti possiamo beneficiare di un insieme di idee più diversificato e di progetti più grandi e ambiziosi condivisi sulla piattaforma. All'inizio di quest'anno abbiamo rilasciato Assistenza al codice ed Generatore di materiale in versione beta e abbiamo già riscontrato un grande successo con entrambi gli strumenti. Da quando abbiamo rilasciato Code Assist, abbiamo riscontrato che la quantità di codice generato è raddoppiata rispetto alla nostra precedente soluzione di completamento automatico. I creatori che utilizzano la versione beta di Material Generator, che consente loro di generare varianti di materiali con istruzioni di testo, hanno aumentato l'uso delle variazioni dei materiali di rendering basato sulla fisica (PBR) di oltre il 50% rispetto ai creatori che non utilizzano la beta.
Opportunità economiche per i creatori
In RDC, abbiamo condiviso con i creatori i miglioramenti chiave che miglioreranno la loro capacità di guadagnare su Roblox. Innanzitutto, abbiamo condiviso che presto lanceremo un modo per consentire ai creatori di offrire abbonamenti all'interno delle loro esperienze e la libertà di scegliere quali funzionalità o offerte rendere disponibili come modello di abbonamento. Ad esempio, un creatore potrebbe offrire un abbonamento per un "trunk club" digitale in cui gli abbonati ricevono regolarmente abiti curati, o un fan club riservato ai soli membri.
Per rendere possibile a chiunque su Roblox di partecipare alla nostra economia, alla fine di questo mese, invitiamo chiunque abbia un'identità verificata e abbia Premium per creare articoli 3D per il nostro Marketplace. Ci preoccupiamo di creare un Marketplace con contenuti amati dalle persone e in cui la creatività sia protetta. Ecco perché, quando quest'anno apriamo il nostro Marketplace, stiamo implementando misure di salvaguardia oltre alla verifica dell'identità che danno maggiore responsabilità ai creatori. Stiamo inoltre sviluppando metodi più semplici per consentire ai creatori di rilevare duplicati dei loro articoli e segnalare, gestire e tenere traccia più facilmente delle rivendicazioni di proprietà intellettuale. Questi strumenti sono in fase di sviluppo ora e condivideremo i dettagli non appena saranno disponibili.
Stiamo anche evolvendo il nostro Marketplace in modo che entro il prossimo anno ci saranno due tipi predominanti di articoli: quelli con quantità fissa (Limitati) e quelli con quantità flessibile, entrambi con costi per unità di pubblicazione. Basati sull’economia del mondo reale, questi sistemi hanno lo scopo di aiutare i creatori a guadagnare in modo sostenibile. Abbiamo lanciato Limited ad aprile e fino a giugno 2023 abbiamo registrato una forte trazione, con il 77% dei Limited esauriti e l'80% degli articoli rivenduti a un prezzo superiore al prezzo originale.
All'RDC dello scorso anno abbiamo annunciato il nostro piano per il lancio di Immersive Ads, cosa che abbiamo fatto quest'anno. E anche se questo è stato un anno di apprendimento, stiamo già vedendo i primi segnali di creatori, in particolare quelli di fascia medio-lunga, che guadagnano fino al 20% dagli annunci immersivi. I brand vedono anche l’impatto di questi annunci come un modo per raggiungere le loro comunità in modo più efficace. Ad esempio, gli annunci sul portale di H&M hanno portato a un aumento dell'11% nel numero di persone che hanno aderito alla sua esperienza, con il 97% di coloro che si sono uniti all'esperienza per la prima volta. Più di 11,000 persone si sono unite organicamente a un amico che si era teletrasportato nell'esperienza H&M attraverso un annuncio immersivo.
E abbiamo ascoltato forte e chiaro il feedback della nostra community sulle tariffe del Creator Marketplace. L'anno prossimo prevediamo di aggiornare le tariffe del Creator Marketplace per consentire ai creatori di risorse e strumenti di farlo mantenere il 100 per cento dei proventi netti derivanti dalla vendita dei propri articoli in Studio o Creator Hub, escluse tasse e commissioni di elaborazione dei pagamenti. L'anno prossimo arriverà anche la possibilità per gli sviluppatori di vendere modelli oltre ai plugin e la possibilità di acquistare e vendere asset in dollari USA invece che in Robux, eliminando così eventuali commissioni sulla piattaforma Roblox. Stiamo iniziando in piccolo, ma la nostra speranza è costruire un'economia vivace di scambi tra creatori. Vogliamo aiutare i creatori di tutte le dimensioni a diversificare i modi in cui possono guadagnare e trasferire l'efficienza dei costi sotto forma di risparmi o compensi più elevati, ove possibile.
4: Lavorare insieme per promuovere la civiltà, costruita su fondamenta di sicurezza
La sicurezza è sempre stata nel nostro DNA. È il fondamento su cui è costruita la civiltà. Investiamo in tecnologia e flussi di lavoro da mantenere una piattaforma sicura, civile e accogliente per tutti, al fine di consentire alle persone di costruire comunità giuste, rispettose e utili. Mentre introduciamo nuovi mezzi di comunicazione e invitiamo più persone a creare, l'ampliamento dei nostri strumenti di moderazione è fondamentale.
In RDC abbiamo condiviso nuovi strumenti che aiuteranno a mantenere un ambiente sicuro mentre implementiamo nuove funzionalità. Abbiamo creato un'architettura ML che rileva le comunicazioni vocali che violano le policy. Questo modello è il primo del suo genere implementato su larga scala, in cui l’intelligenza artificiale valuta direttamente il contenuto e l’espressione vocale, anziché tradurre prima la voce in testo e quindi classificare quel testo. Il modello di moderazione in lingua inglese verrà rilasciato a breve, a cui seguiranno quattro lingue aggiuntive.
Promuovere la civiltà è uno sforzo congiunto tra Roblox e la nostra comunità di creatori. Diamo potere ai creatori di esperienze fornendo politiche, strumenti e approfondimenti per definire cosa significa civiltà per la loro comunità. Dando più potere ai creatori, consentiamo loro di incorporare il contesto, ad esempio ciò che è appropriato per il loro pubblico. Oggi gli sviluppatori possono utilizzare il file È verificato API per gestire meglio l'accesso alle funzionalità all'interno delle proprie esperienze in base al livello di verifica dell'account di una persona. Questo può essere utilizzato per concedere l'accesso a parti specifiche dell'esperienza o aiutarli a gestire meglio la moderazione nell'esperienza. Entro la fine dell'anno, i filtri di testo configurati dagli sviluppatori forniranno agli sviluppatori gli strumenti per decidere quale tipo di testo è appropriato per la loro comunità ed esperienza. Questo lavoro è solo una parte del nostro continuo investimento nella tecnologia e nei flussi di lavoro che creano comunità sicure, civili e fiorenti per tutti.
Ma questa non è la fine…
Tutte le innovazioni che abbiamo condiviso alla RDC consentiranno alle persone di connettersi e comunicare in un modo più coinvolgente che mai, su una gamma di dispositivi in continua espansione. Per i creatori, questi strumenti consentiranno la creazione facile e intuitiva da qualsiasi luogo e aiuteranno i creatori a costruire un business fondato su fondamenta di sicurezza e civiltà. Questi sono i principi che ci aiuteranno a realizzare la nostra visione: reinventare il modo in cui le persone si uniscono. Siamo grati ed entusiasti di continuare questo viaggio con la nostra community di creatori e non vediamo l'ora di vedere le cose straordinarie che realizzeranno con questa nuova tecnologia.
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- Fonte: https://blog.roblox.com/2023/09/rdc-2023-roblox-going-next/
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