Dibuat untuk Metaverse: NFT Summoner

Node Sumber: 1358029

Pengalaman legenda. Summoner adalah bagian yang gigih dari permainan, berlawanan dengan champion, yang bisa berubah di setiap pertandingan.” 

Liga Legenda Fandom Wiki 

League of Legends dari Riot Games adalah arena pertempuran online multipemain yang populer (MOBA) judul game di mana konsep pemanggil berserakan di seluruh pengalaman pemain. Misalnya, pemain memilih nama pemanggil ketika mereka pertama kali mulai bermain dan pertandingan kompetitif League of Legends (olahraga digital #1 dunia) berlangsung di Summoner's Rift. 

Sementara Riot mengubah perannya di League of Legends lore beberapa waktu lalu, para summoner tetap memilih dan bertarung sebagai champion (avatar) pilihan selama pertandingan berlangsung. Mereka juga mendapatkan poin pengalaman dan pengaruh dari setiap pertempuran yang dilakukan. 

Berikut ini proposal kemitraan antara Starbucks, kedai kopi global dengan lebih dari 30,000 toko di 80 negara, dan Riot Games. Dimana Starbucks memanfaatkan konsep pemanggil untuk terhubung dengan penggemar League of Legends. Tujuannya adalah untuk menunjukkan bagaimana aktivasi merek dapat memanfaatkan Web 3.0 (Web3) teknologi untuk memberikan pengalaman otentik bagi komunitas game global. 

Inilah yang harus Anda ketahui: 

  • League of Legends adalah salah satu judul video game paling populer di planet ini dengan perkiraan 120+ juta pemain aktif per bulan 
  • Penggemar Web3 membentuk komunitas khusus yang bersinggungan tetapi tidak tumpang tindih dengan minat seperti game, musik, dll. 
  • Teknologi seperti token yang tidak dapat dipertukarkan (NFT) membutuhkan kasus penggunaan yang khas dan relevan untuk menarik khalayak massa 
  • Starbucks dapat mengaktifkan dengan teknologi Web3 untuk menciptakan asosiasi merek yang berkesan dengan para gamer 

Memperluas relevansi

Starbucks baru-baru ini menguraikan rencana untuk membuat, “serangkaian koleksi NFT bermerek (non-fungible token), kepemilikan yang memulai keanggotaan komunitas, dan memungkinkan akses ke pengalaman dan fasilitas eksklusif.” Perusahaan kopi dengan tepat mencatat bahwa NFT memiliki potensi luar biasa sebagai akses digital ke pengalaman unik – bukan hanya digunakan untuk koleksi seni digital. 

Pertanyaannya adalah, dapatkah perusahaan seperti Starbucks menawarkan pengalaman yang mampu mengatasi kenyataan bahwa NFT masih hanya memiliki daya tarik khusus? Di mana di luar segmen itu, audiens arus utama membutuhkan alasan yang relevan dan menarik untuk mendaftar ke dompet kripto untuk memiliki NFT, misalnya. 

Masuki komunitas game di seluruh dunia – sesuai dengan 3 miliar gamer yang menghabiskan $180+ miliar untuk game di tahun 2021. Dari mana diperkirakan 125 juta bermain League of Legends dari Riot Games setiap bulan, menjadikannya salah satu video game paling sukses di dunia. Ini juga memiliki fitur dunia cerita yang kaya penuh dengan karakter yang hidup misalnya, serial animasi Netflix populer Arcane adalah adaptasi dari waralaba game.

Starbucks dapat memanfaatkan mata air fandom League dengan bermitra dengan Riot Games untuk mengeluarkan koleksi NFT yang terinspirasi oleh summoner – istilah sehari-hari yang digunakan untuk membedakan pemain dari juara yang dikendalikan pemain (avatar). Istilah ini mengacu pada banyak nuansa yang tersimpan dalam sejarah berusia 12+ tahun game ini. Salah satu yang telah melihat League of Legends berkembang menjadi fenomena media global. 

Koleksi NFT bermerek langsung relevan dengan puluhan juta gamer yang bermain League setiap bulannya. Kepemilikan NFT pemanggil juga akan membuat jembatan untuk menjadi pelanggan Starbucks untuk komunitas besar League of Legends. Lebih penting lagi, ini membentuk asosiasi khusus antara identitas dalam game pemain (sebagai summoner) dan merek Starbucks.

Membangun di blockchain

Starbucks telah mengomunikasikan rencana untuk merangkul teknologi Web3 dimulai dengan seni kopi dan storytelling – sebuah pendekatan yang pasti akan beresonansi dengan pelanggan dan penggemar merek saat ini. Namun, aktivasi NFT yang berfokus pada game adalah peluang yang menguntungkan untuk mengembangkan sistem penghargaan yang sudah sangat besar yang diperhitungkan 25 juta anggota aktif di AS sendiri. 

Teknologi Blockchain memungkinkan pembuatan NFT dan merupakan platform ideal untuk menghubungkan sistem loyalitas Starbucks ke API Riot Games – yang menyediakan akses ke data pemain League of Legends. Dimana sejumlah perusahaan seperti Mobalytics sudah menggunakan data yang tersedia untuk umum ini untuk menyediakan aplikasi bagi para gamer untuk meningkatkan gameplay mereka. 

Menggunakan blockchain untuk mencetak NFT dan terhubung ke data pemain League of Legends berarti Starbucks dapat ikat hadiah dengan aktivitas dalam game secara mulus dan terdesentralisasi. Banyak yang bisa terjadi secara transparan kepada pemilik NFT. Sambil menjaga data non-publik tetap terpisah untuk menegakkan kebijakan privasi.

Personalisasi untuk para gamer

Bayangkan seorang pemain tingkat emas mendapatkan MVP dalam pertandingan peringkat dan mendapatkan hadiah untuk a Vanilla latte gratis di aplikasi seluler Starbucks. Tingkat personalisasi ini sejalan dengan sejarah Starbuck sebagai pemimpin dalam pengalaman pelanggan digital. Dimana pelanggan menerima komunikasi yang sesuai dengan kebiasaan belanja, preferensi, dan perilaku. Hasil? Akun Starbucks Rewards untuk 53% dari pembelanjaan di dalam toko

Kesempatan untuk membangun asosiasi yang khas dan dapat dimiliki yang mempromosikan tindakan pelanggan yang positif sangat relevan karena semakin banyak merek yang beralih ke apa yang disebut Metaverse. Terutama ketika melibatkan personalisasi pengalaman pelanggan untuk pemain salah satu video game paling populer di dunia. 

Komunitas League of Legends dapat menghubungkan pengalaman dunia virtual mereka dengan hadiah dunia nyata. Sementara Starbucks akan membuka saluran untuk menarik pemirsa yang sulit dijangkau dalam skala besar. Belum lagi, langkah ini akan memberikan aplikasi yang berguna dari teknologi inovatif seperti NFT dengan cara yang menggeser narasi, di luar komunitas Web3, jauh dari keterkaitan dengan aktivitas seperti spekulasi mata uang.


Bergabunglah dengan buletin pemasaran esports terkemuka GRATIS! Daftar hari ini

Pos Dibuat untuk Metaverse: NFT Summoner muncul pertama pada Grup Esports.

Stempel Waktu:

Lebih dari Grup Esports