S RO16 kód – A és B csoport eredményei (3. évad)

S RO16 kód – A és B csoport eredményei (3. évad)

Forrás csomópont: 2935657

A Code S 3. évada hétszeres bajnokként a versenyek történetének talán legnagyobb felfordulásával indult (wiki)Maru kiesett az RO16 A csoportjában. Maru elvesztette kezdeti sorozatát (wiki)Scarlett miután agresszív stratégiáival nem sikerült áthatolni a kanadai Zerg védelmén, majd Solar kikapott a vesztesek meccsén, miután sorozatosan hibázott.

Miközben Maru gyászos teljesítményt nyújtott, (wiki)Teremtő Az elmúlt hónapok egyik legjobb meccsnapját szerezte meg azzal, hogy az első helyen végzett. A szilárd PvZ-játék volt a siker kulcsa, sem Scarlett, sem Solar nem tudta megakadályozni abban, hogy megállíthatatlan seregeket halmozzon fel. A második helyezett lett (wiki)Nap, aki egy 10 perces döntős meccsen győzött, ahol Scarlett mindkét korai szerencsejátéka elhibázott.

Miután az A csoport ilyen kiugró eredményeket produkált, a B csoport a várakozásoknak megfelelően alakult (wiki)Gyógyít és a (wiki)Nyuszi az esélytelenek rovására haladva (wiki)Lidércnyomás és a (wiki)Statisztikák. Cure különösen erősnek tűnt a csoportban, egyoldalú meccseken 4-0-ra vezetett. Ha Maru kikerült a keverékből, ő lehet az első számú bajnoki esélyes a tornán.

Az S kód újraindul Október 17., kedd, 9:30 GMT (GMT+00:00) val vel Dark, ByuN, Astrea és DongRaeGu a C csoportban játszik.


Match Recaps

[Beágyazott tartalmat]

A csoport

Első mérkőzés #1: Scarlett [2-0] Maru

Game One – Alcyone (Scarlett győzelem): A játék úgy kezdődött, hogy a korai/középső szakaszok zökkenőmentesen mentek Scarlett számára, mivel Maru 2-Rax Reaper nyitójátékát és az azt követő zaklatást alig okozott sérüléssel visszatartotta. Visszatérve a térkép Terrán oldalára, Maru a játék közepén egy 3 bázis, 8 barakk „all-in”-re készült.

Erős gazdaságosságának köszönhetően Scarlett elegendő Hydra-Ling-Bane-t tudott kipréselni, hogy megállítsa Maru Marine-Tank lökéseit (bár nem minden nehézség nélkül). Miután megállt 3 bázisnál és 2/2 fejlesztésnél, Maru nehéz játék végi átállásba kényszerült, miután egyértelművé vált, hogy nem fogja áttörni a Zerg védelmet. De addigra a Zerg gazdaságossági és technológiai előnye már túl nagy volt, és Scarlett fölé kerekedett Marunak, hogy átvegye az első játékot.

Második játék – Site Delta (Scarlett győzelem): Maru úgy döntött, hogy itt az ideje a drasztikus intézkedéseknek, a Barracks-CC-vel nyitott, majd egy 4-Barracks Marine all-in következett SCV-kkel a nyomában. Úgy tűnt, hogy Scarlett veszélyben van, mivel 50 drónra nőtt, de sikerült annyi zerglinget kicsikarnia, hogy megállítsa az all-int, és befejezze a sokkoló 2-0-s felfordulást.

Kezdeti mérkőzés #2: Creator [2-0] Solar

Game One – Alcyone (alkotói győzelem): Az első játékban minden rendben ment a Creator számára az elejétől a végéig. Oracle nyitójának sikerült mérsékelt sebzést okoznia, lehetővé téve számára, hogy a Solarral azonos ütemben passzívan építse fel gazdaságát. Mire a Solar a Ravager-Ling-Bane-t 90 drónról hajtotta végre, a Creatornak több mint elég szárazföldi csapata volt a zerg erők feltartóztatására, miközben átállt a Carriersre is. Solar ezután átállt a késői játékegységekre, de fél veréssel lemaradt a Creator mögött. Egyszerűen nem volt elég légellensége, amikor a Creator 11 Carrierrel kopogtatott, akiket Archons, Templar és Disruptors támogattak, és egy egyoldalú csata után GG kiszállt.

Második játék – Hecate (alkotói győzelem): A Creator megváltoztatta a nyitóját a második játékban, a Disruptor-drop zaklatásért. A gyors, mindenre kiterjedő nyomon követés helyett a Creator makróstílust alakított ki, amely egy hatalmas szárazföldi hadsereg felhalmozására összpontosított. Ami a Solart illeti, az ő megközelítése némileg hasonlított az első játékhoz, 80+ drónra emelkedett, és tömeges Ravager-Ling-Bane-t hajtott végre.

Solar támadásai nem hoztak sok gyümölcsöt, és végül azon kapta magát, hogy egy majdnem maximális Protoss hadsereget bámul Colossus, Disruptor és Archon támogatásával. Megfelelő szöget találva Solar hatalmas, kétirányú támadásba lendült, hogy megpróbálja kiirtani a Protoss-erőt. Néhány masszív Baneling-találat ellenére azonban a Teremtő seregének csúcstechnológiás magja túlélte, és tovább tört előre. Míg Solarnak néhányszor megvolt az erőforrása a hadsereg újjáalakítására, nem tudta megállítani a Protoss sereg lassú menetét, és ki kellett vonulnia.

Nyertesek mérkőzése: Alkotó [2-1] Scarlett

Game One – Oceanborn (Scarlett győzelem): A Creator egy 4-Gate Glaive-Adept stratégiával nyitott, amely mérsékelt számú drónt ölt meg súlyos Adept veszteségek árán. Scarlett nem azonnal ellentámadásba lendült, ehelyett felment 60 drón körül, és kimaxolta a Roach-Ravager-Bane-t. Ez nyerő lépésnek bizonyult, mivel a Teremtőnek még nagyon hiányzott a csapata a támadás idején, és könnyen vereséget szenvedett.

Második játék – Alcyone (alkotói győzelem): Alkotó egy Stargate-makrónyitóra ment, akárcsak Solar ellen az Alcyone-on, és ezúttal még jobban kezdett az Adept-Oracle masszív zaklatásának köszönhetően. A Creator egy nagy értékű szárazföldi hadsereget állított össze a Carriers átállása helyett, míg Scarlett az Ultralisks és a Hive tech segítségével próbált ellensúlyozni.

Az Alkotó meggátolta Scarlett terveit egy időben végrehajtott Zealot-bevetéssel, amely elpusztította Ultralisk-barlangját, de végül lehet, hogy ez nem számított. Kolosszusokból, arkhónokból, halhatatlanokból és válogatott Gateway egységekből álló végső A-move serege túl erős volt ahhoz, hogy Scarlett kezelje, és ez kényszerítette a GG-t.

Harmadik játék – Hecate (alkotói győzelem): A Creator leöblítette és megismételte az előző játékok sikeres nyitójátékát, ismét korai sebzést okozva az Oracle-Adept zaklatásával. Ezúttal azonban nem csak passzívan makrózott az utóhatásokban – megérezte a lehetőséget, hogy bemerészkedjen Zerg területére a Protoss egységek tarka választékával. Az ösztönei valóban helyesek voltak, mivel Scarlettet túlságosan elkapták, amikor egy kis Protoss csapásmérő erő megérkezett. Bár sikerült kivédenie a támadást, jelentős költségekkel járt a drónok és a bővítések tekintetében. Scarlett a vártnál tovább élte túl a Creator hanyag bezárását, de végül megszerezte a jól megérdemelt belépést az RO8-ba.

Vesztesek mérkőzése: Solar [2-1] Maru

Game One – Site Delta (Maru győzelem): Maru mutatott nekünk egy legutóbbi 2-Barracks Reaper-változatot kezdésként, amely akár öt Reapert is elérhet (a szokásos három helyett), miközben duplán bővült. Ez jól sikerült Marunak, mivel kikényszerítette a Solar harmadik keltető üzemének törlését, miközben erős gazdaságot hozott létre.

A stratégia zökkenőmentesen átalakult a nagy tengeri-ciklon nyomásba, ami lehetővé tette, hogy Maru a Nap oldalán maradjon a térképen, és jó üzleteket kössön Queen-Ling ellen. Solar soha nem találta meg a béke pillanatát, mindig egy növekvő terrai hadsereggel nézett szembe. Végül Maru serege a kritikus tömegre nőtt, és Solart megadásra kényszerítette.

Második játék – Alcyone (Solar győzelem): Maru egy másik 2-Barracks Reaper-változatot játszott a második játékban, és az egyik laktanyát kihelyezte a térképen. Solar azonban könnyedén kezelte a három Kaszás támadását, kevés sebzést szenvedett, és mindhárom betolakodót megölte.

A játék még mindig játszható lett volna Maru számára, ha nem egy fali hiba miatt, ami valószínűleg az új térkép ismeretének tudható be. Speedlingek özönlöttek be természetes falán, visszahozva a kritikus fordulópontba, amikor gazdasága felépítésére törekedett. Maru szuperkapzsi játékkal játszott, hogy megpróbálja visszatérni, de GG gyorsan kiszállt, hogy kövesse a Solar Roaches-ét.

Harmadik játék – Oceanborn (Solar győzelem): Maru visszatért a sikeres felépítéséhez az első játéktól kezdve, öt korai Reapert szerzett, és 3-CC-t szerzett mögötte. Solar tervezett választ, elhalasztotta a harmadik keltetőt, és csak akkor helyezte el, ha tudta, mivel áll szemben. A meccs fontosabb tényezője azonban Maru óriási baklövése volt, ahol egy feltételezett gyorsbillentyű-hiba miatt törölte a majdnem elkészült harmadik CC-jét. Ráadásul Maru Reaper és Cyclone nyomása nem volt különösebben hatékony, így Solar nagyszerű pozícióban jutott a játék közepére.

Maru becsületére legyen mondva, az utolsó tengerészgyalogos lökése sokkal fenyegetőbb volt, mint amilyen joga volt. Solar gazdasága azonban hagyta, hogy folytassa a Hydra-Ling-Bane gyártását, amíg Marunak nem maradt más választása, mint kiszállni a versenyből.

Döntő meccs: Solar [2-0] Scarlett

Game One – Alcyone (Solar győzelem): Scarlett korán kockázatot vállalt azzal, hogy közvetlenül egy arany ásványi bázisra terjeszkedett, míg a Solar a szokásos helyen folytatta bővítését. Miután felderítette Scarlett aranybázisát (vagy talán már korábban is érzékelte a természetes keltetőhely hiánya miatt), Solar 22-nél leállította a Drones-t, és Roach all-inre ment. Scarlettnek nem volt elég Roaches-e időben, hogy megállítsa a támadást, és feladta az 5 perc alatti GG-t.

Második játék – Solaris (Solar győzelem): Scarlett egy újabb szokatlan építményt hajtott végre a második játékban, és a Pool-Hatch gyors +1 közelharci frissítésbe került Baneling Nest nélkül. Scarlett szerencsétlenségére Solar nem ment bele közvetlenül a Roaches-be, ahogy valószínűleg számította rá, ehelyett rendes Ling-Bane játékot játszott a játék elején. Így Scarlettnek esélye sem volt a védekezésre, amikor Solar támadott, ami újabb 5 perces veszteséget okozott.


[Beágyazott tartalmat]

B csoport

Kezdeti mérkőzés #1: Gyógyítás [2-0] Statisztikák

Game One – Goldenaura (Cure győzelem): Cure megpróbált néhány proxy-szenvedélyt elindítani, de egy kíváncsi felderítő szonda megtagadta, és hátulról kellett játszania. Ennek ellenére Stats nem volt egészen az a sziklaszilárd védekező játékos, mint a múltban, Cure pedig Medivac cseppekkel zaklatta, hogy visszatérjen az egyenletes szintre.

A két játékos egy magas gazdaságú késői játék forgatókönyve felé tartott, de a saját seregeik különböző utakon haladtak, és egy hatalmas alapkereskedésbe kerültek. Úgy tűnt, hogy a statisztika eleinte jobban megbirkózik a cserével, de a biogazdálkodás hatékonysága (és talán Stats tétovázása, hogy meghúzza a ravaszt a tömeges visszahíváson) lehetővé tette Cure számára, hogy végül kihozza az előnyt. Gyógyítsd meg a megrongálódott statisztikát a megmaradt erők közötti összecsapásban, és kapd meg a GG-t a Statisztikától.

Második játék – Oceanborn (Cure győzelem): Cure megpróbálta korán tesztelni a Statisztikát a Hellion and Mine drop zaklatással, de Aiur pajzsa különösebb gond nélkül kivédte. Sajnos csak néhány percre kaptuk meg a visszavágó Stats-Defense tapasztalatot, mivel az egységeivel szörnyű helyzetben kapták el, amikor Cure érkezett Raven-időzítéssel. A Cure szinte azonnal lerobbantotta a Stats két kulcsfontosságú Colossusát, és elhamarkodottan véget vetett a játéknak és a sorozatnak.

Kezdeti mérkőzés #2: Nyuszi [2-0] NightMare

Első játék – Oceanborn (nyuszi győzelem): Bunny a sorozatot Armory & Drilling Claws-val felszerelt Mine cseppek özönével nyitotta meg, és igyekezett tovább esni, amíg NightMare meg nem állítja. A cserék végül Bunnynak kedveztek (az egyik „az elveszett bányászati ​​idő meghaladja az elveszett anyagokat” pillanatok), és a játék közepén erős pozícióból kezdte meg a gyalogsági nyomást.

Míg NightMare magas Templomosokat juttatott a pályára, ők nem voltak elegek ahhoz, hogy Nyuszi sakkban tartsák. A terrai erők előretáncoltatták Stormsot, amíg a templomosok el nem fogytak, majd előrerohantak a győzelemig.

Második játék – Solaris (nyuszi győzelem): A NightMare átvette a kezdeményezést a második játékban, és egy bázison (az egyik Gateway a Terran közelében volt) kétkapu nyomásnöveléssel nyitott. Azonban az öt SCV-gyilkosság, amit Bunny Rax-CC buildje ellen kapott, nem volt elég ahhoz, hogy megérje a befektetést, és Bunny megelőzte, amikor a játék korai szakaszában elült a por.

NightMare megpróbálta követni a 4-Gate Blink Stalkereket, de Bunny jól elhelyezett tankjai megakadályozták őket abban, hogy jelentős károkat okozzanak. Végül NightMare-t egy ügyes-bajos pislogásra kényszerítették, mélyen a Terran főtérbe, és az érme a „halál” oldalára került.

Győztesek mérkőzése: Cure [2-0] Nyuszi

Game One – Kemény vezetés (Cure győzelem): Mindkét terran megnyitotta a Rax-Fact-CC-t, de gyorsan eltértek egymástól, mivel Cure kezdetben ciklonokat reaktorozott, míg Bunny a reaktorát tengeri termelésre használta. Cure négy ciklonja kedvezően csapott össze Bunnyval, és kihasználta előnyét, hogy fenntartsa a nyomást hollókkal és tankokkal.

Bunny természetes és harmadik bázisa körül megbúvó Cure talált nyílásokat, ahol jó elfoglaltságot tudhat magáénak, és látási előnyével kivívhatja a harcot Tanks ellen. Cure pillanatok alatt öt-nulla tankelőnyben találta magát, és előremasírozott, hogy meglehetősen gyors győzelmet aratjon.

Második játék – Oceanborn (Cure győzelem): Cure ismét a Rax-Fact-CC-t választotta, míg Bunny a Rax-CC nyitót választotta. Cure kihasználta technológiai előnyét, hogy gyors Tank-Raven lökést hozzon létre, amit egyszerűen arra használt, hogy késleltesse Bunny-t abban, hogy megszerezze a harmadik bázisát, miközben a saját harmadikja elkezdett bányászni otthon. Nyuszi üldözőbe vette, amikor Cure visszavonta erőit, ami a tengerészgyalogos-tank-holló erők döntő összecsapásához vezetett. Valamilyen oknál fogva Bunny nagyon félénk volt a Ravens-szel, míg Cure gyorsan rávetette az Interference Matrixot az ellenfél tankjaira. Ezzel Cure döntő győzelmet aratott a mezőnyben, és a makro hólabda-győzelem útjára állította. Bunny hátsó ajtós támadásokkal próbálta megfordítani a helyzetet, de Cure-nek nem volt belőle semmi, és megszerezte a győzelmet.

Vesztesek mérkőzése: Nightmare [2-1] Statisztikák

Game One – Solaris (NightMare győzelem): A PvP békésen indult, mivel mindkét játékos a 2-Gate-et választotta a gyors terjeszkedéshez, de a Statisztikák tévedtek, amikor azt hitték, hogy a béke egy ideig tovább fog tartani. NightMare a kemény Blink-Stalker játékra ment, amivel leállította a Stats két kísérletét, hogy megszerezzen egy harmadik bázist (még egy nem törölt Nexust is megölve). Mindeközben a NightMare saját harmadik bázisát futotta, és a gazdasági szakadék hamarosan nagy sereglétszám-különbségben nyilvánult meg. NightMare megnyerte a Stalker seregek közötti egyoldalú összecsapást, és megszerezte a sorozat első térképét.

Második meccs – Alcyone (győzelem a statisztika szerint): A statisztika még egyszer kinyitotta a 2-Gate-et a Nexusban, míg NightMare kissé késleltette a Stargate bővítését. A helyzet a Stats javára fordult, amikor NightMare elvesztette Oracle-jét anélkül, hogy kárt tett volna, de NightMare rejtett arany ásványi bázisa szinte teljesen visszahozta a dolgokat.

A két játékos a játék közepén majdnem azonos készlettel szállt szembe Zealot-Stalkerrel, de NightMare-nek az volt a hátránya, hogy nagyon kilátszott harmadik bázisa volt. Amikor a Stats agresszívan előrelépett, NightMare egy csapat zelótát küldött egy backdoor támadásra, hogy időt nyerjen. Noha ez a manőver eleinte működni látszott, NightMare nem igazán engedhette meg magának, hogy a Zealots elveszítse egy ilyen kényes pillanatban. A statisztikák felülmúlták NightMare-t a mezőnyben a nagyobb seregével (ehhez a NightMare szerencsétlen pozicionálása is hozzájárult), és megszerezte a döntetlent.

Harmadik játék – Goldenaura (NightMare győzelem): A két Protoss játékos passzívan épült fel a játék korai szakaszában, darabonként három bázisra emelkedett, miközben a Blink-re techingol. A pokol elszabadult, amint a Blink Stalkerek a pályán voltak, és a Stalker összecsapásai és az Adeptusok zaklatása tört ki a térképen. Valahogy egyik fél sem szerzett jelentős előnyt a káosz közepette, így a két harcos egy levegőt vett, hogy megszerezze a negyedik bázist, és hozzáadja a Zealot-Archont a hadsereg összetételéhez.

Miután Stats és NightMare elérte a +2 támadást, a fő seregeik összecsaptak a döntő csatáért a mezőnyben. NightMare egyetlen Archon előnye meghozta a különbséget, mivel meggyőző módon megnyerte a csatát a sorozat befejezéséért.

Döntő meccs: Nyuszi [2-0] NightMare

Első játék – Alcyone (nyuszi győzelem): Miután megnyerte az Armory + Drilling Claw Mine dobásokat a NightMare elleni kezdeti sorozatában, Bunny újabb próbálkozást adott a visszavágón. Ezúttal még sikeresebb volt, nagy detonációkkal rombolta le NightMare gazdaságát. NightMare tudta, hogy a játéknak vége, amikor a szonda halálozási száma meghaladta a harmincat, és végül elkötelezte magát.

Második játék – Solaris (nyuszi győzelem): NightMare úgy döntött, hogy ismét a 4-Gate Blink Stalkers-t választja Solarison, de ezúttal kihagyta a kezdeti 2-Gate nyomást. Sajnos az eredmény nagyjából ugyanaz volt, mivel Bunny jól elhelyezett tankjai ellen nem tudott sok sebzést okozni.

NightMare kapott egy kis haladékot, amikor Bunny túl korán próbált ellentámadásba lendülni, és a tengerészgyalogos-tank erőt elnyelte Zealot-Archon. Bunny azonban gazdaságossága alapján még mindig menekült a játékkal, és a Terran gyalogság következő hulláma Ghost támogatással lezárta a sorozatot.

Időbélyeg:

Még több TL.net