L'industrie du jeu est énorme – on estime qu'elle connaîtra une croissance de 281 milliards de dollars en 2023 à plus de 665 milliards de dollars d'ici 2030.
Pourtant, le marketing des jeux reste un problème tout aussi massif. point d'interrogation pour la plupart des spécialistes du marketing.
Est-ce plus que la vague croissante de «Métaverse« activations dans Roblox et Fortnite ?
Cela inclut-il à peu près Plus de 500 millions de dollars de parrainages annuels liés à l'esport?
Quelle est la place des plateformes de streaming de jeux vidéo comme Twitch dans le tableau ?
Ainsi, grâce à notre Institut de marketing des jeux (GMI), nous avons publié le Le marketing des jeux simplifié cours.
Le plus d'une heure (GRATUIT, comme dans la bière) le cours comprend :
- Exploration approfondie des cas d'utilisation de Nike, KFC, Louis Vuitton, etc.
- Explication claire des concepts et modèles clés tels que l'esport, les activations dans le jeu et les produits de jeu physiques
- Comment penser l’écosystème du jeu en tant que destination marketing et publicitaire
- Les caractéristiques communes des campagnes marketing de jeux efficaces
- Dissiper le mythe selon lequel les joueurs détestent la publicité
Consultez-le pour comprendre comment le marketing du jeu peut améliorer votre carrière et votre entreprise !
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