Koodi S RO16 - Ryhmän A ja B tulokset (kausi 3)

Koodi S RO16 – Ryhmän A ja B tulokset (kausi 3)

Lähdesolmu: 2935657

Code S:n kausi 3 alkoi turnaushistorian ehkä suurimmalla järkytyksellä seitsenkertaisena mestarina (Wiki)Maru putosi RO16:n ryhmästä A. Maru hävisi ensimmäisen sarjansa (Wiki)scarlett sen jälkeen, kun hänen aggressiiviset strategiansa eivät läpäisseet kanadalaisen Zergin puolustusta, ja Solar pudotti hänet häviäjien ottelussa tehtyään sarjan epätyypillisiä virheitä.

Kun Maru esitti surkean esityksen, (Wiki)Luoja oli yksi parhaista ottelupäivistään kuukausiin etenemällä ensimmäiseksi. Vankka PvZ-peli oli avain hänen menestykseensä, sillä Scarlett tai Solar eivät pystyneet estämään häntä keräämästä pysäyttämättömiä armeijoita. Toiseksi sijoittui (Wiki)Aurinko-, joka voitti alle 10 minuutin ratkaisuottelun, jossa molemmat Scarlettin varhaiset uhkapelit epäonnistuivat.

Sen jälkeen kun A-ryhmä tuotti niin outoja tuloksia, B-ryhmä meni odotusten mukaisesti (Wiki)Parantaa ja (Wiki)Pupu etenee altavastaajien kustannuksella (Wiki)Painajainen ja (Wiki)Tilastot. Cure näytti erityisen vahvalta ryhmässä, menen 4-0 yksipuolisissa peleissä. Kun Maru on poissa joukosta, hän voi olla turnauksen ykkösehdokas.

Koodi S jatkuu Tiistai 17. lokakuuta klo 9 GMT (GMT+30) with Dark, ByuN, Astrea ja DongRaeGu pelaa C-lohkossa.


Ottelun yhteenveto

[Upotetun sisällön]

Ryhmä A

Ensimmäinen ottelu #1: Scarlett [2-0] Maru

Game One – Alcyone (Scarlett-voitto): Peli alkoi varhais-/keskivaiheessa Scarlettilla, kun hän keskeytti Marun 2-Rax Reaperin avauksen ja sitä seuranneen häirinnän tuskin vahingoittamatta. Takaisin kartan Terran-puolelle Maru valmistautui 3-base-8-kasarmin "all-in"-peliin kesken pelin.

Vahvan taloudellisuutensa ansiosta Scarlett pystyi puristamaan tarpeeksi Hydra-Ling-Banea pysäyttämään Marun Marine-Tank-työnnät (tosin ei ilman vaikeuksia). Pysähtyään kolmeen tukikohtaan ja 3/2 päivitykseen, Maru pakotettiin vaikeaan myöhäiseen peliin siirtymiseen, kun oli selvää, ettei hän murtautuisi Zerg-puolustuksen läpi. Mutta siihen mennessä Zergin taloudellinen ja tekninen etu oli liian suuri, ja Scarlett kiersi Marun ottaakseen ensimmäisen pelin.

Peli kaksi – Site Delta (Scarlett-voitto): Maru päätti, että oli aika radikaaleihin toimenpiteisiin. Hän avasi Barracks-CC:llä, jota seurasi 4-Barracks Marine all-in SCV:n kanssa. Scarlett näytti olevan vaarassa, kun hän oli noussut 50 dronelle, mutta hän onnistui puristamaan tarpeeksi Zerglingejä pysäyttääkseen all-inin ja täydentääkseen järkyttävän 2-0-häiriön.

Ensimmäinen ottelu #2: Creator [2-0] Solar

Game One – Alcyone (luottajan voitto): Ensimmäisessä pelissä kaikki meni Creatorille oikein alusta loppuun. Hänen Oracle-avaajansa onnistui aiheuttamaan kohtalaista vahinkoa, jolloin hän pystyi rakentamaan passiivisesti talouttaan yhtä nopeasti kuin Solarin kanssa. Kun Solar oli käynnistämässä Ravager-Ling-Banea 90 dronista, Creatorilla oli enemmän kuin tarpeeksi maajoukkoja hillitäkseen Zerg-joukkoja ja siirtymässä kantoaluksille. Solar siirtyi sitten oman pelin myöhäiseen peliin, mutta hän jäi Creatoria puolet perässä. Hänellä ei vain ollut tarpeeksi vastustajaa, kun Creator koputti 11 Carrierin kanssa, joita tukivat Archons, Templar ja Disruptors, ja hän erosi yksipuolisen taistelun jälkeen.

Peli kaksi – Hecate (Luottajan voitto): Tekijä muutti avauspeliään toisessa pelissä, ja se alkoi häiritä Disruptor-pudota. Nopean all-in-seurannan sijaan Creator pelasi makrotyyliä, joka keskittyi massiivisen maaarmeijan kokoamiseen. Mitä tulee Solariin, hänen lähestymistapansa oli jossain määrin samanlainen kuin ensimmäisessä pelissä: nousi 80+ droneihin ja vei ulos massan Ravager-Ling-Banea.

Solarin hyökkäykset eivät tuottaneet paljoa hedelmää, ja lopulta hän huomasi tuijottavan lähes maksimaalista Protoss-armeijaa Colossin, Disruptorin ja Archonin tuella. Kun Solar löysi sopivan kulman, hän lähti valtavaan kaksisuuntaiseen hyökkäykseen yrittääkseen tuhota Protossin voiman. Joistakin kiinteistä Baneling-osuista huolimatta Creatorin armeijan huipputekninen ydin selvisi kuitenkin ja jatkoi eteenpäin. Vaikka Solarilla oli resurssit muodostaa uudelleen armeijansa muutaman kerran, hän ei voinut pysäyttää Protoss-armeijan hidasta marssia ja joutui GG ulos.

Voittajien ottelu: Luoja [2-1] Scarlett

Game One – Oceanborn (Scarlett-voitto): Creator aloitti 4-Gate Glaive-Adept -strategialla, joka tappoi kohtuullisen määrän droneja raskaiden Adept-tappioiden kustannuksella. Scarlett ei ryhtynyt vastahyökkäykseen heti, vaan nousi noin 60 drooniin ja maksimoi Roach-Ravager-Banen. Tämä osoittautui voittoisaksi liikkeeksi, sillä Creatorilla oli vielä pahoin pula joukkoista hyökkäyksen aikaan ja se voitettiin helposti.

Peli kaksi – Alcyone (Luottajan voitto): Creator aloitti Stargate-makron, kuten hän teki Solaria vastaan ​​Alcyonessa, ja tällä kertaa hän pääsi vielä paremmin alkuun Adept-Oraclen vankan häirinnän ansiosta. Creator antoi asioihin käänteen kokoamalla arvokkaan maaarmeijan Carriersin siirtymisen sijaan, kun taas Scarlett yritti vastustaa Ultralisksillä ja Hive techillä.

Luoja vaikeutti Scarlettin suunnitelmia oikea-aikaisella Zealot-kierteellä, joka tuhosi hänen Ultralisk-luolansa, mutta loppujen lopuksi sillä ei ehkä ollut merkitystä. Hänen lopullinen A-move-armeijansa Colossus-, Archons-, Immortals- ja valikoima Gateway-yksiköitä oli aivan liian voimakas Scarlettille käsitelläkseen, ja se pakotti GG:n.

Kolmas peli – Hecate (Luottajan voitto): Creator huuhteli ja toisti onnistuneen avauksensa aiemmista peleistä aiheuttaen jälleen varhaista vahinkoa Oracle-Adept -häirillään. Tällä kertaa hän ei kuitenkaan vain makroillut passiivisesti jälkimainingeissa – hän aisti avauksen uskaltautua Zergin alueelle kirjava valikoima Protoss-yksiköitä. Hänen vaistonsa olivat todellakin oikeita, sillä Scarlett jäi kiinni droningista liian voimakkaasti, kun pieni Protoss-iskujoukko saapui. Vaikka hän onnistui torjumaan hyökkäyksen, siitä aiheutui huomattavia kustannuksia droonien ja laajennusten osalta. Scarlett selvisi odotettua pidempään Creatorin huolettoman sulkemisen vuoksi, mutta lopulta hän ansaitsi ansaitun pääsyn RO8:aan.

Häviäjien ottelu: Solar [2-1] Maru

Game One – Site Delta (Marun voitto): Maru näytti meille äskettäisen 2-Barracks Reaper -version alussa, joka nousi viiteen Reaperiin (tavanomaisen kolmen sijasta) ja laajensi kaksinkertaisesti. Tämä onnistui Marulle loistavasti, kun hän pakotti perumaan Solarin kolmannen hautomon ja samalla luomaan vahvan talouden.

Strategia muuttui saumattomasti kovaksi merisyklonipaineeksi, mikä antoi Marun pysyä Solarin puolella kartalla ja tehdä hyviä kauppoja Queen-Lingiä vastaan. Solar ei koskaan löytänyt todellista rauhan hetkeä, ja se oli aina vastassa kasvavaa Terran-armeijaa vastaan. Lopulta Marun armeija nousi kriittiseen massaan ja pakotti Solarin antautumaan.

Peli kaksi – Alcyone (Solar-voitto): Maru pelasi toisessa 2-kasarmi Reaper -variantissa pelissä toisessa ja siirsi yhden kasarmistaan ​​kartalle. Solar kuitenkin selviytyi kolmen Reaperin hyökkäyksestä kätevästi, vahingoittaen vain vähän ja tappaen kaikki kolme tunkeilijaa.

Peli olisi silti voinut olla pelattavissa Marulle, ellei muurin aiheuttama virhe, joka johtui todennäköisesti hänen tuntemattomuudestaan ​​uuteen karttaan. Speedlings tulvi sisään hänen luonnollisen seinänsä läpi ja asetti hänet takaisin kriittiseen vaiheeseen, jossa hän halusi rakentaa talouttaan. Maru pelasi superahneella pelillä yrittääkseen paluun, mutta GG lähti nopeasti seuraamaan Solarin Roachesia.

Kolmas peli – Oceanborn (Solar-voitto): Maru palasi onnistuneeseen rakentamiseensa ensimmäisestä pelistä tehden viisi varhaista Reaperia ja saavuttaen 3-CC:n sen takana. Solarilla oli suunnitteilla vastaus, viivästyttäen kolmatta hautomoaan ja sijoittamalla sen vasta, kun hän tiesi mitä vastaan ​​oli tulossa. Kuitenkin tärkeämpi tekijä ottelussa oli Marun valtava virhe, jossa oletettu pikanäppäinvirhe sai hänet perumaan lähes valmiin kolmannen sertinsä. Tämän lisäksi Marun Reaper- ja Cyclone-paineet eivät olleet erityisen tehokkaita, mikä auttoi Solaria menemään pelin puoliväliin loistavassa asemassa.

Marun ansioksi on sanottava, että hänen viimeinen Marine-Tank-työntönsä oli paljon uhkaavampi kuin sillä oli oikeutta olla. Kuitenkin Solarin talous antoi hänen jatkaa Hydra-Ling-Banen tuotantoa, kunnes Marulla ei ollut muuta vaihtoehtoa kuin kumartaa turnauksesta.

Ratkaiseva ottelu: Solar [2-0] Scarlett

Game One – Alcyone (Solar-voitto): Scarlett otti varhaisen riskin laajentamalla suoraan kultamineraalipohjaan, kun taas Solar otti laajennuksensa tavalliseen paikkaan. Tutkittuaan Scarlettin kultapohjaa (tai ehkä aistiessaan sen jo aiemmin luonnollisen Hatcheryn puutteen vuoksi), Solar pysäytti Dronesin 22:ssa ja meni Roach-all-iniin. Scarlettilla ei ollut tarpeeksi Roachesia ajoissa pysäyttämään hyökkäystä ja hän luovutti alle 5 minuutin GG:n.

Peli kaksi – Solaris (aurinkovoitto): Scarlett otti käyttöön toisen epätavallisen lisäyksen toisessa pelissä, jolloin Pool-Hatch siirtyi nopeaan +1 lähitaistelupäivitykseen ilman Baneling Nestiä. Valitettavasti Scarlettille Solar ei mennyt suoraan Roachesiin, kuten hän luultavasti odotti, vaan pelasi tavallista Ling-Banea varhaisessa pelissä. Tämä ei antanut Scarlettille mahdollisuutta puolustaa Solarin hyökätessä, mikä johti jälleen alle 5 minuutin tappioon.


[Upotetun sisällön]

Ryhmä B

Ensimmäinen ottelu #1: Cure [2-0] -tilastot

Game One – Goldenaura (Cure-voitto): Cure yritti käynnistää välitystyön, mutta utelias tiedustelija kielsi hänet ja pakotti pelaamaan takaapäin. Silti Stats ei ollut aivan palannut vanhaksi puolustavaksi pelaajaksi, ja Cure kiusasi tiensä takaisin tasaiselle tasolle Medivac-pudotuksilla.

Molemmat pelaajat olivat matkalla korkean talouden myöhäisen pelin skenaarioon, mutta heidän armeijansa päätyivät liikkumaan eri polkuja pitkin massiiviseen peruskauppaan. Aluksi tilastot näyttivät saavan paremman vaihdon, mutta bion tehokkuus (ja ehkä Statsin epäröinti vetää liipaisinta joukkovelkakirjaan) antoi Curen lopulta selviytyä. Paranna ryöstetyt tilastot jäljellä olevien joukkojen välisessä vuorovaikutuksessa ja sai GG:n tilastoilta.

Peli kaksi – Oceanborn (Cure-voitto): Cure yritti testata tilastoja aikaisin Hellion and Mine -häirinnällä, mutta Aiurin kilpi torjui sen ilman suurempia ongelmia. Valitettavasti saimme vain muutaman minuutin takaiskun Stats-puolustuksen kokemuksen, koska hän jäi kiinni yksiköineen kauheasta asemasta, kun Cure tuli sisään Raven-ajoituksen kanssa. Cure tyrmäsi Statsin kaksi avainkolossia lähes välittömästi, mikä toi pelin ja sarjan nopean lopetuksen.

Ensimmäinen ottelu #2: Bunny [2-0] NightMare

Game One – Oceanborn (Bunny-voitto): Bunny avasi sarjan Armory & Drilling Clawsilla varustettujen Mine-pisaroiden tulvillaan ja halusi jatkaa putoamista, kunnes NightMare pysäytti hänet. Kaupat suosivat lopulta Bunnya (yksi niistä "menetetty kaivosaika painaa enemmän kuin menetetyt materiaalit" -hetkiä), ja hän aloitti pelin puolivälissä jalkaväen painostuksen vahvasta asemasta.

Vaikka NightMare sai korkeat temppelit kentälle, he eivät riittäneet pitämään Bunnya loitolla. Terran-joukot tanssivat eteenpäin ja syöttivät Stormsia ulos, kunnes temppelit olivat kuivuneet, ja sitten hyökkäsivät eteenpäin voittoon.

Peli kaksi – Solaris (pupuvoitto): NightMare otti aloitteen pelissä kakkosessa avaten kahden portin paineenmuodostuksen yhdestä tukikohdasta (yksi Gateway oli lähellä Terrania). Viisi SCV-tapoa, jotka hän sai Bunnyn Rax-CC-rakennetta vastaan, eivät kuitenkaan riittäneet tekemään investoinnista sen arvoista, ja Bunny tuli eteenpäin, kun pöly laskeutui pelin alussa.

NightMare yritti seurata 4-Gate Blink Stalkereja, mutta Bunnyn hyvin sijoitetut tankit estivät heitä tekemästä mitään merkittävää vahinkoa. Lopulta NightMare pakotettiin tee-or-die Blinkiin syvälle Terranin päärakennukseen, ja kolikko tuli "kuoleman" puolelle.

Voittajien ottelu: Cure [2-0] Bunny

Peli yksi – kova johto (Cure-voitto): Molemmat terralaiset avasivat Rax-Fact-CC:n, mutta erosivat nopeasti, kun Cure alun perin reaktori sykloneja, kun Bunny käytti reaktoriaan merituotantoon. Curen neljä syklonia kohtasivat suotuisasti Bunnya vastaan, ja hän käytti etuaan ylläpitääkseen painetta korppien ja tankkien kanssa.

Bunnyn luonnollisen ja kolmannen tukikohdan ympärillä väijyvä Cure löysi aukkoja hyviin kihloihin ja päästä eroon tankkeja vastaan ​​visioetunsa ansiosta. Cure huomasi olevansa viidestä nollaan tankkiedun hetkessä, ja hän marssi eteenpäin ottaakseen melko nopean voiton.

Peli kaksi – Oceanborn (Cure-voitto): Cure valitsi Rax-Fact-CC:n jälleen kerran, kun taas Bunny valitsi Rax-CC-avaajan. Cure hyödynsi teknistä etuaan perustaakseen nopean Tank-Raven-puskurin, jota hän käytti yksinkertaisesti viivyttääkseen Bunnya ottamasta kolmatta tukikohtaansa, kun hänen oma kolmas aloitti kaivostyönsä kotona. Bunny ajoi takaa, kun Cure vetäytyi joukkonsa, mikä johti ratkaisevaan yhteenottoon merijalkaväen, panssarivaunun ja korpin joukkojen välillä. Jostain syystä Bunny oli hyvin trigger-ujo Ravensin kanssa, kun taas Cure heitti nopeasti Interference Matrixin vastustajan tankkeihin. Tämä antoi Curelle ratkaisevan voiton kentällä, mikä sai hänet tielle makrolumipallovoittoon. Bunny yritti kääntää tilanteen takaoven hyökkäyksillä, mutta Cure ei saanut siitä mitään ja nappasi voiton.

Häviäjien ottelu: NightMare [2-1] Tilastot

Game One – Solaris (NightMare-voitto): PvP alkoi rauhallisesti, kun molemmat pelaajat lähtivät 2-Gateen nopeisiin laajennuksiin, mutta tilastot erehtyivät luullessaan, että rauha kestäisi vielä jonkin aikaa. NightMare aloitti raskaan Blink-Stalker-pelin, jolla hän pysäytti kaksi Statsin yritystä ottaa kolmas tukikohta (jopa tappaen peruuttamattoman Nexuksen). Koko ajan NightMare sai oman kolmannen tukikohtansa käynnissä, ja taloudellinen kuilu ilmeni pian suurena armeijan kokoerona. NightMare voitti yksipuolisen kihlauksen Stalker-armeijoiden välillä ja otti sarjan ensimmäisen kartan.

Peli kaksi – Alcyone (tilastovoitto): Tilastot avasivat 2-Gten Nexukseen vielä kerran, kun NightMare viivästytti hieman Stargaten laajennusta. Tilanne kääntyi tilastojen puoleen, kun NightMare menetti Oraclensa aiheuttamatta mitään vahinkoa, mutta NightMaren piilotettu kultamineraalikanta palautti asiat lähes kuolleiksi.

Kaksi pelaajaa kohtasivat pelin puolivälissä lähes identtisten Zealot-Stalker-tarvikkeiden kanssa, mutta NightMaren haittana oli erittäin näkyvä kolmas tukikohta. Kun Stats siirtyi aggressiivisesti eteenpäin, NightMare lähetti joukon kiihkoilijoita takaoven hyökkäykseen ostaakseen aikaa. Vaikka tämä liike vaikutti aluksi toimivan, NightMarella ei todellakaan ollut varaa sealottien menettämiseen näin herkässä vaiheessa. Tilastot voittivat NightMaren kentällä hänen suuremmalla armeijallaan (jokin NightMaren valitettava sijoittelu vaikutti myös tähän) ja otti tasapisteen.

Kolmas peli – Goldenaura (NightMare-voitto): Kaksi Protoss-pelaajaa kehittyivät passiivisesti pelin alkuvaiheessa ja nousivat kolmeen kantaan nappulaa kohti samalla kun he technoivat Blinkiä. Helvetti pääsi valloilleen, kun Blink Stalkerit olivat kentällä, ja Stalkerin yhteenotot ja Adept-häirintä puhkesi ympäri karttaa. Jotenkin kumpikaan osapuoli ei saanut merkittävää etua kaaoksen keskellä, joten kaksi taistelijaa vetivät henkeä varmistaakseen neljännen tukikohdan ja lisätäkseen Zealot-Archonin armeijakokoonpanoihinsa.

Kun Stats ja NightMare saavuttivat +2 hyökkäyspäivityksen, heidän pääarmeijansa kohtasivat ratkaisevassa taistelussa kentällä. NightMaren yhden ainoan Archonin etu on saattanut tehdä eron, sillä hän voitti taistelun vakuuttavasti sarjan lopettamisesta.

Päätösottelu: Bunny [2-0] NightMare

Peli yksi – Alcyone (pupuvoitto): Voitettuaan Armory + Drilling Claw Mine -pudotuksilla ensimmäisessä sarjassaan NightMarea vastaan, Bunny kokeili uudelleen uusintaottelussa. Hän menestyi vieläkin paremmin tällä kertaa tuhoten NightMaren talouden suurilla räjähdyksillä. NightMare tiesi, että peli oli ohi, kun koettimen kuolleiden määrä ylitti kolmekymmentä, ja hän GG oli ilman lopullista sitoutumista.

Peli kaksi – Solaris (pupuvoitto): NightMare päätti valita 4-Gate Blink Stalkersin vielä kerran Solarisissa, vain tällä kertaa ohittaen alkuperäisen 2-Gate-paineen. Valitettavasti tulos oli pitkälti sama, koska hän ei voinut tehdä paljon vahinkoa Bunnyn hyvin sijoitettuja tankkeja vastaan.

NightMare sai pienen lykkäyksen, kun Bunny yritti tehdä vastahyökkäystä liian aikaisin, ja Zealot-Archon nielaisi merijalkaväen tankkien joukot. Bunny kuitenkin juoksi yhä pakoon pelin kanssa taloudellisuutensa perusteella, ja seuraava Terran-jalkaväen aalto Ghost-tuella päätti sarjan.

Aikaleima:

Lisää aiheesta TL.net