"Bobby Kotickin päätökset tekivät peleistämme huonompia", sanoo entinen Call of Duty -kehittäjä

"Bobby Kotickin päätökset tekivät peleistämme huonompia", sanoo entinen Call of Dutyn kehittäjä

Lähdesolmu: 3042196

"Bobby [Kotickin] päätökset tekivät peleistämme huonompia", entinen Call of Duty -ohjelmoija sanoi sosiaalisessa mediassa samana päivänä, kun Kotick päätti viimeisen työpäivänsä Activision Blizzardin toimitusjohtajana.

"Työskentelin [Call of Dutyssa] kaksi vuotta ohjelmoijana Demonwarella. Bobbyn päätökset tekivät peleistämme huonompia”, Christina Pollock sanoi. ”Ensimmäisenä kuukautena kävi ilmi, että hän uhkasi tappaa työntekijän. Seuranneessa kaikkien käsissä [koko henkilöstön kokouksessa] kukaan ei halunnut puhua ensin. Joten vaadin hänen ampumistaan ​​kaikkien edessä."


Jos haluat nähdä tämän sisällön, ota kohdistusevästeet käyttöön.

Uutislähetys: Tuoko Microsoft takaisin Guitar Heron ja Tony Hawkin?Katso YouTubessa

Pollock sanoi Twitter/X:n vilpittömässä ketjussa: ”Ymmärrän, että olen erittäin äänekäs ja erittäin ärsyttävä ja että vanhempani ja muiden mahdollisuuksieni helppous antaa minulle tietyn suojan ja turvallisuuden tehdä tällaisia ​​asioita.

"Mutta teidän kaikkien on päästävä tähän junaan. Meidän kaikkien täytyy kapinoida tällaisia ​​ihmisiä vastaan ​​joka kerta", he lisäsivät.

"Jos minut olisi irtisanottu, minulla olisi useita muita yrityksiä, jotka leijuisivat siivillä, mutta siksi vanhempien työntekijöiden on kaivettava kantaansa. Juniorit eivät tunne oloaan turvalliseksi tehdä sitä ennen kuin heidän johtajansa tekevät sen ensin. Meillä ei ehkä ole ammattiliittoja, mutta meillä on valtaa, jos teemme yhteistyötä.

"Kysy äänekäs ärsyttävä kysymys kaikkien käsissä, tee se lyhyt, suora, ytimekäs, äläkä jätä tilaa höpöttelylle. Tee siitä terävä, suora ja tee se selkeästi ja ilman vihaa, jotta he eivät voi hyökätä toimitustasi vastaan.

"He eivät vastaa, mutta kaikki näkevät sen."

Pollock vahvisti, että "demonware suojeli [heitä]" kostoilta, mutta myönsi, että muut studiot eivät ehkä, sanoen: "Kirjoita ylös, mitä sanoit. Tee muistiinpanoja siltä varalta, että HR lähettää sinulle yhteyden. Tallenna itsesi sanoneen se kokouksessa, jos voit, jotta sinulla on todisteita tarkalleen, mitä tapahtui, koska kusipääjohtajat ottavat paljastetun epäonnistumisensa henkilökohtaisesti.

"Jos seniorit eivät puhu siellä, missä juniorit eivät voi, kaikki arvokkaat juniorit menevät heti ensimmäisellä kerralla." vahvisti toinen kehittäjä. "Tällainen johtaminen tuhoaa yrityksen tulevaisuuden työvoiman."

Pollock ei myöskään ole ainoa kehittäjä, joka puhuu avoimesti Kotickin vaikutuksesta organisaatioon. Kuten havaitsi PCGN, yhteisön johtaja Andy Belford puhui myös siitä, kuinka Kotickin päätöksenteko vaikutti moraaliin.

”Rikkoisen hiljaisuuden kertoakseni hauskan tosiasian: kun suunnittelimme Overwatch 2:n Steam-julkaisua, tiimini varoitti (kuukausia etukäteen), että meitä aiotaan pommittaa. Pyysimme lisätietoja, yksityiskohtia ja lisää resursseja auttaaksemme meitä odotetussa tulvassa, kaikki kiellettiin jyrkästi", Belford sanoi.

"Steamin moderointi pantiin yhteisötiimiin (ei Blizzardin yhteisön tehtävä), vaikka kieltäydyin altistamasta tiimini jäseniä myrkylliselle sisällölle/postauksille. Kun kysyttiin, kenen päätös oli käynnistää Steam ilman lisäapua: Bobby.

”Tämä on vain yksi esimerkki Kotickin AB:ssa kasvattamasta kulttuurista: paskaa virtasi alavirtaan, yleensä vähiten palkattujen ja ylityöllistetyimpien yksilöiden päälle. Johto oli liian kiireinen reagoimaan hurjasti heilahteleviin suuntauksiin ja päätöksiin, joissa ei ollut järkeä.

”Loppujen lopuksi pelaajakokemuksella/työntekijällä ei ollut mitään merkitystä CSuitelle ja johtajuudelle. Kyse oli tuon vuosineljänneksen tuloskyselystä", Belford lisäsi.

Microsoft julkisti Activision Blizzardin ostotarjouksen tammikuussa 2022, julkaisijan myrskyisän ajanjakson jälkeen raporttien järkyttynyt of työntekijän väärinkäytöstä ja myöhempiä pyyntöjä Kotickille lähtemään. Nyt, yli kaksi vuotta siitä ajasta, Activision Blizzard aloittaa uuden vuoden täysin uuden johdon alaisuudessa.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Eurogamer