CoderZ nimetab Tony Orani tegevjuhiks

CoderZ nimetab Tony Orani tegevjuhiks

Allikasõlm: 2575261

DERRY, NH – CoderZ, auhinnatud, mänguline, pilvepõhine robootika- ja STEM-platvorm, teatas, et Tony Oran liitub ettevõttega USA tegevjuhina.

Oranil on laialdased kogemused nii müügi, turunduse kui ka ärijuhtimise ja -arenduse vallas. Ta tuleb CoderZi ettevõttest Festo Didactic, tehniliste haridusseadmete ja lahenduste pakkuja, kus ta töötas mitmel juhtival ametikohal, viimati ettevõtte Põhja-Ameerika osakonna müügi asepresidendina. Enne seda oli Oran ka strateegilise äriarenduse ja partnerluste direktor.

Varem töötas Oran mitmel juhtival ametikohal Festo Didacticu emaettevõttes Festo Group, mis on ülemaailmne automaatikatehnoloogia, seadmete ja tööstus- ja tehnikahariduse lahenduste tarnija. Enne Festot töötas ta erinevate ettevõtete operatiivjuhina.

Festo Groupis töötamise ajal sai Oranist Nocti Business Solutionsi juhatuse liige, mis on kutsealaste pädevuste testimise teenuseid pakkuv rahvusvaheline ettevõte. 2022. aastal liitus ta tööstust, haridust ja valitsust ühendava kõrgharidusressursside võrgustiku National Coalition of Advanced Technology Centers juhatusega.

"Tony aastatepikkune ärikogemus on andnud talle põhjalikud teadmised tehnilise hariduse vallas," ütles CoderZi emaettevõtte RoboGroupi juhatuse esimees Yoram Doitch. "Meil on väga hea meel, et CoderZi eesotsas on keegi, kellel on tema sügav ja laiaulatuslik kogemus, ning ootame teda toetama, kui ta viib ettevõtte järgmisesse kasvufaasi."

"Mul on au olla CoderZi uus tegevjuht," ütles Oran. "Ettevõte muudab K-12 STEM-i ja arvutiteaduse maastikku revolutsiooni ning selle pakkumised sütitavad õpilaste kirge STEM-i vastu robootika, kodeerimise ja arvutiteaduse kaudu, edendades samal ajal tulevikuks valmis kolledži- ja karjäärioskusi. Olen pühendunud kõikidele teadmistele, mida olen tööstus- ja tehnikahariduse sektoris üle kahe aastakümne jooksul omandanud, et toetuda juba tehtud suurepärasele tööle ning toetada ja teha koostööd õpetajatega, aidates samal ajal süvendada õpilaste arusaamist robootikast ja kodeerimisest. .”

CoderZ on STEM-lahendus, mis on loodud haridusliku mõju loomiseks. CoderZi meeskond usub, et STEM ja arvutiteaduse haridus on tuleviku jaoks hädavajalikud ning peaksid olema kõigile lastele üldiselt kättesaadavad. CoderZ on mänguline kodeerimisplatvorm, mis muudab õppimise (ja õpetamise) igaühe jaoks lihtsaks, kasutades teema ellu äratamiseks roboteid!

CoderZ liiga on murranguline rahvusvaheline veebipõhine robootikaturniir. Turniir kaasab õpilasi mängude ja STEM-i, kodeerimise ja tehnilise kirjaoskuse alal võistlemise kaudu. CoderZ League on pilvepõhine ja kasutab keeruliste ülesannete ja missioonide täitmiseks virtuaalsete 3D-robotite simulatsiooni. Virtuaalne kogemus inspireerib õpilasi lõbusalt aega veetma koostööd tegema ja eluks vajalikke oskusi arendama.

MEIST CoderZ

CoderZ pakub lõbusaid ja õiglaseid mängulisi ja mängupõhiseid õppekogemusi, et toetada põhi- ja keskkooliõpilaste arvuti- ja robootikaoskuste arendamist. STEM-ile ja kodeerimisele rajatud CoderZ koolitab 12.–XNUMX. klassi õpilasi arvutusliku mõtlemise ja tehniliste oskuste alal. Seistes silmitsi tegeliku probleemide lahendamisega, peavad õpilased edasijõudmisega kohanema, tugevdama oma sisemist juhendajat ja arendama oskusi, mida nad vajavad väljaspool klassiruumi. Lisateabe saamiseks või demo taotlemiseks minge aadressile CoderZ.

eSchool Media töötajad käsitlevad haridustehnoloogiat kõigis aspektides - alates seadusandlusest ja kohtuvaidlustest kuni parimate tavade, saadud õppetundide ja uute toodeteni. Esmakordselt 1998. aasta märtsis igakuise trükise ja digitaalse ajalehena ilmunud eSchool Media pakub vajalikke uudiseid ja teavet, et aidata K-20 otsustajatel tehnoloogiat ja innovatsiooni edukalt kasutada koolide ja kolledžite ümberkujundamiseks ning hariduseesmärkide saavutamiseks.

eKooli uudiste töötajad
EKooli uudiste personali viimased postitused (Vaata kõiki)

Ajatempel:

Veel alates E Kooliuudised