免费的“互动学习”《Interaction isn't Explicit》现已通过 PlayStation Store 提供。
设计师 Frank L. Silva 将《Interaction isn't Explicit》描述为一项“简短的互动研究”,“不是传统游戏,而是对游戏设计不同方面的辩论”,旨在探索传统游戏的“利弊”机制并考虑哪些是“计算机游戏语言所必需的”。
您可以看到下面的公告预告片,其中展示了互动作品如何反映我们玩游戏的方式以及我们用来理解游戏的视觉语言:
“在与一些朋友讨论游戏设计的某些方面时,我认为看看我是否可以将自己的想法融入到一些互动的东西中,这可能会很有趣,”席尔瓦在视频描述中解释道。 “我想我不妨发布它,所以这里有一个小预告片。
“这不是一个完整的游戏,只是一篇互动论文/研究,完成时间不应超过 30 分钟。”
这款非游戏游戏于本月早些时候添加到 PS 库中,迄今为止广受好评,在不到 4.12 名玩家中获得了令人印象深刻的 5 星(满分 1000 星)。
席尔瓦强调,这种体验“是一款旨在为游戏设计提供个人练习材料的作品(很像音乐中的学习作曲)——而不是一个完整的游戏”,但邀请玩家“探索一个视觉上令人惊叹的世界,伴随着简单但有效的第三个- 多人射击战斗和华丽的音乐,由 FRENCH 79” 创作。
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- Sumber: https://www.eurogamer.net/what-counts-as-interaction-in-video-games-asks-new-ps5-experience-interaction-isnt-explicit?utm_source=feed&utm_medium=rss&utm_campaign=feed
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