电子艺界选择草谷进行远程电子竞技制作

源节点: 819917

电子艺术竞技游戏娱乐 (CGE)EA 的电子竞技部门宣布将使用蒙特利尔媒体提供商的远程制作工具 草谷 为其供电 EA体育FIFA 21Apex Legends 在线比赛。

草谷敏捷媒体处理平台 (GV AMPP) 将允许 EA 远程协调世界各地的两个游戏的制作团队。

EA草谷
图为:草谷的 GV AMPP 现场制作在 FIFA 21 全球系列赛欧洲预选赛期间进行。 图片来源:美国艺电

有关: Apex Legends全球系列冠军赛细节揭晓

草谷系统将持续用于 2020-2021 年 FIFA 世界杯预选赛。 每次发布时,AMPP 因其“低延迟、高帧率结果和全球游戏迷无与伦比的观看体验”而被选中。

Joe Lynch,Electronic Arts CGE 广播主管,评论道:“我们了解到 [that] 云中的现场制作将几个不相关的系统聚集在一起,造成了很多复杂性——如果工作流程的一部分失败,整个系统就会崩溃。 为了继续电子竞技比赛,在 COVID-19 期间需要解决这些独特的、前所未有的情况。

“Grass Valley 的 GV AMPP 是一个有用的解决方案,将我们的所有需求集中在一个协调的生态系统中。 AMPP 为我们提供了一个专业的广播质量平台——在云端——具有我们为粉丝提供最佳体验所需的制作价值和可靠性。 对于我们的操作员来说,在云端使用 K-Frame 是无缝的,与在工作室环境中工作没有明显区别。”

GV AMPP 是 Grass Valley 的 GV Media Universe 的一部分,GV Media Universe 是一个连接解决方​​案、服务和市场的生态系统,允许团队在基于云的媒体工作流程中工作。

有关: EA Sports 宣布重组 FIFA 21 全球系列赛

Grass Valley 的首席执行官兼总裁 Tim Shoulders 补充说:“毫无疑问,需要灵活的工作流程来支持广泛的现场活动配置,并在任何屏幕上提供同样丰富的体验和令人惊叹的图像。 很高兴看到像 EA 这样的早期采用者大胆地迁移到云端以利用其强大的功能和敏捷性。

“与 EA 合作的项目也是当今工作流程需要如何快速转变的一个很好的例子——无论是为了应对全球大流行病还是为了跟上多样化的观众需求。”

EA 在 21 月初的 Apex 英雄现场锦标赛期间测试了 Grass Valley 的工作流程工具。 不久之后,EA 使用 AMPP 平台支持其 FIFA 1 全球系列赛欧洲预选赛 20 赛事,其中包括来自欧洲和北弗吉尼亚州的 XNUMX 多个摄像机画面。

EA 的设置包括一系列 AMPP 应用程序,包括主控、流量监视器、剪辑播放器、主控切换器、I/O、测试信号发生器、AV Mux、延迟模块、HTML 5 图形渲染器、多画面查看器、录像机和流媒体。 该团队可以访问探测和监控功能,以实现工作流程所有部分的透明度。

Esports Insider 表示:现在是提供低延迟制作选项的好时机,因为面对面赛事的未来仍不确定。 有艺电作为合作伙伴,只能帮助草谷在这些大流行中期和后期的广播中寻求新客户。

订阅我们的ESI调度通讯

资料来源:https://esportsinsider.com/2021/04/electronic-arts-grass-valley/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=electronic-arts-grass-valley

时间戳记:

更多来自 电子竞技内幕