Mattel163 کی سی ای او ایمی ہوانگ لائیو آپریشنز کی طاقت پر

ماخذ نوڈ: 798211

2021 اب اچھی طرح سے چل رہا ہے اور تازہ ترین پاکٹ گیمر ڈیجیٹل کو جوڑتا ہے۔ گیمز انڈسٹری اور اس سے آگے کی بہترین آوازوں کو اکٹھا کرنے کے لیے تیار ہے۔

Pocket Gamer Connects Digital #6 takes place from April 19th to 23rd, so to give you a taste of what to expect, we’ll bring you interviews with some of our esteemed speakers at the show.

یہ کانفرنس پانچ دنوں پر محیط ہے اور اس میں ٹریکس، مذاکروں اور مقررین کے ساتھ ساتھ مختلف فرنگی ایونٹس اور ہمارے میٹنگ سسٹم کی واپسی کا ایک وسیع انتخاب پیش کیا جائے گا۔ ایونٹ کے بارے میں مزید تفصیلات اور ٹکٹ بک کروانے کے لیے، ویب سائٹ پر جائیں.

For today’s spotlight, we spoke with میٹل 163 سی ای او ایمی ہوانگ، جو پیارے آئیکونک آئی پی کے ساتھ کام کرتی ہیں اور انہیں عالمی سامعین کے لیے ڈیجیٹل گیمز میں ڈھالنے میں مدد کرتی ہیں۔

PGC ڈیجیٹل #6 میں، ہوانگ لائیو آپریشنز کے بارے میں بات کرے گی، صنعت میں اپنے تجربے سے ڈرائنگ۔

PocketGamer.biz: ہمیں اپنی کمپنی کے بارے میں کچھ بتائیں؟

ایمی ہوانگ: Mattel163 ایک ہے۔ دو بڑے اداروں NetEase اور Mattel کے درمیان مشترکہ منصوبہ. ہمارا مقصد میٹل سے مشہور برانڈز کو دنیا بھر کے سامعین کے لیے ڈیجیٹل پلے میں لانے پر مرکوز ہے۔ ہمارا مقصد صرف موبائل پلیٹ فارم نہیں ہے، ہم اپنے کھلاڑی جہاں کہیں بھی ہوں تفریح ​​فراہم کرنا چاہتے ہیں۔

آپ کا کردار کیا ہے؟

بطور سی ای او، میرا کردار اپنی ٹیم کے لیے حکمت عملی اور سمت فراہم کرنا، دنیا کے بہترین ٹیلنٹ کو راغب کرنا اور ان کی بھرتی کرنا، تخلیقی ذہنوں کو موجودہ سانچوں کو توڑنے کے لیے کھلا اور باہمی تعاون کا ماحول فراہم کرنا، نیز عالمی سامعین کے لیے ڈیجیٹل تفریح ​​تخلیق کرنا ہے۔

آپ گیمز انڈسٹری میں کیوں کام کرنا چاہتے تھے؟

I’ve played games all of my life. Games are a great way to connect with people, relax and escape from the stress of life. I don’t think there are enough high-quality games made for women in this market. There are still tremendous opportunities in the industry and plenty of room for innovation, with lots of new games surely destined to become classics for decades to come.

اس میں شامل ہونے کے خواہاں کسی کو آپ کیا مشورہ دیں گے؟

If you play games and are passionate at heart about the kind of game you want to make, don’t be afraid to jump in. Don’t get distracted by the halo of big brands or big companies – instead, focus on the product and the team that you will be working with. Ultimately, it’s the team that brings a game to life.

پچھلے 12 مہینوں میں انڈسٹری کے بارے میں آپ کے کیا خیالات ہیں؟

2020 was undoubtedly a big year for the game industry overall. It goes to show that games are very much part of everyone’s lives – especially during times of high stress and anxiety.

ہم ڈویلپرز کو دنیا بھر کے کھلاڑیوں کو اعلیٰ معیار کی تفریح ​​فراہم کرنے کے لیے مزید محنت کرنی چاہیے اور دنیا کو ایک بہتر جگہ بنانے کے لیے گیمز کے استعمال میں مدد کرنی چاہیے۔

اگلے 12 مہینوں میں آپ کن اہم رجحانات کی پیش گوئی کرتے ہیں؟

ہر کوئی iOS 14 اور گیم انڈسٹری پر اس کے اثرات پر بہت مرکوز ہے۔ بند ماحولیاتی نظام کی طرف تبدیلی آگے بڑھنے والے ڈویلپرز اور پبلشرز کے لیے بہت مشکل ہو گی۔

We’ll have to find a way forward that protects consumer privacy, at the same time maintaining the efficiencies of digital marketing.

آپ کی شروعات کے بعد سے گیمز کی صنعت کیسے بدلی ہے؟

موبائل گیمز کی صنعت نے پچھلی دہائی کے آغاز سے بہت زیادہ ترقی کی ہے، پھر بھی یہ عمل اب بھی وہی ہے۔ وہاں بہت زیادہ مقابلہ ہے، بہت سارے کھیل جو ایک جیسے نظر آتے ہیں۔ تاہم، محنت کش ترقی کا عمل وہی رہتا ہے، تفریح ​​کی جستجو اب بھی مقصد ہے اور معیار کا بار بلند سے بلند تر ہوتا چلا جاتا ہے۔

کنیکٹس ایونٹ کے کس حصے کا آپ سب سے زیادہ انتظار کر رہے ہیں اور کیوں؟

اپنے صنعت کے ساتھیوں کے ساتھ جڑنا، دیگر گیم کمپنیوں کے بہترین عمل سے سننا اور عام طور پر سیکھنا۔

زیادہ چاہتے ہیں؟

کانفرنس کا مکمل شیڈول اب ہے۔ ویب سائٹ پر لائیو. اس دوران، آپ ہمارے دوسرے ٹریک رن ڈاؤن کو بھی چیک کر سکتے ہیں۔ پچھلی پاکٹ گیمر کنیکٹس کانفرنسوں کی کوریج واقعہ سے پہلے ہی.

Pocket Gamer کنیکٹس ڈیجیٹل #6 کے لیے آج ہی رجسٹر ہوں!

ماخذ: http://www.pocketgamer.biz/profile/76191/mattel163-ceo-amy-huang-live-ops/

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ پاکٹ گیمر