Mattel163 کی سی ای او ایمی ہوانگ لائیو آپریشنز کی طاقت پر

ماخذ نوڈ: 798211

2021 اب اچھی طرح سے چل رہا ہے اور تازہ ترین پاکٹ گیمر ڈیجیٹل کو جوڑتا ہے۔ گیمز انڈسٹری اور اس سے آگے کی بہترین آوازوں کو اکٹھا کرنے کے لیے تیار ہے۔

Pocket Gamer Connects Digital #6 19 اپریل سے 23 اپریل تک منعقد ہوتا ہے، لہذا آپ کو اس بات کا ذائقہ دینے کے لیے کہ کیا توقع کی جائے، ہم آپ کے لیے شو میں اپنے کچھ معزز مقررین کے انٹرویوز لائیں گے۔

یہ کانفرنس پانچ دنوں پر محیط ہے اور اس میں ٹریکس، مذاکروں اور مقررین کے ساتھ ساتھ مختلف فرنگی ایونٹس اور ہمارے میٹنگ سسٹم کی واپسی کا ایک وسیع انتخاب پیش کیا جائے گا۔ ایونٹ کے بارے میں مزید تفصیلات اور ٹکٹ بک کروانے کے لیے، ویب سائٹ پر جائیں.

آج کی اسپاٹ لائٹ کے لیے، ہم نے بات کی۔ میٹل 163 سی ای او ایمی ہوانگ، جو پیارے آئیکونک آئی پی کے ساتھ کام کرتی ہیں اور انہیں عالمی سامعین کے لیے ڈیجیٹل گیمز میں ڈھالنے میں مدد کرتی ہیں۔

PGC ڈیجیٹل #6 میں، ہوانگ لائیو آپریشنز کے بارے میں بات کرے گی، صنعت میں اپنے تجربے سے ڈرائنگ۔

PocketGamer.biz: ہمیں اپنی کمپنی کے بارے میں کچھ بتائیں؟

ایمی ہوانگ: Mattel163 ایک ہے۔ دو بڑے اداروں NetEase اور Mattel کے درمیان مشترکہ منصوبہ. ہمارا مقصد میٹل سے مشہور برانڈز کو دنیا بھر کے سامعین کے لیے ڈیجیٹل پلے میں لانے پر مرکوز ہے۔ ہمارا مقصد صرف موبائل پلیٹ فارم نہیں ہے، ہم اپنے کھلاڑی جہاں کہیں بھی ہوں تفریح ​​فراہم کرنا چاہتے ہیں۔

آپ کا کردار کیا ہے؟

بطور سی ای او، میرا کردار اپنی ٹیم کے لیے حکمت عملی اور سمت فراہم کرنا، دنیا کے بہترین ٹیلنٹ کو راغب کرنا اور ان کی بھرتی کرنا، تخلیقی ذہنوں کو موجودہ سانچوں کو توڑنے کے لیے کھلا اور باہمی تعاون کا ماحول فراہم کرنا، نیز عالمی سامعین کے لیے ڈیجیٹل تفریح ​​تخلیق کرنا ہے۔

آپ گیمز انڈسٹری میں کیوں کام کرنا چاہتے تھے؟

میں نے ساری زندگی کھیل کھیلے ہیں۔ گیمز لوگوں سے جڑنے، آرام کرنے اور زندگی کے تناؤ سے بچنے کا ایک بہترین طریقہ ہے۔ مجھے نہیں لگتا کہ اس مارکیٹ میں خواتین کے لیے کافی اعلیٰ معیار کے گیمز بنائے گئے ہیں۔ صنعت میں اب بھی زبردست مواقع موجود ہیں اور جدت طرازی کے لیے کافی گنجائش ہے، جس میں بہت سے نئے گیمز یقیناً آنے والی دہائیوں تک کلاسیکی بننے کے لیے مقدر ہیں۔

اس میں شامل ہونے کے خواہاں کسی کو آپ کیا مشورہ دیں گے؟

اگر آپ گیمز کھیلتے ہیں اور آپ جس قسم کی گیم بنانا چاہتے ہیں اس کے بارے میں دل سے پرجوش ہیں، تو اس میں کودنے سے نہ گھبرائیں۔ بڑے برانڈز یا بڑی کمپنیوں کے ہالو سے پریشان نہ ہوں – اس کے بجائے، مصنوعات پر توجہ مرکوز کریں اور وہ ٹیم جس کے ساتھ آپ کام کریں گے۔ بالآخر، یہ وہ ٹیم ہے جو کھیل کو زندہ کرتی ہے۔

پچھلے 12 مہینوں میں انڈسٹری کے بارے میں آپ کے کیا خیالات ہیں؟

2020 بلاشبہ گیم انڈسٹری کے لیے مجموعی طور پر ایک بڑا سال تھا۔ اس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ گیمز ہر ایک کی زندگی کا بہت زیادہ حصہ ہیں – خاص طور پر زیادہ تناؤ اور اضطراب کے وقت۔

ہم ڈویلپرز کو دنیا بھر کے کھلاڑیوں کو اعلیٰ معیار کی تفریح ​​فراہم کرنے کے لیے مزید محنت کرنی چاہیے اور دنیا کو ایک بہتر جگہ بنانے کے لیے گیمز کے استعمال میں مدد کرنی چاہیے۔

اگلے 12 مہینوں میں آپ کن اہم رجحانات کی پیش گوئی کرتے ہیں؟

ہر کوئی iOS 14 اور گیم انڈسٹری پر اس کے اثرات پر بہت مرکوز ہے۔ بند ماحولیاتی نظام کی طرف تبدیلی آگے بڑھنے والے ڈویلپرز اور پبلشرز کے لیے بہت مشکل ہو گی۔

ہمیں ڈیجیٹل مارکیٹنگ کی افادیت کو برقرار رکھنے کے ساتھ ساتھ صارفین کی پرائیویسی کی حفاظت کرنے کا راستہ تلاش کرنا ہوگا۔

آپ کی شروعات کے بعد سے گیمز کی صنعت کیسے بدلی ہے؟

موبائل گیمز کی صنعت نے پچھلی دہائی کے آغاز سے بہت زیادہ ترقی کی ہے، پھر بھی یہ عمل اب بھی وہی ہے۔ وہاں بہت زیادہ مقابلہ ہے، بہت سارے کھیل جو ایک جیسے نظر آتے ہیں۔ تاہم، محنت کش ترقی کا عمل وہی رہتا ہے، تفریح ​​کی جستجو اب بھی مقصد ہے اور معیار کا بار بلند سے بلند تر ہوتا چلا جاتا ہے۔

کنیکٹس ایونٹ کے کس حصے کا آپ سب سے زیادہ انتظار کر رہے ہیں اور کیوں؟

اپنے صنعت کے ساتھیوں کے ساتھ جڑنا، دیگر گیم کمپنیوں کے بہترین عمل سے سننا اور عام طور پر سیکھنا۔

زیادہ چاہتے ہیں؟

کانفرنس کا مکمل شیڈول اب ہے۔ ویب سائٹ پر لائیو. اس دوران، آپ ہمارے دوسرے ٹریک رن ڈاؤن کو بھی چیک کر سکتے ہیں۔ پچھلی پاکٹ گیمر کنیکٹس کانفرنسوں کی کوریج واقعہ سے پہلے ہی.

Pocket Gamer کنیکٹس ڈیجیٹل #6 کے لیے آج ہی رجسٹر ہوں!

ماخذ: http://www.pocketgamer.biz/profile/76191/mattel163-ceo-amy-huang-live-ops/

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ پاکٹ گیمر