2023 سال کا جائزہ — ہمارے سی ای او کی طرف سے ایک خط - روبلوکس بلاگ

جائزہ میں 2023 سال - ہمارے سی ای او کی طرف سے ایک خط - روبلوکس بلاگ

ماخذ نوڈ: 3030792

روبلوکس کے لیے یہ ایک بڑا سال تھا۔ ہم نے جدید ٹیکنالوجیز کی تعمیر کے ذریعے لوگوں کے اکٹھے ہونے کے طریقے کا از سر نو تصور کرنے کے اپنے وژن کی طرف بہت ترقی کی ہے جو مواصلات، تخلیق اور وسعت کی بہتر شکلوں کو قابل بناتی ہے۔ اس سال کی 3* سہ ماہی کے دوران، ہم نے روبلوکس پر 70.2 ملین یومیہ فعال صارفین دیکھے، جو کہ پچھلے سال کی اسی مدت کے مقابلے میں 20 فیصد زیادہ ہے، اور صارفین نے ہمارے ساتھ مربوط ہونے، دریافت کرنے، سیکھنے، کھیلنے اور تخلیق کرنے کے لیے 16 بلین گھنٹے گزارے۔ پلیٹ فارم جیسا کہ روبلوکس کے پاس ہے۔ بڑے ہو گئے، ہماری کمیونٹی کے لیے ہماری ذمہ داری ہمیشہ کی طرح مضبوط ہے، اور مجھے فخر ہے کہ ہم ہیں۔ حفاظت کو سب سے آگے رکھنا ہم سب کچھ کرتے ہیں.

2023 کے دوران، ہم نے اختراعات کی ایک وسیع رینج بھیجی جس نے ہمیں اپنے بنیادی اہداف کی طرف نمایاں پیش رفت کرنے میں مدد کی:

  • 3D عمیق مواصلات کو فعال کرنا۔
  • روبلوکس کو ہر جگہ، ہر ایک کے لیے خوش آئند بنانا۔
  • ہماری متحرک معیشت کو بڑھانا تاکہ ہر سائز کے تخلیق کار کاروبار کو شروع اور اسکیل کر سکیں۔
  • لوگوں کو بااختیار بنانا، محفوظ اور شہری تجربات میں جڑنے، تخلیق کرنے اور ترقی کی منازل طے کرنا۔ 

اوپر کی کچھ اہم جھلکیوں پر ایک نظر ڈالیں، اور اس عظیم کام کے بارے میں مزید تفصیل کے لیے پڑھیں جو ہم نے مل کر کیا:

ہمارے پلیٹ فارم کی نمو

عمیق مواصلات

پچھلے سال کے دوران، ہم نے نئے ٹولز کی ایک رینج شامل کی ہے جو روبلوکس پر حقیقی زندگی کی طرح کنکشن اور مواصلت کرتے ہیں۔ ہم نے لوگوں کے لیے اپنے دوستوں اور خاندان والوں کو روبلوکس پر لانا آسان بنا دیا ہے۔ ان کی رابطہ فہرست درآمد کرنا ان کے فون سے یا کسی دوست کے ساتھ QR کوڈ کا اشتراک کرنا۔ ہم نے بھی لانچ کیا۔ وائس کے ساتھ چیٹ کریں۔اور ہم اس بات کو یقینی بنانے کے لیے کام کر رہے ہیں کہ تمام اوتار ہیڈز چہرے کی اینیمیشن کا استعمال کر سکتے ہیں۔ یہ پیشرفت لوگوں کے لیے اپنے آپ کو اظہار کرنے کے لیے نئے، بھرپور طریقے فراہم کرتی ہے جیسا کہ وہ حقیقی دنیا میں کرتے ہیں۔ اس سال، ہم نے لوگوں کو دوستوں کے نام حسب ضرورت بنانے کی اجازت بھی دینا شروع کی، بشمول ان کے اصلی ناموں کا استعمال کرتے ہوئے (Q4 23) اگر وہ 17 سال سے زیادہ ہیں۔

2023 میں، ہم نے اپنے جدید ریئل ٹائم کمیونیکیشن ٹولز میں جو اصلاحات کیں وہ ہمارے ڈویلپرز کے لیے نئے مواقع پیدا کرتی ہیں۔ مثال کے طور پر، ہم نے ایک ایسی ٹیکنالوجی متعارف کرائی ہے جسے ڈویلپرز اپنے تجربات میں شامل کر سکتے ہیں تاکہ لوگوں کو ایک دوسرے کو اپنے اوتار کے طور پر بلا کر بات چیت اور اجتماعات کی اجازت دی جا سکے (Q4 23)۔ یہ ٹیکنالوجی چہرے سے باخبر رہنے کا استعمال کرتی ہے، تاکہ لوگ بات چیت کرتے وقت ایک دوسرے کے چہرے کے تاثرات اور باڈی لینگویج کو حقیقت میں دیکھ سکتے ہیں، جو واقعی انہیں قریب محسوس کرنے میں مدد دیتی ہے۔ درحقیقت، ہم نے اس ٹیکنالوجی کی بنیاد پر اپنا اپنا تجربہ جاری کیا، جسے کہا جاتا ہے۔ روبلوکس کنیکٹ، اور میں اسے روبلوکس پر اپنے خاندان کے ساتھ بات کرنے کے لیے استعمال کر رہا ہوں، جو کہ حیرت انگیز رہا ہے۔

روبلوکس کنیکٹ ڈیمو

روبلوکس کنیکٹ

اس ٹیکنالوجی کے لیے، یہ ابھی بھی ابتدائی ہے۔ ہمارا کام کمیونٹی کے لیے انفراسٹرکچر اور ٹولز فراہم کرنا ہے اور یہ دیکھنا ہے کہ ہمارے ڈویلپر کیا بناتے ہیں۔ اور میں ہمیشہ ان کی تخلیقی صلاحیتوں سے حیران رہتا ہوں کیونکہ پلیٹ فارم پر زیادہ سے زیادہ ممکن ہوتا ہے۔  

اپنے آپ کو اوتاروں کے ساتھ اظہار کرنا جو آپ کو پسند ہیں۔

ہمیں یقین ہے کہ جب کوئی اپنے اوتار کے ساتھ اپنی مستند خودی کا اظہار کر سکتا ہے، تو وہ روبلوکس پر بہتر وقت گزارے گا۔ تو اس سال، ہم نے اپنی کمیونٹی کو ایسا کرنے کے نئے طریقے بتائے۔ اس کا مطلب ایک ایسا اوتار بنانا ہو سکتا ہے جو ایسا لگتا ہو جیسا کہ وہ شخص حقیقی زندگی میں کرتا ہے، یا ایسا جو جیٹ پیک پہننے والے ننجا، ایمو شہزادی، یا کوئی اور چیز جس کا وہ خواب دیکھ سکتے ہیں۔ یہاں طریقہ ہے:

  • ہم نے تخلیق کاروں کے لیے مکمل اوتار باڈیز اور اسٹینڈ اسٹون ہیڈز بنانا اور بیچنا ممکن بنایا (Q3 23)۔ ہم اوتار کی تخلیق اور منیٹائزیشن تک رسائی کو بڑھانے کا ارادہ رکھتے ہیں اور لوگوں کو روبلوکس پر بات چیت اور اظہار خیال کرنے کے زیادہ اور بہتر طریقے پیش کرتے ہیں۔ یہ ان کوششوں کا صرف آغاز ہے۔ 
  • ہم روبلوکس پر ہر کسی کو اوتار بنانے کے لیے بہترین ممکنہ ٹیکنالوجی فراہم کرنا چاہتے ہیں، اور ہماری نئی اوتار سیٹ اپ ٹول اسے پہلے سے کہیں زیادہ آسان بنا دیتا ہے۔ اور ہم اوتار پرسنلائزیشن کو اگلی سطح پر لے جا رہے ہیں۔ اسٹوڈیو بیٹا ہمارے میش اور امیج APIs کا جو بالآخر کسی کو بھی روبلوکس کے تجربات میں مکمل طور پر منفرد اوتار بنانے کی اجازت دے گا۔ 

اگلے سال، ہم ترقی پر دوگنا ہو جائیں گے۔ تخلیقی AI ٹولز جو لوگوں کو تصاویر اور متن کے اشارے کی بنیاد پر اوتار بنانے دیتا ہے۔ ہم AI کے ساتھ بنائے گئے اوتاروں اور لوگوں کے ان کے ساتھ ہونے والے تعاملات کو معتدل کرنے اور اس بات کو یقینی بنانے کے بارے میں سوچ رہے ہیں کہ یہ حفاظت اور تہذیب کو ذہن میں رکھتے ہوئے کیا گیا ہے۔

ساتھ ہی، ہم ہمیشہ چاہتے ہیں کہ Roblox استعمال میں آسان ہو، اس لیے ہم تخلیق کاروں کے لیے یہ یقینی بنانا پہلے سے کہیں زیادہ آسان بنا رہے ہیں کہ ان کے تجربات سب کے لیے کارآمد ہوں۔ 

  • ہم ٹیکنالوجی تیار کر رہے ہیں جو لوگوں کو منفرد اور ذاتی نوعیت کے اوتار اور لوازمات (ہمارے کلاسک اوتاروں کے علاوہ) بنانے کی اجازت دیتی ہے۔ لیکن ہم چاہتے ہیں کہ تمام جدید اوتار کلاسک اوتاروں کے لیے بنائے گئے تجربات تک رسائی حاصل کر سکیں جیسے تہہ دار لباس یا چہرے کے تاثرات کی قربانی کے بغیر، اس لیے ہم نے ایک اڈاپٹر صرف اس بات کو یقینی بنانے کے لئے.
  • ہم چاہتے ہیں کہ تمام روبلوکس حقیقی دنیا کی طبیعیات کی نقل کریں، جس کا مطلب ہے کہ اشیاء کشش ثقل اور ایرو ڈائنامکس جیسی چیزوں کا جواب دیں۔ ہمارے محققین ہیں۔ ترقی پذیر ٹیکنالوجی اس بات کو یقینی بنانے کے لیے کہ اوتار کے لباس پر بال اور کپڑے بھی حرکت، تصادم اور ہوا پر رد عمل ظاہر کریں۔ وہ اوتار کے لیے ایسے طریقوں پر بھی کام کر رہے ہیں جو بالآخر انسانوں کے اپنے جسم کو منتقل کرنے کے بہت سے پیچیدہ طریقوں کی نقل کر سکیں۔

تخلیق کا مستقبل

روبلوکس پر آپ جو کچھ بھی دیکھتے ہیں اس کا تصور اور تعمیر ہماری کمیونٹی نے کیا تھا، اور ہم اس تخلیقی صلاحیت کو زیادہ سے زیادہ بااختیار بنانے کے لیے اپنے پلیٹ فارم کو تیار کرنا جاری رکھے ہوئے ہیں: 

  • اس سال کے Q1* میں ہم نے استعمال کرنا شروع کیا۔ پیدا کرنے والا AI ہمارے پلیٹ فارم پر مزید لوگوں کو تخلیق کرنے کے قابل بنانے کے طریقے کے طور پر۔ ہم پہلے ہی تخلیق کاروں کو زیادہ نتیجہ خیز ہوتے ہوئے دیکھ رہے ہیں اور انہیں اپنے خیالات کو زمین سے اتارنے کے لیے کم تکنیکی مہارت کی ضرورت ہے۔ 
  • ساتھ روبلوکس اسسٹنٹ، ہمارے نئے مکالماتی AI (Q4 23)، تخلیق کار خیالات کو فوری طور پر پروٹو ٹائپ کرنے کے لیے قدرتی زبان کے متن کے اشارے استعمال کر سکتے ہیں۔ مثال کے طور پر، کوئی ٹائپ کر سکتا ہے کہ "میں قدیم کھنڈرات میں ایک گیم بنانا چاہتا ہوں جہاں کھلاڑی کیمپ فائر سے پیدا ہوتا ہے" اور سسٹم خود بخود اسے بنا لے گا۔ یہ تخلیق کاروں کو بیانیہ، گیم پلے، اور تجربہ ڈیزائن جیسی اعلیٰ قدر کی سرگرمیوں پر زیادہ وقت گزارنے دے گا۔
  • اگرچہ یہ ٹولز موجودہ تخلیق کاروں کے لیے اپنی تخلیقی صلاحیتوں کا اظہار کرنے اور کمانے میں پہلے سے کہیں زیادہ آسان بنا دیں گے، ہم چاہتے ہیں کہ کسی کے لیے بھی Roblox پر تخلیق کرنا ممکن ہو۔ اگلے سال میں، ہم اپنے پلیٹ فارم پر روبلوکس اسٹوڈیو (ہمارا 3D مواد بنانے والا سافٹ ویئر) کی کچھ خصوصیات لانے کا ارادہ رکھتے ہیں۔ اس کا مطلب ہے کہ کوئی بھی موجودہ تجربات میں مکانات، کاریں، یا یہاں تک کہ اوتار جیسی چیزیں بنانا شروع کر سکتا ہے۔ 

ہماری کمیونٹی کی ترقی 

تخلیق کار کنکشنز

ہماری باصلاحیت، متنوع اور عالمی تخلیق کار برادری کے بغیر Roblox وہ جگہ نہیں ہوگی۔ اس سال، ہم نے اپنا نیا رول آؤٹ کیا۔ تخلیق کار روڈ میپ اس بات کی عکاسی کرنے کے لیے کہ ہم تخلیق کاروں کے ساتھ مل کر اپنا پلیٹ فارم کیسے بنا رہے ہیں۔ روڈ میپ ہمارے تخلیق کاروں کو ان چیزوں پر ابتدائی نظر دینے کی جگہ ہے جن پر ہم کام کر رہے ہیں، تعاون کر رہے ہیں اور ان کے تاثرات حاصل کر سکتے ہیں۔ 

2023 میں، ہم نے دنیا بھر کے ترقیاتی اسٹوڈیوز کے ساتھ ذاتی طور پر اور عملی طور پر رابطہ کیا۔ اور میں روبلوکس ڈویلپرز کانفرنس (RDC) ستمبر میں، ہزاروں لوگ معلوماتی اور متاثر کن سیشنز، بوتھ ڈیمو، اور نیٹ ورکنگ ایونٹس کے لیے اکٹھے ہوئے۔ RDC ڈویلپرز، برانڈز، اور اثر انداز کرنے والوں کے لیے ایک دوسرے سے سیکھنے اور ہماری باصلاحیت اور بڑھتی ہوئی کمیونٹی سے جڑنے کے لیے ایک بہترین جگہ بنی ہوئی ہے۔

ڈیوڈ باسزکی آر ڈی سی 2023 میں اسٹیج پر

روبلوکس ڈویلپرز کانفرنس 2023

کنیکٹ 2023 پر، ہمارے کانفرنس تخلیق کاروں کے لیے تخلیق کاروں کے ذریعے، 12,000 سے زیادہ تخلیق کار نیٹ ورکنگ کے مواقع اور مقابلوں کی ایک سیریز کے لیے جمع ہوئے۔ اور کے آغاز کے ساتھ تخلیق کار کے واقعات، ہم نے دنیا بھر کے تخلیق کاروں کو درجنوں آن لائن ورکشاپس کی میزبانی کرکے علم کا اشتراک کرنے اور ایک دوسرے سے سیکھنے کے لیے اکٹھے ہوتے دیکھا۔

کمیونٹی تخلیقات

یہ روبلوکس پر بریک آؤٹ ہٹ کا سال تھا۔ درحقیقت، پلیٹ فارم پر سرفہرست 38 تجربات میں سے 1,000 فیصد پچھلے 12 مہینوں میں تخلیق کیے گئے تھے۔*** روبلوکس پر کچھ دلچسپ نئے تجربات کے نمونے میں شامل ہیں: 

ایک ہی وقت میں ، ہمارے کھیل فنڈ دس تجربات کا آغاز کیا جو ہماری تازہ ترین اختراعات سے فائدہ اٹھاتے ہیں اور روبلوکس پر جو کچھ ممکن ہے اس کی حدود کو آگے بڑھاتے ہیں۔ ان ریلیز میں شامل ہیں۔ کھوپڑی کی دھڑکن by چوپ چوپ گیمز اور کانگ اورنج, اصلی ہنٹ by فیزر لاک انٹرایکٹو، اور — سے ہیلو پڑوسی کائنات -خفیہ پڑوسی by ٹنی بلڈ.

مجھے یہ کہتے ہوئے خوشی ہو رہی ہے کہ یہ ترقی محض تجربے کی تخلیق سے باہر ہے۔ 2023 کی پہلی تین سہ ماہیوں کے دوران، کمیونٹی تخلیق کاروں نے فروخت کیا۔ تقریباً 1.6 بلین ڈیجیٹل فیشن اشیاء اور لوازمات. نتیجتاً، اسی ٹائم فریم میں 165 بلین اوتار اپ ڈیٹس کے ساتھ، صارفین مسلسل اپنی شکل بدل رہے تھے۔

برادری کو عزت دینا

اس سال نومبر میں، ہم نے نوازا۔ 16 فاتحین پر روبلوکس انوویشن ایوارڈز. پر عظیم تخلیق کار LSPLASH کے لیے بلڈرمین ایوارڈ آف ایکسیلینس اور بہترین نیا تجربہ دونوں جیتا ہے۔ دروازے، اور گیمر روبوٹ انکارپوریٹڈ. کے لیے پیپلز چوائس ایوارڈ جیتا۔ بلکس پھل

ہم نے اپنے ویڈیو اسٹارز پروگرام جیسے متاثر کن لوگوں سے ناقابل یقین کام بھی دیکھا ٹینکر جس نے بہترین ویڈیو اسٹار جیتا، ٹمپرسٹ بہترین ویڈیو بنانے کے لیے، اور ٹیرا بائٹ اور RussoPlays کا ایک اور کمیونٹی سمیش ہٹ سیزن فراہم کرنے کے لیے آر بی لڑائیاں. اس سال ہم نے پروگرام میں 50 سے زیادہ نئے ویڈیو تخلیق کاروں کی متنوع کاسٹ کا خیرمقدم کیا، اور ہم یہ دیکھنے کے لیے انتظار نہیں کر سکتے کہ وہ کیا تخلیق کرتے رہتے ہیں۔

مجھے بہت فخر ہے کہ روبلوکس دنیا کی سب سے پرجوش اور اختراعی تخلیق کار برادریوں میں سے ایک کا گھر ہے، اور ان سے بہت متاثر ہوا یادگار سال تخلیقی صلاحیتوں اور اختراعات کا۔

ہمارے کاروبار کی ترقی

ہم نے طویل عرصے سے روبلوکس کی ترقی کو چلانے والے متعدد عناصر کے بارے میں بات کی ہے۔ سب کے لیے پلیٹ فارمہر جگہ دستیاب ہونا، بین الاقوامی سطح پر ترقی کرنا، اور ایک متحرک معیشت کی تعمیر جو ہماری پوری کمیونٹی کی خدمت کرتی ہے۔ ان تمام عناصر کو یکجا کرنے سے، ہمارے پلیٹ فارم کی ترقی بہت تیزی سے دلچسپ ہو جاتی ہے۔ 

روبلوکس سب کے لیے

Q3 2023 میں، ہمارے صارفین میں سے 57 فیصد سے زیادہ 13 یا اس سے زیادہ عمر کے تھے اور روبلوکس پر سب سے تیزی سے بڑھتے ہوئے عمر کے گروپ 17-24 سال کی عمر کے تھے۔ اور ہمیں یقین ہے کہ اس سامعین کے ساتھ آنے کے لئے بہت زیادہ ترقی ہے۔ 

اس سال، ہم نے تجربات متعارف کرائے ہیں۔ 17+ صارفین (Q2 23)، جس کا مطلب ہے کہ تخلیق کار ٹی وی شوز یا اسٹینڈ اپ کامیڈی میں پائے جانے والے پختہ تھیمز اور کہانیوں کو شامل کر سکتے ہیں۔ یہ دلچسپ ہے کیونکہ روبلوکس پر برانڈز کو اب ایک قابل قدر، اکثر مشکل سے پہنچنے والی ڈیموگرافک تک رسائی حاصل ہے، اور چونکہ 17 سال سے زیادہ عمر کے بہت سے ڈویلپرز، گروپ جو ہمارے سب سے اوپر 1,000 تجربات کی اکثریت تخلیق کرتا ہے، بوڑھے صارفین کے لیے تعمیر کرنا چاہتے ہیں تاکہ وہ اپنے آپ کو زیادہ آزادانہ طور پر ظاہر کریں۔

روبلوکس ہر جگہ

برسوں سے، لوگ Roblox میں موبائل (iOS اور Android)، ڈیسک ٹاپ، اور گیمنگ کنسولز سمیت آلات کی ایک وسیع رینج سے شامل ہوئے۔ 

روبلوکس کو ہر جگہ اور ہر پلیٹ فارم پر دستیاب کرنا ہمارے لیے ایک بڑا فوکس ہے تاکہ ہم وہاں پہنچ سکیں جہاں ہمارے صارفین ہمارے ساتھ شامل ہونا چاہتے ہیں۔ اس سال، ہم نے Roblox کو لا کر اس حد کو بڑھا دیا۔ میٹا کی تلاش (Q3 23 میں مکمل طور پر دستیاب ہے) اور پلے اسٹیشن (Q4 23) اب لاکھوں مزید لوگ ہمارے پلیٹ فارم تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں، جو ڈویلپرز کے لیے اپنے تجربات تخلیق کرنے اور فوری طور پر شیئر کرنے کے مزید مواقع فراہم کرتا ہے۔ وہ اب ان مقبول عالمی پلیٹ فارمز پر موجودہ تجربات کو آسانی سے شائع اور تقسیم کر سکتے ہیں یا VR یا کنسول کے لیے منفرد، نئے تجربات تخلیق کر سکتے ہیں۔

دنیا بھر میں روبلوکس

ہمارے صارفین دنیا کے کونے کونے سے آتے ہیں، اور اس سال، ہم نے 180 ممالک میں روبلوکس پر لوگوں کی بہتر مدد کرنے کے لیے چار نئی زبانیں شروع کیں۔ ہم نے جاپان جیسی مارکیٹوں میں بھی نمایاں پیش رفت کی، جہاں ہم نے DAUs کو بڑھایا 66 فیصد سال بہ سال** Q3 2023 میں۔ اور ہم ان کوششوں سے سیکھ رہے ہیں۔ جب ہم ایک نئی مارکیٹ میں Roblox تیار کرتے ہیں، تو ہم اس بات کو یقینی بنانے کے لیے منظم ہوتے ہیں کہ وہاں کے صارفین کو فوری طور پر ایک بہترین تجربہ حاصل ہو، اس لیے ہم تلاش اور دریافت، قدرتی زبان کے ترجمہ کے معیار، اور اپنے بنیادی ڈھانچے کی کارکردگی میں کوئی کمی نہیں رکھتے۔ جیسا کہ ہم نئی مارکیٹوں میں شامل ہونے کے بارے میں سوچتے ہیں، ہم پر توجہ مرکوز کرتے ہیں:

  • خودکار AI سے چلنے والا زبان کا ترجمہ۔
  • لوئر اینڈ ڈیوائسز پر کارکردگی اور استحکام کو یقینی بنانا۔
  • نئی مارکیٹ میں مواد اور ہماری ڈویلپر کمیونٹی۔
  • عالمی ادائیگی کی اصلاح۔
  • پلیٹ فارم کی حفاظت اور تہذیب۔

یہ پلے بک جاپان اور ہندوستان میں کامیاب رہی ہے، اور یہ دوسرے ممالک میں ہمارے کام کی رہنمائی کر رہی ہے۔ مثال کے طور پر، Q75 3 میں جرمنی میں بکنگ میں سال بہ سال 2023 فیصد اضافہ ہوا۔ ہم ان بڑے مواقع کے بارے میں بھی پرجوش ہیں جو ہم برازیل اور ہندوستان جیسی بڑی مارکیٹوں میں دیکھ رہے ہیں۔

ایک متحرک معیشت

روبلوکس اکانومی کو حقیقی دنیا کی حرکیات کے ماڈل اور عکاسی کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ ہم نے اسے کسی کے لیے بغیر کسی رکاوٹ کے شرکت کی پیشکش کرنے، اپنی کمیونٹی کی خدمت کرنے، اور کسی بھی تخلیق کار کے لیے کاروبار شروع کرنے اور اسے بڑھانے کے لیے بنایا ہے۔ اکتوبر 2022 کے آغاز سے ستمبر 2023 کے آخر تک، تخلیق کاروں نے Roblox پر ڈویلپر ایکسچینج فیس میں $701 ملین کمائے۔ Sاس سال ہم نے اپنی معیشت کو بہتر بنانے کے چند طریقوں میں شامل ہیں:

  • محدود (Q2 23): ہم نے اپنے UGC پروگرام میں تخلیق کاروں کو یہ فیصلہ کرنے دینا شروع کیا کہ وہ کتنے نایاب ہونا چاہتے ہیں اس کا انتخاب کرکے کہ وہ کتنی چیزیں تیار کریں۔ ہم ان کے لیے اپنی اشیاء کی ہر دوبارہ فروخت سے فائدہ اٹھانا بھی ممکن بنا رہے ہیں۔ درحقیقت، ایک معروف الیکٹرانک میوزک برانڈ، Monstercat، نے حال ہی میں کمیونٹی کے تخلیق کار @ کے ساتھ مل کر کام کیاجس کی تجارت چھ سنگل ایڈیشن ہار پر۔ ہر ایک منٹ کے اندر بیچا جاتا ہے، بشمول روبی لاکٹ، جو تقریباً 10,000 ڈالر میں فروخت ہوا۔ اور لیمبوروگھینی نے @ کے ساتھ مل کر کام کیا۔یوریئس ایک بنانے کے لئے گولڈن بل ہیڈ لمیٹڈ، جس نے اپنی تین کاپیاں فوری طور پر 1.5 ملین روبکس میں فروخت کیں۔ اور مجھے یہ کہتے ہوئے فخر ہے کہ زیادہ تر دوبارہ فروخت ہونے والی اشیاء اصل قیمت سے زیادہ میں فروخت ہو رہی ہیں۔
  • اوتار باڈیز اور ہیڈز (Q3 23): جیسا کہ اوپر ذکر کیا گیا ہے، UGC پروگرام کے اراکین اب مارکیٹ پلیس میں یا تجربات کے اندر مکمل اوتار باڈیز اور اسٹینڈ اسٹون ہیڈز بنا اور فروخت کر سکتے ہیں۔ ہم ڈویلپرز کو تخلیق کرنے اور کمانے کے لیے یہ اضافی طریقہ پیش کرنے کے لیے پرجوش ہیں، خاص طور پر اس لیے کہ ہمیں یقین ہے کہ یہ Roblox میں زیادہ خود اظہار خیال کرے گا۔
  • سبسکرپشنز (Q4 23): ڈویلپرز اب اپنے تجربات کے اندر سبسکرپشنز بنا سکتے ہیں اور اپنے صارفین کے ساتھ جاری تعلقات قائم کر سکتے ہیں، جبکہ ممکنہ طور پر ان کی کمائیوں کو مزید پیش قیاسی بنا سکتے ہیں۔ اس کا مطلب یہ بھی ہے کہ لوگ تازہ مواد کے مستقل بہاؤ پر اعتماد کر سکیں گے جو ان سے متعلقہ ہے۔
اوتار باڈیز اور ہیڈز

اوتار باڈیز اور ہیڈز

منیٹائزیشن اور ایڈورٹائزنگ

برسوں سے، Roblox ایک طاقتور منیٹائزیشن انجن رہا ہے، لیکن اشتہارات اور مستقبل میں، حقیقی دنیا کی تجارت کے ساتھ، ہم خاطر خواہ ممکنہ مالی ترقی کو غیر مقفل کر رہے ہیں۔ آج، Roblox پر صرف 20 فیصد مصروفیت کے اوقات ماہانہ منفرد ادا کرنے والوں کے ذریعے تیار کیے جاتے ہیں۔ لیکن اشتہارات کی صلاحیت، ہمارے بڑے اور بڑھتے ہوئے Gen Z سامعین کی وجہ سے، اور آخر کار، حقیقی دنیا کی تجارت، تخلیق کاروں کے لیے نئے مواقع کو نمایاں کرتی ہے، بشمول برانڈز، ان طریقوں کو بڑھانے کے لیے جو وہ کما سکتے ہیں۔

یہ اس وقت آتا ہے جب ہم نے برانڈز اور ڈیولپرز کے لیے ان میں اشتہارات دکھا کر اپنے تجربات سے کمانا آسان بنا دیا ہے۔ اور ہم ان لوگوں کے لیے داخلے کی رکاوٹ کو کم کر رہے ہیں جو ٹولز کے ساتھ اشتہارات دکھانا چاہتے ہیں جیسے:

  • عمیق اشتہارات (Q1 23): اہل ڈویلپرز اپنے تجربات میں اشتہارات رکھ کر Robux کما سکتے ہیں۔ مشتہرین یہ مقامی اشتہارات خرید سکتے ہیں اور جدید اور دل چسپ طریقے سے اپنے سامعین تک بڑے پیمانے پر پہنچ سکتے ہیں۔ 
  • اشتھاراتی مینیجر (Q2 23): مشتہرین کو سیلف سرو ٹول کے ساتھ اپنے اشتہارات بنانے اور ان کا نظم کرنے میں مدد کرتا ہے۔
  • نئی جانچ کر رہا ہے۔ fجیسے ormats ویڈیو اشتہارات (Q4 23)، جس کے بارے میں ہمیں یقین ہے کہ اس سے ڈویلپر کی ادائیگیوں اور مشتہر کی قدر میں اضافہ ہوگا۔

مزید برانڈز اور صنعتیں۔

ہم نے ہمیشہ Roblox کو زیادہ سے زیادہ لوگوں کے لیے زیادہ قیمتی بنانے کا مقصد بنایا ہے اور 2023 میں، ہم نے سرفہرست برانڈز اور ٹیلنٹ کو اپنی کمیونٹی کے ساتھ مشغول اور گہرے روابط پیدا کرتے ہوئے دیکھا۔ جیسے برانڈز ایڈیڈاس, NBA، اور یلف کاسمیٹکس سبھی نے پلیٹ فارم پر ناقابل یقین تجربات پیدا کیے، فنکاروں کو پسند ہے۔ Nicki Minaj میں اور اولیویا روڈریگو (Q4 23) عمیق خریداری کے تجربات متعارف کرائے، اور Karlie Kloss (Q1 23) اور پیرس ہلٹن (Q3 2024) نے نئے اوتاروں کے ساتھ اپنے فیشن فارورڈ تجربات کا آغاز کیا۔ ان میں سے ہر ایک نے ہمارے طاقتور تخلیقی ٹولز کو کنکشن اور خود اظہار کے لیے کمیونٹی کی جگہیں بنانے کے لیے استعمال کیا۔

ہم برانڈ کی جدت کو پیمانہ بھی بنانا چاہتے ہیں اور پلیٹ فارم پر ایک سیلف سرو، گلوبل ایڈورٹائزنگ ایکو سسٹم کو فعال کرنا چاہتے ہیں، اس لیے ہم نے روبلوکس پارٹنر پروگرام (Q2 23)۔ یہ پروگرام پلیٹ فارم ایڈوکیٹس کے ایک وسیع نیٹ ورک کو شامل کرنے پر مرکوز ہے — روبلوکس ڈویلپر اسٹوڈیوز سے لے کر ایجنسیوں اور فریق ثالث فروخت کنندگان کے درمیان ابتدائی اختیار کرنے والوں تک — عالمی تعلیم اور برانڈز کے لیے بہترین پریکٹس شیئرنگ میں۔ 

روبلوکس پر برانڈ کے تجربات کا کولیج

نمایاں کردہ تجربات اور برانڈز (بائیں سے دائیں): e.l.f. UP!, Lamborghini Lanzador Lab, PARTY!!! اولیویا کے مقام پر، بلیک پنک دی پیلس، ایڈیڈاس، ایلف [قطب شمالی ورکشاپ]، این بی اے کھیل کے میدان: باسکٹ بال ہوپس آرکیڈ

اس سال، ہم نے فیشن، موسیقی، آٹو، اور ٹریول جیسی صنعتوں میں وسیع اور پرکشش تجربات بھی دیکھے ہیں، کام / بھرتی، اور تعلیم.

  • 2023 میں روبلوکس پر فیشن بہت بڑا تھا۔ طبعی دنیا اور ہمارے پلیٹ فارم پر سٹائل کے درمیان دھندلا پن جاری ہے۔. مثال کے طور پر، طلباء پیرسسن اسکول آف ڈیزائن روبلوکس (Q2 23) پر couture کے ٹکڑے بنائے اور بیچے جن کے جسمانی ورژن بعد میں RDC (Q3 23) پر دکھائے گئے۔ Gucci نے پلیٹ فارم پر اپنا چوتھا تجربہ بھی شروع کیا، Gucci Ancora (Q3 23) جس نے صارفین کو فیشن اور آرٹ کے چوراہے پر دریافت کرنے اور بات چیت کرنے کے لیے عملی طور پر میلان پہنچایا۔
  • K-Pop سمیت موسیقی کا شوق تیزی سے بڑھ رہا ہے، خاص طور پر مشہور گروپوں کی آمد کے ساتھ جیسے دوپہر (Q1 23) اور بلیک پیک (Q3 23) پلیٹ فارم پر۔
  • اور تعلیم ہمارے لیے توجہ کا مرکز بنی ہوئی ہے۔ ہم نے کچھ لے لیا۔ بڑے قدم آگے اس سال کے ساتھ روبلوکس کمیونٹی فنڈبشمول پروگرام کے تعلیمی تجربات کا پہلا سیٹ شروع کرنا (Q3 23)۔ ان میں سے ہے۔ روبوٹ چیمپئنز (Q4 23) from FIRST Robotics and Filament Games، جو طلباء کو روبوٹس کو ڈیزائن، بنانے اور کنٹرول کرنے کے لیے کھلی جگہ فراہم کرتا ہے۔ 

بند میں

روبلوکس اور ہماری کمیونٹی میں اس سال کیے گئے تمام کاموں کے پیچھے ہے۔ بنیادی ڈھانچے جو ہمیں اپنے ڈویلپرز کو آسانی کے ساتھ تخلیق کرنے اور ہمارے صارفین کو سب سے زیادہ قابل اعتماد تجربہ حاصل کرنے کے لیے بااختیار بناتے ہوئے تیزی سے اور موثر انداز میں پیمائش کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ 

ہم اس تکنیکی صلاحیت میں بھی سرمایہ کاری جاری رکھے ہوئے ہیں جو ہماری جاری ترقی اور کامیابی کو تقویت بخشے گی۔ خاص طور پر، ہم AI میں سرمایہ کاری جاری رکھیں گے۔ ہمارے پاس منفرد ڈیٹا اور بصیرت تک رسائی ہے جو ہمیں اپنی کمیونٹی اور پلیٹ فارم کو فائدہ پہنچانے کے لیے AI کا فائدہ اٹھانے کی اجازت دے گی، بشمول: 

  • کسی کی طرف سے تخلیق کو تیز کرنا۔
  • ہمارے اعتدال کے نظام کو تیز، زیادہ درست اور زیادہ موثر بنانے کے لیے۔
  • اور نئے طریقوں کی تحقیق کرنا جن سے AI ہماری زندگیوں کو آسان اور بہتر بنا سکتا ہے۔

یہ ہمارا مختصر اور طویل مدتی مستقبل ہے۔ 2023 کو پیچھے دیکھتے ہوئے، مجھے ان تمام کاموں پر بہت فخر ہے جو ہماری پوری ٹیم نے Roblox کو اتنا طاقتور پلیٹ فارم بنانے کے لیے کیا، اور میں اس کے بارے میں زیادہ پر امید نہیں ہو سکتا کہ آگے کیا ہو رہا ہے۔


ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ Roblox