Я знайшов креативний спосіб перемогти надокучливу кооперативну камеру Super Mario Bros. Wonder

Я знайшов креативний спосіб перемогти надокучливу кооперативну камеру Super Mario Bros. Wonder

Вихідний вузол: 2952901

Гра Super Mario Bros. Чудо таке відчуття, ніби їсти декадентський десерт. Гра вшановує дух франшизи Super Mario Bros., але впроваджує багато нових ідей у ​​свої рівні. А локальна багатокористувацька гра означає, що я можу поділитися досвідом зі своїми близькими друзями. Але незважаючи на те, що я любив кожну хвилину гри, ми з моїм партнером зіткнулися з проблемою: багатокористувацька камера замість того, щоб розподіляти різницю між гравцями, фокусується на персонажі, який має корону — тобто на персонажі, який «переміг». » попередній рівень, піднявшись вище на флагштоку або потрапивши туди першим — за рахунок інших персонажів.

Я не самотній у цьому настрої: шукаючи поради на Reddit, я знайшов інших із подібні проблеми з камерою. Інші вказали той факт, що це ставить некоронованого гравця в невигідне становище. Другорядний персонаж отримує форму привида — по суті, персонаж гине — якщо він достатньо віддаляється від коронованого персонажа.

Хоча я не знайшов ідеального рішення для багатокористувацьких проблем камери, я знайшов нове, улюблене рішення для локальної кооперативу для двох гравців — рішення, яке змусило мене так реготати, що компенсує недоліки системи. Скажімо, на перший погляд, це не найкраще рішення. Але його легко реалізувати, і він повністю мінімізував усі розчарування, які я мав через проблеми з кооперативною камерою в грі.

Відповідь полягає в тому, що один з вас грає за Йоші, а інший час від часу їздить автостопом.

Жаба їде на спині Йоші на рівні Super Mario Bros. Wonder, отримує Чудо-насіння Зображення: Nintendo EPD/Nintendo через Polygon

Ось як ми з партнером це зробили. У тих частинах гри, де легко розлучитися — рівнях із великою кількістю вертикальних платформ або жорстких водних частинах, наприклад — Жаба стрибає на спину Йоші. Той, хто бажає виконати завдання з платформи, бере контролер і керує за нас обох протягом цих послідовностей. Немає значення, у кого корона, тому що коли ви на спині Йоші, ви просто рухаєтеся разом.

Це також означає, що у вас залишаться смішні спогади, як-от споглядання, як Йоші тягне вашого персонажа у формі слона (це нагадує мені Elden RingАвтора кінь Леонард тягає навколо Starscourge Radahn), або разом стрибнути в хмару Лакіту.

Йоші має унікальні переваги та обмеження, які впливатимуть на те, чи варто вам спробувати цю стратегію: він не отримує шкоди (плюс!), але також не отримує посилень (облом).

Зображення: Nintendo EPD/Nintendo через Polygon
Жаба на спині Йоші в хмарі Лакіту на рівні Super Mario Bros. Wonder. Зображення: Nintendo EPD/Nintendo через Polygon

Я вважаю, що компроміс того вартий. Мій партнер і я граємо на більшості рівнів, не їздячи один на одному. Але якщо ми все-таки захочемо повторити особливо веселі рівні, один із нас вибере дружнього динозавра, а інший сідлає.

Жаба, яка їздить на Йоші, виглядає настільки тупо, що це зовсім нове й інше задоволення. І така радість є символом ігор Super Mario Bros. і є продовженням їх інноваційного духу протягом багатьох років.

Часова мітка:

Більше від Багатокутник