Огляд Tekken 8 Steam Deck (розробляється) – повна гра протестована онлайн і офлайн – TouchArcade

Огляд Tekken 8 Steam Deck (розробляється) – повна гра протестована онлайн і офлайн – TouchArcade

Вихідний вузол: 3081627

Як людина, яка виросла з першими трьома іграми Tekken на PS1, мені не дуже сподобалася Tekken 7 під час запуску на PS4. Багато в чому це було велике розчарування, незважаючи на компетентний геймплей, але я сподівався на Tekken 8, коли її анонсували. Не буду брехати, я ставився до цього скептично, але демоверсія мене настільки схвилювала, що я захотів охопити повну гру. З Tekken 8 команда створила чудовий і чудовий файтинг. Мені потрібно трохи більше часу, щоб протестувати його онлайн у більш відкритому середовищі та випробувати більше персонажів для оцінки, але я розповім про те, що мені подобається в Tekken 8, і про те, як це відчувається на Steam Deck прямо зараз. онлайн і офлайн. Мені подобається гра.

Якщо ви давно не грали в Tekken, Tekken 8 виглядає як справжній стрибок покоління у його виробництві та в якості режимів, запропонованих у стартовому пакеті. Я трохи розповім про візуальні ефекти, але в Tekken 8 є чудовий режим основної історії під назвою The Dark Awakenings, епізоди для окремих персонажів, які розгортаються окремо від основної історії протягом п’яти битв, новий режим Arcade Quest, який служить для розваги режим одиночної гри, а також інтерактивний підручник у багатьох відношеннях, звичайний аркадний режим, режим проти, тренувальний режим і Tekken Ball (я був радий бачити це повернення), коли мова йде про включені офлайн-режими. Це набагато більше, ніж я очікував, хоча я сподіваюся, що в оновленнях і сезонах ми побачимо більше.

Не вдаючись до спойлерів для сюжетного режиму, мені сподобалося майже все це через кат-сцени та битви. Я також був здивований тим, наскільки різноманітними були деякі ситуації в історії, але в основному вражений тим, наскільки добре вона виглядала усюди. Під час гри в цьому режимі основної історії ви також можете вийти та продовжити з будь-якого розділу. Він добре справляється зі своєю роботою, змушуючи вас грати за кілька персонажів зі списку, але, як і очікувалося, фокусується на Джині та Кадзуї. Що стосується кінця історії, мені подобається, що вона мене здивувала, незважаючи на те, куди я думав, що все йшло. Також є чудова озвучка для головних героїв і NPC, що супроводжується чудовою озвучкою.

Мені не вистачало часу, щоб випробувати всі окремі епізоди персонажів, але мені сподобалися ті, які я грав, особливо Азусена. Якщо ви закінчите історію, обов’язково перевірте меню епізоду персонажа на предмет чогось пізніше. Безумовно, відчувається, що команда вклала багато роботи в режими офлайн і історію. Мені також подобається, що сюжетні битви відбуваються не просто 1 на 1 з деякими цікавими змінами та доповненнями кінематографічних QTE у певних сюжетних моментах.

Крім офлайн-режимів, я провів багато часу в режимі практики, який я вважаю досить хорошим. Він містить різні параметри відображення, як-от інформацію про пошкодження, кадри запуску, статус, переваги кадрів тощо. Ви також можете виконувати комбо-випробування, переглядати зразки комбо, тренування з покарання (це було дуже добре) і регулювати звичайні налаштування. Одна річ, яку ви помітите з самого початку в Tekken 8, це можливість увімкнути спеціальний стиль, натиснувши L1 або LB. Це ігровий еквівалент сучасних елементів керування Street Fighter 6, які є більш доступним варіантом керування для нових гравців. Це трохи полегшує роботу, але мені потрібно витрачати на це більше часу порівняно зі звичайними елементами керування, щоб побачити, як я ставлюся до цього з новими персонажами. Ви також можете вимкнути це, якщо не хочете ним користуватися.

Я ще не грав у Tekken 4, 5 і 6, тому не можу коментувати, як змінилися речі порівняно з цими іграми, але можу сказати, що Tekken 8 здається свіжим, але знайомим із його геймплеєм. Я ніколи не дратувався відчуттями гри чи будь-якими технічними аспектами, як у Tekken 7. Я бачу, що протягом наступних місяців я буду досить довго грати в Tekken 8, і я радий, що дочекався створення нової функції, що охоплює найкращі бойові ігри на Steam Deck, щоб побачити, як грають Tekken 8 і Under Night 2.

За приблизно 30 годин, які я провів із Tekken 8 на Steam Deck (кишеньковий і док-станція) із стандартною опцією Proton, я витратив найбільше часу, граючи проти процесора в аркадному режимі, пробуючи різні варіанти графіки, граючи в режимі історії , кілька епізодів персонажів і кілька годин онлайн-ігор, які я встиг під час перегляду. Єдина частина гри, яка не працює належним чином на Steam Deck, це введення імен персонажів з клавіатури. Потрібно вручну викликати клавіатуру. За винятком цього, він навіть підтримує співвідношення сторін 16:10 під час гри з чорними смугами для кат-сцен, але повноекранний режим підтримує більшість інших місць.

Онлайн-режими Tekken 8 працюють у Steam Deck, але я не мав достатньо часу, щоб належним чином перевірити їх у різних середовищах за допомогою попереднього релізу. Для перевірки я грав у док-станції Steam Deck Docking Station з Ethernet, а також через Wi-Fi. У мене було кілька розривів зв’язку в обох режимах, але я не можу сказати, чи це було через проблеми з мережею, попередні випуски серверів чи проблеми зі Steam Deck. Після того, як я протестую онлайн у друзів і випадкових гравців, коли більше людей отримають гру і сервери запрацюють, я оновлю цю частину огляду, тому слідкуйте за оновленнями. Скажу, що битви, які мені вдалося завершити, грали дуже добре.

Перед демонстрацією для ПК я очікував поганих результатів від Tekken 8 на Steam Deck, оскільки це файтинг на Unreal Engine 5, і деякі ігри, які використовують цей движок, не працювали добре на Steam Deck. Як файтинг, Tekken 8 вимагає 60 кадрів в секунду, і, на щастя, це досить легко досягти на Steam Deck. Попереднє налаштування за замовчуванням, коли ви граєте на Steam Deck, занадто консервативне, оскільки воно встановлює все на низьке значення. Комп’ютерний порт Tekken 8 дозволяє регулювати режим екрану (без полів, у вікнах, на весь екран), роздільну здатність (1152×720 є нижньою межею), перемикати вертикальну синхронізацію, перемикати затінення зі змінною швидкістю, налаштовувати попередні налаштування якості рендеринга, налаштовувати масштаб візуалізації ( Я залишив це на 75), метод масштабування (XeSS, NIS, FSR 1.0, FSR 2, Catmull-Rom Bicubic, TSR, TAUU), налаштувати якість згладжування, якість тіні (я встановив для цього низьке значення), якість текстури, ефект якість, якість постобробки, якість фону, відображення частоти кадрів і відновлення налаштувань за замовчуванням.

Візуальні ефекти та продуктивність Tekken 8 на Steam Deck можуть відрізнятися. Я зосередився на тому, щоб він працював зі швидкістю 60 кадрів в секунду під час фактичного ігрового процесу з якомога гарнішими візуальними ефектами, але цього було недостатньо для кількох боїв у сюжетному режимі, де іноді показники падають до 50-х. Завдяки поєднанню середніх і низьких показників ви можете отримати чудові враження від 60 кадрів в секунду в реальних боях. Вибір персонажа та деякі сюжетні бої можуть втрачати кадри або працювати зі швидкістю приблизно 40–50 кадрів в секунду, особливо під час завантаження в нових місцях. Історичний режим, зокрема, використовує поєднання попередньо відрендерених кат-сцен, сцен у движку та переходів до реальних битв. Деякі з цих переходів не виконуються з плавними 60 кадрами в секунду, тому майте це на увазі. Я погодився з кількома падіннями в сюжетному режимі, щоб усе інше виглядало настільки добре, наскільки це могло бути на екрані портативного комп’ютера.

З точки зору інших функцій, які я ціную в Steam Deck, Tekken 8 підтримує роздільну здатність 16:10 і підтримує Steam Cloud. Підтримку 16:10 або 800p потрібно вибрати вручну, якщо ви граєте в док-станції з іншою роздільною здатністю, а потім граєте з рук на 800p. Якщо ви просто граєте на портативному комп’ютері, тут немає проблем, і він добре підтримує 16:10 через ігровий процес і меню. Деякі кат-сцени мають формат 16:9, як і початкове відео (яке ідеально відтворюється зі звуком). Я також тестував гру з контролером bluetooth для сюжетного режиму, а мій Razer Kitsune підключався водночас, щоб іноді переключатися між ними. Гра правильно визначає всі введення.

Я також встановив Tekken 8 на свою SD-карту Steam Deck, а не на внутрішню, оскільки це масове встановлення майже 87 ГБ. Деякі переходи, які, як я очікував, будуть плавними в сюжетному режимі, мають невелике завантаження, але це далеко не таке жахливе, як у Tekken 7 на PS4 того дня.

Якщо ви граєте в док-станції, вона, очевидно, далеко не така приємна, як гра на консолі. Я також додам деталі того, як гра виглядає на поточних консолях, коли я отримаю до них доступ. Якщо вам цікаво, як гра працює на вашій консолі чи ПК, доступна безкоштовна демонстраційна версія. Його немає в Інтернеті та він не оновлений для збірки ПК, але варто спробувати побачити, як він може працювати на вашій платформі.

Протягом періоду перегляду я не отримав стільки часу, скільки сподівався, щоб грати з іншими гравцями онлайн. Я не збираюся оцінювати цей огляд, доки не буду впевнений, що достатньо надійно перевірив онлайн-режими порівняно з іншими. У матчах, які я отримував перед випуском, я чудово грав у деякі, тоді як у мене було кілька відключень в інших на Steam Deck. Це виключно дротове. Щоб отримати повний огляд пізніше цього тижня, я також проведу тест через Wi-Fi. Онлайн-режими дозволяють вибрати параметри з’єднання, переглянути тип з’єднання опонента, коефіцієнт від’єднання тощо, коли ви знайдете опонента, а також ви можете налаштувати якість з’єднання та перемикати міжплатформні обмеження, коли вступаєте в пошук партнерів. Інформація про з’єднання також відображає різні рівні якості проводового зв’язку та Wi-Fi, кадри затримки, кадри відкату, а також навантаження на обробку ресурсів ПК, які використовуються, щоб дізнатися, чи є уповільнення через ваш ПК чи ПК вашого суперника.

Саундтрек Tekken 8 чудовий. Це не буде несподіванкою для більшості, враховуючи історію серіалу, але я радий, що насолоджувався майже кожною темою, яку я чув у грі, а Twilight Party Cruise поки що моя улюблена пісня. Є й інші чудові треки, як-от Volcanic Bomb, Hangar Rules і The Decisive Blow. Ще одна примітна річ полягає в тому, що функція Jukebox не обмежена лише однією платформою в Tekken 8. Tekken 7 була лише на PS4, але Tekken 8 є на Steam, а також на Xbox. Ви можете використовувати це, щоб створити власні списки відтворення або замінити пісні з бібліотеки серіалу.

Я сподіваюся, що незабаром команда додасть більший розмір шрифту для меню в патчі. Хоча це не так вже й погано, коли я граю на своєму моніторі на столі, грати на телевізорі чи на екрані Steam Deck боляче через крихітний розмір шрифту. За винятком цього, я сподіваюся, що введення з клавіатури на Steam Deck можна відсортувати, тому що це виглядає як фантастичний сучасний бойовик на платформі, і він не складний, як у Mortal Kombat 1 на Steam Deck під час запуску.

Ще одна дивина полягає в тому, що в грі згадується підтримка контролерів DualSense в одному з меню, але, здається, відображаються лише підказки кнопок Xbox незалежно від того, як я підключив контролер DualSense із увімкненим введенням Steam або без нього. Я хотів би, щоб це було додано, оскільки демонстрація PS5 мала гарний тактильний відгук.

Хоча мені потрібно трохи більше часу, щоб випробувати Tekken 8 онлайн на більшій кількості людей, щоб побачити, як тримається онлайн-код мережі, сама гра чудова і на величезний крок вище Tekken 7 майже в усіх відношеннях. Мені дуже сподобався час, який я вклав у це досі, і я не можу дочекатися, щоб грати більше протягом цього тижня, щоб більше тестувати його онлайн, а також протягом року спостерігати, як він розвивається. Приємно не тільки насолоджуватися грою в нову гру Tekken, але й знову помічати її візуальні ефекти. Tekken 8 має чудовий ігровий процес, чудову музику, чудові візуальні ефекти та фактично наповнений контентом із самого початку. Буває також, що це неймовірно добре працює на Steam Deck майже весь час.

Оцінка огляду Tekken 8 Steam Deck: ще не визначено

Ви можете прочитати всі наші попередні та майбутні висвітлення Steam Deck тут на нашій головній сторінці для всього, що стосується Steam Deck. Якщо у вас є якісь відгуки щодо цього чи того, що ви хотіли б, щоб ми робили в Steam Deck, повідомте нам про це в коментарях нижче. Дякую, що прочитали.

Часова мітка:

Більше від Сенсорна аркада