«Rec Room» не планує підтримувати PSVR 2, незважаючи на оригінальну PSVR

«Rec Room» не планує підтримувати PSVR 2, незважаючи на оригінальну PSVR

Вихідний вузол: 3087152

Rec Room є однією з провідних соціальних платформ VR, яка підтримує всі основні консолі, мобільні пристрої та гарнітури VR—крім PlayStation VR 2, тобто. І дуже ймовірно, що так і залишиться.

В Reddit AMA на початку цього місяця, Rec Room співзасновник Кемерон Браун (він же «Ґрібблі») відповів на кілька гострих запитань, у тому числі на важливе, яке хвилювало власників PSVR 2 з моменту запуску гарнітури на початку минулого року. Коли буде Rec Room прийти на PSVR 2?

Ну, новини не дуже хороші, як Rec Room не має «поточних планів» щодо підтримки останньої гарнітури VR від Sony. Ось повна заява Брауна:

«Поточних планів щодо перенесення RR на PSVR2 немає. Ми його дослідили, це нетривіальний порт, і ми не знайшли способу зробити його економічно доцільним. В ідеальному світі ми хотіли б перенести RR на PSVR2, але ми просто не можемо виправдати вартість на основі цифр. Прикро, я знаю, але це правда».

Безкоштовна соціальна VR-платформа була доступна на оригінальній PSVR з кінця 2017 року, приносячи орієнтовані на користувача інструменти створення поряд із безліччю власних ігор та активностей. Rec Room розгорнуто для всіх основних гарнітур VR, включаючи Quest 2/3/Pro, гарнітури SteamVR, Pico, а також незабаром перейде до Apple Vision Pro. Примітно, що PSVR 2 не підтримує зворотну сумісність з іграми, розробленими для оригінальної PSVR, залишаючи на розробниках обов’язок перенесення.

Тоді як Браун не уточнив, чому компанія переносить на Vision Pro і НЕ PSVR 2, надписи на стіні досить чіткі. Просто не вистачає людей, які використовують PSVR 2.

За 11 місяців свого існування Sony була дивно сором’язливою, коли справа доходить до фінансування нового контенту для PSVR 2. Гарнітура, яка є одним із найкраще обладнання віртуальної реальності, на яке ми бачили, запущений лише з декількома нативними ексклюзивами VR: Horizon Call of the Mountain, C-Smash VRS, The Dark Pictures: Switchback VRСинапс та  Брандмауер Ультра—які постачалися разом із додатковими портами VR Село резидентів зла та  Gran Turismo 7. Відтоді ми отримали Обитель зла 4 римейк режиму VR, який з’явився в грудні, і низка ігор, які також були запущені на Quest. Це приблизно все.

Одним із основних показників того, що PSVR 2 не йде добре, є обсяг продажів. Розпродажі Quest 2/3/Pro протягом святкового сезону на Amazon перевершив PSVR 2 із великим відривом, що дало Sony свого роду самореалізовану відсутність стимулу інвестувати в майбутній контент. І той факт, що одна з найбільших і добре фінансованих платформ VR не може знайти спосіб змусити її працювати, говорить багато про що. Нам цікаво побачити наступний крок Sony, оскільки вона або переймає правління та фінансує більше контенту à la Meta, або продовжує зменшувати підтримку сторонніх розробників у невизначене майбутнє.

Часова мітка:

Більше від Дорога до ВР