Rayland 2 — це ізометрична гра-головоломка, де лазери потрібно направляти по різних квадратних або переважно квадратних рівнях. Я не грав перший Рейленд, але я припускаю, що розробники раптово не відмовилися від глибокої та складної розповіді в грі, яка побудована переважно з використанням кубів.
Хто ставить ці лазери? Чому їх потрібно направляти саме в ці місця? Це питання, на які немає відповідей, і, просто думаючи про них, я витрачаю свій, а тепер і ваш дорогоцінний час.
Переходячи за рамки цієї головоломки, ігровий процес досить простий. Є блоки, які посилають лазери, і блоки, які мають ціль з одного боку, куди лазер повинен влучити. Кожен рівень має певну кількість кубів, які приймають і перенаправляють лазер. Їх можна повертати та вільно розміщувати будь-де на карті.
Механіка розширюється в міру просування рівнів. З’являються різнокольорові лазери, а також тимчасові бар’єри, які вимикаються, лише коли певний лазер досягає місця призначення.
Але поза цим Рейленд 2 залишається досить простою грою-головоломкою. Пройти 50 рівнів, перші 30-40 з них досить прості. Найскладніші рівні - це ті, на яких запускаються два лазери одного кольору, які рухаються до двох різних пунктів призначення. Головним чином тому, що не завжди зрозуміло, який лазер має йти до якого блоку. Зважаючи на це, перезапуску рівня та початку з нової таблиці зазвичай було достатньо, щоб повернути все на правильний шлях.
Як не дивно, але деякі перешкоди, які використовуються в грі, справді полегшують роботу.
Наприклад, деякі рівні мають тунелеподібні структури, через які мають проходити лазери. Причина, чому це полегшує гру, полягає в тому, що вона показує вам один із обов’язкових напрямків, у яких ви повинні направити лазери. Те саме стосується бар’єрів. Якщо якийсь заважає, ви знаєте, який кольоровий лазер не слід спрямовувати по цій дорозі, а також знаєте, як має бути спрямований один із лазерів.
Додаткові кольорові лазери, здається, створили б більший виклик, але також здавалося, що було навпаки. Багатокольорові лазери можуть перетинатися, і різні кольори насправді полегшують відстеження того, що відбувається на екрані.
Проте останні 10 рівнів Rayland 2 насправді досить складні. Вони не надто складні, щоб викликати розчарування, але вони вимагають більше зусиль, щоб пройти, ніж перші 80 відсотків гри.
Однак відсутність різноманітності ігрового процесу та легкість більшості головоломок дійсно обмежують привабливість Rayland 2. На той час, коли я був на останніх рівнях гри, я майже вичерпав кількість задоволення, яке я міг отримати, обертаючи блоки та направляючи лазери. Це здається дивним, оскільки наводити лазери в реальному житті звучить неймовірно весело.
Якщо вам потрібен гарний виклик, я не можу сказати, що Rayland 2 його повністю позбавлений, але це повільна оплата, яка не дуже корисна. Вся гра триває лише пару годин, і, чесно кажучи, було б приємніше, якби вона була коротшою.
Не тому, що все закінчилося б раніше, а тому, що якби завдання наростало швидше, ніж я, ймовірно, був би більш залучений, коли закінчив гру. Іншим рішенням було б включити більш цікаві виклики або додаткові експерименти з дизайном рівнів.
Оскільки рівні мають однакову естетику та загальну форму, вони просто змішуються разом у ході гри. Навіть щось таке просте, як зміна колірної палітри фактичного рівня, могло б допомогти розбити речі трохи більше.
Однак є одна демографічна група, до якої Rayland 2 дуже сподобається, і це будуть мисливці за досягненнями. Ви не тільки можете отримати 100% колекцію Gamerscore менш ніж за годину, але Rayland 2 дає вам порцію близько 2000 Gamerscore.
Єдине можливе пояснення, яке я можу придумати цьому, полягає в тому, що Rayland 2 технічно є пакетом як для Xbox, так і для ПК. Це дивно, тому що інші ігри для Xbox, які вказані як версії для ПК або Xbox, часто матимуть окремі списки досягнень. Якою б не була причина, я не буду скаржитися.
Що ще дивніше, так це те, що вам навіть не потрібно закінчувати гру, щоб отримати 100%, вам потрібно лише пройти рівень 42. Однак вирішіть дотримуватися цього, і ви можете розраховувати подолати всі 50 рівнів за один дві години. Потенційно швидше, залежно від того, наскільки ви інвестували в гру, або якщо ви вирішите знайти підручник в Інтернеті.
У Rayland 2 повністю відсутня відтворюваність. Немає причин повертатися до головоломки після завершення гри, оскільки рішення буде практично однаковим для кожного рівня. У остаточних рішеннях можуть бути деякі варіації, але, звичайно, недостатньо, щоб заслуговувати повторного відтворення в грі.
Важко стверджувати, що Rayland 2 є вашим першим вибором, коли справа доходить до покупки нової гри-головоломки. Однак, якщо ви хочете вбити годину або дві, і вам потрібні додаткові 2000 Gamerscore у банку, то це, звичайно, варіант.
- Розповсюдження контенту та PR на основі SEO. Отримайте посилення сьогодні.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Додайте собі сили. Доступ тут.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Розширення знань. Доступ тут.
- ПлатонЕСГ. вуглець, CleanTech, Енергія, Навколишнє середовище, Сонячна, Поводження з відходами. Доступ тут.
- PlatoHealth. Розвідка про біотехнології та клінічні випробування. Доступ тут.
- джерело: https://www.thexboxhub.com/rayland-2-review/
- : має
- :є
- : ні
- :де
- $UP
- 1
- 10
- 2000
- 50
- 80
- a
- МЕНЮ
- відсутнім
- досягнення
- через
- фактичний
- насправді
- Додатковий
- після
- AI
- ВСІ
- Також
- завжди
- am
- кількість
- an
- та
- Відповіді
- будь-який
- де-небудь
- крім
- здається
- оскарження
- ЕСТЬ
- AS
- назад
- повернутися на правильний шлях
- Банк
- бар'єри
- BE
- оскільки
- ставати
- було
- буття
- За
- Біт
- Blend
- Блокувати
- блоки
- обидва
- Перерва
- побудований
- Пакет
- але
- Купівля
- by
- CAN
- випадок
- звичайно
- виклик
- проблеми
- складні
- заміна
- вибір
- збір
- color
- приходить
- повністю
- комплекс
- зміст
- головоломка
- може
- Пара
- вирішувати
- глибокий
- демографічний
- Залежно
- дизайн
- призначення
- напрямки
- розробників
- різний
- важкий
- прямий
- спрямований
- керівництво
- напрямки
- do
- Не знаю
- вниз
- кожен
- простота
- легше
- зусилля
- кінець
- зайнятий
- приємний
- досить
- Весь
- Навіть
- Кожен
- приклад
- розширений
- очікувати
- пояснення
- розширення
- додатково
- достатньо
- швидше
- особливість
- остаточний
- закінчення
- Перший
- для
- свіжий
- від
- розчарування
- веселощі
- гра
- геймплей
- Games
- отримати
- дає
- Go
- йде
- добре
- керуватися
- було
- Відбувається
- Жорсткий
- Мати
- допоміг
- допомогу
- Високий
- хіт
- годину
- ГОДИННИК
- Як
- Однак
- HTTPS
- i
- if
- in
- включати
- неймовірно
- цікавий
- вводити
- введені
- інвестицій
- IT
- ЙОГО
- JPG
- просто
- тримати
- вбити
- Знати
- відсутність
- лазер
- лазери
- останній
- менше
- рівень
- рівні
- життя
- як
- МЕЖА
- Перераховані
- списки
- Довго
- подивитися
- головним чином
- Більшість
- зробити
- РОБОТИ
- карта
- макс-ширина
- механіка
- Заслуга
- може бути
- більше
- найбільш
- в основному
- переміщення
- багато
- множинний
- повинен
- my
- NARRATIVE
- Необхідність
- потреби
- Нові
- немає
- зараз
- перешкодами
- of
- від
- часто
- on
- один раз
- ONE
- онлайн
- тільки
- протилежний
- варіант
- or
- Інше
- з
- над
- загальний
- палітри
- проходити
- шлях
- PC
- відсотків
- розміщений
- розміщення
- plato
- Інформація про дані Платона
- PlatoData
- Play
- це можливо
- потенційно
- досить
- ймовірно
- прогрес
- головоломка
- Пазли
- питань
- Пандуси
- швидше
- реальний
- справжнє життя
- насправді
- причина
- переадресовувати
- залишається
- вимагається
- огляд
- нагородження
- прогін
- Зазначений
- то ж
- say
- Екран
- здається
- здавалося
- Здається,
- послати
- окремий
- комплект
- Форма
- форми
- Поділитись
- Шоу
- сторона
- простий
- просто
- з
- Шифер
- сповільнювати
- рішення
- Рішення
- деякі
- що в сім'ї щось
- конкретний
- плями
- площа
- Починаючи
- починається
- палиця
- просто
- дивний
- сильно
- структур
- Приймати
- Мета
- технічно
- тимчасовий
- ніж
- Що
- Команда
- Їх
- потім
- Там.
- Ці
- вони
- речі
- думати
- Мислення
- це
- ті
- хоча?
- через
- час
- до
- разом
- занадто
- трек
- правда
- підручник
- два
- використовуваний
- використання
- зазвичай
- Цінний
- різноманітність
- різний
- версія
- дуже
- фактично
- хотіти
- було
- шлях..
- ДОБРЕ
- будь
- коли
- який
- чому
- волі
- з
- б
- Xbox
- ви
- вашу
- зефірнет