Fed up of being abducted and probed in indecent ways, the cows of Earth are rising up to take on the aliens. They’re Militant, Armed and Domesticated (the M.A.D. of the title, if you were wondering), and they’ve got a taste for alien meat.
I’m a little smitten by this setup. It only needs a few sentences to understand, and it immediately gets us rooting for the cows. Go get ‘em chaps. Unfortunately, it’s about the most noteworthy thing about the game, which is less MAD and more mid. There’s nothing wrong with M.A.D. Cows, but we’d struggle to produce much of a list of what’s right with it either.
M.A.D. Cows is fifteen levels of action-platforming, and we finished it in an hour on a Boxing Day morning. We can’t imagine anyone who НЕ буде finish it in hour in one sitting, as it’s one of the most unchallenging and friction-free experiences you could possibly find. There’s a positive in there, of course: it doesn’t infuriate or outstay its welcome. But there’s a negative there too, as it fails to mount a challenge, offer a unique idea or stay in the memory for longer than a Christmas cracker joke.
Each level is a short experience where the M.A.D. Cow is given an objective to complete. These objectives fall into two buckets: kill a set type of enemy, or collect a number of animal chums. They end up being much the same, as you need to kill the enemies to reach your friends, so it mostly devolves to canvassing the entirety of the level until you have amassed enough to tag the white flag at the end of the level.
M.A.D. Cows, like so many action-платформери before it, loves some keys and locks. Or, in its case, coloured levers and corresponding lasers. Wander into a lever and it automatically triggers, giving you access to a part of the level that was lasered off previously. It’s about as complex as a level goes, gating you from one path by tucking a lever down another path, and it’s as fine as it is familiar. We’ve played roughly three-hundred games that do the same.
Enemies dot the level, but they’re not exactly threatening. Most stride back and forth, and will fire at you if they happen to be looking at you at the time, so the most appropriate response is to approach them when they’re not looking. Pump them with lead, and they’re down. Some enemies are a little more aware and will turn and lock eyes with you as soon as you appear (a UFO enemy being the prime example), but – even then – they can only fire at you if you’re level with them. So, firing from slightly above or below means you’re safe.
Your greatest enemy will be your impatience. It was for us at least. We got cocky and found ourselves sprinting through levels, mostly because we could. But we’d get caught out by the sudden appearance of an enemy, particularly the big ones who knock two hearts off rather than the conventional one. Actually, we take that back: what killed us most was explosions. Whoever designed M.A.D. Cows must have a mean streak, as the very same containers that hold hearts are the ones that explode when you hit them. If we got a bit loose with our aiming, we were perfectly capable of suiciding on an explosive life container. Що got us more than our impatience, although they’re closely related.
But all that happens on death is that you reset to the start of the level (we may have mentioned that they are short) and it takes five minutes to return to where you were. So, it’s not much of a punishment, and you can continue with breezing through the game.
Upgrades or a progression system of any kind would have added some spice, but M.A.D. Cows thinks that you’ll be just fine with a jump and a gun. It’s certainly more than enough to complete the game with: you’re not exactly underpowered. But we would have been up for a gradient where the game got harder as we did. Instead, it opts for levels that are microscopically harder than the previous ones.
Fair play, M.A.D. Cows does have a gun vendor robot, so you can spend the coins that you stash from crates and walking about the level. A rapid shot, double shot and whacking great RPG are available for increasing amounts of coins, and they do add fun. The easy-to-defeat enemies become even more so, as you mush them with the RPG, and there are chuckles to be had in obliterating any opposition before they’ve even walked onto the screen. But they’re not exactly helping with the whole ‘when does this game get difficult?’ problem.
In a way, M.A.D. Cows reminded us of those moments when you return to old areas in a platformer or roleplaying game. You’ve done all the side quests and gained weapons and heart containers that make you vastly overpowered. The result is that you wipe the floor with enemies that might have once challenged you. M.A.D. Cows feels like that from level one to level fifteen.
There needed to be some ideas, some flare, to make this slimline and difficulty-free game worth playing. But M.A.D. Cows, outside of its bovines-versus-aliens schtick, doesn’t bring anything that we haven’t seen countless times before. Sure, it plays well enough and we didn’t encounter a single bug, but is that the new bar that we expect games to clear? Can’t we expect a little more?
For a brainless hour or so, M.A.D. Cows might be worth your £4.19. But you deserve better. There are much better cuts of beef out there.
- Розповсюдження контенту та PR на основі SEO. Отримайте посилення сьогодні.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Додайте собі сили. Доступ тут.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Розширення знань. Доступ тут.
- ПлатонЕСГ. вуглець, CleanTech, Енергія, Навколишнє середовище, Сонячна, Поводження з відходами. Доступ тут.
- PlatoHealth. Розвідка про біотехнології та клінічні випробування. Доступ тут.
- джерело: https://www.thexboxhub.com/m-a-d-cows-review/
- :є
- : ні
- :де
- $UP
- 1
- 19
- 360
- a
- МЕНЮ
- вище
- доступ
- дію
- насправді
- додавати
- доданий
- AI
- прицілювання
- іноземець
- іноземців
- ВСІ
- хоча
- накопичений
- суми
- an
- та
- тварина
- Інший
- будь-який
- будь
- все
- з'являтися
- підхід
- відповідний
- ЕСТЬ
- області
- озброєний
- AS
- At
- автоматично
- доступний
- знати
- назад
- бар
- BE
- оскільки
- ставати
- Яловичина
- було
- перед тим
- буття
- нижче
- Краще
- Великий
- Біт
- Бокс
- приносити
- Помилка
- але
- by
- CAN
- здатний
- випадок
- спійманий
- звичайно
- виклик
- виклик
- різдво
- ясно
- тісно
- Монети
- збирати
- повний
- комплекс
- Контейнер
- Контейнери
- зміст
- продовжувати
- звичайний
- Відповідний
- може
- курс
- скорочення
- день
- Смерть
- заслуговувати
- призначений
- DID
- важкий
- do
- робить
- Ні
- зроблений
- DOT
- подвійний
- вниз
- земля
- або
- зіткнення
- кінець
- вороги
- досить
- цілісність
- Навіть
- точно
- приклад
- очікувати
- досвід
- Досліди
- вибухи
- очі
- зазнає невдачі
- Падати
- знайомий
- почуває
- кілька
- знайти
- кінець
- закінчення
- Пожежа
- стрілянина
- п'ять
- спалах
- Поверх
- для
- вперед
- знайдений
- друзі
- від
- веселощі
- отримала
- гра
- Games
- отримати
- даний
- дає
- Go
- йде
- є
- великий
- найбільший
- було
- траплятися
- відбувається
- важче
- Мати
- Серце
- серця
- допомогу
- Високий
- хіт
- тримати
- годину
- HTTPS
- ідея
- ідеї
- if
- картина
- негайно
- in
- зростаючий
- замість
- в
- IT
- ЙОГО
- JPG
- стрибати
- просто
- ключі
- вбити
- Дитина
- лазери
- вести
- найменш
- менше
- рівень
- рівні
- життя
- як
- список
- трохи
- Волосся
- довше
- шукати
- любить
- зробити
- багато
- макс-ширина
- Може..
- значити
- засоби
- м'ясо
- пам'ять
- згаданий
- В середині
- може бути
- протокол
- Моменти
- більше
- ранок
- найбільш
- в основному
- МОНТАЖ
- багато
- повинен
- Необхідність
- необхідний
- потреби
- негативний
- Нові
- Примітно,
- нічого
- номер
- мета
- цілей
- of
- від
- пропонувати
- Старий
- on
- один раз
- ONE
- ті,
- тільки
- опозиція
- Опц
- or
- наші
- себе
- з
- поза
- частина
- особливо
- шлях
- відмінно
- plato
- Інформація про дані Платона
- PlatoData
- Play
- грав
- ігри
- відіграє
- позитивний
- можливо
- попередній
- раніше
- Prime
- Проблема
- виробляти
- прогресія
- насос
- покарання
- квести
- швидко
- швидше
- досягати
- пов'язаний
- відповідь
- результат
- повертати
- огляд
- право
- підвищення
- робот
- вкорінення
- грубо
- RPG
- сейф
- то ж
- Екран
- бачив
- комплект
- установка
- Короткий
- постріл
- сторона
- простий
- один
- Сидячий
- So
- деякі
- Скоро
- витрачати
- спеції
- старт
- Накопичувати
- залишатися
- крок
- боротьба
- раптовий
- костюм
- Переконайтеся
- система
- TAG
- Приймати
- приймає
- ключі
- ніж
- Що
- Команда
- Монети
- Їх
- потім
- Там.
- Ці
- вони
- річ
- Думає
- це
- ті
- через
- час
- times
- назва
- до
- занадто
- ПЕРЕГЛЯД
- два
- тип
- НЛО
- розуміти
- на жаль
- створеного
- до
- us
- продавець
- дуже
- пішов
- ходьба
- було
- шлях..
- we
- Зброя
- ласкаво просимо
- ДОБРЕ
- були
- Що
- коли
- який
- білий
- ВООЗ
- хто б не
- всі
- волі
- протирати
- з
- цікаво
- вартість
- б
- Неправильно
- ви
- вашу
- зефірнет