KEMCO повертається з ще однією JRPG у стилі ретро, і зі світом знову все добре. Після їхньої останньої гри, МЕТРО КВЕСТЕР, вирішили відхилитися від звичного, не будучи JRPG, дещо приємно бачити, як вони повертаються до своєї рубки.
Чесно кажучи, у мене закінчуються способи написати ці вступні речення для цих типів ігор, оскільки я переглянув більше тридцяти найкращих з KEMCO зараз, але основні факти завжди ті самі – це ретро-стиль JRPG, і хоча цього разу сеттинг дещо інший, майже у феодальній Японії, решта гри, ймовірно, спричинить таке ж дежавю, як Ще щось. Отже, давайте вирушимо в країну Аска і подивимось, що загрожує світу цього разу…
Почнемо з презентації Jinshin і, чесно кажучи, тут немає нічого нового. Усі персонажі, якими ми керуємо, оформлені в стилі аніме, усі великі очі й маленькі носи, дивного кольору й дивно укладене волосся. Звідти все розділено на дві половини, як для презентації, так і для ігрового процесу, як зазвичай. Є карта надземного світу, де наша команда може блукати та йти до наступної мети, а також є екран, коли ми перебуваємо або в містах, або в підземеллях; якщо можна назвати темницею гору чи ліс.
Стиль графіки та навіть музики, яка звучить у Jinshin, дуже нагадує японську феодальну епоху і, безсумнівно, допомагає створити обстановку. Однак звичайні тропи цих ігор застосовуються, як завжди, свист заклинань, удари фізичних атак тощо, і хоча це не збирається підпалити світ, це цілком прийнятно та не робить нічого надто поганого. Єдине, що мене дратує в цих іграх (і не тільки в цій, у більшості ігор KEMCO), це те, що ті самі старі вороги з’являються знову і знову, тільки з іншою кольоровою палітрою; це відчуває себе трохи ледачим.
Але саме в історії таку гру, як Jinshin, можна розглядати як успіх або провал, і тут історія краща. Мені потрібно просто зупинитися в цей момент і віддати належне авторам історій у KEMCO, оскільки я не уявляю, як вони можуть продовжувати вигадувати казки, які викидають.
У будь-якому випадку, повернемося до рецензії, і в Jinshin ми граємо роль молодого чоловіка на ім’я Мікадзучі, який у абсолютно нечуваному повороті втратив пам’ять. Його турбують сни про молоду дівчину, яка просить його про допомогу, а потім його господаря викрадає великий лиходій гри. Щоб повернути його, Мікадзучі об’єднує зусилля з кланом Аматерасу, групою найманців, які роблять усе можливе, щоб творити добрі справи у світі, що стає дедалі злішим.
Тоді пощастило, що Мікадзучі має талант тактика, і тому його доручили керувати тактикою та плануванням для групи. З цього моменту ми починаємо зіткнення з основним поганим хлопцем, і гра починається. За допомогою низки подій, про які я не буду розповідати, ми маємо (знову) врятувати світ. Ви очікували чогось іншого?
Якщо ви раніше грали в будь-яку гру KEMCO, дослідження знайдено в Jinshin багато в чому те саме, але просто для різноманітності, звична неточність в елементах керування повністю відсутня. У результаті можна фактично ходити. Це добре, оскільки існують не лише традиційні пастки з гострою підлогою, але також є головоломки, які вимагають від нас переміщати валуни та ковзати ящики в точні місця, і це справді дуже допомагає. Мабуть, до чогось приходить, коли ви маєте згадати, що щось працює як слід, чи не так?
У будь-якому випадку, решта систем майже така ж, як і більшість інших ігор KEMCO. Однак є кілька винятків, з двома речами, яких я не бачив у попередніх іграх. Перший — під час екрану бою, де нова механіка дозволяє вам миттєво змінювати формування групи. Ви можете змінити стрій у будь-який час, і це може дати вам перевагу у відповідь на дії ворогів. Я великий шанувальник формації під назвою Sword, і це дає нам усім зменшення шкоди (вхідної) на 20%, а також збільшує нашу вихідну атаку на 5%. Якщо, тобто, вороже формування не має конфігурації лука, у цьому випадку ефекти подвоюються. Вибір правильної схеми може мати великий вплив на деякі бої, і це цікаве доповнення.
Іншою новою функцією є можливість розвивати своє рідне село, принаймні коли ви переступите певний момент у грі. Ви можете віддавати команди, які допомагають вашому селу розвиватися, і цей ріст супроводжується іншими винагородами, такими як нові рецепти для системи крафта тощо. Система крафта також досить цікава, що дозволяє вам створювати нову зброю або броню з матеріалів, які лежать навколо. Ви також можете використовувати камені покращення, щоб, вірите чи ні, покращувати свою зброю та обладунки. Крім цих функцій, Jinshin може бути майже будь-якою іншою грою KEMCO. Насправді, у моєму домі є постійний жарт, коли мені доводиться переглядати одну з цих ігор, де і моя дружина, і син згадують, що я граю в «Іншу гру Asdivine», оскільки вони не можуть відрізнити між ними.
Загалом, Jinshin робить достатньо, щоб бути гідним рекомендації. Обстановка хороша, історія змушує вас здогадуватися, а нові функції, які вона приносить, досить цікаві. Якщо вам подобається JRPG, то Jinshin легко продати, але якщо ви шукаєте шлях до всесвіту KEMCO, це таке ж гарне місце для початку.
- Розповсюдження контенту та PR на основі SEO. Отримайте посилення сьогодні.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Додайте собі сили. Доступ тут.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Розширення знань. Доступ тут.
- ПлатонЕСГ. вуглець, CleanTech, Енергія, Навколишнє середовище, Сонячна, Поводження з відходами. Доступ тут.
- PlatoHealth. Розвідка про біотехнології та клінічні випробування. Доступ тут.
- джерело: https://www.thexboxhub.com/jinshin-review/
- : має
- :є
- : ні
- :де
- $UP
- 1
- 360
- a
- здатність
- МЕНЮ
- відсутнім
- прийнятний
- насправді
- доповнення
- Перевага
- після
- знову
- AI
- ВСІ
- Дозволити
- дозволяє
- майже
- Також
- завжди
- am
- an
- та
- Аніме
- Інший
- будь-який
- все
- з'являтися
- прикладної
- Застосовувати
- ЕСТЬ
- навколо
- AS
- запитувач
- At
- атака
- нападки
- назад
- поганий
- основний
- BE
- буття
- Вірити
- КРАЩЕ
- Краще
- між
- За
- Великий
- Біт
- обидва
- коробки
- Приносить
- помилки
- але
- by
- call
- званий
- CAN
- не може
- випадок
- Викликати
- певний
- звичайно
- зміна
- символи
- заряд
- Вибираючи
- Клан
- зіткнення
- боротьби з
- приходить
- майбутній
- повністю
- конфігурація
- зміст
- контроль
- управління
- може
- Пара
- курс
- створювати
- пошкодження
- вирішене
- призначений
- розвивати
- відхилятися
- DID
- різниця
- різний
- do
- робить
- справи
- подвоєний
- мрії
- під час
- легко
- ефект
- ефекти
- або
- ще
- кінець
- вороги
- досить
- Епоха
- Навіть
- Події
- очікувати
- дослідження
- очі
- факт
- Факти
- Провал
- вентилятор
- особливість
- риси
- почувати
- бої
- Пожежа
- Перший
- Поверх
- для
- Війська
- ліс
- освіта
- знайдений
- від
- гра
- геймплей
- Games
- отримати
- дівчина
- Давати
- дає
- Go
- буде
- добре
- графіка
- великий
- Group
- Рости
- Зростання
- Хлопець
- Hair
- Мати
- має
- he
- допомога
- допомагає
- тут
- Високий
- його
- його
- Головна
- чесний
- будинок
- Як
- Однак
- HTTPS
- i
- ідея
- if
- in
- Вхідний
- Збільшує
- все більше і більше
- цікавий
- в
- вступний
- питання
- IT
- Japan
- японський
- з'єднання
- JPG
- просто
- тримати
- Дитина
- земля
- останній
- найменш
- як
- Ймовірно
- трохи
- місць
- шукати
- втрачений
- серія
- зробити
- людина
- карта
- майстер
- Матеріали
- макс-ширина
- me
- пам'ять
- згадати
- момент
- більше
- найбільш
- Гора
- рухатися
- багато
- музика
- повинен
- my
- Нові
- Нова функція
- Нові можливості
- наступний
- немає
- нічого
- зараз
- мета
- of
- Старий
- on
- один раз
- ONE
- тільки
- or
- порядок
- Інше
- наші
- з
- над
- надмірно
- палітри
- частина
- партія
- пауза
- Платити
- відмінно
- фізичний
- місце
- планування
- plato
- Інформація про дані Платона
- PlatoData
- Play
- грав
- ігри
- відіграє
- точка
- це можливо
- необхідність
- Presentation
- досить
- попередній
- раніше
- Prime
- put
- Пазли
- насправді
- Рецепти
- Рекомендація
- скорочення
- нагадує
- вимагати
- відповідь
- REST
- результат
- Ретро
- огляд
- відгуки
- Нагороди
- право
- біг
- то ж
- зберегти
- сцена
- Екран
- побачити
- бачив
- продавати
- Серія
- комплект
- установка
- Повинен
- Ковзати
- So
- деякі
- що в сім'ї щось
- кілька
- її
- розкол
- становище
- старт
- Камені
- Історія
- стиль
- успіх
- такі
- меч
- система
- Systems
- тактика
- талант
- казки
- команда
- сказати
- ніж
- Що
- Команда
- світ
- їх
- Їх
- потім
- Там.
- Ці
- вони
- річ
- речі
- тридцять
- це
- через
- по всьому
- час
- до
- міста
- традиційний
- пастки
- дань
- повороти
- поворот
- два
- Типи
- Всесвіт
- модернізація
- us
- використання
- звичайний
- дуже
- Село
- ходьба
- шлях..
- способи
- we
- Зброя
- ДОБРЕ
- Що
- Що таке
- коли
- який
- в той час як
- ВООЗ
- дружина
- виграти
- з
- працює
- світ
- гідний
- запис
- письменники
- Неправильно
- ви
- молодий
- вашу
- зефірнет