Доповнення The Final Shape Destiny 2 веде до «нескінченного, величезного, непізнаного» Блідого Серця Мандрівника

Доповнення The Final Shape Destiny 2 веде до «нескінченного, величезного, непізнаного» Блідого Серця Мандрівника

Вихідний вузол: 2839022

Bungie детально оприлюднила наступне розширення Destiny 2, The Final Shape, підтверджуючи, що воно приверне гравців до «нескінченного, величезного, непізнаного» Блідого Серця в Мандрівнику, коли воно запуститься для Xbox, PlayStation і ПК 27 лютого наступного року. рік.

Відповідно до Bungie інформаційно-важка розкриття прямої трансляції, The Final Shape — описаний як «остання експедиція першої саги Destiny» — побачить, що гравці ввійдуть у Мандрівника через портал, відкритий наприкінці цьогорічного доповнення Lightfall, щоб зіткнутися з нинішнім великим злом, Свідком. Ця пригода, за словами Bungie, «дасть відповіді на запитання в більшому масштабі», а також дасть гравцям можливість спілкуватися зі знайомими компаньйонами на більш особистому рівні.

Це, звичайно, включає колишнього померлого фаворита Cayde-6, яку грає Натан Філліон, який, схоже, повертається як провідник у стилі Вергілія, проявлений самим Блідим Серцем. Здавалося б, цей світ усередині Мандрівника має силу формування реальності, яку Свідок намагається використати, щоб змінити всесвіт у видінні застиглої досконалості – Остаточна форма назви – але, коли Вартові входять у Бліде Серце, вона зміщується до відображення. їхній досвід теж.

Розкриття трейлера Destiny 2 – The Final Shape.

Таким чином, сюжетна кампанія доповнення починається в чомусь на зразок «безпеки», серед зелених полів у тіні Вежі Destiny 1. Однак, коли гравці просуваються вперед через Бліде Серце – описане як «перший лінійний пункт призначення в історії Destiny» – і наближаються до моноліту Свідка, все стає значно дивнішим і дикішим, коли знайому геометрію розбирають і знову збирають у дивні нові шляхи.

У Pale Heart гравці зіткнуться з новим типом ворогів, відомим як Підкорювачі. Вони представлені у двох нових варіантах – один є володарем Стренду, інший – Стасісу – і приносять новий «елемент контролю» на поле бою, оскільки вони надають підтримку іншим ворогам, заплутуючи Вартових своїми силами.

Природно, The Final Space також надає гравцям нові власні інструменти для боротьби з цією новою загрозою, включаючи три нових Супер і Аспекти, розроблені, щоб вони відчували себе «наступальною силою», одночасно приносячи користь союзникам у якості підтримки. Наприклад, чорнокнижники отримують Song of Flame Super, що дозволяє їм кидати пекучі снаряди у ворогів від першої особи, одночасно надзаряджаючи зброю союзників. Він поєднується з аспектом, який може створити сонячну душу, здатну підпалити «всіх ворогів на відстані».

Тим часом титани отримують «Сутінковий арсенал» — одноразовий наступальний супердальшій дії, за допомогою якого вони стрибають у повітря, щоб викинути гігантські сокири Порожнечі, які союзники можуть підняти й використати на ворогах. Його відповідний аспект дозволяє Титанам споживати гранату, щоб створити рухомий щит, який захищає їх і їхніх союзників, а також поглинає атаки ворогів і вивільняє цю енергію у потужному вибуху в зоні дії. Нарешті, мисливці отримують Storm's Edge, метальний ніж, який можна виконати до трьох разів, що дозволяє їм миттєво телепортуватися в позицію, куди він приземляється. Він надходить разом із аспектом, який дозволить мисливцям використовувати свій клас здібностей, перебуваючи в повітрі, щоб стріляти в повітря, поштовхувати та завдавати шкоди ворогам, а також посилювати себе та союзників поблизу.


Скріншот із доповнення The Final Shape Destiny 2, на якому показано Мисливець із ножем у новій Storm's Edge Super.
Нові суперудари в The Final Shape включають здатність Hunter's Storm's Edge. | Зображення кредиту: Bungie

Що стосується нової зброї в The Last Shape, Bungie наразі виділила лише деякі з них, зокрема Tesselation, екзотичну пірамідну гвинтівку з синтезу, яка може адаптуватися до поточного типу шкоди Вартового, а також «переформовувати» гранати, всмоктуючи їх і вистрілюючи. єдиний надруйнівний снаряд. Гравці також можуть очікувати повернення деякої зброї Destiny 1 (включно з екзотичною ракетницею Dragon's Breath, екзотичною автоматичною гвинтівкою Хвостова та Червоною Смертю) у стилі Destiny 2, а також ракетного пістолета та гвинтівки підтримки, здатної лікувати. союзники.

І нарешті, Bungie каже, що стосується Final Shape, після завершення сюжетної кампанії буде ще багато чого зробити, коли відкриється Раніше лінійне Бліде Серце, що розкриє більше секретів і активностей, включно зі складними босами. Мабуть, найпомітнішим є новий рейд, який протиставляє гравців безпосередньо Свідку в спробі зруйнувати його контроль над територією.

Звичайно, до запуску Final Shape 27 лютого ще далеко, але тим часом буде більше Destiny 2, щоб зайняти гравців, починаючи з Сезону відьом, який починається сьогодні, 22 серпня, і триватиме до 28 листопада. .

Цей сезон трохи на тему Вулика, який привносить поворот у створення колод у Destiny 2 через нову Колоду Шепоту Еріс – набір чарівних карток, які гравці можуть використовувати для створення «дивовижної взаємодії» з мета створення крафту, бафами , і більше. Їх можна використовувати в двох нових сезонних заходах: Вівтарі виклику та Шпиль Саватуна – останній є релікварієм для магічних експериментів, який проводить новий наступ для трьох гравців із високою щільністю бойових дій і додатковими випадковими зіткненнями. Тим часом Altars of Summoning розроблено як більш гнучке за часом заняття, яке змушує трьох гравців вбивати ворогів і наповнювати відро десятини все більшими винагородами, які потім можна збирати щоразу, коли гравці хочуть отримати гроші.

Destiny 2 – Трейлер запуску сезону відьом.

Крім того, Season of the Witch представляє Exotic Mission Rotator, який включає Presage, Vox Obscura та Operation: Seraph's Shield, які стартують сьогодні, і нову PvP-карту Vex Network, яка обіцяє «справді напружений ігровий процес», зосереджений на бою. Існує також новий тактичний PvP-режим про реліквії – зокрема, щит зі Скляного склепіння, спис із Сезону повсталих і косу з Сезону привидів – у якому гравці кружляють і намагаються заволодіти роздавачами реліквій. Нарешті, репресією цього сезону для рейдів є Crota's End.

Примітно, що Season of the Witch стане одним із останніх сезонів Destiny 2, а 2024 рік значно змінить спосіб доставки контенту. З березня наступного року Bungie запускає Episodes, обмінюючи чотири щорічні оновлення на три «більших, наповнених контентом». Епізоди 2024 року мають назви Echoes, Revenant і Heresy, і всі вони пропонують окремі історії про наслідки The Final Shape. За словами Bungie, ідея полягає в тому, щоб полегшити відстеження вмісту, навіть якщо ви раніше не грали, і кожен епізод буде включати більш часті сюжетні ритми, розділені на три дії, кожна з яких запускатиметься приблизно кожні шість тижнів.

Акти включатимуть нові сюжетні елементи, квести та нагороди, а також нову екзотичну зброю та відповідну екзотичну місію, нову легендарну зброю та додаткові переваги артефактів. Гравці також можуть розраховувати на 200 рангів Pass з кожним новим епізодом, розділених на три дії: 100 у першій дії та 1 у наступних діях.


Інфографіка з детальним описом графіка випуску вмісту Destiny 2 у трьох нових епізодах 2024 року.
Ось як вміст буде розподілено між трьома епізідами та шістьма актами 2024 року. | Зображення кредиту: Bungie

І, нарешті, Bungie висвітлила ряд інших змін, які вона вносить, намагаючись забезпечити більш приємний досвід для гравців. Починаючи з сьогоднішнього Season of the Witch, гравці можуть випробувати нові часові відображення – короткі ігрові місії, які дають новачкам шанс надолужити розповідь Destiny 2, а ветерани – можливість знову пережити ключові моменти з минулого; вони включають нагороди в кінці місії для всіх.

Крім того, Bungie внесла зміни до вимог до рівня потужності, щоб усі гравці могли брати участь у кампаніях і безкоштовних місцях для роумінгу незалежно від рівня, причому дії масштабуються до поточного рівня потужності гравця, щоб вони «завжди почувалися чесними та захоплюючими». Подібним чином було введено новий рівень «Fireteam Power», який тимчасово підсилює всіх у вогняній команді до найвищого рівня сили в групі, щоб друзі все ще могли ефективно грати разом, навіть у тих заходах, з якими зазвичай їм важко через нижчий рівень. .

Ви знайдете ще кілька деталей у Bungie's розкрити пряму трансляцію та подальший круглий стіл розробників, а також а трохи більш стислий допис у блозі.

Часова мітка:

Більше від Eurogamer