Turtle Beach розкриває першокласні периферійні пристрої для Microsoft Flight Simulator

Вихідний вузол: 894861

Апаратна компанія Turtle Beach показала свою нову лінійку периферійних пристроїв для Microsoft Flight Simulator, після нещодавнього показу симулятора Xbox Series X|S під час E3 2021. Turtle Beach виробляє система VelocityOne Flight, яка буде сумісна як з ПК, так і з консолями Xbox. Повідомляється, що компанія розробила його разом із реальними експертами в авіаційній галузі, щоб забезпечити справжній досвід. Він має вражаючий список функцій, включаючи 18 додаткових кнопок для користувацького відображення, а також два перемикачі POV, два чотирипозиційні перемикачі HAT, 12 аналогових осей і власний 3.5-мм роз’єм для навушників.

Мабуть, найхимернішим трюком для вечірок у VelocityOne є його вбудований дисплей. Це надасть віртуальним пілотам зручну статистику під час сеансу, наприклад загальний час польоту та різний час між відправленням, місцевим часом і пунктом призначення. Можливості відображення також розширюються, оскільки на VelocityOne відображаються різні підказки з віртуальної кабіни, наприклад, стан стоянкових гальм і шасі. На жаль, останній біт не буде доступний під час запуску, але буде виправлено через оновлення програмного забезпечення та мікропрограми Turtle Beach для VelocityOne.

Ціна рейсу

З такою кількістю далекосяжних функцій, не дивно, що ця система польоту має досить високу ціну — 350 доларів США, якщо бути точним. це так більше ніж навіть коштує Xbox Series S, а це означає, що купувати консоль для гри обходиться дешевше. Незважаючи на таку високу ціну, VelocityOne, як не дивно, не підтримує силовий зворотний зв’язок або гул відповідно до Грань. Тим не менш, його можливості безумовно роблять його одним із найдосконаліших периферійних пристроїв для симулятора польотів на ринку на сьогоднішній день, і його можна використовувати для багатьох ігор.

Turtle Beach Velocityone Flight Hardware Pc Flight Sim

Кредит зображення: Turtle Beach.

Microsoft Flight Simulator наступного місяця з’явиться на Xbox, приблизно в той же час, коли гравці ПК очікують (або щойно отримали) захоплюючу нове оновлення продуктивності. Це оновлення базується на оптимізаціях, які команда розробників виявила під час створення консольної версії sim, включаючи довгоочікувану підтримку DirectX 12.

Цього літа гравці на ПК та Xbox повинні бути щасливими, особливо ті, хто повністю використовує периферійні пристрої, такі як VelocityOne. Хоча це, безперечно, те, що краще підходить для ентузіастів, я впевнений, що знайдеться якийсь дуже щасливий новачок, який вперше спробує симулятор, використовуючи один із них на Xbox, таким чином народивши абсолютно нового ентузіаста авіації.

Джерело: https://www.pcinvasion.com/turtle-beach-velocityone-microsoft-flight-simulator/

Часова мітка:

Більше від Вторгнення ПК - FeedDDD