розробники Легендарне видання Mass Effect, який виходить цієї п’ятниці, використовував існуючі модифікації ПК як еталон для свого ремастера.
Це не зовсім те саме, що інтеграція фанатських модів в оновлення гри нового покоління мета, згідно з інтерв'ю PC Gamer, розробники BioWare переглянули існуючі моди для ПК-версії Mass Effect. Вони вирішили, що Легендарне видання цієї космічної екшн-RPG мала виглядати принаймні так само добре, як стандартне видання, розширене для гравців.
«Добре, добре, це наша мінімальна планка, і звідси ми повинні підвищити, чи не так?» Очевидно, вони мають обмежений доступ як моддер до ресурсів, які там є. Ми маємо до них повний доступ», – сказав директор Мак Волтерс.
реклама
Останнє твердження особливо приємно чути. Ми ще жаліємося від злощасного Silent Hill 2 ремастер, який впав, частково тому, що розробники не мали доступу до оригінальних активів.
Тим не менш, ми підняли брови на деякі зміни бачив у Mass Effect Legendary трейлер. Так, Eden Prime тепер виглядає гарніше, оскільки Bioware змінили положення сонця, але похмурість оригіналу дійсно створила настрій.
Ви можете самі судити, коли Mass Effect: Легендарне видання вийде 14 травня цього року на ПК, Xbox і Playstation.
Джерело: https://www.gamespew.com/2021/05/mass-effect-legendary-edition-used-pc-mods-as-a-benchmark/