[Інтерв’ю] Blockdaemon про майбутнє ігрової індустрії Web3 | BitPinas

[Інтерв’ю] Blockdaemon про майбутнє ігрової індустрії Web3 | BitPinas

Вихідний вузол: 3028033

Додатковий репортаж та інтерв'ю Майкла Міслоса

  • Blockdaemon спеціалізується на доступі до блокчейну, ставках для установ і рішеннях для керування ключами NFT, підтримуючи близько 60 різних протоколів.
  • Фірма наголошує на гнучкому підході, зосереджуючись на власності, можливості продажу та внутрішньоігровому ринку предметів.
  • Вран’єс прогнозує значне зростання блокчейн-ігор, особливо в Азії, коли володіння внутрішньоігровими предметами стане нормою в найближчі п’ять років.

Ендрю Вран’єс, віце-президент із продажів і генеральний менеджер Азіатсько-Тихоокеанського регіону (APAC) у Blockdaemon, поділився подробицями діяльності компанії, співпраці та майбутніх планів під час одного зі спеціальних інтерв’ю BitPinas Webcast на саміті Yield Guild Games Web3 Games Summit (YGG). W3GS).

Він також поділився своїми прогнозами щодо майбутнього ігрового простору web3 на найближчі роки.

(Це частина нашої серії підсумків для Саміт ігор YGG Web3.)

Зміст

Що робить Blockdaemon

Фото до статті - [Інтерв'ю] Blockdaemon про майбутнє ігрової індустрії Web3
Eprom Galang (Globe), Andrew Vranjes (Blockdaemon) і Sandeep Bhatia (Tashi Gaming)

За словами Враньеша, Блокдемон є шість років бізнес-компанією (B2B). У них є персонал в Азіатсько-Тихоокеанському регіоні, а ми переважно базувалися в Сінгапурі. Він зазначив, що фірма має глобальну базу інвесторів, включаючи SoftBank, Compass, JPMorgan, Goldman Sachs, Citibank, Sapphire Lyrica та Tiger, а також різні криптофонди.

Компанія спеціалізується на трьох основних сферах: доступ до блокчейну, стейкинг для установ і рішення для управління ключами незамінних токенів (NFT). Вони забезпечують підтримку близько 60 різних протоколів, пропонуючи різні методи доступу, такі як API, окремі вузли та постійні системи. 

Вран’єс додав, що Blockdaemon спочатку почав із надання вузлів, щоб спростити складний процес запуску вузлів для розробників. Зосереджуючись на ланцюжках підтвердження частки (PoS), компанія першою запровадила інституційний стейкінг, обслуговуючи крипто-нативні компанії, цифрові нативні фірми та традиційні підприємства, які виходять на простір блокчейну. Його послуги стекінгу включають API для Ethereum, що дозволяє установам і біржам делегувати велику кількість валідаторів за єдину плату за газ.

Крім того, Blockdaemon придбав провідну технологію керування ключами NFT, інтегрувавши її у свої пропозиції для криптокомпаній і великих банків. 

Він також додав, що фірма підтримує різні протоколи, включаючи Solana, Aptos, Avalanche та інші, надаючи інфраструктуру white-label і запускаючи інфраструктуру Solana для торгових магазинів. Примітними прикладами є робота з QCP, яка використовує кластерний кластер Solana для навчання. 

Співпраця Blockdaemon

Фото до статті - [Інтерв'ю] Blockdaemon про майбутнє ігрової індустрії Web3

Крім того, Вран’єс зазначив, що в Кореї та Японії Block Demon співпрацює з великими ігровими компаніями, такими як WeMade, публічна ігрова компанія з 20-річною історією. 

Він розповів, що ці компанії зосереджені на майбутньому блокчейн-ігор, наголошуючи на володінні внутрішньоігровими предметами та потенціалі для торгівлі на ринку. Таким чином, Blockdaemon допоміг цим компаніям у створенні інфраструктури блокчейну, розгляді токенів, стратегіях ставок і створенні здорової екосистеми валідатора. Участь компанії в цих проектах призвела до подальших залучень в екосистему блокчейн-ігор.

У відповідь на запитання про те, чи може компанія, з якою вони співпрацюють, запитувати певні функції блокчейну, він заявив, що Blockdaemon зосереджується на гнучкості в підтримці вибору ігрових компаній щодо видимості блокчейну в їхніх продуктах. Він додав, що вони співпрацюють як з компаніями, які використовують блокчейн, так і з більш традиційними організаціями, де блокчейн слугує інструментом.

«Що дійсно має значення, так це право власності, можливість продажу та ринок для внутрішньоігрового предмета. З нашої точки зору, блокчейн є посередником. Рішення про те, що працює найкраще, залежить від окремої ігрової студії, і ми тут, щоб переконатися, що досвід користувача є безкомпромісним», – пояснив він.

Вран’єс підкреслив, що компанія співпрацювала з ігровими протоколами, які вимагають високої пропускної здатності, низької затримки та надійної функціональності блокчейна, особливо тих, які масштабуються на складних блокчейнах.

«Вони можуть використовувати API та викликати наше керування ключами та мати набагато вищий рівень безпеки корпоративного рівня в управлінні ключами, але вони (фірма-партнер) володіють усіма користувачами, інтерфейсом користувача пристрою. У жодному з цих сценаріїв кінцевий гравець ніколи не бачить Blockdaemon. Ми тут, щоб спілкуватися з екосистемою, будівельниками, але ми не займаємося роздрібною торгівлею. Ми насправді не стикаємося безпосередньо з іграми та користувачами. Ми просто, знаєте, за лаштунками», — заявив він.

Майбутні плани

Заглядаючи вперед, Вран’єс повідомив, що Blockdaemon вивчає розробку більш адаптованого рішення для керування ключами для ринку ігор, зосереджуючись на середовищі розробки програмного забезпечення.

Вони розглядають різні способи, за допомогою яких ігри можуть інтегрувати гаманці, забезпечуючи вищий рівень безпеки корпоративного рівня в управлінні ключами, зберігаючи безперебійну роботу користувача.

«Ми також працюємо на ігровому ринку, і ми справді відчуваємо себе дуже хорошим партнером, адже ігрові мережі створюють ігри в реальному часі, які мають вимоги до високоякісного блокчейну. Це добре підходить для нас у режимі важкої транзакції читання/запису в режимі реального часу, щоб тренуватися, а потім у нас також є деякі інші речі, ви знаєте, у наступному році», – додав він.

Майбутнє в індустрії ігор Web3

У контексті ігрового ринку він передбачає значне зростання блокчейн-ігор, причому Азія та Азіатсько-Тихоокеанський регіон будуть лідирувати у всьому світі. Він вважає, що геймери, особливо в регіоні Азіатсько-Тихоокеанського регіону, хочуть володіти внутрішньоігровими предметами, що сприяє потенційному успіху блокчейн-ігор.

За його прогнозом, у найближчі п’ять років володіння внутрішньоігровими предметами через блокчейн стане нормою, і ця ринкова можливість буде насамперед зумовлена ​​розвитком в Азії.

«Це лише ринкова можливість, яка, на мою особисту думку, в основному буде залежати від Азії. Так, це станеться тут, це поєднання ніби менших ігор, що виходять із Південно-Східної Азії, корейської екосистеми, японської екосистеми, екосистеми В’єтнаму. Я думаю, ми переконані, що це буде витіснено з Азії, а потім це як би повернеться назад, так би мовити, у США та Європу з часом», – заявив він.

Останні новини Blockdaemon

Минулого місяця Blockdaemon і Ledger співпрацював надавати індивідуальні рішення корпоративного рівня для інституційних клієнтів. Партнерство поєднує досвід Blockdaemon в управлінні інфраструктурою блокчейну з рішеннями безпеки Ledger Enterprise. 

Мета полягає в тому, щоб створити надійну інфраструктуру ставок, мінімізуючи час простою та оптимізуючи винагороди для організацій-учасниць. Крім того, співпраця спрямована на навчання інституційних інвесторів перевагам стейкинга як методу отримання винагород і участі в блокчейн-мережах, наголошуючи на безпеці та зручності для користувачів.

Ця стаття опублікована на BitPinas: [Інтерв’ю] Blockdaemon про майбутнє ігрової індустрії Web3

Відмова від відповідальності:

  • Перш ніж інвестувати в будь-яку криптовалюту, важливо провести власну належну обачність і отримати відповідну професійну консультацію щодо вашої конкретної позиції, перш ніж приймати будь-які фінансові рішення.
  • BitPinas надає вміст для лише для інформаційних цілей і не є інвестиційною порадою. Ваші дії є виключно вашою власною відповідальністю. Цей веб-сайт не несе відповідальності за будь-які збитки, які ви можете понести, а також не вимагатиме приписування ваших прибутків.

Часова мітка:

Більше від Бітпіни