Ключові моменти:
- Щоб покращити залучення студентів, прагніть створити позитивне навчальне середовище
- Пропонуйте різні способи залучення, використовуючи технологію, натхненну UDL, як-от запис голосу/екрана або різні способи презентації проекту
Незважаючи на те, що школи в основному повернулися до нормального навчання в класах, деякі хвилі наслідків пандемії залишаються. Педагоги шукають іскру, щоб знову залучити учнів до процесу навчання. За словами а недавнє опитування38 відсотків учнів повідомили про зниження мотивації досягати успіхів у школі. Для порівняння, 80 відсотків викладачів вважають, що пандемія знизила мотивацію учнів.
У деяких випадках діти, травмовані пандемією, борються з проблемами психічного здоров’я. У більшості випадків вчителям може знадобитися лише надати різні можливості та численні засоби залучення для збільшення участі.
Мотивація учнів починається зі створення позитивного навчального середовища. Перші кроки вимагають від педагогів створення фізично та емоційно безпечного класу, де кожного учня цінують і поважають. Розвиток зв’язків між учнями, заохочення голосу та вибору, додавання актуальності урокам і виховання відповідальності учнів призводить до створення сприятливої спільноти, де учні почуваються комфортно як активні учасники свого навчання.
Кожен учень підходить до навчання по-своєму. Попередні знання, інтереси, стилі навчання, мовні навички та фізичні здібності впливають на здатність дитини до навчання та досягнення. Зустріч з дітьми там, де вони є, і диференційоване навчання може означати різницю між повністю залученим учнем і пасивним учнем, який налаштовується.
- Розповсюдження контенту та PR на основі SEO. Отримайте посилення сьогодні.
- EVM Фінанси. Уніфікований інтерфейс для децентралізованих фінансів. Доступ тут.
- Quantum Media Group. ІЧ/ПР посилений. Доступ тут.
- PlatoAiStream. Web3 Data Intelligence. Розширення знань. Доступ тут.
- джерело: https://www.eschoolnews.com/innovative-teaching/2023/06/12/how-to-use-udl-inspired-technology-to-reengage-students/
- :є
- :де
- 1
- 11
- 27
- 7
- 80
- a
- здібності
- За
- досягнення
- активний
- додати
- впливати
- та
- підходи
- ЕСТЬ
- AS
- At
- автор
- банер
- між
- Створюємо
- by
- CAN
- захоплення
- випадків
- Центр
- діти
- вибір
- зручний
- співтовариство
- порівняння
- Зв'язки
- Автори
- Координатор
- створювати
- description
- різниця
- різний
- район
- кожен
- освітній
- педагогів
- ефекти
- заохочення
- зайнятий
- зачеплення
- Навколишнє середовище
- перевершувати
- почувати
- Перший
- перші кроки
- для
- виховання
- повністю
- Мати
- здоров'я
- висота
- Як
- How To
- HTTP
- HTTPS
- удосконалювати
- in
- Augmenter
- натхненний
- інтереси
- питання
- знання
- мова
- в значній мірі
- учень
- вивчення
- менше
- Уроки
- made
- Може..
- значити
- засоби
- Медіа
- засідання
- психічний
- Психічне здоров'я
- найбільш
- мотивовані
- мотивація
- множинний
- Необхідність
- нормальний
- of
- тільки
- Можливості
- or
- з
- власність
- пандемія
- Учасники
- участь
- пасивний
- Пенсільванія
- відсотків
- фізичний
- Фізично
- plato
- Інформація про дані Платона
- PlatoData
- точок
- позитивний
- Пости
- представити
- попередній
- процес
- проект
- забезпечувати
- актуальність
- залишатися
- Повідомляється
- вимагати
- поважають
- результати
- Пульсація
- сейф
- Школа
- Школи
- Грати короля карти - безкоштовно Nijumi логічна гра гри
- навички
- деякі
- Іскритися
- починається
- заходи
- прагнути
- боротьба
- студент
- Студентам
- Стилі
- такі
- підтримуючий
- вчителя
- Технологія
- Команда
- їх
- вони
- до
- мелодії
- однозначно
- використання
- використання
- цінний
- Голос
- способи
- ВООЗ
- з
- зефірнет