Чому і геймери, і розробники віддають перевагу Play-to-Airdrop над Play-to-Earn - Unchained

Чому і геймери, і розробники віддають перевагу Play-to-Airdrop над Play-to-Earn – Unchained

Вихідний вузол: 3087011

Гравці отримують спекулятивне захоплення від більших винагород, а дизайнери мають більше гнучкості, щоб збалансувати економіку гри, коли ігри Web3 присуджують бали замість жетонів, пише Корі Вілтон, генеральний директор Mirai Labs.

Play-to-airdrop — це нова гра, щоб заробити, але вона має великі переваги для розробників ігор та ігрових економік, — каже Корі Вілтон.

(Клем Оноджегуо, Unsplash)

Опубліковано 25 січня 2024 року о 2:41 EST.

Ігри Web3 значно розвинулися з моменту свого скромного початку, з більш розвиненою механікою, гострішим UX і складнішими економічними моделями. Але джазовий зовнішній вигляд і ігровий досвід — це не єдині зміни. Зараз ми спостерігаємо світанок play-to-airdrop, або «P2A», де гравці заробляють бали, які потім можуть обміняти на цифрові активи. 

І хоча поява P2A вказує на еволюцію фундаментальних моделей, що лежать в основі ігор Web3, його популярність, яка швидко зростає, демонструє те, що було правдою щодо ігор Web3 з першого дня: чи то P2E, чи то P2A, спекуляції завжди були назвою ігор. гра. Але з P2A розробники ігор мають шанс створити економіку ігор Web3, яка залишатиметься збалансованою в довгостроковій перспективі. 

Корі Вілтон є генеральним директором Mirai Labs, міжнародної ігрової студії, що розробляє такі ігри, як Pegaxy, Petopia та інфраструктуру Web3 Gameng “SocialFi” GuildTech.

Як працює Play-to-Airdrop

P2A винагороджує гравців за цінність часу, який вони витрачають на гру точок а не в реальних токенах (як у P2E). Ці бали можна обміняти на токени, які буде випущено розробником гри в нерозголошений час у майбутньому. 

Бали не мають ринкової вартості та не пропонують користувачам жодного конкретного звернення до будь-яких активів на основі блокчейну. Ідея полягає в тому, що користувачі грають, щоб отримати можливі майбутні винагороди. Заковика в тому, що вони не знають, скільки токенів вони отримають в обмін, ціну за токен, коли токени будуть згенеровані або графік набуття права. 

Таким чином, можливість для спекуляцій щодо майбутньої вартості балів є більшою, ніж у традиційному P2E — де, якщо ви заробите 100 жетонів протягом 10 годин гри, ви знаєте, що вони будуть доступні для зняття в певний час. Хоча ціни можуть коливатися, ви принаймні можете бути впевнені, скільки жетонів ви зберете в кінці. 

Незважаючи на те, що модель P2E незмінно популярна серед користувачів, нова механіка запропонує великі переваги для розробників ігор і ігрової економіки. Як сказав користувач X VaderResearch, «винагорода [P2A] є надімовірнісною, що забезпечує гнучкість для розробників, щоб збалансувати економіку, одночасно досягаючи вірусності». 

Але як механізм P2A вписується в світ ігор Web3, що розширюється, і їх кількість гравців, що розширюється? 

Це гроші, гроші, гроші

З початку P2E люди, які грають у відеоігри, були розділені на дві окремі групи за лініями Web2 і Web3. Геймерів Web2 явно не цікавили — і навіть зневажали — елементи блокчейну, які почали створювати багато великих ігрових студій. Чесно кажучи, на початку ігри Web3 з їх ультрабазовою графікою та механікою були практично жартом. 

Але геймери Web3 не помічали рудиментарної інфраструктури P2E-ігор, доступних для них. Їх цікавив передусім їхній економічний потенціал.

Сьогодні межі між іграми Web2 і Web3 стираються. Ігрові студії Web3 наполегливо працювали, щоб зробити ігри більш привабливими для гравців Web2 — і отримали мільйони фінансування для створення ігор на основі блокчейну, які пропонують гравцям якість досвіду, типову для ігор Web2. 

Але навіть незважаючи на те, що ці ігри Web3 наступного покоління можуть зрештою привабити більш різноманітну групу користувачів, геймери Web3 завжди будуть приходити — і залишатися — з причин, які не мають нічого спільного з тим, як гра виглядає чи відчувається: вони мотивовані можливостями для спекуляцій. та придбання активів. Ось чому P2A — хоч він і новий — уже виявився популярним серед натовпів «дегенівських» геймерів.

Адріан Кріон, генеральний директор і засновник берлінського стартапу з блокчейн-ігор Spielworks, добре висловився в нещодавній стаття: «Це правда, що задоволення від отримання прибутку може додати в ігри новий захоплюючий елемент». Але хоча геймери Web3 все ще жадають веселого досвіду та складних квестів, він додав: «Заробити NFT — це стільки ж про статус людини в спільноті, скільки й про готівку на ринку».

Отже, хоча гравці Web2 стають все більш важливою демографічною групою для розробників ігор Web3, Основна мета P2A — залучити групу, яка найбільше віддалася іграм Web3 з самого початку: ту саму натовп Web3, яка розпочала шлях Web3-ігор у мейнстрім у 2021 році. 

Чи буде P2A успішнішим, ніж P2E у довгостроковій перспективі, ще невідомо. Він настільки новий, що його довгостроковий вплив на космос ще невідомий. Але одне здається неминучим — він пропонує більше того, що найбільше мотивує геймерів Web3: винагороди на основі блокчейну.

Часова мітка:

Більше від Звільнена