Стан LBVR розкрито на IAAPA 2019

Вихідний вузол: 1372290

75 визначних пам'яток віртуальної реальності змагаються за увагу на шоу розваг

Міжнародна асоціація індустрії атракціонів (усе, від головних тематичних парків до місцевих аркад), якій уже понад 100 років, завершила свою масштабну щорічну виставку та конференцію в Орландо. Цього року виставка була наймасштабнішою за всю історію: понад 26,000 42,000 зареєстрованих покупців, 1,146 XNUMX відвідувачів і XNUMX експонентів. Згідно з останніми IAAPA Global Theme and Amusement Park Outlook Outlook (2019–2023)Очікується, що в 1.16 році тематичні парки та парки розваг по всьому світу розважать понад 2019 мільярда людей і отримають 52 мільярди доларів доходу.

Минулого року ми розповідали про понад шістдесят атракціонів, від простих симуляторів водіння до безкоштовних VR-арен, які можуть коштувати понад двісті тисяч доларів. Цього року їх було більше, сімдесят п’ять за одним підрахунком і дюжина, які використовують іншу форму XR (AR, проекційне відображення). Щоб упорядкувати цю величезну кількість досвіду віртуальної реальності, ми збираємося розділити набір на три групи, які ми розглянемо в трьох публікаціях: «Найкращі» (частина перша, нижче), «Корпуси LBVR» (частина друга) та «Симуляції транспортних засобів, VR Coasters та інші XR Surprises» (частина третя). Ця остання група включає транспортні засоби та спортивні симулятори, які не використовують HMD, що викликає запитання: якщо в імерсивній симуляції не використовуються гарнітури, чи це VR?

Класичний корпус для чотирьох гравців, створений компанією Hologate. Плеєри традиційно (тут не показано) були дротовими, але тенденція – бездротова. ГОЛОГАТ

Чотири корпуси гравців домінували в пропозиціях VR і вимагали окремого розділу (докладніше про це завтра). Це невеликі системи, які покладаються на недорогі, прив’язані, консольні системи штучного вільного переміщення. Системи складаються з HMD, підключених до мережі Vive HMDS. Цей метод використовують два найкращі корпуси, Гологат (див. нижче) та Omni (Дивіться нижче). Інші використовують розширене відстеження Vive Pro, або повний безкоштовний роумінг із рюкзаками, або моноблоки, такі як Quest. Усі вони розроблені, щоб допомогти операторам швидко досягти прибутку. Вони потребують одного оператора, мають відносно високу пропускну здатність (20+ на годину), невелику площу (12 x12–14 x 18). Більшість пропонували дуже вигідні умови фінансування.

У 2017 році Hologate популяризувала невеликі відкриті VR-корпуси для чотирьох гравців. Вміст оптимізовано на п’ять хвилин, щоб максимізувати годинну пропускну здатність. Успішний семирічний успіх Hologate мав більше десятка швидких послідовників на виставці, деякі з яких пропонують конкурентоспроможні ціни та продукти.

LA Photo Party використовує розпізнавання облич і фільтри, схожі на Snapchat, щоб створити дивовижне публічне видовище. LA PHOTO PARTY

Звичайно, кожен повинен грати для найбільшої аудиторії (юнаків), і гра має бути зрозумілою (стрільба, перегони), тому природним замовчуванням є якесь змагання. А отже, і кіберспорт. А отже, повторюваність і, отже, прибутковість. Це має виглядати круто, тому всі «корпуси» майже не закриті. Усі вони відкриті, обрамлені сталевою, алюмінієвою або іншою тематичною рамою.

«Операторів стає все більше заплутаним, і намагатися з’ясувати, куди інвестувати свій час на величезному шоу, стає складніше, ніж будь-коли», — сказав Боб Куні, консультант XR, що спеціалізується на LBVR, який працює в бізнесі достатньо довго, щоб бути пов’язаним із найперші місця Лазертагу на початку 90-х. «Існує неправдива історія про те, що у нас забагато зомбі-шутерів», — каже Куні. «Здається, це те, у що люди хочуть грати». Це також пояснює незмінну популярність автосимуляції.

Неможливо особисто зробити всі 75 VR-поїздок, атракціонів і досвіду в IAAPA, тут і в наступних двох частинах є опис двох десятків атракціонів, які ми шукали або знайшли випадково. Ми вважаємо, що це всеохоплюючий огляд сучасного ландшафту віртуальної реальності (LBVR) з висотою 10,000 XNUMX футів.

Кращі

Голотажна вежа, подвійне задоволення і подвійний прибуток, якщо ваша стеля досить висока. ГОЛОГАТ

Гологат

Hologate є явним лідером у багатокористувацькому аркадному сегменті, продано майже 300 одиниць і більше 5 мільйонів зіграних ігор. Цього року вони продемонстрували Голоґатську вежу, двоповерхову версію Голоґату для місць, які потребують більшої місткості, не займаючи додаткової площі (але також потребуватимуть достатньо високі стелі). Вони також пропонували Hologate Blitz, атракціон для чотирьох гравців на рухомих базах, який робить пристрій схожим на чотирилапу механічну комаху, яка не може встояти у хлопчиків будь-якого віку.

Через своїх фінансових партнерів Hologate пропонує привабливе фінансування для своїх одиниць для чотирьох гравців вартістю 90,000 XNUMX доларів США. Теоретично, оператор повинен мати можливість оплатити пристрій чистим доходом і ніколи не витрачати гроші зі своєї кишені, щоб отримати корпус Hologate у своєму місці.

Примітка щодо ціноутворення: усі вказані ціни є приблизними, оскільки кожен постачальник, з яким я спілкувався, пропонував «показати ціну» зі значними знижками для тих, хто бажав негайно взяти на себе зобов’язання. З цієї причини на другий день виставки багато пам’яток, як-от Hologate, Virtuix і VRsenal, красувалися великими тегами «продано La Plaza Colorado або Andretti». Хороший маркетинг.

https://medium.com/media/0a35d4ddacde02a27e9f87ba194bbca0/href

Омні Арена

Virtuix приносить багато новин завдяки своїй привабливій кіберспортивній арені Omni Arena, яку HTC і HP підтримали призами на суму понад 100,000 XNUMX доларів США.

Їхній унікальний підхід до віртуальної реальності змушує гравців одягати бахіли та бігати по слизькому жорсткому пластиковому диску. Схожа на ножну мишу. Завдяки ним дивитися так само весело, як і грати.

Популярні назви турнірів — «Core Defense» і «Elite Force» (їх PvP Call of Duty). Компанія, що базується в Остіні, представляє себе і нещодавно додала трьох людей до свого штату продажів. Окрім наклейки «Продано Андретті», була велика карта їхньої швидкозростаючої мережі з понад 40 установок Omni Arena.

https://medium.com/media/2e22044e7c64e48e380c5d6e7a1490cc/href

VR Studios Atom і Arena

Компанія VRstudios створила широкомасштабні інсталяції VR-арен для вільного переміщення для найбільших парків розваг (Universal Studios Orlando, Knott's Berry Farm) і продала понад 100 систем різного розміру по всьому світу. Найбільший у Канаді власник мультиплексних кінотеатрів Cineplex інвестував у компанію та розгортає продукти VR Studios у своїх кінотеатрах, кімнатах відпочинку та розважальних центрах Playdium.

На виставці IAAPA студії VR демонстрували свою бездротову конфігурацію подвійного ATOM на 4 особи, модульна конструкція якої дозволяє підключати додаткові ATOM, що дозволяє до 8 гравців взаємодіяти в одній грі. Зараз компанія використовує систему рюкзаків HP для своїх безкоштовних інсталяцій VR.

Приблизно за півмилі звідси, у Dave & Buster’s, найбільшій мережі розваг у США з понад 135 локаціями, VRstudios VRArena для вісьмох гравців активно працює. Для цього потрібна більша площа, але одна з переваг VRstudios Arena полягає в тому, що її можна гнучко переналаштувати практично до будь-якого розміру.

https://medium.com/media/1ebe0e80ce12cf91c8b920b58448be3d/href

Нульова затримка

Нульова затримка, перша компанія, яка запропонувала вільний роумінг VR, є одним із лідерів ринку в цій категорії з 39 майданчиками у двадцяти країнах. Компанія представила новий досвід віртуальної реальності для одного гравця, даючи учасникам попередній перегляд своєї системи віртуальної реальності другого покоління. Перейшовши на більш просунуту та дешевшу технологію HP, ZL тепер пропонує набагато привабливіші пропозиції для партнерів і продовжує керувати власними майданчиками в Австралії.

Компанія має п’ять ігор, у тому числі Engineerium, запаморочливу (в хорошому сенсі) подорож просторами, схожими на Ешера, з рухомими плитками, хмарами та перевернутими літаючими китами. Це мистецтво. Неймовірно непрактичний. Абсолютно некомерційний. Як можна не любити компанію, яка так робить? Популярність сильно зміщена в напрямку зомбі та роботів, що веде безпосередньо до VR esports, який компанія просуває, маючи успіх у Зомбі виживання ліг нижче. Дитяча гра, заснована на Scary Girl, вийде в січні, оскільки дні народження є невід’ємною частиною будь-якого успішного локаційного VR-атракціону.

https://medium.com/media/bd3ab043ba0752944f0ef69bb4035e13/href

VRsenal

Ця одиночна відкрита гра Beat Saber від VRsenal був на виставці минулого року. Ми все ще очікуємо великих успіхів від цієї надзвичайно соціальної веселої машини. Як видно з відео, це приваблює натовп. але. Ціна сорок три тисячі. У полі близько 100. Пристрій на поверсі, який займає лише тридцять шість квадратних футів, мав новий блискучий ярлик «Приміщення продано Rollhouse».

З огляду на безперервну розвагу як для користувачів, так і для глядачів, а також його придатність для готелів, казино, барів, круїзних суден, боулінг-парків і старомодних аркад, з високою прибутковістю та привабливим фінансуванням, VRsenal невеликий Бити сабля атракціон, безумовно, має бути бестселером.

«Їх уповільнило те, що вони показали минулого року прототип», — сказав Куні. «У них було шість місяців роботи, щоб підготувати це виробництво. Вони продали 50 на виставці (я перевірив). Я припускаю, що наступного року вони поставлять 500 штук». Beat Sabre доступний у вашому місцевому VRcade або на домашніх VR-системах, як-от Oculus Quest, де гра представлена ​​в рекламі в прайм-тайм. Цікаво, що Beat Sabre щойно придбав Oculus. Незважаючи на те, що у VRsenal немає ексклюзиву, вони мають, мабуть, найпривабливіший VR-атракціон без нагляду на ринку та хорошу перевагу.

Генеральний директор Бен Девенпорт визнав, що пристрій виглядає дорогим порівняно з корпусами для чотирьох гравців. Однак завдяки своїй популярності та тому факту, що для неї не потрібен оператор, «Beat Sabre генерує близько 3.25% від загального доходу від гри в 12 місцях Північної Америки, де встановлено Beat Sabre і Hologate, тоді як Hologate генерує 3.58%", - заявив Девенпорт в електронному листі. «Це офіційні цифри, надані нам оператором цих місць». За половину ціни та чверть площі, VRsenal Бити сабля Девенпорт сказав, що приносить приблизно такий же прибуток, як і гра для чотирьох гравців.

Потенційна економіка автономного VR Foosball для чотирьох гравців дуже приваблива. Американський дистриб’ютор Грег Баррон знайшов розробника в IAAPA Paris на початку цього року. ЧАРЛІ ФІНК

Колизей Футбол VR (Кіноа)

Грег Бекорн, колишній вчитель історії з Баффало, штат Нью-Йорк, заснував Barron Games одинадцять років тому. Його компанія спеціалізується на аерохокеї та настільному футболі. На IAAPA Paris минулої весни він познайомився зі швейцарським розробником Kyona, чий Колізей Футбол VR це настільний футбол у віртуальній реальності для чотирьох гравців. Бейкорн відразу зрозумів, що знайшов безкоштовний продукт, який добре відповідає потребам його клієнтів.

«Гра має бути захоплюючим настільним футболом світового класу, інакше її відхилять», — передбачив консультант LBVR Кевін Вільямс із Stinger Report. У віртуальній реальності ми були вражені об’ємним виглядом гравців і закріпленою ручкою. «Це одне з найкращих застосувань віртуальної реальності в традиційній аркадній грі, яке я бачив», — сказав Куні.

За прогнозованою ціною 45,000 XNUMX доларів США, Колізей Футбол VR має чудові економічні показники з його крихітним розміром, що робить його особливо привабливим для операторів барів та інших соціальних закладів. Люди знають, що це таке і як грати. Наступною грою, яка буде випущена, є хокей. У березні 2020 року на виставці Amusement Expo в Новому Орлеані на стенді Barron Games буде представлений монетний продукт.

Пустота Вегаса, у венеціанських магазинах. ЧАРЛІ ФІНК

Лідери вільного переміщення та інші відсутні

Порожнеча, Dreamscape та пісочниця, є трьома найбільш помітними та високоякісними компаніями в LBVR. Усі вони використовують технологію вільного роумінгу у відносно великому розмірі. Усі вони використовують тактильні властивості, реквізит, вітер і тепло. Це фірмові тематичні атракціони, які підтримують провідні венчурні інвестори, кіностудії, мережі кінотеатрів і такі знаменитості, як Стівен Спілберг. Між собою вони зібрали понад 150 мільйонів доларів. Жодна з цих компаній, здається, не зацікавлена ​​у франчайзингу чи розповсюдженні в тематичних парках, хоча Void знаходиться на іншому кінці міста, у центрі Діснея, розважальному районі, що прилягає до закритих парків Флориди. сумно Кочовий єдине місце, розташоване прямо на вулиці від конференц-центру Орландо на Інтернешнл Драйв, закрите після дев’яти місяців роботи. Також були відсутні системи огороджень Вийти з VR та WePlayVR від AiSolve. Минулого року останній був частиною стенду Bandi Namco. Цього року Bandai був у центрі уваги Mario Kart тренажери. «Якщо меншого гравця немає на тому місці, де ви маєте бути, — сказав Вільямс, — є лише дві можливі причини: йому важко або його збираються придбати».

Корпуси VR

Корпуси для чотирьох гравців домінували в пропозиціях віртуальної реальності. Це невеликі системи, які покладаються на недорогі прив’язані, консольні штучні системи вільного переміщення, HMD, об’єднані в мережу з розширеним відстеженням Vive Pro, або повний безкоштовний роумінг із рюкзаковими ПК, або все-в-одному, як-от Квест. Вони розроблені, щоб допомогти операторам швидко досягти рентабельності. Вони потребують одного оператора, мають високу пропускну здатність (один до 36 гравців на годину) і невеликі розміри (12 x 12–20 x 20). Більшість пропонували дуже вигідні умови фінансування. Поки ринок визначатиме переможців, є чимало справ. Індустрія розваг скидає 55 мільярдів доларів на рік.

https://medium.com/media/8cfe1c2eb5bee5db605b00b2822df769/href

Anvio

Запущений у 2016 році московський Anvio є оператором безкоштовного роумінгу, розробником і франчайзером із 27 локаціями, головним чином у Східній Європі, де вони успішно створили VR-клуби. Вони пропонують три все більші корпуси: Арена, Куб і Парк.

Anvio використовує дещо інше оптичне відстеження з налаштуванням вільного переміщення на основі рюкзака, що усуває потребу в оптичних трекерах і робить розмір корпусу більш гнучким.

https://medium.com/media/242058738d949e04f4ebb23628f78134/href

Boxblaster

Цей відкритий корпус 225 sf для чотирьох гравців також є прив’язаною системою. Вони пропонують п'ять ігор, в тому числі Золото і булава, яка є унікальною мультяшною версією хвильового шутера, де ви хапаєте маленьких атакуючих лицарів, ухиляючись від бомб. Компанія планує перейти на вищий клас Valve Index, який має широке поле огляду.

Компанія агресивно розширюється та пропонує агресивні ціни та фінансування на умовах, які на 50% відповідають умовам її конкурентів. Компанія каже, що хоче встановити довгострокові партнерські відносини з операторами з домовленістю, яка включає низькі початкові витрати, розподіл доходу та обіцянку частих оновлень обладнання та програмного забезпечення.

Кругла VR-вольєра Alter Eyes, Dojo. ЗМІНИТИ ОЧІ

Додзьо

Alter Eyes, бельгійська компанія, створює цей круглий вольєр для чотирьох гравців, Dojo, який отримав нагороду IAAPA Europe на початку цього року як «Найкращий експонат». Їх привабливий новий корпус кричить про «сімейні розваги». У Dojo є відключені HMD, які використовують відстеження Vive Pro. «Це ігровий майданчик VR, а не арена», — сказав нам представник компанії. Вони мають п’ять локацій у кінотеатрах Парижа.

Dojo, як назва корпусу, так і його прем’єрна назва, Loco Dojo Fiesta, — це химерна насичена подія, де гравці змагаються в безглуздих, швидкоплинних міні-іграх. Серед інших сімейних назв Загострені кінці та Битва кухарів.

Акцент на сімейних розвагах був ковтком свіжого повітря в міазмах тестостеронових дружніх стрільців. Пристрій продається за 120,000 20 доларів США, приблизно на XNUMX% дорожче, ніж конкуруючі прив’язані системи.

https://medium.com/media/3834512d9207147e08a09dc543739917/href

Гіпердека

Це дорогий, але розкішний досвід тактильної платформи для чотирьох гравців, який був на прем’єрному майданчику XR в Лос-Анджелесі, Two Bit Circus, і зараз знаходиться в двох Hershey’s Parks і в Andretti’s. Платформа руху з вітром і теплом забезпечує несподівані відчуття від цього високопродуктивного VR-атракціону.

Відкрита рухома платформа дозволяє глядачам взаємодіяти з тими, хто бере участь у симуляції, кидаючи бомби.

https://medium.com/media/d905dbf88e72c979ca4db339a0fd20ff/href

ЗМІ меншин

Монреальська компанія Minority Media представила 12 футів на 12 футів VR-корпус для чотирьох гравців на основі популярного трансформери франшиза. Компанія працює двадцять вісім Стрибок Хаосу Корпуси VR, деякі з яких будуть оновлені за допомогою цієї нової безкоштовної гри для чотирьох гравців проти гравців.

Майкл Зайдан, віце-президент із розвитку бізнесу та продажів у монреальській компанії, розповів нам про їхню новинку трансформери Корпус був проданий у перший день виставки курорту Калахарі та конференц-центру в горах Поконо в Пенсільванії.

https://medium.com/media/1c0a7fcec55c7bd7aea07ecc0e9d505c/href

Поширити

Баварська VR-компанія Spree, раніше відома як Holodeck VR, має п’ять підрозділів у Німеччині та один у США. Вони вже використовують нову універсальну гарнітуру Pico у більшому корпусі 30×30 для чотирьох гравців. Атракціон має чудову пропускну здатність, оскільки в ньому можуть брати участь десять гравців. Spree наголошує на сімейному контенті, наприклад Антеатр.

Spree Interactive та I.E. Парк, який виробляє та постачає американські гірки та бампери, тепер має систему, яка об’єднує багатокористувацькі бампери. Хоча після оновлення віртуальної реальності операції є складнішими та дорожчими, це не так дорого, як будівництво чи реконструкція фізичного атракціону.

https://medium.com/media/396013f15c9f76d2ef75f059584e0eee/href

Аркади Vertigo

У Росії є десять безкоштовних локацій Vertigo різного розміру. Вони використовують ту саму безкоштовну систему рюкзаків HP, яку використовують відомі компанії, такі як Zero Latency та VR Studios. Засновники мають досвід розробки ігор. Вони демонстрували Zombie shooter Арізона Сонячне світло і квест у піратській тематиці VR Прокляття Корсара.

https://medium.com/media/b561a2483f1982ecf591578d42e44fcf/href

Віртуальна кімната

Ця VR-квеста для чотирьох гравців відкрилася за позитивні відгуки рік тому в центрі Голлівуду, Каліфорнія. Гра виникла у Франції, у паризькій компанії Monsieur K, яка використовує налаштування безкоштовного роумінгу HTC Vive.

VR Room містить кілька ігор про подорожі в часі та нову гру про зомбі, де замість того, щоб стріляти в зомбі, ви це зомбі. Ігри тривають 30–40 хвилин залежно від вашої кінцівки.

VRLO монети для одного гравця VR. VRLO

VRLO (VR LEO)

Ця невелика (4 sf плюс ігровий простір) автономна шафа для одного гравця з пристроєм для читання карток має 500 одиниць у полі в Китаї. HMD втягується в інфрачервоний очищувач. Блок «Leo», як його називає компанія, продається за 28,880 XNUMX доларів США.

Наразі їхня компанія пропонує обмежену кількість ігор. Найпопулярнішим заголовком є BlackShield, Але Вартові кристала, Блоктаун, та Битва монстрів також доступні. Представник компанії Крістофер Моралес повідомив мені в електронному листі, що «ми працюємо разом із голлівудськими продюсерами, щоб отримати нову IP-адресу та розробників програмного забезпечення для більших видань, як-от Побити шабель, та Fruit Ninja. Ці ігри є хмарними, і ми можемо сподіватися, що з 10 січня буде доступно понад 10 ігор».

Десять одиниць розміщуються в різних місцях Каліфорнії, у тому числі два у «критому тематичному парку» Two Bit Circus у центрі Лос-Анджелеса. Є також одиниці, які доставляються до Південної Америки.

https://medium.com/media/6f9f6d6f66bf6498e43651cf557a06ba/href

VR Quest Арена

VRquest Arena пропонує арени для чотирьох-шести гравців, відкритий бездротовий ПК для шести гравців без рюкзака. Вони мають шість назв, які звертаються до різних демографічних груп, але Attek та Морські бандити є їхніми головними титулами. Прості корпуси мають розміри від 14.8 футів x 18.8 футів до 14.8 x 14.8 футів.

Cleanbox робить свою справу: сушить і дезінфікує гарнітури VR. CLEANBOX

Усім потрібен Cleanbox

Cleanbox — це гігієнічна й екологічно чиста система дезактивації та осушення, що працює під керуванням VR і AR, контролерів та інших спільних тактильних пристроїв.

Розроблений для використання в усіх галузях промисловості (підприємства, лікарні та інші медичні та психіатричні заклади, університети, державні та приватні навчальні заклади, автомобільна індустрія, індустрія розваг тощо), Cleanbox здатний обробляти 100 або більше пристроїв одночасно, остаточно. вирішення проблем з чищенням, сушінням, дезактивацією та запахом, які виникають, коли кілька людей використовують одне й те саме спільне обладнання для обличчя, очей і голови.

«Коли мама бачить це, — сказала Лорі Кеман, директор з маркетингу Cleanbox, — вона відчуває себе набагато краще від VR на основі місцезнаходження».

«Цього року IAAPA була виставкою не про технологію, а про рентабельність інвестицій, яку VR може досягти для операторів розважальних закладів —«химерні обіцянки та дороге обладнання тепер має довести свою цінність, щоб вижити», — сказав Кевін Вільямс, локаційний спеціаліст консультант з питань розваг і ветеран Disney Imagineering.

Симуляції транспортних засобів, VR-підставки та інші XR-сюрпризи

З самого початку індустрії точаться дебати щодо визначення VR, а також про те, чи слід включити симуляцію автомобіля з використанням екранів замість гарнітур. Якщо гравці занурені в спільний, багатовимірний віртуальний світ, значить, де вони мають свободу пересування та взаємодії, хіба вони не у віртуальній реальності? Незважаючи на визначення, симуляція транспортного засобу є важливою частиною розваг на основі розташування, і її не можна відкидати.

Мережеві симулятори Mario Kart є одними з бестселерів Bandi. ЧАРЛІ ФІНК

Bandi-Namco Mario Kart (Аркадна шафа)

Bandi має кілька локацій VR Mario Kart у Токіо та США. Минулого року компанія рекламувала WePlayVR свого партнера AiSolve. Жоден атракціон не був на їхньому стенді IAAPA цього року. Натомість компанія рекламувала мережеву симуляцію автомобіля для двох і чотирьох гравців, також засновану на назві франшизи Nintendo, за відносно низьку вартість 10,500 XNUMX доларів.

Торговий представник сказав, що хоча Bandi все ще налаштований на VR, ні те, ні інше Маріо VR ні WePlayVR продавався так само сильно, як і шафи. «Цього року ми зосереджені на бестселерах». Він поставив номер Mario Kart тисячі шаф по всьому світу, що робить його набагато популярнішим, ніж найпопулярніші системи VR.

Баластні технології

body[data-twttr-rendered=”true”] {background-color: transparent;}.twitter-tweet {margin: auto !important;}

функція notifyResize(height) {height = height ? висота: document.documentElement.offsetHeight; змінений розмір = false; if (window.donkey && donkey.resize) {donkey.resize(height);resized = true;}if (parent && parent._resizeIframe) {var obj = {iframe: window.frameElement, height: height}; parent._resizeIframe(obj); resized = true;}if (window.location && window.location.hash === “#amp=1” && window.parent && window.parent.postMessage) {window.parent.postMessage({sentinel: “amp”, type: “embed-size”, height: height}, “*”);}if (window.webkit && window.webkit.messageHandlers && window.webkit.messageHandlers.resize) {window.webkit.messageHandlers.resize.postMessage( висота); resized = true;}return resized;}twttr.events.bind(‘rendered’, function (event) {notifyResize();}); twttr.events.bind(‘resize’, function (event) {notifyResize();});if (parent && parent._resizeIframe) {var maxWidth = parseInt(window.frameElement.getAttribute(“width”)); if ( 500 < maxWidth) {window.frameElement.setAttribute("width", "500");}}

Монетизуйте свій басейн за допомогою цієї водонепроникної системи VR для аквапарків та інших громадських водних атракціонів. Їхня прив’язана система створює відчуття, ніби ви плаваєте з дельфінами чи виходите у відкритий космос.

Їхній DIVR використовує комбіновану маску для підводного плавання та гарнітуру, щоб забезпечити два досвіди підводного VR. Є безкоштовний досвід плавання, коли ви плаваєте через риф або плаваєте над землею за допомогою лопатової станції. Компанія щойно анонсувала DIVR+, настінний підрулювач, який дає вам відчуття, що ви керуєте підводним або космічним скутером.

Гоночний симулятор Brogent виходить на Таймс-сквер. БРОГЕНТ
Brogent, який мав домінуючу присутність на IAAPA, є одним із лідерів мережевого автомоделювання. Зверніть увагу на основи руху. ЧАРЛІ ФІНК

Brogent Systems

Компанія Brogent Systems, що базується в Тавіані, відома тим, що створює атракціони для атракціонів у всьому світі, включно з атракціоном Masters of Flight у Legoalnd Florida. Директор з інновацій Енді Кіанг повідомив на прес-конференції, що відбулася в рамках IAAPA, що в 2020 році заплановано п’ять додаткових літальних поїздок по всьому світу разом із критим автодромом у центрі Таймс-сквер.

https://medium.com/media/e850c28cf7952a8c3348ce5ac678616b/href

Симуляції CXC

Компанія CXC Simulations знову представила свої вісім мережевих симуляторів гоночних автомобілів на базі руху на виставці IAAPA та привернула величезні натовпи до своєї установки, щоб спостерігати за дійством. Водії носили HMD або користувалися панорамними екранами перед кабіною.

Компанію заснував у 2012 році Кріс Консідайн, колишній автогонщик із досвідом роботи в галузі технологій та інженерії. CXC Simulations Motion Pro II спочатку був розроблений як симулятор для особистого використання вдома, але зараз має тридцять комерційних інсталяцій по всьому світу.

Найбільший, Megapolis, у Пуерто-Ріко, має десять мережевих тренажерів у своєму розташуванні

Motion Pro II дуже легко перетворюється на симулятор польоту — для додавання елементів керування польотом потрібно десять хвилин із ручними інструментами. Як видно з цих фотографій, складна установка коштує недешево. Система восьми кокпітів коштує 726,000 20 доларів. З використанням 1,051,142% орієнтовний дохід на рік становить 20 XNUMX XNUMX, виходячи з XNUMX доларів США за десять хвилин досвіду.

https://medium.com/media/4f2bf5b91716c7f467024debc71a18cb/href

DOF Робототехніка

DOF Robotics – це компанія, що займається моделюванням руху, зі Стамбула, Туреччина. Вони спеціалізуються на великих користувальницьких симуляторах, але останнім часом поєднують симулятори та безкоштовні ігри для подорожей/стрілялки. Дві назви в розробці, Темна матерія та Світло надії, поєднуйте захоплюючі атракціони, що симулюють рух, з інтерактивною стрільбою.

LA Photo party розглядає фільтри AR, якими можна поділитися. Соціальна активність з друзями під час гри, заходу чи концерту. ЧАРЛІ ФІНК ЧЕРЕЗ LA PHOTO PARTY

LA Photo Party (Mobile AR)

Коли ми йшли до проходів IAAPA, нас зненацька застав фахівець із фотокіоску LA Party Photo. Використовуючи технологію, подібну до фільтра Snap, компанія доповнювала фотографії в тематичних парках, на концертах і спортивних подіях по всьому світу. Нам було запропоновано кілька варіантів (наш вище), які були надіслані мені електронною поштою, готові для спільного використання. Система здатна захоплювати та маскувати кількох людей одночасно.

https://medium.com/media/e31662ebe413564939f3f9bac27f272c/href

парасолька

Найкращий VR з парашутом, який ми коли-небудь робили! Ремені для десантування прикріплені до підйомника, тож ви дійсно перебуваєте на кілька футів у повітрі, ноги від підлоги, піднімаються та падають, ніби летите. Гравці набирають очки, маневруючи через точки шляху в горах. Напрямок вітру на вашому обличчі змінюватиметься разом із вами. У компанії кажуть, що міські прольоти, подібні до того, що вони проводять у Сінгапурі, додають іншого виміру привабливості та відкривають великий ринок.

Пристрій коштує 100,000 XNUMX доларів, і він привертає увагу. Вони мають п’ять назв, включаючи дослідження міста Сінгапур. Існує міжнародна таблиця лідерів, до якої користувачі можуть отримати доступ за допомогою QR-коду під час отримання.

Потенційний лідер, який ми сподіваємося побачити на IAAPA наступного року.

https://medium.com/media/4f439ed43bf4d0e321307e7e25257648/href

Лижні тренажери Skytech

Цей симулятор катання на лижах можна відкалібрувати відповідно до ваших навичок від початківця до рівня Кубка світу. Компанія Skytech була створена завзятими лижниками-професіоналами в 2010 році для виробництва лижних тренажерів різного розміру (та ціни) для олімпійських команд по всьому світу. Продажі в усьому світі зараз перевищують 1,000 установок. «Ми почали отримувати замовлення від парків і сімейних розважальних центрів з усього світу та визнали цінність продукту для розваг», — сказав Алекс Голунов, керівник офісу в США та співзасновник Skytech.

Олімпійська спортсменка Мікаела Шиффрін тренується на лижному тренажері Skytech. Компанія звертає увагу на ринок розваг, орієнтованих на місцезнаходження. SKYTECH
Ось на що так пильно дивиться Мікаела Шиффрін. SKYTECH

Симулятори коштують від 30,000 130,000 до XNUMX XNUMX доларів залежно від розміру та потужності платформи та складності системи віртуальної реальності. Голунов зізнався, що вони експериментували з VR HMD, але через логістичні проблеми, пов’язані з вагою, теплом, потом і стресом від тривалої фізичної активності, вони не думають, що це додасть перевагу їхній бестселерній системі, яка вже повністю захоплює. і улюблений багатьма користувачами. У компанії кажуть, що безпілотники з GPS постійно знімають нові гірськолижні зони

Цей новий кабінет для двох гравців був представлений на IAAPA 2019 в Орландо. ТРІОТЕХ

Тріотех

Triotech представила Storm™ на IAAPA. Ця монетна платформа площею 50 квадратних футів поєднує VR, базу руху D-box, вітрові ефекти та привабливу шафу з телевізором із 50,000-дюймовим екраном. Перемагає гравець, який набрав найбільшу кількість балів наприкінці поїздки, що, як сподівається компанія, сприятиме повторенню цієї поїздки за XNUMX XNUMX доларів. Поставляється з трьома іграми. «Нас називають бунтарями індустрії. І, відверто кажучи, ми сприймаємо це як комплімент», — сказав засновник і генеральний директор Ернест Йейл.

VR Coaster's Steampunk VR Scooter перетворення бампера автомобіля. ЕРЛЕБНІСПАРК-ШЛОСС-ТРН

VR Підстаканник

У цієї компанії не було демонстрації на IAAPA, тому що вони займаються модернізацією підставок і бамперів у VR. На сьогоднішній день вони переобладнали 60 парків і 70 атракціонів. Щоб керувати трьома сотнями моноблоків Pico Goblin HMD, потрібні ще двоє співробітників. Це працює так, що поїздка завантажується в кожну гарнітуру, яка передає свою позицію під час поїздки.

Нещодавно вони створили Roam & Ride, який поєднує віртуальну реальність у вільному роумінгу з гострою поїздкою VR. Також працюють над водним дайвінг-атракціоном.

Феррарі Ленд Таррагона. Вісім мережевих тренажерів на базі руху. WAVE ІТАЛІЯ

Симулятор водіння Wave Formula 1

Італійська хвиля розміщує гостей у реалістичній склопластиковій кабіні гонщика Формули-50,000. Незважаючи на те, що симуляція не є досвідом HMD VR, вона повністю захоплює: три екрани обертаються навколо водія. В Італії є вісім високоякісних центрів моделювання. З точки зору злої крутості, ці хлопці, мабуть, найкращі. Але цей італійський стиль коштує недешево. Кожен симулятор коштує понад XNUMX XNUMX доларів США.

Барфаторій

Сучасні системи віртуальної реальності мають частоту кадрів понад 90 кадрів в секунду, отже, хвороба руху повинно бути справа минулого. АЛЕ поширення недорогих баз руху для симуляторів VR повернуло його назад. Так, рухома база виглядає краще на підлозі, і ви даєте клієнтам те, чого вони не отримають від найкращої домашньої системи, зокрема відчуття незручності в шлунку, яке виникає, коли все хоч трохи не синхронізовано.

Після того, як якась оманлива душа (ім’я не розголошується на запит) сказала нам, що це добре, ми вирішили спробувати єдину систему AR HMD на виставці. Це, звичайно, було амбітно. І це було підтримано визнаним виробником атракціонів Сарторі. Це була якась темна поїздка, кабіна, в якій ти сидиш. Котиться вперед. Ми носимо індивідуальний (зламаний разом) HMD із широким полем огляду. Під час зйомки ми літали навколо спроектованого гірського пейзажу. Все було не синхронізовано з самого початку, що призвело до заколисування

Екстремальний велосипед. Що може піти не так? ЧАРЛІ ФІНК

Xtrematic — це цікавий і оригінальний погляд на тактильні відчуття. Вони поєднують HTC Vive з двома машинами: одна — це своєрідне сидіння для мотоцикла, що гойдається, для перегонів і польотів, а інша — для бігу. Постійна одиниця становить 13,500 XNUMX доларів і складається з десяти назв. Ми осідлали квадроцикл, щоб мчати над піщаними дюнами, миттєво втратили шлях і мали запаморочливу поїздку над дюнами. Ой! Примітка для себе: бази руху та VR = заборонена зона польоту.

Ми також спробували битву «Мех гравець проти гравця». Кожен гравець був у своєму кабінеті руху. Поле для гри – міський пейзаж. Ви можете подолати деякі, але не всі перешкоди. Ви можете розвернутися на талії або розвернути автомобіль. Скрізь були хед-ап дисплеї. Можливо, це сподобається комусь, хто є більше геймером, комусь, хто міг би витримати більше когнітивне навантаження. Ми відірвали HMD і виповзли з цього смоктання, важко дихаючи.

VR-симулятор Rabbids для двох гравців на рухливій основі. Не для людей зі слабким серцем чи слухом. Вони продали 2 таких. ЧАРЛІ ФІНК

Нарешті, є Rabbids VR від Ubisoft і LAI Games. Це рухома база без оператора (також від D-box) з двома HMD. Він заснований на персонажах поп-культури Ubisoft Raving Rabbids, диких кроликоподібних створіннях, які люблять спричиняти хаос і пустощі, а також говорять тарабарщину, як Міньйони. Хоча вони зірки шоу, на якому ви їдете, кричачи вам на вухо всю дорогу. На вибір є шість п’ятихвилинних пригод. Ми вибрали Coaster Calamity і тривав близько дев'яноста секунд, перш ніж відірвати гарнітуру від наших очей. Мабуть, мало хто має такий досвід, оскільки, за словами Боба Куні, LAI відвантажив 500 одиниць, і кінця не видно.

Алексіс Маклін підсумовує це

«Віртуальна реальність, яка стає все більш важливою у зовнішньому середовищі, була повністю продемонстрована на IAAPA у 2019 році. Ми бачили більше постачальників, ніж будь-коли раніше, які демонстрували рішення, призначені для інтеграції в місця проведення заходів. Здається, конкуренція в цьому секторі посилюється, і ми очікуємо значних зрушень у 2020 році», — сказав Алексіс Маклін з Greenlight Insights. «Ми очікуємо деякої консолідації в найближчі роки, оскільки конкурентні рішення знижують витрати та витісняють слабких конкурентів. Такі постачальники, як Hologate, Virtuix Inc і VRStudios, роблять свій внесок у впровадження інновацій і отримання конкурентної переваги.

«5G є головним попутним вітром для ринку віртуальної реальності на основі визначення місцезнаходження, оскільки більша пропускна здатність і хмарні обчислення наближаються до краю мережі. Ефект 5G створить можливість для постачальників технологій скоротити шнур і вивести на ринок нові системи вільного роумінгу, у більшості випадків усуваючи потребу в дорогих рюкзаках для ПК і технології відстеження руху. До 2023 року Greenlight Insights очікує, що системи віртуальної реальності з автономними гарнітурами складатимуть більшу частку HMD, що використовується на ринку поза домом.

Глобальний прогноз LBExR GreenlightInsights. Листопад 2019. GREENLIGHT INSIGHTS

«Помітною технологією, якої не було в IAAPA, була доповнена реальність. Було лише кілька компаній, які демонстрували рішення AR на підлозі, більшість із яких демонстрували AR, спроектовані на стіни для скелелазіння. Оператори закладів, особливо в музеях, туристичних центрах та інших освітньо-розважальних центрах, використовують доповнену реальність, щоб краще взаємодіяти зі своїми відвідувачами та цільовою аудиторією. Greenlight Insights очікує, що ця тенденція прискориться, оскільки розгортання Web AR стане більш поширеним явищем. Як це було з віртуальною реальністю, використання AR у секторі розваг поза домом буде в першу чергу підтримуватися розробниками контенту та програмними інструментами, а не постачальниками систем, тому це може бути новою тенденцією, яку варто спостерігати на IAAPA 2020».

Джоанна Поппер, керівник відділу віртуальної реальності на основі визначення місця розташування в HP, робить (майже) кожен досвід VR на IAAPA за 2.5 хвилини.

body[data-twttr-rendered=”true”] {background-color: transparent;}.twitter-tweet {margin: auto !important;}

функція notifyResize(height) {height = height ? висота: document.documentElement.offsetHeight; змінений розмір = false; if (window.donkey && donkey.resize) {donkey.resize(height);resized = true;}if (parent && parent._resizeIframe) {var obj = {iframe: window.frameElement, height: height}; parent._resizeIframe(obj); resized = true;}if (window.location && window.location.hash === “#amp=1” && window.parent && window.parent.postMessage) {window.parent.postMessage({sentinel: “amp”, type: “embed-size”, height: height}, “*”);}if (window.webkit && window.webkit.messageHandlers && window.webkit.messageHandlers.resize) {window.webkit.messageHandlers.resize.postMessage( висота); resized = true;}return resized;}twttr.events.bind(‘rendered’, function (event) {notifyResize();}); twttr.events.bind(‘resize’, function (event) {notifyResize();});if (parent && parent._resizeIframe) {var maxWidth = parseInt(window.frameElement.getAttribute(“width”)); if ( 500 < maxWidth) {window.frameElement.setAttribute("width", "500");}}

Велике спасибі моїм колегам Бобу Куні, Кевіну Вільямсу та Алексісу Маккіну з Greenlight Insights у підготовці цієї серії.


Стан LBVR розкрито на IAAPA 2019 був спочатку опублікований в Поп віртуальної реальності на Medium, де люди продовжують розмову, висвітлюючи та відповідаючи на цю історію.

Часова мітка:

Більше від Віртуальна реальність Поп