План просуває технологію Metaverse - Chinadaily.com.cn - CryptoInfoNet

План просуває технологію Metaverse – Chinadaily.com.cn – CryptoInfoNet

Вихідний вузол: 2986801

656924Aaa3109068Cb00D27A

SHI YU/CHINA DAILY

Політика закликає до подальшого використання в сферах розваг, культури

У зв’язку з тим, що багато галузей промисловості активно входять у сферу метавсесвіту, Китай нещодавно запустив Трирічний план дій щодо інноваційного розвитку індустрії метавсесвіту, який тепло привітали індустрії культури та розваг.

У вересні Міністерство промисловості та інформаційних технологій, Міністерство культури та туризму, Національна адміністрація радіо і телебачення, Міністерство освіти та Комісія з нагляду та управління державними активами Державної ради спільно випустили план дій, що охоплює період з 2023 по 2025 рік.

Він встановлює дуже конкретні цілі для різних секторів і рішуче підтримує широке застосування метавсесвіту — колективного простору віртуальної реальності, який стирає межі між цифровим і фізичним світами — у сферах розваг, культури та туризму.

План дій заохочує такі культурні об’єкти, як музеї, надавати відвідувачам захоплюючий досвід у цифровому форматі. Він також закликає індустрію телебачення та розваг створювати цифрові ведучі, щоб пропонувати кращі послуги для своєї аудиторії.

«Це перша політика на національному рівні, яка підтримує застосування метавсесвіту», — сказав Занг Чжипен, експерт Асоціації індустрії культури Китаю.

Цього року багато регіонів провінційного рівня, включаючи Пекін, Шанхай, Чунцін і провінції Чжецзян, Цзянсу та Сичуань, опублікували плани дій щодо сприяння розвитку метавсесвіту в культурному та розважальному секторах.

Занг сказав, що ця політика уряду в поєднанні з пристрасними інвесторами сприяла розвитку метавсесвіту в індустрії культури. Багато пов’язаних програм успішно працюють на культурних об’єктах і великих заходах по всій країні.

Помітне використання

Нещодавно були представлені приклади ефективного використання технології метавсесвіту.

На церемонії відкриття 19-х Азійських ігор у Ханчжоу, Чжецзян, у вересні, котел запалили 100 мільйонів цифрових факелоносців, а також ті, хто живе у фізичному світі. Це був перший раз, коли полум'я спалахнуло завдяки інтеграції зусиль, докладених у фізичному та віртуальному світах.

А під час зимових Олімпійських ігор у Пекіні 2022 року близько 30 віртуальних знаменитостей взяли участь у культурних заходах, у тому числі цифровий аватар чемпіона з лижного фрістайлу Гу Айліна.

Телевізійна індустрія Китаю, яка активно охоплює нові технології, також виявила великий ентузіазм щодо технології метавсесвіту в останні кілька років.

Минулорічні гала-концерти з нагоди святкування Нового року, організовані онлайн-відеоплатформами та телевізійними станціями, запрошували своїх власних віртуальних зірок, ведучих чи знаменитостей, щоб виступити зі справжніми зірками.

Bilibili, провідна платформа для обміну короткими відео, популярна серед молоді, присвятила 10 хвилин свого гала-концерту віртуальному айдолу Луо Тяньї, який виконав п’ять пісень у виконанні справжніх танцюристів. Sichuan Television запросило віртуальну рок-групу, що складається з п’яти цифрових творів, заснованих на культурних реліквіях, знайдених на місці Sanxingdui у Деян, Сичуань.

Цього року Run for Time, реаліті-шоу на відкритому повітрі, створене Mango TV, залучило мільйони глядачів, перемістивши знаменитостей у віртуальний світ, щоб змагатися один з одним у серії змагань. Виробнича команда також побудувала віртуальне місто на основі популярного туристичного місця Сямень, провінція Фуцзянь. Глядачі, які надягають ігрове обладнання VR, можуть повністю зануритися в це місто та взяти участь у змаганнях, схожих на ті, що представлені в шоу.

Лу Хайбо, головний технічний директор Mango TV, сказав, що метавсесвіт створив нові можливості для створення реаліті-шоу. Він додав, що за допомогою технології віртуальної реальності артисти зможуть віддалено брати участь у записі реаліті-шоу мережі.

Mango TV створив відділ віртуальної реальності минулої зими та планує розширити використання технології у своїх постановках, намагаючись покращити взаємодію з глядачами.

Обслуговування молоді

Цзі Чжихуей, експерт, який роками спостерігав за індустрією метавсесвіту, сказав, що запуск плану дій базується на зміні способу життя національної молоді, яка любить більше занять онлайн, таких як перегляд відео, прослуховування музики, знайомство та гра в ігри.

«Ці молоді люди будуть більшістю майбутніх жителів метавсесвіту. Наша країна розробляє політику для майбутніх поколінь», – сказав Цзі.

У відповідь на заклик нації прийняти цифрову епоху, багато медіагруп також створили цифрових співробітників і хостів.

У жовтні минулого року China Daily представила свого цифрового співробітника Yuanxi. Її позиціонували як дослідницю та пропагандистку китайської культури.

Протягом останнього року Юаньсі розповідав історії, що стоять за написами на кістках оракулів, техніках різання паперу, китайському виробництві чаю та виготовленні порцеляни. Вона також опитала делегатів двох цьогорічних сесій, щорічних зборів Всекитайських зборів народних представників, вищого законодавчого органу, і НПКСК, вищого консультативного органу, у березні.

У квітні Юаньсі та Цзяяо, цифровий посол печер Могао в Дуньхуані, провінція Ганьсу, спільно створили відео, щоб оголосити про запуск проекту Digital Library Cave. Він забезпечує захоплюючий інтерактивний досвід для відвідувачів не лише з представленням фізичних гротів, але й історичних сцен, відтворених у печерах, де зберігаються деякі з найкращих у світі буддійських творів мистецтва.

Занг, експерт асоціації культурної індустрії, який уважно стежив за розвитком метавсесвіту в країні, сказав, що концепція була широко прийнята культурними установами по всій країні, а центральний уряд надає сильну політичну підтримку.

«Всього рік тому лише кілька установ намагалися побудувати власні метавсесвіти. Зараз ми бачимо багато інноваційних програм, які будуються по всій країні», – сказав він.

Минулого місяця Занг і десятки вчених із ключових університетів випустили білу книгу, присвячену культурному метавсесвіту Китаю. Зазначається, що метавсесвіт можна добре інтегрувати з музеями та туризмом, щоб запропонувати відвідувачам захоплюючий досвід.

Виставки віртуальної реальності та цифрові доценти та прес-секретарі тепер є звичайним видовищем у музеях.

Лю Шугуан, голова Асоціації музеїв Китаю, сказав, що все більше музеїв використовують метаверси, щоб пропонувати відвідувачам високоякісні послуги.

«Багато хто обережно ставиться до метавсесвітів, але вважаю, що з запровадженням політики більше музеїв приймуть їх», — сказав Лю.


Джерело посилання
#Plan #просуває #метавсесвіт #технологію #Chinadaily.com.cn

Часова мітка:

Більше від КриптоІнфонет