Якщо вам цікаво, наскільки дивним став Valorant, новітній агент створює кишеньковий вимір, де вороги змушені бити вас один на один до смерті

Якщо вам цікаво, наскільки дивним став Valorant, новітній агент створює кишеньковий вимір, де вороги змушені бити вас один на один до смерті

Вихідний вузол: 2947265

Valorant, конкурентоспроможна FPS, яку я часто критикував за надто консервативність щодо здібностей персонажа, готує щось дивне для свого наступного агента. Ісо, одинадцятий агент Valorant після запуску, є китайським найманцем, який «переналаштовує енергію навколишнього середовища на куленепробивний захист». Досить корисні навички для агресивного гравця команди, але пішохід порівняно з його найкращою здатністю настільки дивний, що не схожий ні на що, що я бачив раніше в FPS.

Під назвою «Контракт на вбивство» Ісо може буквально викрасти найближчого ворога та перенести їх обох на «міжвимірну арену», де вони борються, поки хтось не помре. Це схоже на те, як повернути собі друге життя в Call of Duty: Warzone's Gulag, за винятком випадків, коли ваш звичайний раунд Valorant може бути раптово перерваний якимось хлопцем, який хоче, щоб ви билися з ним 1 на 1 на Rust.

На жаль, кишеньковий розмір Iso не схожий на Rust; це насправді виглядає як Голодек із Зоряного шляху, який просто відмовився від відтворення текстур. Арена здається плоскою ділянкою землі незалежно від того, де на карті ви її активуєте. Є стіни, які ховають обох гравців, коли ви вперше прибуваєте, мабуть, тому ви не можете просто вибудувати постріл у голову, а потім відразу вистрілити, і вони зникають, коли починається бій. Це звучить як багато кроків для однієї здатності, але це так все відтворюється протягом кількох секунд, як ви можете бачити нижче.

Детальніше

Ось повна розбивка здібностей Iso:

  • Подвійний дотик (E): Запустіть таймер фокусування. Після завершення перейдіть у стан потоку, під час якого збиті вороги, яких ви вбиваєте або завдаєте шкоди, створюють енергетичну сферу. Вистріливши в цю кулю, ви отримуєте щит, який поглинає один раз пошкодження з будь-якого джерела.
  • Підріз (Q): Обладнайте молекулярний болт. Стріляйте, щоб кинути його вперед, застосовуючи короткий ФРАГІЛЬ до всіх гравців, яких він торкнеться. Засув може проходити крізь тверді предмети, включаючи стіни.
  • Непередбачений випадок (C): Обладнання для збирання призматичної енергії. ВОГНЬ, щоб штовхати вперед незнищенну стіну енергії, яка блокує кулі.
  • Контракт на вбивство (X / ULT): Обладнайте міжвимірну арену. ВОГНЬ, щоб метати колону енергії через поле бою, виводячи вас і першого ворога на арену. Ви та ваш супротивник биєтеся на смерть.

Так, так, рухома стіна незнищенності, круто, у мене все ще є кілька запитань щодо кишенькового виміру. Дизайнери Riot навмисно зробили Kill Contract дуже схожим Надпотужна атака Gojo на розширення домену з хіт-аніме Джу-дзюцу Кайсен, чи це збіг?

Чи клієнт завантажує арену миттєво під час використання, чи це графічний трюк, і арена Iso насправді весь час знаходиться під звичайною картою?

Чи означає це, що графічні вимоги Valorant дещо вищі, коли в грі є Iso? Б'юсь об заклад, що надсерйозні типи оптимізаторів можуть це виміряти.

І як виглядає весь цей епізод для решти гравців на карті? Чи може ворог чекати біля місця, звідки зник Ісо, і легко вбити його, коли він телепортується назад? Можливо, є непроникний купол дії, з якого інші гравці можуть спостерігати за бійкою. А як це бути обраним чемпіоном своєї команди? Я не думаю, що зможу встояти перед тим, щоб не тріснути, якби хлопець поруч зі мною раптом зник і ніколи не повернувся.

Моя головна цікавість полягає в тому, чи дійсно ultimate Iso є хорошою угодою для Iso. Більшість ультиматів розроблені, щоб дати користувачеві явну перевагу над ворогом, або шляхом витіснення, перехитру, обману або прямого вбивства. Kill Contract, якщо я правильно розумію, лише вирівнює ігрове поле. Ісо отримує невелику перевагу в тому, що він може вийти з двох стін, а ворог отримує лише одну, але він може легко програти протистояння 1 на 1. Було б соромно видати свій гучний ультимативний голос і бути стриманим від хлопця, якого ви викрали.

Детальніше

Я думаю, що це буде найкраще використовувати, коли Iso вже буде на задній частині. Створити бомбовий майданчик у сценарії 1 на 2 — це невеликий шанс, але Ісо може примусово ізолювати (о, я зрозумів) одного ворога, вбити та схилити імпульс на його користь. Не кажучи вже про те, що якщо він виграє 1 на 1, його здатність Double Tap відправляє його в наступний бій із тимчасовим щитом. Він може бути просто вибором мрії для королів зчеплення.

Я повинен передати це Riot; це дуже класна ідея. Я не грав у Valorant регулярно протягом кількох років, але перевіряю, що робить найновіший агент, і зазвичай вони не здаються захоплюючими. Майже кожен новий агент має одну або дві здібності, які в основному є тими самими, що й усі інші: спосіб створення димової кулі, блокування бачення в лінії або струс/осліплення ворогів. Я поважаю, що дими та спалахи є основними інструментами торгівлі в Counter-Strike, схожій на Counter-Strike, але якщо мета вимагає, щоб більшість агентів мали подібні здібності, я майже вважаю за краще, щоб вони просто купували гранати. Тим не менш, я приємно здивований, що нещодавні агенти не просто метають гранати. Гекко може розгорнути клейку маленьку істоту, яка може буквально посадити Шип замість нього, а Дедлок розкладає пастку, яка змушує ворогів присісти.

Можливо, я перевстановлю Valorant, коли Iso вийде пізніше цього місяця. Я трохи розважусь із розширенням домену, розчаруюся, коли зрозумів, що єдиний спосіб досягти успіху у Valorant — це відкинути всі інші хобі та коханих, а потім піду грати в легшу гру.

Часова мітка:

Більше від PC Gamer