Code S Сезон 3 - RO4: Пастка проти Cure Preview

Вихідний вузол: 1109722

віск

Час матчу: Четвер, 30 вересня, 9:30 GMT (GMT+00:00)

У нашому другому півфіналі грають два гравці, які більшу частину своєї кар’єри носили клеймо психічної слабкості. Trap і Cure колись були відомі як «практикуючі бонджви» Jin Air, які не могли виконувати роботу в серйозних змаганнях 1 на 1, але за останні два роки вони піднялися на вершину сцени StarCraft II. Проте, незважаючи на досягнення успіху в різноманітних змаганнях — навіть перемогу в кількох чемпіонатах у випадку з Trap — вони все ще не викликають такої поваги, як «справжні» претенденти на титул у Code S. Маючи чотири другі місця між ними, все ще відчувається, що питання коли, а не якщо, щось піде жахливо не так для пари. У цьому матчі є можливість ще раз позмагатися за титул Code S і, можливо, назавжди змити себе з цього багажу.

Подвійність онлайн-Лікування і offline-Cure є одним із багатьох жартів спільноти TL.net, але за останні кілька місяців ці стосунки прийняли дуже виправляючий поворот. Online-Cure, який колись був беззаперечним королем тижневиків ESL і гравцем з найвищим рейтингом на Aligulac.com, був збитий зі своєї цифрової позиції після того, як розвинув смертельну слабкість до гравців протосів. Що стосується офлайн-Cure, то він раптово виглядає як спадкоємець TY, використовуючи безліч брудних проксі-серверів і олл-ін, щоб припинити свою серію з п’яти турнірів Code S без участі в плей-офф.

У чотирнадцяти іграх цього сезону (Код A + Код S) Cure використовував «нестандартну» збірку в одинадцяти з них (принаймні, на мій погляд), причому сім із них включали проксі/приховані будівлі. Очевидно, поштовхом до цієї зміни стало його ганебне вибуття Code A проти RagnaroK минулого сезону. Судячи з інтерв’ю Cure, здається, що програш 0-3 RagnaroK у стандартних макро-іграх був причиною цього прозріння. Незалежно від того, наскільки вмілим і впевненим він був у стандартній грі, він розумів, що йому потрібна ще більше переваги, щоб досягти успіху на рівні Code S. І тому, починаючи з 3 сезону, він знайшов спосіб отримати «несправедливу» перевагу майже проти кожного суперника, незалежно від того, наскільки він низький чи могутній.

Як і можна було очікувати, враховуючи природу Code S, Cure схилився до цього сирного/стратегічного підходу ще більше у своєму попередньому чвертьфінальному матчі проти PartinG. Певна форма проксі-стратегії фігурувала в кожній його грі (хоча одна була більше фальшивим проксі-сервером 1-Barracks). Це не тільки нагадувало TY, але також було відчуття, що Cure повністю прийняв класичну мантру Землян: «Просто грай, як Мару (у 2018 році)».

Що б ви не думали про психічні проблеми Cure під час живих турнірів — можливо, ви думаєте, що вони завжди були надмірно роздутими, або, можливо, ви вважаєте, що вони все ще є фатальною вадою — очевидно, що він став набагато непередбачуванішим і небезпечнішим гравцем Code S. Ця зміна дозволила йому повернутися до плей-офф і дійти до півфіналу, але чи витримає це проти такого загартованого гравця, як Треп?

Ніколи не буває поганого часу, щоб потрапити до фіналу Code S, але це здається ще більш важливим, ніж будь-коли Пастка зробити це зараз. У своїх останніх трьох фіналах він увійшов як аутсайдер проти Rogue і Dark (x2) і був швидко розгромлений. Проти Zest, Trap у гіршому випадку вважався б рівноправним, а в найкращому, можливо, навіть був би фаворитом. Це щаслива група лише для терранів і протосів, про яку його шанувальники моляться з 2019 року. Цілком можливо, що у нього більше ніколи не буде кращої нагоди виграти титул Code S.

Найбільшою перешкодою для перемоги Trap у чемпіонаті Code S є він сам — принаймні, якщо вірити попереднім переглядам TL.net, таким як цей. Звичайно, наратив «Пастка — це чокер». далеко не загальновизнаним— Зрештою, за останній рік ця людина виграла сім великих чемпіонатів. Тим не менш, його гучні невдачі неможливо ігнорувати: три поразки у фіналі GSL, зворотний розмах проти Мару в півфіналі та катастрофічний груповий етап IEM Katowice 2021.

Особисто головна причина, чому я хвилююся за Трапа, це те, що він, здається, вірить у наративи, які його оточують. Premier, major, tier 1, tier 2 — це лише довільні категорії турнірів, розроблені Liquipedia або форумами корейської спільноти, і вони мають обмежену об’єктивну основу. Але кожного разу, коли Треп дає інтерв’ю, яке означає, що він не буде задоволений, доки не виграє подію «Рівня 1», він посилює власне прокляття, чинячи на себе додатковий тиск, щоб його розірвати. Це різко контрастує з таким гравцем, як, скажімо, Серрал, якому майже не потрібна розповідь — потрібен був чемпіонат BlizzCon, щоб нарешті змусити фінського Фенома показати, що момент був особливим.

Таким чином, ми потрапляємо в те саме місце, що й завжди з Trap. Він усе ще найкращий гравець у протосів у світі — Zest ще не відібрав у нього цей титул. Тільки від нього залежить грати так.

Очі на зустріч і прогноз

Почнемо з розпакування звичайних цифр. Рейтинги Aligulac.com прогнозують, що цей матч буде майже ідеально рівним, з №2 у рейтингу PvT гравець Trap, що має a Шанс на перемогу 50.74%. проти Гравець № 4 TvP вилікувати. З точки зору історичних рекордів один до одного, Cure має невелику перевагу 22W–18L у сірниках, у той час як колишні товариші по команді цього року рівномірні – 5W–5L (Трап виграв свій найзначніший бій у супертурнірі GSL).

Не дивно, що необроблена статистика виграшів і поразок значною мірою надає перевагу Керу через його активну участь в онлайн-кубках, які мають слабшу конкуренцію в нижніх раундах, що дає йому надзвичайний рекорд TvP матчів за рік 165W–52L (76.04% рейтинг перемог). Рекорд Trap, зосереджений на головних турнірах, скромніший і становить 48W–28L (війнрейт 63.16%) за той самий період часу. Показники, які відображають думку шанувальників, досить сильно віддають перевагу Trap: TL.net Користувачі Liquibet вибрав Trap, щоб виграти майже чотири до одного, тоді як сайти азартних ігор дають Trap приблизно 70% передбачуваних шансів на перемогу.

Я підозрюю, що як Liquibettors, так і гравці реальних грошей були налякані Cure через його недавню боротьбу в TvP. як згадував перед своїм матчем RO8 з PartinG, домінування Cure у ESL Open Weeklies було майже повністю припинено через Протосів.

Складно інтерпретувати цей слайд. З одного боку, Zest відповідає за непропорційну частку нещодавніх втрат Cure у TvP, що може означати, що це конкретна гравець проблема, а не загальна проблема протосів (варто зазначити, що Zest і Cure також були партнерами по практиці). З іншого боку, Cure також скинув серії проти менш досвідчених протосів, таких як Creator, Has, Zoun і Astrea, з вищою, ніж зазвичай, швидкістю.

Існує також питання про те, чи ці онлайн-результати кубків взагалі стосуються поточної версії Cure, орієнтованої на GSL. Зрештою, коли він домінував на ESL Opens і погрожував виграти всі три регіони за тиждень, він все ще розчаровувався від Code S. І навпаки, його нещодавнє падіння на ESL Opens майже ідеально збігалося з його поверненням до плей-офф Code S. То що, якщо він програє Creator в онлайн-кубку №45784?—Він приніс проксі, необхідні для перемоги над PartinG у чвертьфіналі GSL. Це ще більше посилює паралелі з TY під час його змагань у 2020 році: дворазовий чемпіон Code S розглядав онлайн-турніри як одноразові події, перш ніж представити свої «справжні» стратегії в GSL.

Trap має неоднозначний досвід проти такого роду стратегічних терранів, орієнтованих на ранню гру. На відміну від такого гравця, як Stats, для Trap не завжди ідеально грати в оборонному стилі, сподіваючись зіграти в макро-гру. Його захист на початку гри є дещо непослідовним — він кидає м’яч і час від часу програє прямо під міною (навіть якщо він зробив теоретичну контрбілд). Натомість Трап здається найбільш смертоносним, коли він йде в атаку, використовуючи свій чудовий мікро, щоб вигравати в сутичках, відбивати SCV і починати виграшний сніжок на ранніх етапах гри.

Проте я все ще вважаю, що для Пастки краще прийняти твердий захисний спосіб мислення. Проти Parting Cure насправді не виграв, тому що його довірені особи зірвали джек-пот проти неприкритого супротивника — PartinG фактично розвідав плани Cure і більшу частину часу вдавався до розумного захисту. Більше того, Cure вдалося зробити ігри дивними на початку проти такого ж агресивно налаштованого ворога, і з цього моменту грати в ігри краще. Я думаю, що у Trap є потенціал для більш обережного стилю та отримання легких перемог, виявляючи та повністю вимикаючи гамбіти Cure. Пригадуються коментарі Зеста після його невеликої перемоги над Роугом з невеликим рахунком 4-3, якщо перефразувати: ви ризикуєте програти гру, форсуючи сири проти найкращих гравців, і ви повинні знати, коли краще повернутися до стандартної гри.

Хоча я ціную спроби Cure направити TY у свій підхід, я остаточно сумніваюся в його здатності відтворити результати TY. Cure може взяти гру (або три) у творчому стилі, але я не думаю, що він зможе виграти битву замовлень на будівництво в кінці.

Прогноз: пастка 4 – 3 Лікування


Джерело: https://tl.net/forum/starcraft-2/578715-code-s-season-3-ro4-trap-vs-cure-preview

Часова мітка:

Більше від Новини TLnet