Усі Overwatch 2 Сезон 5 Midseason Buffs 11 липня

Усі Overwatch 2 Сезон 5 Midseason Buffs 11 липня

Вихідний вузол: 2757837

Нотатки про виправлення середини сезону 2 сезону Overwatch 5 містять не лише виправлення помилок і нові режими гри, але й покращення деяких улюблених героїв геймерів. Ось усі баффи в середині сезону Overwatch 2, сезон 5.


Пахне перемогою

Оріса

Укріпити

  • Зменшення шкоди збільшено з 40 до 50%.

Коментарі розробниківМи підвищуємо ефективність Fortify, щоб зробити Orisa сильнішою протидією командам, які спираються на контроль натовпу.


Раматтра

Ненажерливий вихор

  • Тепер снаряд проходить крізь ворожих героїв, але все ще заблокований бар’єрами.

Коментарі розробників: Іноді снаряд Ravenous Vortex влучає у ворога та непередбачувано відскакує, затримуючи його активацію. Ця зміна якості життя покращує постійність здібності та полегшує її використання проти груп ворогів, не боячись випадкових зіткнень.


Рейнхардт

Бар'єрне поле

  • Максимальне здоров'я збільшено з 1200 до 1400.

Коментарі розробників: Ми збільшуємо час безвідмовної роботи бар’єру Рейнхардта, щоб допомогти йому краще захистити своїх союзників. Ми будемо стежити за цим, оскільки хочемо уникати ситуацій, коли гравці відчувають, що вони постійно стріляють у бар’єри.


Кульовий Таран

Чотири гармати

  • Час ручного перезарядження зменшено з 2 до 1.6 секунд. Це не впливає на автоматичне перезаряджання під час перетворення в кулю, що ще становить 2 секунди.

Коментарі розробників: Wrecking Ball рідко перезаряджає свої чотири гармати вручну через автоматичне перезарядження, яке спрацьовує під час трансформації в Ball. Ця зміна робить перезавантаження без зміни форм більш життєздатним варіантом.


солдат 76

Важка пульсова гвинтівка

  • Збиток збільшено з 18 до 19.

Helix Rockets

  • Шкоду від вибуху збільшено з 80 до 90.

Біотичне поле

  • Зцілення за секунду збільшено з 35 до 40.

Коментарі розробників: Однією з сильних сторін Soldier: 76 є його надійний вихід шкоди, але він не був достатньо ефективним після його останнього раунду змін. Ми хотіли б уникнути повернення до 20 шкоди від його основного вогню, оскільки в минулому він виявився надто потужним. Тож натомість ми трохи коригуємо як первинну, так і вторинну шкоду від пожежі. Він також зможе довше залишатися в бою та ефективніше підтримувати свою команду за допомогою додаткового лікування від біотичного поля.


Симетра

Фотонний проектор

  • Максимальна шкода від удару Secondary Fire збільшена з 45 до 50.
  • Максимальна шкода від вибуху Secondary Fire збільшена з 45 до 50.
  • Відновлюйте до 30 одиниць здоров’я щита за секунду, коли основний вогонь завдає шкоди бар’єрам або ворогам із здоров’ям щита.

Сент-Верек

  • Пошкодження за секунду зменшено з 40 до 25.
  • Вежі тепер показують ворожих героїв союзникам під час завдання шкоди та протягом 1 додаткової секунди після цього.

Коментарі розробників: Symmetra виключно залежить від карти, настільки, що вона пригнічує в певних ситуаціях, але неефективна в інших. Наступні зміни підвищують ефективність її зброї, одночасно зменшуючи деякі розчарування, спричинені її вежами. Основний вогонь Photon Projector тепер є ще сильнішою протидією певним героям завдяки умовній регенерації здоров’я щита, а вторинному вогню тепер потрібно на один повністю заряджений снаряд менше, щоб знищити більшість героїв. Вежі Symmetra особливо потужні, коли зосереджуються на тій самій цілі, завдяки сумарній загальній потужності шкоди в поєднанні з ефектом уповільнення. Ми зменшуємо їхній сирий збиток і націлюємо їх на користь, щоб зробити їх розподіл більш життєздатним варіантом.


Залишайтеся на зв'язку

Ви можете знайти більше таких творів «Усі любителі Overwatch 2, сезон 5 у середині сезону» і ви можете "Люблю" Game Haus у Facebook та "Слідкувати" нам у Twitter для отримання додаткових статей про спорт та кіберспорт від інших великих письменників TGH разом із Безпечний

Часова мітка:

Більше від Haus Games