Дохід Microsoft різко зріс після угоди Activision Blizzard - WholesGame

Дохід Microsoft різко зріс після угоди Activision Blizzard – WholesGame

Вихідний вузол: 3092723

Редмонд,,Вашингтон,/,США,-,28,2019 березня XNUMX р.:,Microsoft,Sign
Джерело зображення: Фотографії VDB/Shutterstock.com

Здається, результати нещодавньої покупки Microsoft Activision Blizzard вже почали показувати. Останні фінансові звіти компанії свідчать про збільшення доходу від Xbox майже на 50%, а також про рекордні щомісячні активні користувачі.

Оскільки у жовтні було завершено поглинання на 68.7 мільярдів доларів, Microsoft офіційно додав десятки ігор і франшиз – і, відповідно, мільйони гравців – до своєї вже вражаючої бібліотеки ігор. Це включає в себе найбільш продавану франшизу відеоігор Call of Duty.

Однак слід зазначити, що навіть із значним зростанням ігрового підрозділу Microsoft завдяки придбанню Activision Blizzard, левова частка прибутку з четвертого кварталу 4 року прийшла з неігрових напрямків Microsoft, таких як ШІ та хмарні системи. Існують також збільшені операційні витрати, пов’язані з таким великим поглинанням.

Загалом фінансовий звіт розбивається наступним чином; Загальний дохід Microsoft склав 62 мільярди доларів, що на 18% більше, ніж у 2022 році. Дохід від Xbox і персональних комп’ютерів зріс на 19% до 16.9 мільярдів доларів. Операційний дохід зріс на 33% до 27 мільярдів доларів, а чистий прибуток також зріс на 33% до 21.9 мільярда доларів.

Дохід Microsoft від ігор зріс на 49% порівняно з показниками за той самий період 2022 року, а дохід від вмісту та послуг Xbox також зріс трохи більше ніж на 60%. Ці збільшення значною мірою пов’язані з придбанням Activision Blizzard.

Реєстрація Activision також зіграла значну роль у вищезгаданому збільшенні доходу на 19% у підрозділі Microsoft More Personal Computing. Порівняно зі зростанням доходу на 11% від підрозділу Windows OEM (виробник оригінального обладнання), який також включає Xbox, це найбільше зростання в будь-якому сегменті в усьому секторі «Більше персональних комп’ютерів».

Незважаючи на багаторазове зростання доходів у кількох відділах, це більш-менш відповідає очікуванням Microsoft, оскільки високі показники Activision були збалансовані слабшим, ніж очікувалося, ринком консолей.

З огляду на це, 2023 рік був чудовим для Microsoft, оскільки Xbox користувалася рекордною кількістю щомісячних активних гравців на Xbox, ПК та мобільних платформах. Це включало понад 200 мільйонів нових користувачів і приблизно на 45% збільшення кількості годин, які користувачі транслювали за допомогою Xbox Cloud Gaming.

Activision Blizzard також відіграла значну роль у цьому – особливо у відділі мобільних ігор – завдяки незмінно популярному Candy Crush. Завершуючи все, продажі апаратного забезпечення на консолях Xbox також зросли на 3%, завдяки успішному періоду продажів під час свят. Однак очікується, що протягом першого кварталу 2024 року цей показник знову знизиться.

Поглинання Activision Blizzard не викликало усмішок, оскільки довготривале злиття також вплинуло на загальні операційні витрати Microsoft за рік. Приблизні звіти свідчать про те, що чистий вплив угоди тепер підвищує операційні витрати Microsoft на 38% до 1.59 мільярда доларів США, а операційні збитки становлять 440,000 XNUMX доларів США.

З огляду на ще один успішний рік, 2024 рік може виявитися поляризаційним для Microsoft. Незважаючи на те, що він має більший вплив на ринок завдяки придбанню Activision і кільком очікуваним видам ігор, таких як Avowed від Obsidian Entertainment і Indiana Jones від Bethesda Softworks, минулого тижня також було оголошено, що 1,900 людей будуть звільнені з ігрового відділу. .

Це майже 10% від загальної кількості робочої сили Microsoft, що займається іграми, і є ще одним прикладом значних звільнень, які відбуваються в усіх галузях технологій, роздрібної торгівлі та медіа. Важко сказати, що це означає для просування Microsoft, але слідкуйте за оновленнями, щоб дізнатися.

Часова мітка:

Більше від Гра в цілому