โปรเจ็กต์ล่าสุดของ Frosted Flakes ของ Kellogg กับ Twitch ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มสตรีมมิงแบบสดของ Amazon แสดงให้เห็นว่าเหตุใด VTubers จึงกลายเป็นสินทรัพย์ทางการตลาดของแบรนด์ที่มีคุณค่าสำหรับการเข้าถึงผู้ชมเกม นี่คือสิ่งที่คุณต้องรู้:
- VTubers (ย่อมาจาก Virtual YouTubers) คืออวาตาร์เสมือนจริงที่แสดงแบบเรียลไทม์โดยโมเดล 3 มิติที่ติดตามการเคลื่อนไหวของนักแสดงได้อย่างสมบูรณ์แบบ
- แม้จะมีการเชื่อมต่อกับ YouTube แต่ VTubers สามารถพบได้บนแพลตฟอร์มอื่นเช่น Twitch – the หมวดหมู่เนื้อหาเพิ่มขึ้น 467% YoY.
- เมื่อวันที่ 19 สิงหาคม Tony the Tiger มาสคอต Frosted Flakes ได้เปิดตัว VTuber บน Twitch ควบคู่ไปกับ Brennon ผู้มีอิทธิพลด้านเกมโกลด์โกลฟ' โอนีล, คริสซี่ คอสตันซา และ เจคีม 'BigCheese'จอห์นสัน
การเปิดตัว VTuber ของ Tony the Tiger เป็นตัวอย่างที่สำคัญของการที่แบรนด์ที่ไม่ใช่เฉพาะถิ่นสามารถมีส่วนร่วมกับชุมชนเกมได้โดยไม่มีโฆษณารบกวน ที่ซึ่งแทนที่จะซื้อตำแหน่งโฆษณา นักการตลาดสามารถสร้างและควรสร้าง บุคคล VTuber ที่สตรีมเนื้อหาตามเกม.
ในตอนท้าย ต่อไปนี้คือเหตุผลสามประการที่การเปิดใช้งาน VTuber มีประสิทธิภาพมากกว่าตัวเลือกการโฆษณาแบบเดิมในการเชื่อมต่อกับเกมเมอร์
เนื้อหาไม่ขัดเงาชนะ
เนื้อหาวิดีโอเกมออนไลน์จำนวนมากไม่ว่าจะสตรีมแบบสดหรือบันทึกไว้ล่วงหน้า เป็นเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (UGC). และแตกต่างจากเนื้อหาทีวีเชิงเส้นตรง UGC คือ หล่อเป๊ะเพราะไม่ได้ขัด. ในทำนองเดียวกัน การสร้างเนื้อหาเกมเป็นโดเมนที่ต้องทำด้วยตัวเอง ซึ่งช่วงเวลาที่ไม่ผ่านการกรองและเกิดขึ้นเองตามธรรมชาติถือเป็นจุดเด่น
เพื่อแสดงให้เห็น การแบ่งช่วงการสนทนาที่ดึงออกมาระหว่างสตรีม Twitch ของ Tony the Tiger ทำให้เนื้อหารู้สึกสมจริงมากขึ้นไม่น้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสิ่งต่าง ๆ เช่น “การหยุดที่น่าอึดอัดใจ” เป็น แกนหลักในการเล่นเกมที่ดึงดูดใจเฉพาะของ UGC เมื่อเทียบกับเนื้อหาวิดีโอที่สร้างขึ้นอย่างมืออาชีพ
นั่นคือเหตุผลที่ว่าทำไมการขัดจังหวะการออกอากาศ UGC ด้วยโฆษณาที่ขัดเกลาและสร้างขึ้นสำหรับทีวีจึงเป็นสูตรสำหรับหายนะในแง่ของการสร้างความประทับใจในแบรนด์ในเชิงบวก ลองนึกภาพพนักงานขายขององค์กรที่สวมชุดสามชิ้นไปปิกนิกเพื่อโปรโมตแบรนด์กระดาษเช็ดมือ มีวิธีที่ดีกว่าในการส่งข้อความหรืออีกนัยหนึ่ง
ดังนั้น ถึงแม้ว่าจะเป็นสื่อโฆษณา แต่เนื้อหา VTuber ของแบรนด์ก็ตรงตามความคาดหวังทั่วไปสำหรับเนื้อหาเกมเป็นอย่างดีจนการทำการตลาดผสมผสานเข้ากับสื่อ ไม่ต้องพูดถึง ความรู้สึกส่วนตัวและใกล้ชิดของการเล่นเกม UGC ทำให้เนื้อหา VTuber เป็นช่องทางการตลาดแบบตัวต่อตัวที่มีประสิทธิภาพ
การรวมแบรนด์กลับมาอีกครั้ง
ประวัติการโฆษณาทางทีวีช่วงแรกในสหรัฐอเมริกามีลักษณะเฉพาะ ไม่ใช่โฆษณา 30 และ 60 วินาที แต่เป็นรายการที่ได้รับการสนับสนุนแทน ที่บริษัทจัดหาเงินทุนงบประมาณการผลิตทั้งหมดสำหรับรายการทีวี – เพื่อแลกกับการผสานรวมผลิตภัณฑ์ของตนเข้ากับสคริปต์โดยตรง เอเจนซี่และแบรนด์ต่างๆ เป็นผู้ตัดสินทุกอย่างที่ปรากฏในรายการทีวี
ในขณะที่รูปแบบนี้ดูล้าสมัยตามมาตรฐานศตวรรษที่ 21 นักการตลาดที่ไม่เฉพาะถิ่นจะได้รับประโยชน์จากกลยุทธ์ด้านสื่อที่คล้ายคลึงกันในการเล่นเกมในปัจจุบัน โดยเฉพาะการลงทุนในการสร้าง VTuber ซึ่ง เป็นตัวเป็นตนแบรนด์เป็นเกมเมอร์ เป็นแนวทางที่ชนะบนแพลตฟอร์มเช่น Twitch และ YouTube
ทำไม เนื่องจากเนื้อหา VTuber เป็นหนึ่งในรูปแบบการรวมแบรนด์ที่ไม่เฉพาะถิ่นในการเล่นเกมที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด และออกแบบมาอย่างดี บุคลิกภาพของ VTuber ส่งเสริมเป้าหมายทางการตลาดของแบรนด์ ซึ่งส่วนใหญ่ไม่สามารถเข้าถึงได้ผ่านสปอตโฆษณาแบบชำระเงิน
Cereal Bowl ของ Frosted Flakes ของ Kellogg ประสบความสำเร็จในการสตรีมสดเพียงครั้งเดียวมากกว่าที่จะเป็นไปได้ภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมงของการโฆษณาที่ขัดจังหวะ ซึ่งรวมถึง:
- โต้ตอบกับชุมชนเกมแบบเรียลไทม์
- ก่อตั้งแบรนด์แอมบาสเดอร์
- การสื่อสารสมาคมผลิตภัณฑ์อินทรีย์ที่ไม่เฉพาะถิ่น
การเปิดใช้งาน VTuber ยังช่วยให้บริษัทต่างๆ ที่ยังไม่มีมาสคอตที่เป็นที่รู้จักอย่าง Tony the Tiger แปลแบรนด์ของตนให้กลายเป็นเกมได้อย่างสนุกสนาน ในสถานการณ์เหล่านั้น บุคลิกที่มีจุดประสงค์พิเศษซึ่งแสดงถึงความสัมพันธ์กับวิดีโอเกมอาจเหมาะสมที่สุด ที่ VTuber ถูกใช้เป็น ใบหน้าของแบรนด์ในชุมชนเกม.
ไม่ว่าค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับการสตรีมสดของ VTuber จะถูกชดเชยด้วย ROI (ผลตอบแทนจากการลงทุน) จากการควบคุมอย่างสร้างสรรค์ในการแสดงแบรนด์ในสื่อที่ไม่อยู่ในตลาด ที่สำคัญที่สุด การผสมผสานระหว่างความบันเทิงและการค้าคือ รูปแบบที่มีประสิทธิภาพของ "การโฆษณา" ปรับให้เข้ากับความต้องการและความต้องการของผู้ชมเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบ
ทุกคนเกลียดโฆษณา (บน Twitch)
ความสัมพันธ์ที่สอดคล้องกันระหว่างรายได้ของผู้ลงโฆษณาและเนื้อหาวิดีโอที่ผู้ใช้สร้างขึ้นโดยอิสระไม่ได้ลดทอนชุมชนเกม ไม่ชอบโฆษณาตอนต้นและตอนกลาง. ตัวอย่างเช่น มีเธรด Reddit นับไม่ถ้วนที่มีรายละเอียดการต่อสู้ที่ไม่มีที่สิ้นสุดระหว่างซอฟต์แวร์ปิดกั้นโฆษณาและ Twitch
ความเป็นจริงนี้ทำให้นักการตลาดอยู่ในสถานการณ์ที่ยุ่งยาก ในอีกด้านหนึ่ง การเล่นเกมเป็นส่วนที่เพิ่มขึ้นของสื่อผสม – เนื่องจาก ความนิยมของคนรุ่นใหม่ ที่ดูทีวีเชิงเส้นน้อย ในทางกลับกัน กลุ่มประชากรเดียวกันก็มีแนวโน้มมากกว่าและเต็มใจที่จะก้าวต่อไปเพื่อหลีกเลี่ยงการดูโฆษณา
เว้นแต่ผู้ชมจะสมัครรับบริการเช่น Twitch Turbo หรือ YouTube Premium พวกเขาจะต้องจัดการกับโฆษณา เนื้อหา VTuber ช่วยคลายความตึงเครียดด้วยการสร้างสมดุลของเนื้อหาที่มีให้ใช้งานฟรีกับความจำเป็นในเชิงพาณิชย์ของรายได้จากโฆษณา
ลองนึกภาพสถานการณ์ที่ครีเอเตอร์ของ Twitch ออกอากาศร่วมกับพันธมิตรแบรนด์ VTuber ที่พวกเขาเลือกเป็นประจำ ผู้ชมสามารถได้รับรางวัลเป็นประสบการณ์การรับชมแบบไม่มีโฆษณา โดยมีครีเอเตอร์คนโปรดกำลังเล่นเกมอยู่ เฉพาะครั้งนี้เท่านั้นที่ เชิงพาณิชย์และเนื้อหาถูกทอเข้าด้วยกันอย่างไร้รอยต่อ.
- เนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วย SEO และการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์ รับการขยายวันนี้
- เพลโตบล็อคเชน Web3 Metaverse ข่าวกรอง ขยายความรู้. เข้าถึงได้ที่นี่.
- ที่มา: https://www.esportsgroup.net/three-reasons-vtubers-are-the-future-of-advertising-on-twitch/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=three-reasons-vtubers-are-the-future-of-advertising-on-twitch
- 3d
- a
- ประสบความสำเร็จ
- ข้าม
- การกระตุ้น
- การเปิดใช้งาน
- Ad
- เพิ่มเติม
- โฆษณา
- การโฆษณา
- หน่วยงานที่
- ช่วยให้
- คู่ขนาน
- แล้ว
- ในหมู่
- และ
- ปรากฏ
- เข้าใกล้
- สินทรัพย์
- ที่เกี่ยวข้อง
- สมาคม
- การพิจารณาคดี
- สิงหาคม
- จริง
- ใช้ได้
- อวตาร
- การต่อสู้
- เพราะ
- ประโยชน์
- ดีกว่า
- ระหว่าง
- ยี่ห้อ
- ตรา
- แบรนด์
- แบ่ง
- งบประมาณ
- หมวดหมู่
- ศตวรรษ
- ช่อง
- ลักษณะ
- เลือก
- การผสมผสาน
- พาณิชย์
- เชิงพาณิชย์
- โฆษณา
- ชุมชน
- บริษัท
- เมื่อเทียบกับ
- การเชื่อมต่อ
- การเชื่อมต่อ
- เนื้อหา
- ควบคุม
- ไทม์ไลน์การ
- ค่าใช้จ่าย
- ได้
- crashing
- การสร้าง
- การสร้าง
- ความคิดสร้างสรรค์
- ผู้สร้าง
- จัดการ
- ประชากร
- สาธิต
- โดยตรง
- ภัยพิบัติ
- โดเมน
- ในระหว่าง
- ก่อน
- มีประสิทธิภาพ
- กากกะรุน
- ว่าจ้าง
- ความบันเทิง
- ทั้งหมด
- โดยเฉพาะอย่างยิ่ง
- แม้
- ทุกอย่าง
- ตัวอย่าง
- ตลาดแลกเปลี่ยน
- ความคาดหวัง
- ประสบการณ์
- พิเศษ
- ใบหน้า
- ที่ชื่นชอบ
- ที่มีคุณสมบัติ
- สุดท้าย
- ฟอร์ม
- รูปแบบ
- พบ
- ราคาเริ่มต้นที่
- สนุก
- ได้รับทุนสนับสนุน
- อนาคต
- นักเล่นเกม
- เกม
- การเล่นเกม
- General
- สร้าง
- ได้รับ
- Go
- ยิ่งใหญ่
- การเจริญเติบโต
- เกลียด
- จัดขึ้น
- โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม
- ประวัติ
- สรุป ความน่าเชื่อถือของ Olymp Trade?
- HTTPS
- เป็นมนุษย์
- in
- ในอื่น ๆ
- รวมทั้ง
- เพิ่มขึ้น
- อินฟลูเอนเซอร์
- ตัวอย่าง
- แทน
- การบูรณาการ
- บูรณาการ
- ใกล้ชิด
- การลงทุน
- การลงทุน
- IT
- ทราบ
- ใหญ่
- น่าจะ
- สด
- Livestream
- ทำ
- ทำ
- ทำให้
- นักการตลาด
- การตลาด
- ความกว้างสูงสุด
- ภาพบรรยากาศ
- กลาง
- มีคุณสมบัติตรงตาม
- ข่าวสาร
- แบบ
- Moments
- ข้อมูลเพิ่มเติม
- มากที่สุด
- การเคลื่อนไหว
- จำเป็นต้อง
- ความต้องการ
- ชดเชย
- ONE
- ออนไลน์
- Options
- อินทรีย์
- อื่นๆ
- ต้องจ่าย
- กระดาษ
- ส่วนหนึ่ง
- พาร์ทเนอร์
- บุคลิกภาพ
- เวที
- แพลตฟอร์ม
- เพลโต
- เพลโตดาต้าอินเทลลิเจนซ์
- เพลโตดาต้า
- เล่น
- ผลงาน
- บวก
- เป็นไปได้
- อย่างแม่นยำ
- การมี
- สำคัญ
- ผลิตภัณฑ์
- การผลิต
- ผลิตภัณฑ์
- เป็นอาชีพ
- การเขียนโปรแกรม
- โครงการ
- ส่งเสริม
- การจัดซื้อ
- วัตถุประสงค์
- ทำให้
- เรียลไทม์
- ความจริง
- เหตุผล
- เมื่อเร็ว ๆ นี้
- ลด
- สม่ำเสมอ
- ความสัมพันธ์
- แสดงให้เห็นถึง
- ผล
- กลับ
- รายได้
- ได้รับรางวัล
- ผลตอบแทนการลงทุน
- พนักงานขาย
- เดียวกัน
- สถานการณ์
- ได้อย่างลงตัว
- ที่สอง
- ดูเหมือนว่า
- ความรู้สึก
- บริการ
- สั้น
- น่า
- โชว์
- แสดงให้เห็นว่า
- คล้ายคลึงกัน
- ตั้งแต่
- เดียว
- สถานการณ์
- So
- พิเศษ
- เฉพาะ
- ผู้ให้การสนับสนุน
- ยืน
- มาตรฐาน
- กลยุทธ์
- กระแส
- สมัครเป็นสมาชิก
- ชีวภาพ
- ปรับปรุง
- เงื่อนไขการใช้บริการ
- พื้นที่
- ของพวกเขา
- สิ่ง
- สาม
- ตลอด
- เวลา
- ไปยัง
- ในวันนี้
- โทนี่
- แบบดั้งเดิม
- แปลความ
- tv
- Twitch
- เป็นเอกลักษณ์
- ไม่สามารถเข้าถึงได้
- สหรัฐอเมริกา
- ผู้ใช้งาน
- มีคุณค่า
- พาหนะ
- วีดีโอ
- วิดีโอเกม
- ผู้ชม
- เสมือน
- อวตารเสมือน
- วีทูเบอร์
- วีทิวบ์
- วิธี
- อะไร
- ว่า
- ที่
- WHO
- จะ
- เต็มใจ
- การชนะ
- ไม่มี
- คำ
- จะ
- น้อง
- YouTube
- ใช้ YouTube
- ลมทะเล