50 เกมยอดนิยมของผู้อ่าน Eurogamer ประจำปี 2022

50 เกมยอดนิยมของผู้อ่าน Eurogamer ประจำปี 2022

โหนดต้นทาง: 1861516

สวัสดีปีใหม่ทุกคน! ก่อนที่เราจะเล่นเกมใหม่ต่ออีก 12 เดือน เราขอย้ำเตือนถึงเกมที่คุณชื่นชอบในปี 2021 ก่อน ขอบคุณมากที่เข้าร่วมกิจกรรมนี้ และขอให้มีปี 2023 ที่น่ารักและปลอดภัย!

50. เครื่องจำลอง PowerWash

ตัวอย่าง PowerWash Simulator

สิ่งที่เราพูด: “นี่ไม่ใช่เกมเกี่ยวกับการเร่งรีบไปสู่จุดจบ: นี่เป็นเกมเกี่ยวกับความสุขสงบของการทำงานซ้ำ ๆ – เกมที่ช้ากว่าเกี่ยวกับความพึงพอใจของงานที่ทำได้ดี มันผ่อนคลายและสงบ และนั่นคือคุณภาพที่ทรงพลัง”

“ฉันไม่สามารถบอกคุณได้เลยว่าฉันสนุกกับเกมนี้มากแค่ไหน” DrDrepper กล่าว ก่อนที่จะบอกเราว่าพวกเขาสนุกกับเกมนี้มากแค่ไหน “มันเรียบง่ายแต่ทำได้ดีมากและน่าติดตาม”

“เกมที่ฉันไม่เคยรู้ว่าตัวเองต้องการแต่ก็วางไม่ลง” ukaskew37 ผู้ซึ่งชื่นชอบทุกอย่างในทำนองเดียวกันกล่าว

และสุดท้ายก็พูดจาไร้สาระ: “สนุกดีออก” ฉันรู้ว่าคุณทำอะไรที่นั่น!

49. งานโต๊ะรูรับแสง

Aperture Desk Job เป็นกลุ่มเล็กๆ สำหรับ Steam Deck ของ Valve ที่อัดแน่นไปด้วยไอเดียดีๆ มากมาย นี่คือสิ่งที่เราพูดถึงมือถือพีซีของ Valve: “จากมุมมองของฮาร์ดแวร์ อุปกรณ์พกพานี้เกินความคาดหมายอย่างแท้จริง ในช่วง XNUMX-XNUMX วันที่ผ่านมามีช่วงเวลามากมายที่ทำให้ฉันตื่นเต้นและดีใจมาก: ฉันสามารถดัน Doom Eternal ได้สูงแค่ไหนจนกระทั่งฉันเริ่มดรอปเฟรม? การตั้งค่าพิเศษทำงานร่วมกับการปรับขนาดความละเอียดแบบไดนามิกหรือไม่ ใช่! “

“การแนะนำฮาร์ดแวร์เกมสุดโปรดของฉันที่ฉันซื้ออย่างสนุกสนานในปีนี้และอาจจะตลอดไปด้วย” xXtracr กล่าว

และนี่คือ ukaskew37 อีกครั้ง! “มันเป็นทั้งการแนะนำที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Steam Deck และเป็นเครื่องเตือนใจว่าไม่มีใครสร้างเกมเช่น Valve”

48. นอร์โค

สิ่งที่เรากล่าวว่า: “Norco โดดเด่น น่าประหลาดใจ และแปลกใหม่ มันช่างน่าระแวดระวังอนาคตที่อยู่บนคมมีด รังเกียจคนที่ถากถาง เป็นเหมือนนักบวชกับคนที่วิตกกังวล ก็ไม่น้อยไปกว่าความสวยงามเป็นพิเศษ และเช่นเดียวกับจำนวนเกมที่เพิ่มขึ้นที่ต้องการก้าวไปไกลกว่าการเบี่ยงเบนความสนใจของเราจากสิ่งเหล่านี้ และแทนที่จะต่อสู้กับมันแบบตัวต่อตัว มันเป็นเรื่องที่น่าหลงใหล”

“มุมมองอันกล้าหาญหลังหายนะของรัฐลุยเซียนา สำรวจธีมมืดจำนวนหนึ่งในขณะที่ยังคงความฮือฮาที่ไม่คาดคิดไว้” ComfyFeline กล่าว “เกมนี้ติดอยู่กับฉันมานานแล้ว”

47. อัศวินก็อตแธม

ตัวอย่างหนัง Gotham Knights ดีใจมากที่รายการนี้ทำรายการ – มันเต็มไปด้วยเสน่ห์

สิ่งที่เราพูด: “เสน่ห์แปลกๆ ที่ไม่น่าเชื่อเป็นรากฐานของทุกสิ่งใน Gotham Knights และมันบอกฉันว่า วิดีโอเกมเป็นงานใหญ่ และเมื่อคุณต้องเผชิญกับลิขสิทธิ์มูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ บางทีคนที่สร้างเกมอาจไม่สามารถตัดสินใจทั้งหมดและตั้งค่าพารามิเตอร์ทั้งหมดได้ บางทีพวกเขาอาจไม่ได้รับงบประมาณที่จำเป็นสำหรับโลกเปิดที่มีชีวิตชีวาอย่างแท้จริง บางทีพวกเขาอาจไม่มีเวลาขัดเกลาการต่อสู้และหยุดผู้คนลื่นล้มบนพื้น บางทีพวกเขาอาจต้องแลก Batmobile เป็นจักรยาน แต่ก็สามารถเพิ่มเสน่ห์ได้ พวกเขาสามารถส่งเรื่องตลกมาที่นี่ อีเมลตลกๆ ที่นั่น และทิ้งทุกอย่างไว้เบื้องหลังประตูที่ซ่อนอยู่และรอให้คุณค้นพบมัน”

“แบทแมนตายแล้ว – ใช่จริงๆ!” กริมม์สเควกเกอร์กล่าว “ใช่แล้ว นี่ไม่ใช่เมือง Arkham แต่สามารถจับภาพ Gotham ได้อย่างสมบูรณ์แบบด้วยการเดินทางอันน่าทึ่งทั้งภาคพื้นดินหรือบนหลังคา Gotham Knights บอกเล่าเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมตั้งแต่ต้นจนจบ และเป็นเรื่องดีที่ได้มุมมองที่แตกต่างออกไปว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับ Gotham หาก Batman จากไปจริงๆ” แต่เขาตายแล้วจริงๆเหรอ?

46. ​​Monster Hunter Rise: ซันเบรก

สิ่งที่เรากล่าวว่า: “นี่คือส่วนเสริมที่หลวมๆ สอดคล้องกับ G-Rank หรือ Ultimate edition ของเกมก่อนหน้า นำเสนอสัตว์ประหลาดใหม่ สถานที่ใหม่ และที่สำคัญที่สุดคือ Master Rank ที่สำคัญทั้งหมดซึ่งนำมาซึ่งความท้าทายระดับใหม่ทั้งหมด . โชคดีที่ Sunbreak มีข้อดีอีกเล็กน้อยที่ทำให้อร่อยมากขึ้นสำหรับคนเช่นฉันที่ชอบการขับขี่ที่นุ่มนวลยิ่งขึ้น”

Modhabobo ลงรายละเอียดเพิ่มเติมมากมาย: “ฉันเอาชนะ Monster Hunters ทั้งหมด รวมถึง World ด้วย แต่มันคือ Rise ด้วยโอกาสในการเล่นขนาดพอดีคำที่ทำให้ฉันเข้าใจเสน่ห์นี้ในที่สุด บางคนอาจคิดว่ามันเป็นการเร่งรีบของบอสอย่างไม่หยุดยั้ง แต่สำหรับฉัน โลกใบเล็กที่มีมอนสเตอร์หลากหลายชนิด และระดับการเล่นที่หลากหลายทำให้ฉันสามารถลงหลุมกระต่ายหลายแห่งได้ สำหรับฉัน Sunbreak เป็นเพียงอาหารจานโปรดของฉันมากกว่า”

45 F1 22

สิ่งที่เรากล่าวว่า: “F1 22 เป็นเกมที่กว้างมากเช่นกัน – เป็นเกมที่ผู้ชมที่เพิ่มมากขึ้นสามารถเพลิดเพลินในกีฬานี้ได้ มันเป็นสิ่งที่คุ้นเคยอย่างน่าทึ่งเช่นกัน จำไว้ว่าแม้จะไม่เคยรู้สึกผิดเหมือนการวัดรุ่นของปีที่แล้วเลยก็ตาม – สถานการณ์ที่กีฬาต้องเผชิญอยู่ในขณะนี้ ในขณะที่มันต้องดิ้นรนเพื่อให้เข้ากับดอกไม้ไฟและความโกรธเกรี้ยวของความคลาสสิกที่เคยเป็น ฤดูกาล 2021 ด้วยวิธีนี้ บางที F1 22 อาจจะดูน่าเชื่อถือเกินไปสำหรับตัวมันเอง”

เกมยอดนิยม แต่ไม่ใช่เกมที่พวกคุณคนใดแสดงความคิดเห็น - อาจเป็นเพราะ ณ จุดนี้นักแข่งประจำปีที่ให้ความบันเทิงที่เชื่อถือได้ของ Codemasters ไม่มีอะไรจะพูดมากเกินไป

44. สูงในชีวิต

สิ่งที่เรากล่าวว่า: “นอกเหนือจากความพยายามที่ผิดพลาดในการเติมขวด Rick และ Morty ในฐานะเกมยิงมุมมองที่หนึ่งแล้ว High on Life ยังเป็นแถลงการณ์ที่สามารถเล่นได้แบบซ่อนเร้นสำหรับเกมโดยทั่วไปที่ใจแข็ง ชัดเจน และประกอบด้วยตัวเลือกที่ผิด กล่าวโดยย่อคือถังบ่มเพาะ สำหรับพวกหัวกะโหลกคาวาเลียร์ หากมันเอาจริงเอาจังพอที่จะแสดงออก มันก็อาจนำเสนอตัวเองว่าเป็นการแสดงออกถึงรูปแบบศิลปะที่เลวร้ายที่สุด มันไม่อยากให้จบเลยจริงๆ เช่นเดียวกับหมีเท็ดดี้แบร์ที่ถูกผ่าออกเป็นสองท่อนที่คุณพบว่ามีเลือดไหลออกมาในหุบเขาแห่งใดแห่งหนึ่ง High on Life แค่อยากจะถูกกำจัดออกจากความทุกข์ยากของมัน”

“ยังไงก็ตาม ไม่มีทางที่จะจืดชืดและตอกย้ำกลไกการเล่นเกมสำหรับเกมยิงที่สนุก” PrincessEntrapta ซึ่งเป็นแฟนตัวยงของเกมมากกว่าเรากล่าว “อาจเป็นผลงาน AA แห่งปีก็ได้ สไตล์ศิลปะที่มีชีวิตชีวา การแสดงเสียงที่ยอดเยี่ยม การเขียนตลก ตัวละครที่น่ารัก และสิ่งพิเศษเล็กๆ น้อยๆ อีกมากมายให้ค้นหา”

43. Hardspace: เรือแตก

สิ่งที่เรากล่าวว่า: “Hardspace มีคุณค่าสำหรับการเน้นไปที่การค้นหาว่าสิ่งของถูกสร้างขึ้นมาอย่างไรและใครเป็นผู้ใช้ประโยชน์จากมัน แม้ว่าคุณจะต้องหลอมมันให้เป็นสกุลเงินก็ตาม การผลิตทางวัฒนธรรมภายใต้ลัทธิทุนนิยมโดยทั่วไปพยายามที่จะซ่อนสถานการณ์ของการสร้างสรรค์สิ่งประดิษฐ์: ความหวังอยู่เสมอที่จะนำเสนอสินค้าราวกับว่ามันมาจากที่ไหนเลยและไม่มีใครเลย การแยกชิ้นส่วนภาชนะที่ประกอบขึ้นด้วยความรักเหล่านี้ไม่ได้เป็นเพียงปริศนาฟิสิกส์แบบ Zero-G ที่น่าติดตาม แม้ว่าคุณจะต้องการเพียงเกมนี้ก็ตาม มันเป็นการแสดงความขอบคุณที่เพิ่มมากขึ้นจากการตระหนักถึงโปรเจ็กต์ก่อนหน้าของผู้พัฒนา ซึ่งช่วยฟื้นฟูกลุ่มเล็กๆ ที่บริษัทมนุษยชาติปฏิเสธไม่ได้”

ความคิดเห็นที่ไม่เปิดเผยตัวตนมากมายเกี่ยวกับอัญมณีเล็กๆ นี้ และสิ่งมหัศจรรย์บางอย่างอยู่ท่ามกลางพวกเขา

“มีบทความทั้งหมดที่สามารถเขียนเกี่ยวกับ FPS ทางเลือกได้ (Pokemon Snap และ PowerWash Simulator ก็จะมีด้วยเช่นกัน) แต่ Hardspace ก็ครองตำแหน่งทั้งหมด เป็นตัวของตัวเองที่ล้มเหลว ทำให้หัวใจคุณเต้นแรงเหมือนเป็นโค้งที่พลาดของเลเซอร์กรีดผ่านท่อเชื้อเพลิง และเริ่มตีท่อโลหะอันยิ่งใหญ่บนปฏิกิริยาลูกโซ่หายนะที่จบลงด้วยหายนะทางนิวเคลียร์... มันเต็มไปด้วยสิ่งคลาสสิกที่มีเพียงวิดีโอเกมเท่านั้นที่ทำได้ ทำ สร้างเรื่องราวและความทรงจำเกี่ยวกับการเล่นและความคิดของคุณเอง”

42. นีออนไวท์

  • ผู้พัฒนา: Angel Matrix
  • รีวิวนีออนไวท์
  • สีขาวนีออน.

    สิ่งที่เราพูด: Neon White มีการออกแบบระดับที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเล่นในเกมสไตล์อาร์เคด ระดับนั้นเรียบง่ายอย่างหลอกลวงเมื่อมองแวบแรก อย่างน้อยก็ในระดับแรกๆ โดยส่วนใหญ่แล้ว ระดับต่างๆ จะเป็นสนามเด็กเล่นที่สั้นแต่มีหลายชั้นซึ่งขอให้คุณหาวิธีข้ามผ่านพวกมันให้เร็วที่สุด ยิ่งฉันเล่นมากเท่าไหร่ ฉันก็ยิ่งเริ่มเข้าใจความลื่นไหลที่แท้จริงของมันมากขึ้นเท่านั้น และรู้ว่าเมื่อใดควรใช้พลังหรืออาวุธเฉพาะอย่างดีที่สุด”

    “ปกติแล้วฉันจะไม่พยายามเล่นเกมให้จบ 100%” 09philj กล่าว “ด้วย Neon White มันไม่ใช่ความพยายาม แต่เป็นความสุข”

    “คำพูดของฉัน เกมนี้สนุกมาก!” เขียนว่าอัซเควลต์ “Neon White ให้ความรู้สึกว่ามันจะยากและไม่น่าให้อภัยอย่างเหลือเชื่อ แต่ฉันไม่เคยเล่นเกมที่ต้องการให้คุณเล่นจบมากกว่านี้เลย แต่ละระดับจะนำคุณด้วยมือผ่านเทคนิคและเครื่องมือที่มอบให้กับคุณ และสอนโดยตัวอย่างวิธีค้นหาและใช้ทางลัด ฉันให้คะแนนเกมนี้สนุกที่สุดในการเคลื่อนไหวนับตั้งแต่ Mirror's Edge ดั้งเดิม”

    41. เลโก้สตาร์วอร์ส: สกายวอล์คเกอร์ซากา

    • ผู้พัฒนา: เกม TT
  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga รีวิว
  • สิ่งที่เรากล่าวว่า: “โดยส่วนใหญ่แล้ว การเล่าเรื่องภาพยนตร์ของเกมจะเป็นเรื่องตลกขบขันหากเป็นความสนุกสนานธรรมดาๆ ไม่มีอะไรที่นี่ที่คุณจะกดปุ่มแมชชีนหรือต่อเลโก้ให้พังไม่ได้ และฉันก็ชอบ Rise of Skywalker เป็นพิเศษ ซึ่งเป็นที่ที่บทภาพยนตร์ที่มักจะดูงี่เง่าของหนังเรื่องนี้ ถูกส่งไปอย่างดี อย่างไรก็ตาม หลังจากการทัวร์อย่างรวดเร็ว โลกที่เปิดกว้างของเกมก็ดึงความสนใจน้อยลง TT Games อาจจะไม่ฆ่าอดีต – และกลับไปสู่ระดับเชิงเส้นเหล่านั้นหากคุณอยากดัดแปลง The Mandalorian”

    “เกมเลโก้ที่ดีที่สุดในรอบหลายปี” Curt580 กล่าวโดยสรุปและตรงประเด็น

    “คอลเลกชันที่สดชื่นและครอบคลุมสำหรับแฟนภาพยนตร์ทั้งเด็กและผู้ใหญ่” xXtractr กล่าวเสริม “ง่ายแต่ยังคงสนุก การหวนรำลึกถึงช่วงเวลาอันยิ่งใหญ่จากภาพยนตร์คือสิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับ Lego Star Wars ดั้งเดิม และนั่นยังคงเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกมนี้ ตลอดหลายปีที่ผ่านมา”

    40. Mario + Rabbids จุดประกายแห่งความหวัง

    สิ่งที่เราพูด: “นี่กลายเป็นเกมที่สนุกสุดๆ มีกลยุทธ์และน่าพิศวง ตรงตามที่คุณคาดหวังไว้หากคุณรวม Mario และ XCOM เข้าด้วยกัน รายชื่อตัวละครมีสีสันและแปลกตา กระตุ้นให้เกิดการทดลอง และนอกจากการจัดเตรียมไอเท็มและประกายไฟแล้ว ตัวละครแต่ละตัวยังมีแผนผังทักษะจำนวนหนึ่งเพื่อเสียบแต้มเมื่อเลเวล (ตัวละครยังปรับระดับอัตโนมัตินอกสนามรบด้วย) โยนบอสเข้ามา เงื่อนไขชัยชนะที่สร้างสรรค์ การตัดลึกจากจักรวาลของ Mario และการออกแบบสนามรบที่ชาญฉลาด แล้วคุณก็จะมีสิ่งพิเศษที่ค่อนข้างพิเศษ..

    Simplymod มีความคิดบางอย่าง “มันใหม่มากเหรอ? ไม่ มันเพิ่มการปรับปรุงมากมายเหนือ Kingdom Battle หรือไม่? ไม่ มันสร้างความสนุกสนานและผสมผสานกลยุทธ์ XCOMesque ตัวละคร Nintendo ที่มีเสน่ห์ และความแปลกประหลาดของ Rabbids เข้าด้วยกันใช่ไหม โอ้ ใช่ ใช่ ใช่”

    “ภาคต่อของเกมที่ไม่มีใครคิดว่าพวกเขาต้องการ แสดงให้เห็นว่ามันไม่ใช่ความบังเอิญ การผสมผสานระหว่าง Mario และ XCom นั้นช่างมหัศจรรย์จริงๆ” SomethingOriginal กล่าว “ด้วยการเปลี่ยนแปลงใหม่ที่น่าสนใจในเกมต้นฉบับที่เหนือชั้นอยู่แล้ว สิ่งที่น่าประหลาดใจที่สุดก็คือความจริงที่ว่า Rabbids ไม่ได้เบี่ยงเบนและปรับปรุงสูตรให้ดีขึ้นแม้จะเป็นครั้งที่สองก็ตาม”

    39. ดอร์ฟรอมมานติก

    ดอร์ฟรอมแอนติก.

    สิ่งที่เราพูด: “Dorfromantik คือแสงแดดบนหน้าจอ เพื่อใช้เวลายามบ่ายอยู่กับเพื่อนฝูง โดยค่อยๆ วางกระเบื้องลงพร้อมกับ “ปล่อน!” เบาๆ ขณะที่เสียงร้องเบาๆ ของชนบทรอบตัวคุณ ก็เต็มไปด้วยความสงบ การที่เกมที่เข้าถึงได้ง่ายนี้สามารถให้ความท้าทายที่ลึกซึ้งและยาวนานซึ่งอยู่เบื้องหลังภายนอกนั้นเป็นสิ่งที่มหัศจรรย์สำหรับฉัน เป็นความสง่างามที่แสดงออกมา Dorfromantik คือความสุข”

    “แน่นอนว่า GOTY ปีนี้ก็คือ Elden Ring” twonha กล่าว โอ้พระเจ้า สปอยล์! “แต่จากบางรายการในปี 2022 ที่ฉันเล่นมา ฉันชอบ Dorfromantik มากกว่ามาก วางกระเบื้อง สร้างเมืองเล็กๆ ของคุณ สร้างรอยยิ้มให้กับทุกคน มันไม่เคยพยายามแทง ทุบตี วางยาพิษ ขว้าง หรือฆ่าฉันจนตายเลยสักครั้ง”

    “นี่เป็นเกมที่ผ่อนคลายดีที่ช่วยให้ผมก้าวหน้าไปตามจังหวะของตัวเอง และสุดท้ายผมก็มีชนบทที่สวยงาม” ไม่ใช่แค่น่ารักนะ Shrui

    และสุดท้ายนี่คือ fkratke “ในฐานะพ่อนักเล่นเกมผู้จำกัดเวลาในเมืองที่เงียบสงบของเยอรมนี นี่คือเกมแฟนตาซีแนวพระเจ้าที่มีพื้นฐานและมีขนาดพอดีคำที่สุด”

    38. Cuphead: คอร์สสุดท้ายแสนอร่อย

    สิ่งที่เรากล่าวว่า: “ส่วนใหญ่แล้ว The Delicious Last Course นั้นเหมือนกันมากกว่า ภาพอันหรูหราและโน้ตเพลงแจ๊สที่ยอดเยี่ยม ความยากสูงยิ่งขึ้นด้วยบอสที่คอยเยาะเย้ยคุณทุกครั้งที่แพ้ ความพึงพอใจอันชุ่มฉ่ำยิ่งขึ้นเมื่อคุณน็อกเอาต์ในที่สุด”

    แลร์รี่คนที่ 4000 ชอบมันมาก โดยกล่าวว่า “ฉันรู้สึกทึ่งกับสิ่งที่ Studio HDR สามารถทำได้มาโดยตลอด เมื่อเปรียบเทียบกับเกมหลักแล้ว การต่อสู้กับบอสเหล่านี้ยังเต็มไปด้วยรายละเอียดทางศิลปะที่ฟุ่มเฟือยและความลึกทางเทคนิคอีกด้วย และการเล่นเป็น Chalice ก็เป็นวิธีที่ดีในการปรับเปลี่ยนประสบการณ์ ฉันยังสงสัยว่านี่อาจเป็นเกมที่มีกราฟิกที่น่าประทับใจที่สุดบน Switch ซึ่งดูยอดเยี่ยมเมื่อพกพาบน OLED ของฉัน”

    “ไม่มีอะไรผิดปกติอย่างแน่นอนกับ Cuphead ที่เพิ่มมากขึ้น และบอสใหม่ๆ ที่คัดสรรมานี้ก็เหนือกว่าบอสทั้งหมดจากเกมหลัก” retr0gamer กล่าว ตกลง! “มันค่อนข้างสำคัญมากถ้าคุณชอบต้นฉบับ”

    37. เมื่อค่ำลง

    สิ่งที่เรากล่าวว่า: “เนื่องจาก Dusk Falls เป็นตัวแทนของอนาคตใหม่ที่กล้าหาญสำหรับเกมภาพยนตร์แบบโต้ตอบ – อนาคตที่เกมสามารถขจัดปรากฏการณ์เหนือธรรมชาติและปริศนาอันน่าตื่นเต้นที่ต้องพึ่งพาละครของมนุษย์เพื่อสร้างความบันเทิงให้กับเราแทน และโอเค สิ่งนี้อาจเปลี่ยนไปเป็นละคร แต่ในบางครั้งมันก็อ่อนโยน ลึกซึ้ง และมืดมน แม้กระทั่งลึกซึ้งด้วยซ้ำ มันแสดงให้เห็นว่าเกมสามารถจัดการกับเรื่องราวและธีมเหล่านี้ได้ดีเพียงใดเมื่อทำด้วยความระมัดระวังและความเข้าใจ และมันสามารถดึงเราเข้าสู่ชีวิตของผู้อื่นและลงทุนในการตัดสินใจที่พวกเขาต้องทำได้ดีเพียงใด และนั่นคือสิ่งที่ยังคงอยู่กับฉันเกี่ยวกับเกม: เรื่องราว – เรื่องราวของมนุษย์ เป็นเรื่องราวที่น่าลำบากใจ น่าอึดอัด และสวยงามที่ฉันมองเห็นได้ในโลกรอบตัวฉัน ซึ่งฉันสามารถเชื่อมโยงกับตัวเองได้ นี่คือเกมที่สะท้อนชีวิตของเราเองในหลาย ๆ ด้าน มันโง่เขลาในบางครั้ง As Dusk Falls ให้ความรู้สึกเหมือนจริง และฉันไม่สามารถนึกถึงคำชมที่ดีกว่านี้ได้เลย”

    “ไม่เคยสนุกกับ 'เกม' แบบนี้เหมือนอย่างที่ผมเคยทำมาก่อนเลย” Chriskay กล่าว “การนำเสนอทางศิลปะที่สดใสทำให้ช่องว่างที่ต้องเติมเต็ม ทีมนักพากย์ก็ทำได้ดี และเรื่องราวก็ทิ้งฉันไว้บนทางแยกที่การตัดสินใจจะยากหรือหนักแน่นเสมอ”

    Hazywaze ก็ประทับใจไม่แพ้กัน “เรื่องราวแตกร้าวที่คุณสามารถเลือกรูปแบบการเล่นผจญภัยของคุณเองของเกม Life is Strange และ Quantic Dreams แต่นำเสนอในรูปแบบศิลปะที่มีเอกลักษณ์และน่าดึงดูดอย่างน่าประหลาดใจพร้อมคุณค่าการผลิตที่โดดเด่น ฉันลงทุนไปกับตัวละครและตัวเลือกต่างๆ จริงๆ”

    36.Splatoon 3

    สิ่งที่เราพูด: “มันเป็น Splatoon มากกว่า และฉันเข้าใจว่าสำหรับหลาย ๆ คนยังไม่เพียงพอ แต่ยังรวมถึง: มันเป็น Splatoon มากกว่าและเป็นการออกนอกบ้านครั้งใหม่สำหรับหนึ่งในซีรีส์ที่สวยงาม เล่นได้และไร้ที่ติที่สุดจากภายในกลุ่มนักพัฒนาบุคคลที่หนึ่งของ Nintendo มันยังขาดความตื่นตาตื่นใจของภาคใหม่ แต่ด้วย Splatoon 3 คุณจะสัมผัสได้ถึงซีรีส์พิเศษที่กำลังก้าวไปอย่างรวดเร็ว”

    Azquelt เป็นแฟนตัวยงของนักกีฬาหน้าใหม่รายนี้ “มันเป็น Splatoon มากกว่า และฉันคิดว่าโหมดเล่นคนเดียวนั้นพัฒนาขึ้นจากภาคก่อนๆ ซึ่งสอดคล้องกับส่วนขยาย Octo มากกว่า แต่ก็ไม่ค่อยมีความต้องการมากนัก”

    “ดูเหมือนว่าจะมีแฟนเกมยิงปืนจำนวนมากที่ไม่รู้ว่าสิ่งนี้ดีแค่ไหน” เพนกวินกล่าว นั่นไม่ใช่ความจริงเหรอ

    35. ตำนานโปเกมอน: อาร์เซอุส

    โปเกมอน เลเจนด์: อาร์ซีอุส

    สิ่งที่เราพูด: “Pokémon Legends: Arceus มีความแปลกใหม่ที่เหนือกว่า นี่เป็นสิ่งใหม่และยังเป็น Pokémon ซึ่งเป็นซีรีส์อายุหลายสิบปีที่มีเนื้อหาบริสุทธิ์ที่สุดอีกด้วย ต่อสู้ ค้าขาย สะสม ถึงอย่างนั้นก็ยังมีการต่อสู้ของผู้ฝึกสอนเพียงเสี้ยวเดียว ไม่มีอะไรออนไลน์ มีตัวเลือก แต่ไม่มีความจำเป็นในการแลกเปลี่ยนอีกต่อไป มันเป็นการลดงบประมาณมากเกินไปหรือการออกแบบที่เรียบง่ายและเรียบง่าย? มันว่างเปล่าหรือเต็มไปด้วยความว่องไวที่เพิ่งค้นพบ ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดความอัศจรรย์และความน่าเกรงขามเพราะมันถูกทำลายไปมากแล้ว? ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด นี่คือเกมที่สร้างขึ้นโดยประติมากรรมแบบหักลบ และมันช่างสดชื่นเหลือเกิน เมื่อเปรียบเทียบกับรูปแบบศิลปะของเราในปัจจุบัน ความกระหายที่ไม่รู้จักพอเพียงเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ Pokémon Legends: Arceus ถือเป็นขั้นต่ำสุดของซีรีส์นี้หรือในรูปแบบที่บริสุทธิ์ที่สุด ฉันคิดว่ามันทั้งสองอย่างพร้อมกัน”

    “Pokémon ในรูปแบบใหม่โดยไม่ต้องเสียสละซีรีส์นี้” Simplymod เขียน ซึ่งได้รับคะแนนพิเศษสำหรับการเพิ่มสำเนียงเหนือ e “โดยพื้นฐานแล้วนั่นคือหัวใจของ Legends Arceus มันมีโลกที่สนุกสนานในการสำรวจ มีกลไกที่เปลี่ยนไปที่ให้ความรู้สึกจั๊กจี้ในตอนเริ่มต้นและน่าพึงพอใจในตอนท้าย”

    “ฉันหวังว่าจะมีเกมอื่นในรูปแบบของ Arceus” ผู้อ่านอีกคนที่รู้แป้นพิมพ์ลัดสำหรับสำเนียงนั้นกล่าว งานดีตลอด. “การค้นคว้าโปเกเด็กซ์ผ่านการต่อสู้ การพัฒนา และการจับ 'มอนส์จำนวนมากคือลมหายใจอันบริสุทธิ์ที่ซีรีส์นี้ต้องการ”

    34. มอสส์ เล่ม 2

    สิ่งที่เราพูด: “ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Moss: Book 2 เป็นเกมที่สมควรเล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณหลงรักภาคต้นฉบับ ความงามอันตระการตาของมันคือเหตุผลเพียงพอที่จะปัดฝุ่น PSVR ของคุณออกไปสำหรับการผจญภัยครั้งสุดท้ายก่อนที่ PSVR 2 จะออก แม้ว่าฉันจะไม่ตำหนิคุณที่รอโดยหวังว่าจะมี PC VR หรือ Quest ออกมาก็ตาม – หรือชุดรวมบางประเภทสำหรับ การเปิดตัว PSVR 2 เกม Moss ทั้งสองเกมนั้นสั้นและไพเราะพอๆ กับตัวเอกเจ้าหนู แต่ฉันรู้สึกว่า Quill มีค่าควรและสามารถออกผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ได้มากกว่านี้”

    แฟน VR ของคุณเป็นกลุ่มที่เงียบสงบใช่ไหม? มีการโหวตให้กับ Moss มากมาย แต่ไม่มีความคิดเห็นแม้แต่รายการเดียว

    33. ลัทธิลูกแกะ

    สิ่งที่เราพูด: “ฉันจินตนาการว่าการเป็นผู้นำลัทธิในเกมเก่าที่ตลกนี้มันก็เหมือนกับการเป็นนักออกแบบเกมนิดหน่อย มันซับซ้อนในบางระดับ และเพื่อใช้ถ้อยคำที่เบื่อหูสดใสที่น่ารัก คุณจะต้องต้อนแมวค่อนข้างมาก แต่จริงๆ แล้วคุณกำลังพยายามจัดความสุขให้กับผู้คน ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือในฐานะผู้นำลัทธิ หากพวกเขาไม่มีความสุขกับคิว คุณสามารถปรุงและกินพวกมันได้”

    ชีคาห์ก็เข้าร่วมด้วยสิ่งนี้ “ฉันสนุกกับเวลาของฉันกับ Cult of the Lamb อย่าไปคาดหวังกับเกม Roguelite ที่ยาวนานเหมือนกับ Binding of Isaac แล้วคุณจะไม่ผิดหวัง มีที่ไหนอีกที่คุณสามารถบังคับให้สมาชิกลัทธิของคุณกินชามเซ่อได้?” มันเป็นคำถามที่ถูกต้อง

    “การผสมผสานที่ลงตัวระหว่างอารมณ์ขันอันมืดมน เกมเพลย์โร๊คไลท์ และการจัดการหมู่บ้าน” Bushmonkey กล่าว “ไม่มีอะไรที่เหมือนกับมันและเป็นของที่น่าเล่น มันเต็มไปด้วยข้อบกพร่อง แต่นั่นไม่ได้ทำให้ฉันเสียสมาธิมากพอจากสิ่งที่ฉันคิดว่าเป็นหนึ่งในเกมยอดนิยมแห่งปี”

    32. โปเกมอน สการ์เล็ต และ ไวโอเล็ต

    สิ่งที่เราพูด: “ฉันชอบเกมเพลย์ที่เปิดกว้าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งการปรับขนาดเลเวล และโปเกมอนตัวใหม่ แต่พวกมันพัวพันกับภูมิภาคที่ถึงแม้จะมีขนาดใหญ่ แต่ก็รู้สึกว่างเปล่าเล็กน้อย และพวกมันจะถูกนำเสนอเป็นกราฟิกที่เรารู้จัก อยู่ภายใต้ประสิทธิภาพสูงสุดของ Nintendo Switch หากสการ์เล็ตและไวโอเล็ตใช้เวลาและขัดเกลามากกว่านี้ พวกเขาก็คงจะดำเนินชีวิตตามความทะเยอทะยานของพวกเขาและเป็นโลกที่กว้างใหญ่ที่แฟน ๆ หลายคนรวมทั้งตัวฉันเองด้วยก็ใฝ่ฝันถึง แต่ซีรีส์โปเกมอนก็มีกำหนดการที่ต้องติดตามและจะไม่มีการสโลว์โปกเลย”

    “ความผิดพลาดและระเบียบวุ่นวายเหรอ? ใช่” Cydonia88 กล่าว โอ้เดี๋ยวก่อนยังมีอีก! “เกมโปเกมอนที่สนุกที่สุดเท่าที่เคยมีมา? อย่างแน่นอน! หากนี่คือเทมเพลตสำหรับเกมโปเกมอนในอนาคต ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นซีรีส์พัฒนาไปอย่างไร หวังว่าคอนโซล Nintendo ตัวต่อไปจะมีพลังในการตระหนักถึงศักยภาพของมันอย่างเต็มที่”

    31. Forza Horizon 5: ล้อร้อน

    • ผู้พัฒนา: เกมสนามเด็กเล่น
    Forza Horizon 5: ล้อร้อน

    สิ่งที่เราพูด: เราไม่ได้ตรวจสอบมัน!

    Mr.Snowy มีความสุขมาก: "ฉันใช้เวลาโง่ๆ ในการเล่น Forza เกมที่ต้องใช้สารโดปามีนหนักมากซึ่งมีฟังก์ชันกรอกลับและการควบคุมในระดับที่เหมาะสมก็ช่วยฉันได้"

    30. Need for Speed ​​หลุด

    สิ่งที่เราพูด: “เราหวังว่าการจัดการที่แปลกประหลาดของ EA ในเกมที่ยอดเยี่ยมนี้จะไม่ทำให้โอกาสลดลง และ Criterion จะสร้างผลงานที่ยอดเยี่ยมสำหรับภาคต่อ เพราะงั้นเราก็สามารถมีเครื่องตี Forza Horizon อยู่ในมือเราได้”

    “ดูเกณฑ์ดีมาก ตอนนี้เราขอ Burnout ใหม่ได้ไหม”

    สบายดีครับ คุณอุไรเดอร์ ฉันคิดว่าเราสามารถทิ้งมันไว้อย่างนั้นได้

    29. พระอาทิตย์เที่ยงคืนของ Marvel

    สิ่งที่เราพูด: “นี่เป็นเกมยุทธวิธีและกลยุทธ์ที่ยอดเยี่ยม กล่าวอีกนัยหนึ่งคือเกมที่ทุกอย่างทำสิ่งที่มีประโยชน์ในที่อื่นในตารางสถิติ แต่โดยทั่วไปแล้ว มันก็เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมเช่นกัน เพราะมันชอบปฏิสัมพันธ์แบบผิวเผิน มิตรภาพ และการชมภาพยนตร์ยามค่ำคืน และการปะทะกันอย่างกะทันหัน มันทำให้สิ่งนี้เป็นมากกว่าแค่ผิวเผินเนื่องจากความรักและงานฝีมือที่เราจัดการทั้งหมด สำนักนั้น! คุณกลับไปที่บ้านตุ๊กตาหลังจากแต่ละภารกิจเพื่อเป็นทหารที่ดีขึ้น แต่ยังเป็นเพราะบ้านตุ๊กตานั้นน่ารักและน่าหลงใหล และเพราะมันยกระดับจิตใจในการเล่นตุ๊กตา แม้แต่ตุ๊กตาดิจิทัลในบางแง่ มันทำให้คุณหลุดออกจากตัวเองเล็กน้อย”

    Udat: “ฉันไม่แน่ใจว่าสูตร XCOM จะแปลเป็นภาษาซูเปอร์ฮีโร่ได้อย่างไร แต่มันก็ได้ผลดี ยุทธวิธีที่ยอดเยี่ยม พร้อมด้วยเรื่องราวที่ดีและตัวละครที่น่าสนใจที่รวบรวมไว้ด้วยกัน”

    28. โชคชะตา 2: ราชินีแม่มด

    สิ่งที่เรากล่าวว่า: “ราชินีแม่มดไม่เพียงแต่มอบความตื่นเต้นที่น่าอัศจรรย์เมื่อเราก้าวเข้าสู่ตอนสุดท้ายของเทพนิยาย Light and Darkness ของ Destiny 2 เท่านั้น แต่ยังดึงจุดสิ้นสุดที่สับสนหลายจุดเข้าด้วยกันเพื่อถักทอผืนผ้าแห่งความตายที่น่าทึ่งและน่าพึงพอใจ ความเสื่อมโทรม และการหลอกลวง มันผสมผสานระหว่าง Destiny 1 และ Destiny 2 ทั้งเก่าและใหม่เข้าด้วยกัน ในลักษณะที่ให้ความรู้สึกสดชื่นและน่าตื่นเต้น เรากลับมาเยี่ยมชมสถานที่ที่เราพบครั้งสุดท้ายเมื่อห้าปีที่แล้ว มีการเรียกกลับไปยังกระทู้เรื่องราวที่เริ่มต้นเมื่อเจ็ดปีที่แล้ว แม้ว่าฉันหวังว่าส่วนขยายล่าสุดนี้น่าดึงดูดพอที่จะดึงดูดผู้เล่นใหม่เข้ามาในตลาด แต่ฉันสงสัยว่าผลตอบแทนที่แท้จริงนั้นสำหรับแฟน ๆ ที่อยู่ที่นี่มายาวนาน โดยย่ำไปที่ Crota's End และต่อสู้ผ่าน King's Fall ตั้งแต่แรกเริ่ม สำหรับพวกเขาและสำหรับฉัน ราชินีแม่มดคือผู้พิทักษ์ระดับสุดยอดที่รุ่งโรจน์ปรารถนา”

    Malek86 บอกเราว่าพวกเขาคิดอะไรอยู่ “เป็นเรื่องดีที่ Bungie สร้างแคมเปญที่ยอดเยี่ยม เนื่องจากโมเดลตามฤดูกาลเริ่มที่จะบางลงแล้ว ฉันเคยบอกไปแล้วหรือเปล่าว่าพวกเขาทำแคมเปญที่ยอดเยี่ยมในครั้งนี้ขนาดไหน”

    Shit_Pistol ก็พอใจพอๆ กัน: “ไม่ควรออกมาใกล้เอลเดนริงขนาดนี้ มิฉะนั้นจะเป็นการขยายตัวที่ยอดเยี่ยม การเล่นปืนยังคงไม่มีใครเทียบได้”

    27 Call of Duty: Modern Warfare 2

    สิ่งที่เรากล่าวว่า: “นี่เป็นเกมที่ดูดีเป็นพิเศษในบางครั้ง และเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่น่าดึงดูดใจอย่างไม่ลดละ มีทั้งเบียร์และกรอบ โดยมีเป้าหมายที่จะสั่งการความสนใจของคุณในปีเต็มถัดไป แต่มันก็เป็นสิ่งที่ทำให้คุณกลัวที่จะมองมันอย่างใกล้ชิดเกินไป”

    “ออนไลน์ 6v6 นั้นยอดเยี่ยมพอ ๆ กับรูปแบบการใช้ปืน แม้ว่า DMZ จะเป็นอัญมณีจริงๆ” Gizzaciggy กล่าว

    “กลับไปสู่พื้นฐาน มีผู้เล่นหลายคนในโหมดแฟชั่นที่ดี” Engelzman กล่าว

    26. ​​เคอร์บี้กับดินแดนที่ถูกลืม

    สิ่งที่เรากล่าวว่า: “เช่นเดียวกับภาคก่อน Kirby และ Forgotten Land เป็นเกมติดอาวุธ และตอนนี้มันเป็นเกมสำหรับทุกคนมากกว่าที่เคย การเปลี่ยนไปสู่แพลตฟอร์ม 3 มิติอาจเป็นก้าวที่สำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์ของซีรีส์นี้ . นี่เป็นเกมที่สนุกสุดๆ และมีแนวโน้มว่า Kirby จะออกนอกบ้านได้ดีที่สุด”

    “บางครั้ง Kirby ก็เป็นคนใหม่ บางครั้ง Kirby ก็เป็นธรรมเนียม แต่ Kirby ก็น่ารักอยู่เสมอ” Simplymod กล่าว “และถ้า Kirby ทำสิ่งใหม่ ๆ โดยไม่เสียสละสิ่งที่เป็นธรรมเนียมมากเกินไป และหากเกมนี้ขัดเกลาและสมบูรณ์ คุณจะไม่สามารถโต้แย้งได้ว่า Kirby และ Forgotten Land เป็นเกมอันดับต้น ๆ ของปี 2022”

    “คุณสามารถแปลงร่างเป็นรถ Kirby ได้” Retr0gamer กล่าว

    25. โลก OlliOlli

    สิ่งที่เราพูด: “ก็แค่นั้นแหละ: ฉันชอบเกมนี้เพราะมันเกี่ยวกับการเรียนรู้และลองทำสิ่งต่างๆ และบางทีการเรียนรู้ก็ไม่มีวันสิ้นสุด และเราอาจจะลองสิ่งใหม่ๆ ได้ตลอดไป”

    Larry4000: “ฉันชอบที่สิ่งนี้ผสมผสานการดำเนินการทางเทคนิคอันเข้มงวดของ OlliOlli เข้ากับสไตล์ที่สดใส เต็มไปด้วยสีสัน และเป็นมิตร แพ็ก DLC ก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน และการที่กลับมาใช้มันตลอดทั้งปีก็ทำให้ฉันนึกถึงมันอยู่เสมอในฐานะไฮไลท์ที่แท้จริงของปี 2022”

    24. Teenage Mutant Ninja Turtles: การแก้แค้นของ Shredder

    การแก้แค้นของ Shredder

    สิ่งที่เราพูดว่า: “มีอยู่ช่วงหนึ่งที่ฉันเล่นเป็น Leonardo ฉันตกลงมาจากท่อระบายน้ำและได้รับการต้อนรับด้วยลูกโป่งคำพูด: “ต้องระวัง!” สิ่งเล็กๆ น้อยๆ แต่ฉันจะจดจำมันไปอีกสักพัก”

    “เกมอาร์เคดคลาสสิกที่ยอดเยี่ยมกลับมามีชีวิตอีกครั้งในปี 2022 ความโกลาหลของผู้เล่น 4 คนที่ยอดเยี่ยม เช่นเดียวกับสมัยก่อน” ตอนที่ 13 กล่าว

    Britesparc แตกมันแล้ว “หนึ่งในเกม “ย้อนยุค” เหล่านั้นที่แทนที่จะนำเสนอสิ่งที่คุณเล่นเมื่อสามสิบปีก่อน กลับทำให้คุณนึกถึงสิ่งที่คุณจำได้เมื่อสามสิบปีก่อน ชิ้นส่วนของความคิดถึงที่งดงาม เล่นซ้ำได้ และแน่นหนาจริงๆ เต็มไปด้วยการอ้างอิงถึงการ์ตูนที่ฉันจำได้เพียงครึ่งเดียวแต่สนุกมากในการเล่น ระดับสั้นๆ นั้นสมบูรณ์แบบสำหรับการพักหายใจจากเกมที่ยาวนาน หรือแม้แต่ละครทีวีที่มีเนื้อหาหนักๆ หรือเด็กๆ หรืออะไรก็ได้”

    “ทำให้ฉันจำได้ว่าทำไมฉันถึงชอบบีทเอ็มอัพ เชื่อมต่ออาร์เคดสติ๊กแล้วปาร์ตี้เหมือนปี 1992” CalamityJames กล่าว

    23. ความเป็นอมตะ

    สิ่งที่เรากล่าวว่า: “บาร์โลว์ประสบความสำเร็จในทางหนึ่งโดยตัดฉันเป็นอิสระและปล่อยให้ฉันค้นพบสายใยของตัวเองผ่านโลกเครือข่ายที่น่าทึ่งของเขา แต่เมื่อไปถึงอีกด้านหนึ่ง ฉันไม่แน่ใจว่าเขาต้องการไปอย่างสิ้นเชิง ฉันคิดว่าฉันมีอิสระมากกว่าที่ฉันควรจะเป็น ฉันคิดว่าฉันยังมีกระทู้ห้อยต่องแต่งมากเกินไป และนี่คือเหตุผลว่าทำไม เมื่อฉันคิดถึงความเป็นอมตะ ฉันไม่สามารถหนีจากชะตากรรมของคริสโตเฟอร์ โนแลน ผู้น่าสงสารที่เคยถามว่าทำไมผู้ชมจำนวนมากจึงพยายาม "แก้ไข" ภาพยนตร์ของเขา แทนที่จะปล่อยให้ภาพยนตร์มาล้างพวกเขา ฉันไม่อยากอธิบายเรื่องการสร้างภาพยนตร์ให้ใครฟัง ไม่ต้องพูดถึงเขาเลย แต่ฉันคิดว่าฉันรู้คำตอบแล้ว และปัญหาเดียวกับที่ทำให้ฉันตกหลุมรักความเป็นอมตะก็เช่นกัน ผู้คนพยายามแก้ไขปัญหาภาพยนตร์ของเขาเพราะเขาไม่ได้สร้างภาพยนตร์จริงๆ เขาสร้างปริศนา ฉันรู้สึกว่าความเป็นอมตะเป็นปริศนา ปริศนาที่สร้างขึ้นอย่างไม่มีที่ติ สร้างขึ้นด้วยทักษะขั้นสูงสุด และน่าตื่นเต้นอย่างแท้จริงในตัวมันเอง แต่มันยากสำหรับปริศนาที่จะรู้สึกลึกซึ้ง”

    ใครอยากได้ DrDrepper สวยๆ เท่ๆ บ้าง? “มันทำให้ฉันประหลาดใจ และฉันไม่สามารถเล่นหรือคิดอะไรได้อีกเลยตลอดทั้งสัปดาห์ มันน่าทึ่ง น่าทึ่ง และสวยงามจริงๆ ด้วย” ของน่ารัก.

    โมดาโบโบต่อไป (ไม่ใช่จาก Connecticut Modhabobos ใช่ไหม) “ไม่มีอะไรในการออกแบบที่สมบูรณ์แบบเท่ากับการทำให้คนรู้สึกเหมือนเป็นคนเดียวที่เห็นอะไรบางอย่าง ความอมตะเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของเรื่องนี้ โดยที่ความสุขของการค้นพบและปริศนาสอดคล้องกับการออกแบบกลไก” คร.

    22. สัญญาณ

    สิ่งที่เราพูด: “ด้วยความกลัวอันน่าสะพรึงกลัวของมัน Signalis เผยให้เห็นบาดแผลของการดำรงอยู่อันน่าสะพรึงกลัว เกมนี้เป็นมากกว่าการเอาชนะฝันร้ายที่มีชีวิต มันเกี่ยวกับการเลือกที่จะยืนหยัดต่อไปเมื่อเผชิญกับจักรวาลที่ไร้การดูแล เกี่ยวกับการยืนหยัดต่อไปเมื่อตัวตนและร่างกายของคุณถูกลดทอนความเป็นมนุษย์ นิยายวิทยาศาสตร์และความสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ใช้อดีตเพื่อสร้างสิ่งที่ทันสมัย เช่นเดียวกับดวงดาวที่กำลังจะดับลง ซิกแนลลิสส่องสว่าง สวยงาม น่าสะพรึงกลัว และไม่อาจมองข้ามได้”

    “แม้จะต้องเจอทางตันในการเล่นครั้งแรก ฉันก็ไม่สามารถก้าวหน้าไปได้เนื่องจากฉันพลาดคีย์ไป ฉันก็สนุกกับบรรยากาศและความคิดถึงของ Signalis มาก และไม่มีเกมอื่นที่ฉันโหวตให้อีกแล้ว” Gordomos Prime กล่าว เราแค่ดีใจที่คุณอยู่ที่นี่เพื่อน

    Axiom รู้สึกประทับใจ “เซอร์ไพรส์ครั้งใหญ่ในปีนี้ มีสไตล์ ตึงเครียด และฉลาด”

    21. Mount & Blade 2: แบนเนอร์ลอร์ด

    • ผู้พัฒนา: TaleWorlds Entertainment

    สิ่งที่เรากล่าวว่า: “เราไม่ได้ตรวจสอบมัน!”

    “มีการเล่นแร่แปรธาตุแปลกๆ เกิดขึ้นที่นี่ บางสิ่งบางอย่างที่ฉันไม่สามารถสัมผัสได้ ก็แค่ดึงฉันกลับมา อาจเป็นเพราะมันช่วยให้คุณทำต่อไปได้ นี่คือโลก วัฒนธรรมมากมาย และความไม่สมดุลที่ซ่อนอยู่ ซึ่งทำให้ภาวะชะงักงันไม่มีทางเลือก ไปยุ่งกับมันซะ” นั่นคือ ez2g

    “มีความใกล้เคียงกับ Warband มาก (ซึ่งไม่จำเป็นต้องเป็นสิ่งที่เลวร้ายเสมอไป) และความยิ่งใหญ่ที่แท้จริงในสัดส่วนที่มหาศาล มันไม่ไม่เป็นรองใครในแง่ของขนาดในขณะที่นำกองทัพของคุณต่อสู้กับศัตรูหรือบุกโจมตีกำแพงปราสาท เหมือนกับการเล่น Crusader Kings 2 จากบุคคลที่สาม” นั่นมันลองบราซ

    20. เมทัล เฮลล์ซิงเกอร์

    เมทัล เฮลซิงเกอร์.

    สิ่งที่เรากล่าวว่า: “Hellsinger เป็นเกมที่ให้ความรู้สึกเบาสบายเมื่อเทียบกับเกมส่วนใหญ่ ค่อนข้างสั้น แม้ว่าจะขยายออกไปบ้างตามความท้าทายด้านข้างและอย่างไม่มีกำหนดตามกระดานผู้นำ โดยมีเรื่องราวแคมป์ปิ้งและฆ่าปีศาจของเทวดาตกสวรรค์และโครงกระดูกยักษ์ที่มีบทบาท เหมือนปกอัลบั้ม Iron Maiden ที่เคลื่อนไหวได้ แต่ทั้งหมดนี้กลับกลายเป็นจิตวิญญาณที่จริงจังอย่างไม่อาจต้านทานได้ ความรู้สึกถึงความจริงใจ ไร้ยางอาย ไร้ยางอาย และเต็มใจ และตราบเท่าที่มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นบทกวีของเกมแนวนี้ Metal: Hellsinger ก็ยังให้ความรู้สึกเหมือนมีอารมณ์ที่หลั่งไหลออกมา ราวกับว่าตัวเกมเองก็มีความแตกต่างและเป็นส่วนตัวมากกว่าเช่นกัน ประเภทที่ทำให้เฮฟวีเมทัลกลายเป็นสิ่งมหัศจรรย์ ที่ต้องเข้าสู่กระแสกระแสในตำนาน หรือที่บังคับให้แม้แต่คนที่มีมารยาทอ่อนโยนต้องเอาหัวโขกหน้าทีวี”

    Longbraz สรุปว่า: “น่าจะเป็นเกมเมทัลที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา เพลงประกอบที่น่าทึ่ง เกมจับจังหวะมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่น่าทึ่ง และความสนุกสนานมากมายที่จะมีให้เล่นในขณะที่โขกหัว!” มันพิเศษจริงๆ!

    ตอนนี้ถึงคราวของ Daigohji: “พิสูจน์แล้ว (ราวกับว่าจำเป็นต้องมีการพิสูจน์) ว่าเกมไม่จำเป็นต้องคัดลอกและวางเครื่องหมายบนแผนที่ถึง 50 ชั่วโมงจึงจะคุ้มค่า เกมยิงตามจังหวะเกมเก่าที่ท้าทายนี้เป็น FPS ที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเล่นมา ดูม 2016” เป็นพยาน!

    19. บาโยเน็ตตา 3

    สิ่งที่เราพูดว่า: “มันช่างยุ่งเหยิงจริงๆ Bayonetta 3 อาจไม่ยอดเยี่ยมเสมอต้นเสมอปลายเหมือนรุ่นก่อนๆ แต่เมื่อมันดี มันก็จะเทียบได้กับความเทพ การเล่นเป็น Bayonetta โดยปลดล็อคของเล่นทั้งหมดของเธอนั้นน่าตื่นเต้นอย่างที่เคยเป็นมา พบกับการต่อสู้ที่เฉียบแหลมและ S และ M ส่วนเกินซึ่งเป็นวิดีโอเกมที่ท้าทายและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว มันเกินเลยไปมากจนการพยายามทำความเข้าใจมันอาจเป็นความผิดพลาด และถึงแม้ความหยาบจะน่าผิดหวังหากคุณยอมรับกับความสับสนวุ่นวาย แต่ก็ยังมีสิ่งที่น่าสนใจมากมายที่นี่ Bayonetta 3 พูดเกินจริงในบางส่วนที่ยังไม่ค่อยดีนัก แต่ก็แทบไม่มีอะไรน่าตื่นเต้นเลย”

    2มาก: บอกเราว่าคุณคิดอย่างไร “ยากกว่าอีกสองเกมในซีรีส์นี้มาก แต่การต่อสู้ในซีรีส์นี้ไม่เคยรู้สึกดีขึ้นเลย ช่างเครื่องทาสอสูรเป็นชัยชนะและมีฉากและไอเดียสนุกๆ มากมาย ฉันยังเป็นหนึ่งในไม่กี่คนที่ชื่นชมขั้นตอนของเรื่องราวที่พวกเขากล้าหาญและคาดไม่ถึง”

    18. Mario Strikers: แบทเทิลลีกฟุตบอล

    สิ่งที่เราพูด: “และนั่นคือลักษณะของ Battle League – ตอนเปิดตัวอยู่แล้ว ภาคของ Strikers เรื่องนี้ไม่ได้ขาดตัวละคร บ่อยครั้งฉันเห็นวาริโอแบกลูกฟุตบอลไว้ใต้วงแขนอย่างมุ่งมั่นเหมือนจอมโกงที่เขาเป็น หรือดูการเต้นรำเฉลิมฉลองอีกครั้งจากวาลุยจิที่แปลกประหลาดจริงๆ แล้วปล่อยให้มีแต่เสียงหัวเราะ ความสามารถในการดึง Hyper Strike ออกมาในขณะที่คู่ต่อสู้เข้ามาเพื่อหยุดคุณนั้นช่างน่าพึงพอใจอย่างยิ่ง และก็มีข้อเสนอแนะว่าเกมจะได้รับรายชื่ออัปเดตหลังวางจำหน่ายพร้อมตัวละครเพิ่มเติมที่จะตามมา แต่ถึงแม้จะมีสิ่งเหล่านี้และแม้ว่า Strikers Club ประจำสัปดาห์จะจบลง แต่ก็ยากที่จะดูแพ็คเกจบาง ๆ ที่นำเสนอในขณะนี้ เมื่อเทียบกับเกมอย่าง Rocket League เกมฟุตบอลที่ไม่ใช่ฟุตบอลอื่น ๆ จากนั้นจึงคำนึงถึงเกมของ Nintendo RRP เกมสวิตช์ชนิดบรรจุกล่องทั่วไปและยังสามารถแนะนำ Battle League เพื่อการเตะอย่างรวดเร็ว”

    คุณชอบสิ่งนี้ แต่ไม่มีใครแสดงความคิดเห็นเพื่ออธิบายว่าทำไม

    17. ไม่ใช่สำหรับการออกอากาศ

    • ผู้พัฒนา: NotGames
    ไม่ใช่เพื่อการออกอากาศ

    สิ่งที่เราพูด: เราไม่ได้ตรวจสอบมัน!

    และไม่มีใครแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้! บางทีมันอาจจะพูดเพื่อตัวเอง

    16. แกรนทัวริสโม 7

    สิ่งที่เรากล่าวว่า: “คำสัญญาที่ได้พบเพียงครึ่งเดียวและคุณสมบัติที่ขาดหายไปบางอย่างให้ความรู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ Gran Turismo สมัยใหม่ที่แฟนๆ คาดหวัง แต่เป็นครั้งแรกในหลายยุคสมัยที่ให้ความรู้สึกเหมือน Gran Turismo ที่คู่ควรกับการเป็นหนังดังยุคใหม่ น่าดึงดูดใจ ทะลุทะลวงไปได้ไกลกว่าพวกเนิร์ดรถบ้าๆ อย่างฉัน มันเป็นสิ่งที่หรูหราและงดงามจับใจซึ่งที่สำคัญที่สุดคือการรักษาหัวใจของผู้ที่ชื่นชอบไว้ภายใต้การแสดงภาพกราฟิก และนั่นจะทำให้ผู้ชื่นชอบรถหลุดพ้นจากใครก็ตามที่อยู่ในวงโคจรของมันในระดับที่ดีที่สุด มันเป็นราชาแห่งเกมขับรถอีกครั้งหรือไม่? ตอนนี้แนวเพลงกว้างเกินไปและหลากหลายเกินกว่าที่จะสร้างคำกล่าวดังกล่าวได้ แม้ว่า Gran Turismo จะพบว่าตัวเองเป็นเกมสล็อตที่เรียบร้อยควบคู่ไปกับเกมอย่าง Assetto Corsa และ iRacing ซึ่งนำเสนอการขับขี่ที่เข้าถึงได้ซึ่งดูน่าตกใจ Gran Turismo ที่ดีที่สุดในปัจจุบันคืออะไร? ไม่ต้องสงสัยเลยจริงๆ”

    “ฟิสิกส์ของรถและคุณภาพของการขับขี่นั้นอยู่ในระดับเดียวกัน” THE-M-SHOW12020 กล่าว “เกมโดยรวมเป็นไปตามมาตรฐานที่ GT ควรจะเป็น ยกเว้นบางทีของรางวัลรูเล็ต น่ารำคาญจริงๆ บางครั้งเกมก็รู้สึกเหมือนกำลังพยายามมากเกินไปที่จะดึง MT ออกจากตัวคุณ
    ยังคงไม่มีใครเทียบได้ในประเภท sim/cade”

    “เกมเดียวในปีนี้ที่ฉันจมลงไปกว่า 40 ชั่วโมงในปีนี้ การปรับปรุงในช่วงสองสามรายการล่าสุดและไม่มีการแข่งขันอื่นใดที่จะสู้ได้ (Forza คุณโอเค Hun?) ซึ่งเป็นเวลาที่จมลงอย่างง่ายดายในปีนี้เมื่อไม่มีสิ่งอื่นใดที่ดึงดูดความสนใจของฉันได้ สิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่สำคัญในบางครั้ง เมนู การนำทาง และ HUD ไม่ต้องพูดถึงประสบการณ์การขับขี่จริง รวมทุกอย่างเข้าด้วยกันและอยู่ในระดับเดียวกัน สุดยอดของยามาอุจิ” ขอบคุณสำหรับสิ่งนั้น Mondpix

    15. พลเมืองนอน

    สิ่งที่เราพูด: “ที่นี่มีความปวดร้าวและความใกล้ชิดอย่างแท้จริง ประสบการณ์จริง ความนุ่มนวลอย่างแท้จริง ความหม่นหมอง ความซับซ้อนของความคิด ตั้งแต่ระบบที่ชาญฉลาดอย่างลึกซึ้งและสมดุลอย่างไร้ที่ติไปจนถึงงานศิลปะที่ได้รับการตระหนักรู้เป็นอย่างดีเป็นพิเศษ ภาพวาดคงที่ของตัวละครเหล่านั้นที่แต่ละคนรู้สึกเหมือน ปกนิตยสารโต๊ะกาแฟมันเงาของตัวเอง เช่น พื้นผิว สี ท่าทาง และความเจ็บปวดหลังดวงตาที่น่าทึ่ง Citizen Sleeper กำลังพูดกับคุณ แต่ในกรณีนี้ ฉันขอแนะนำให้คุณฟัง อย่างน้อยก็เพราะมีความลึกซึ้งที่จะค้นพบได้ในความเงียบงันของคุณเอง และเพราะสิ่งที่ต้องพูดนั้นคุ้มค่าแก่การรับฟังอย่างยิ่ง”

    “ฉันคิดถึงเกมนี้ตลอดเวลา เล่าเรื่องได้เยี่ยมมาก” นั่นมัน Shit_Pistol เราคิดตลอดเวลาเกี่ยวกับความจริงที่ว่าพวกมันถูกเรียกว่า Shit_Pistol

    ComfyFeline: “มุมมองชีวิตที่ตระการตาและจับใจในซากปรักหักพังของระบบทุนนิยมยุคสุดท้าย น่าสนใจตั้งแต่ต้นจนจบและมีความเกี่ยวข้องมากกว่าที่เคย”

    14. ห้องขัง

    สิ่งที่เราพูด: “ห้านาทีในระหว่างนั้น ฉันกำลังเผชิญหน้ากับความขัดแย้งอันตึงเครียดกับ Martin Luther และสงสัยว่าเกมนี้เหมาะกับฉันหรือเปล่า แต่ Obsidian ดึงดูดคุณเข้าสู่โลกนี้ด้วยการทำให้มันกลายเป็นมนุษย์ และด้วยการทำให้มันตลก ใจดี น่าประหลาดใจและน่ากลัว . และอื่นๆ อีกมากมาย ขณะที่ฉันเล่น Pentiment ผู้ชายที่รวยที่สุดในโลกกำลังยุ่งวุ่นวายอยู่บน Twitter เหมือนแมวเบื่อๆ กับลูกบอลกระดาษยับยู่ยี่ และเรื่องราวในศตวรรษที่ 16 นี้เกี่ยวกับใครจะเป็นผู้ตัดสินว่าอะไรคือประวัติศาสตร์ ใครเป็นผู้ควบคุมกระแสของ ข้อมูลดูทันเวลาอย่างน่าประหลาดใจ “

    Carlos100 กล่าวว่า: “ฉันไม่เคยคาดหวังที่จะเพลิดเพลินกับเกมที่เล่าเฉพาะในรูปแบบสุนทรพจน์ยุคกลางแบบย้อนยุคที่นำเสนอในรูปแบบศิลปะยุคกลางพร้อมรูปแบบการเล่นจริงที่จำกัด” โอ้ใช่? “แต่มันเยี่ยมมาก เรื่องราวน่าดึงดูดใจ ฉันใส่ใจตัวละครและชอบที่จะคุ้นเคยกับฉากนี้ตลอดหลายทศวรรษในเกม ฉันหวังว่า MS จะมีอิสระในทีมมากขึ้นในการทำงานในโครงการความรักเช่นนี้ในขณะที่ความรักส่องประกายออกมาจริงๆ” เราก็หวังเช่นนั้นเช่นกัน! เป็นเกมอะไร! และถ้าคุณชอบสิ่งนี้ ก็อ่านหนังสือที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับเรื่องนี้ (ชื่อใครเอาเนยแข็งของฉันไป?)

    13.Xenoblade Chronicles 3

    สิ่งที่เรากล่าวว่า: “มันให้ความรู้สึกถึงการผจญภัยอันเหลือเชื่อที่ทำให้ Xenoblade Chronicles 3 ทะยานขึ้นในฐานะ JRPG อย่างแท้จริง บางทีอาจจะมากกว่าเกมใดๆ ก่อนหน้านี้ในซีรีส์นี้ สิ่งนี้จะทำให้มีความสมดุลระหว่างระบบและเรื่องราวได้อย่างสมบูรณ์แบบ ยิ่งไปกว่านั้น มันยังเชื่อมโยงทั้งสองเกมเข้าด้วยกันในการผจญภัยที่ซึมซับทุกย่างก้าวของคุณด้วยความรู้สึกมีจุดมุ่งหมาย มันอาจจะไม่ใช่การเปิดเผยของต้นฉบับในปี 2010 แต่ Xenoblade Chronicles 3 ถือเป็นผลงานชิ้นเอก JRPG อีกชิ้นจาก Monolith Soft อย่างแน่นอน”

    “Xenoblade เปิดพื้นที่ได้ถูกต้อง มีขนาดกำลังดี ไม่ใหญ่โต แต่เต็มไปด้วยรายละเอียดและความลับรอบมุมส่วนใหญ่ที่คุณสนใจจะมอง เมื่อรวมกับความจริงที่ว่าสิ่งนี้เชื่อมโยงกับเกมที่ดีและเรื่องราวที่ยอดเยี่ยม พร้อมด้วยนักแสดงและเพลงประกอบที่ยอดเยี่ยม ฉันจึงมีช่วงเวลาที่ดีกับสิ่งนี้ การเลือกอ้างอิงถึง XC1 และ XC2 เพียงเล็กน้อยทั้งหมดถือเป็นความสุขในตัวมันเอง ฉันจะตั้งตารอที่จะได้มาเยือนโลกนี้อีกครั้งใน DLC เรื่องราวที่กำลังจะมาถึง” นั่นคือ The12thMonkey

    และนี่คือ Plunkbat Oranges: “ตามรอย Burnout, Ape Escape และ Metal Gear Solid มรดก Xenoblade Chronicles ได้พิสูจน์อีกครั้งว่าครั้งที่สามมีเสน่ห์ ตลับเล็ก ๆ แดงก่ำนี้ทำให้ฉันจับสวิตช์ของฉันเป็นเวลา 160 ชั่วโมงราวกับว่าชีวิตที่เป็นประกายของฉันขึ้นอยู่กับมัน แม้ว่าฉันจะสนุกไปกับการต่อสู้ เรื่องราว และตัวละครที่นำเสนอ อัจฉริยะที่แท้จริงของ X3 ก็คือนักพากย์ภาษาอังกฤษ ความรุ่งโรจน์ของการได้ยินสำเนียงเวลส์ สก็อตแลนด์ และออสเตรเลียปลอมนั้นช่างรุ่งโรจน์อย่างยิ่ง และก้าวขึ้นมาจากภาคก่อนๆ จริงๆ เกมอื่นใดที่ให้คุณได้เห็นตัวละครของมันเรียกผู้คนว่า muppets, dags และ drongos? ในคำพูดอมตะของอึนนี่ 'ถูกต้องแล้ว คุณเลือกของฉัน!'”

    12. ทูนิค

    สิ่งที่เราพูด: “นี่เป็นอีกคำพูดที่ไม่สุภาพ พวกเขาบอกว่ามีเพียงกวีที่ไม่ดีเท่านั้นที่เกลียดกฎเกณฑ์ นี่เป็นเพราะว่ากวีที่ดีเจริญเติบโตได้ด้วยข้อจำกัด โดยมีความคาดหวังที่เป็นที่ยอมรับซึ่งสามารถบิดเบี้ยว ล้มล้าง หรือกลับด้านได้ พวกเขาพบว่าข้อจำกัดและประเพณีเป็นสิ่งที่กระตุ้นและเร่งเร้า นี่คือ Tunic ที่เป็นแก่นแท้ของมัน”

    Groovychainsaw ที่นี่: “เป็นการแสดงความเคารพต่อ Zelda และคู่มือเกม พร้อมด้วยปริศนา ความลับ และไข่อีสเตอร์ที่ประณีตที่สุดที่ซ่อนอยู่ในนั้น อาจจะดูลึกซึ้งเล็กน้อย และอาจยากเกินไปเล็กน้อยสำหรับสิ่งที่พยายามจะสื่อถึง แต่เป็นหนึ่งในเกมที่น่าจดจำที่สุดแห่งปี”

    “เกมที่งดงามที่สุดแห่งปี การต่อสู้และการควบคุมที่ตอบสนองได้ดีจริงๆ รวมถึงโลกที่น่าหลงใหลให้สำรวจ น่าเสียดายที่ฉันมันไร้สาระจริงๆ แต่ฉันก็ยังสนุกกับมัน” Britesparc กล่าว “มีเกมไม่กี่เกมที่ให้เกียรติความฉลาดของผู้เล่นและให้รางวัลแก่ความอยากรู้อยากเห็นของพวกเขามากกว่า Tunic” นั่นคือเบน ไรลีย์ในเรื่องนี้

    11. Ghostwire: โตเกียว

    สิ่งที่เราพูดว่า: “และโอ้ ฉันเคยบอกไปแล้วหรือเปล่าว่ามอเตอร์ไซค์วิเศษของคุณวิ่งด้วยน้ำมันอันหอมกรุ่นจากนรก”

    เฮ้! นุสเฟราตู! “การออกแบบเกมเพลย์ที่ไม่ธรรมดา … แต่ความรู้สึกของสถานที่นั้นน่าทึ่งมาก ไม่ว่าจะเป็นการผจญภัยแอ็คชั่นที่น่าผิดหวังและต่ำกว่ามาตรฐาน หรือเกมจำลองการเดินที่ดีที่สุดแห่งปี การเดินเที่ยวกลางคืนในช่วงล็อคดาวน์ครั้งแรก – เกม ข้อดีอย่างมาก: สัตว์พูดได้ โยไคที่มีเสน่ห์ และห้องน้ำพิการที่มีรายละเอียดมากที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม” นี่ทำให้มันฟังดูยอดเยี่ยมจริงๆเหรอ?

    10. โพรเดียส

    โพรเดียส

    สิ่งที่เรากล่าวไว้: “Prodeus เป็นเกมยิงแนวย้อนยุคที่น่าประทับใจที่สุดนับตั้งแต่ Dusk ในปี 2018 และอาจเป็นเกมยิงที่ดีที่สุดนับตั้งแต่ Doom Eternal เปิดตัวในปี 2020 แม้ว่าจะไม่ได้ถูกโค่นล้มเหมือน Dusk แต่ Prodeus ก็ชดเชยแนวทางที่น้อยกว่าเดิมด้วยการยิงที่เหนือกว่าและ การผสมผสานของความทันสมัย และหากคุณพบว่า Doom Eternal มีการสอนมากเกินไปในการออกแบบ Prodeus ก็สามารถจินตนาการถึงการเผชิญหน้าที่รุนแรงในทำนองเดียวกันได้โดยไม่ต้องเร่งเร้าจนเกินไป Prodeus ขี่เส้นแบ่งระหว่างทั้งสองอย่างช่ำชอง และการเฝ้าดูมันเดินไต่เชือกขมับนั้นไม่มีอะไรน่าตื่นเต้นเลย”

    เราต้องฟังคำตัดสินของเบน ไรลีย์ที่นี่ “มันน่ายินดีที่ได้เล่น! ภาพให้ความรู้สึกที่มีความละเอียดสูงและย้อนยุคไปพร้อมๆ กัน เมื่อเราสามารถสร้างพื้นผิวและโมเดล 4K ที่มีรูปสามเหลี่ยมหลายพันรูป และเรนเดอร์ทั้งหมดได้ที่ 120 FPS ใครในโลกนี้จะเต็มใจเลือกโมเดลที่มีความละเอียดต่ำซึ่งสามารถรับชมได้จากมุมคงที่เพียงไม่กี่มุม และเคลื่อนไหวด้วยอัตราเฟรมที่แทบจะไม่ถึงสองเท่า ตัวเลข? จิตวิญญาณที่กล้าหาญและสดใสเหล่านี้”

    9. หลงทาง

    สิ่งที่เรากล่าวว่า: “ด้วยการมองโลกผ่านสายตาของแมว การที่ Stray สร้างการเดินทางที่เต็มไปด้วยความรู้สึกแห่งการสำรวจ นอกเหนือจากโอกาสที่จะดื่มด่ำไปกับการลากแมวได้มากเท่าที่คุณต้องการ ในขณะที่ทำเช่นนั้น มันยังสร้างเรื่องราวที่น่าประทับใจเกี่ยวกับความปรารถนาของมนุษย์ของผู้ที่ขาดความเป็นมนุษย์โดยสรุป ไม่ว่าจะเป็นการได้กลับมาพบกับผู้เป็นที่รักอีกครั้ง ปกป้องชุมชน หรือออกไปสู่โลกภายนอก ผลลัพธ์ที่ได้คือการผสมผสานที่ยอดเยี่ยม: เกมเกี่ยวกับความปรารถนาในอิสรภาพ กลไกการปีนที่ชาญฉลาด และความปรารถนาชั่วนิรันดร์ของแมวทุกตัวที่จะกำจัดสิ่งของออกจากชั้นวาง”

    “แมวระดับพรีเมียม!” ซอมบี้-แฮมสเตอร์ พูดว่า

    “ปีนี้เป็นปีแห่งการละเล่นสัตว์ ฉันโหวตให้เกมสุนัขจิ้งจอก เกมแพะ และเกมนี้จะถูกเรียกว่าเกมแมว และมันเป็นเกมแมวที่ค่อนข้างดี” นั่นคือ NabNab ที่คอยจับตาดูเทรนด์เช่นเคย

    Darren: “ฉันไม่ใช่คนรักแมว ฉันชอบสุนัข แต่นี่เป็นเกมที่ฉันอยากรู้มากตั้งแต่ตัวอย่างเกมที่เปิดตัวบน PS5 เพียงเพราะมันดูแตกต่างจากเกมอื่นมาก แม้ว่าเกมจะมีความยาวสั้นและไม่มีปริศนาที่แท้จริง แต่ฉันพบว่าเกมนี้น่าดึงดูดและมีเสน่ห์ แม้จะเศร้าในบางครั้ง และที่สำคัญกว่านั้นคือมันเป็นเกมที่น่าจดจำ มันดูสวยงามมากด้วย”

    สิ่งที่น่ารัก

    8. ผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์

    สิ่งที่เราพูด: “ฉันคิดว่าฉันจะปลดล็อคอะไรต่อไป วิวัฒนาการที่ฉันตั้งเป้าไว้ ที่มาของหีบสมบัติและการเพิ่มเหรียญครั้งต่อไป ฉันนึกถึงกระเทียมซึ่งเป็นการโจมตีที่ฉันชื่นชอบ ซึ่งสร้างความเสียหายเป็นวงกลมเล็กๆ รอบตัวคุณ ดังนั้นคุณจึงสามารถเขยิบตัวเองต่อศัตรูได้เหมือนกับที่แมวเขยิบหัวคุณเวลาที่มันต้องการความวุ่นวาย ฉันนึกถึงป๊อปคอร์น ซึ่งเป็นเสียงของ Vampire Survivors การตายของสัตว์ประหลาดแต่ละตัวมีเสียงเหมือนข้าวโพดแตกในไมโครเวฟจนกระทั่งทุกอย่างพุ่งขึ้นเป็นเนย”

    ร้องเพลงให้ฉันฟังสิ โอ ฟิงค์แมชชีน: “เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจอย่างยิ่ง แต่เป็นความคิดที่ยอดเยี่ยม ดำเนินการได้อย่างยอดเยี่ยม”

    ทราชิดาวา? “สุดยอดเกม Steam Deck” มีคนกำลังสบายดี “มันเป็นเกมที่มหัศจรรย์และน่าหลงใหลเกมหนึ่งที่คุณไม่อาจอธิบายได้ว่าทำไมมันถึงน่าดึงดูดขนาดนี้ (ล้อเล่น จริงๆ แล้วมันก็ค่อนข้างง่าย: การระเบิดของฝูงคนนับหมื่นอย่างต่อเนื่องในแต่ละเซสชั่น)

    ฉันอ่านหนังสือหลักของ Franz Mesmer ในปีนี้โดยบังเอิญ มันเป็นอึ

    7. A Plague Tale: บังสุกุล

    A Plague Tale: บังสุกุล

    สิ่งที่เรากล่าวว่า: “เกมที่ยืนเคียงบ่าเคียงไหล่ได้อย่างสะดวกสบายกับยักษ์ใหญ่แห่งวงการภาพยนตร์ พูดง่ายๆ ก็คือ Requiem เป็นหนึ่งในการผจญภัยที่ดีที่สุด”

    TheMonkAmbrosio กล่าวถึงสิ่งนี้: “มันไม่ใช่เกมที่สร้างสรรค์ที่สุดแห่งปีในแง่ของรูปแบบการเล่นที่ดิบ แต่ประสบการณ์ทั้งหมดนั้นทิ้งความประทับใจไม่รู้ลืมไว้ ฉากของยุโรปในยุคกลางนั้นสดชื่น แต่เมื่อคุณก้าวหน้าไป โลกก็จะบิดเบี้ยวและแปลกประหลาดมากขึ้นเรื่อยๆ การแสดงที่ยอดเยี่ยมและการเว้นจังหวะที่ยอดเยี่ยมเช่นกัน”

    King_of_Shovels: “การเดินทางที่น่าสังเวชตั้งแต่ต้นจนจบ แต่เป็นการเดินทางที่เหลือเชื่อ” โลดโผน!

    6. ซีฟู

    สิ่งที่เราพูด: “มันอาจจะดูจริงจังน้อยลงสักหน่อย การสังหารในภูมิประเทศและฉากควบคุมฝูงชนทำให้นึกถึงภาพยนตร์แอ็คชั่นคอมเมดี้ของ Jackie Chan และเกมแนวบีทสุดโหดจากยุค PS2 แต่ Sloclap ไม่เคยแสดงศักยภาพของการ์ตูนเรื่องนี้ เรื่องราวเป็นเรื่องที่ครุ่นคิดและมีกลไก หายใจไม่ออกมากกว่าได้รับพลังจากธีมที่คุ้นเคยของความเกลียดชังที่กลืนกินผู้เกลียดชัง แนวทางที่ไม่แสดงความเคารพอาจช่วยให้เกมคลี่คลายโลกทัศน์ของนักตะวันออกได้ และมองว่าตัวเองไม่ใช่ผู้ดูแลวัฒนธรรมเอเชียตะวันออกที่เคร่งขรึม แต่เป็นนักท่องเที่ยวที่ชื่นชมยินดีที่ควบกล้องไปรอบๆ สิ่งที่ Sifu ได้รับความจริงจังมากที่สุดสำหรับฉันคือการผสมผสานคอมโบและเคาน์เตอร์โดยไม่ได้พูดโดยมีคำถามเกี่ยวกับการรับรู้และการซิงโครไนซ์ นี่คือเกมเกี่ยวกับความไม่สม่ำเสมอของเวลาที่ถูกต่อยและเมา และการที่ความไม่เท่ากันนั้นขึ้นอยู่กับจิตใจที่คุณแบกรับ”

    Eze2g มีสิ่งนี้: “เกมต่อสู้ที่ดีทุกเกมนั้นเน้นไปที่จังหวะไม่ใช่การตอบสนอง เช่นเดียวกับการเรียนรู้เพลงด้วยเครื่องดนตรี มันไม่ได้ขึ้นอยู่กับว่ามือของคุณสามารถขยับได้เร็วแค่ไหน แต่ต้องจังหวะจังหวะของโน้ตให้ถูกต้องด้วย หลังจากฝึกฝนมากพอแล้ว คุณไม่ต้องคิดถึงมันอีกต่อไป และคุณก็ไหลลื่น ใน Sifu แต่ละระดับคือเพลง คุณจะเริ่มต้นตั้งแต่ต้นและเล่นไปเรื่อย ๆ ทีละบาร์ จนกว่าคุณจะรวบรวมทุกอย่างเข้าด้วยกัน…. โดยธรรมชาติแล้วมันไม่สามารถใช้ได้กับทุกคน แม้ว่าจะต้องยกเครดิตให้กับ SloClap สำหรับการพยายามก็ตาม แต่เพื่อน ฉันชอบเกมนี้ และในปีที่ From Software เปิดตัวผลงานชิ้นโบแดงของพวกเขา การที่เกมนี้เป็นเกมแห่งปีของฉันก็เป็นข้อพิสูจน์ได้ว่าฉันชอบเกมนองเลือดเกมนี้มากแค่ไหน”

    “เกมที่ทำให้ฉันรู้สึกเหมือนว่าฉันสามารถต่อสู้ได้จริงๆ!” แมคเชฟเฟอร์ตี! ดีใจที่ได้อยู่ที่นี่ในขณะนี้

    และ Disintegration7 กล่าวเสริมว่า “ยากเหมือนตะปู แต่น่าพอใจโดยสิ้นเชิง เติมเต็มชีวิตให้กลายเป็นแนวที่เต็มไปด้วยฝุ่น ตอกย้ำกลิ่นอายของหนังกังฟูได้อย่างแท้จริง”

    5. ขอบฟ้าต้องห้ามตะวันตก

    โซอี้รับบทเกี่ยวกับ Horizon Forbidden West

    สิ่งที่เรากล่าวว่า: “ถึงแม้จะเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จอีกเกมหนึ่งอย่างไม่ต้องสงสัย ในแง่ของความสำเร็จทางเทคนิคและการมองเห็นที่ยอดเยี่ยม – ฉันนึกถึงใบหน้าที่น่าทึ่งเหล่านั้นอีกครั้ง และเป็นหนึ่งในระดับใต้น้ำที่โดดเด่นเป็นพิเศษ – ฉันสนุกกับ Forbidden West น้อยกว่า Zero Dawn เนื้อเรื่องหลักมีปัญหาใหญ่ และการออกแบบด่านทำให้ฉันเล่นแบบที่เคยสนุกได้ยาก ขณะเดียวกันก็ทำให้ระบบใหม่ๆ จำนวนมากรู้สึกว่าซ้ำซ้อน นอกเหนือจากนั้น ความรู้สึกของเกมก็คือเกมที่ Guerrilla ปูกระเบื้อง RPG เข้าด้วยกันบ่อยครั้งโดยไม่ทำให้พวกมันทำงานในบริบทของเกมของตัวเอง และในบางกรณีก็ทำให้ Horizon Forbidden West แย่ลงอย่างมาก ฉันไม่ได้คาดหวังถึงนวัตกรรมที่ก้าวล้ำ แต่ด้วยการใช้องค์ประกอบที่ได้รับการยอมรับอย่างดี มักจะได้รับอันตรายจากการที่องค์ประกอบเหล่านั้นทำได้ดีกว่าที่อื่น น่าเสียดาย ที่ Horizon Forbidden West มักจะเป็นเช่นนั้น”

    MortenGamst อันดับแรก: “เกมที่น่าดึงดูดและตระการตา ไม่ใช่ความรู้สึกประหลาดใจของเกมแรก แต่เป็นประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกสนานมาก”

    “โลกที่เปิดกว้างที่ดีที่สุดในธุรกิจ” Doctor_Hellsturm กล่าว “มีสถานที่ท่องเที่ยวมากมายที่คุณเพียงแค่วางคอนโทรลเลอร์ลงและชื่นชมทิวทัศน์ ไม่ใช่เกมที่สมบูรณ์แบบ แต่มันก็ดีจริงๆ และ Aloy และนักแสดงคนอื่นๆ ใน HFW ก็ยังคงได้สูดอากาศบริสุทธิ์จากตัวละครชายจอมห้าวมากมายที่มีปัญหาเรื่องพ่อลูก” ไม่รู้ว่าคุณกำลังพูดถึง m8 อะไรอยู่

    4. กลับเกาะลิง

    สิ่งที่เรากล่าวว่า: “ผู้อ่าน: มันได้ผล มีช่วงเวลาที่คิดถึงที่นี่ซึ่งทำให้ฉันประทับใจ และช่วงสุดท้ายที่ทำให้ฉันต้องการโทรหาเพื่อนนักเรียนที่ฉันไม่ได้คุยด้วยมาสามสิบปีเพื่อเล่าให้พวกเขาฟัง สำนักงาน เวลา 9 น. ของวันจันทร์ แผงสวิตช์บอร์ดใส่ชื่อที่คุณจำได้เพียงเลือนลาง: คุณจะไม่เชื่อสิ่งที่เกิดขึ้นในเกาะลิงเมื่อคืนนี้”

    “คิดถึงแต่เรื่องเดิมๆ” Thwidra กล่าว

    คุณพูดอะไร Carlos100? “มันทำตามที่บอกไว้บนกระป๋อง มันคือเกาะลิงมากกว่า
    ฉันสนุกกับการทำงานกับลูกสองคนของฉันที่ฉันแนะนำให้รู้จักกับซีรีส์ที่เหลือเมื่อปีที่แล้ว พวกเขาเก่งมากในการไขปริศนา เป็นเกมสำหรับคนที่มีจิตใจซับซ้อนอย่างแน่นอน!”

    3. อีวิลเดด: เกม

    สิ่งที่เราพูด: “และมันก็ทำให้ฉันเข้าใจสิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับภาพยนตร์เหล่านี้ เมื่อฉันคิดถึง Evil Dead ฉันคิดถึง Ash เลื่อยไฟฟ้าและกระท่อมอย่างแน่นอน แต่สิ่งที่ฉันคิดจริงๆ ก็คือแซม ไรมี และการกำกับหนังสยองขวัญจะต้องสนุกขนาดไหน เพียงแค่รวบรวมความสยดสยองที่ปูด้วยหินมารวมกันไม่รู้จบกับนักแสดงที่เก่งและมีเสน่ห์อย่างบรูซ แคมป์เบลล์ และดูผลลัพธ์ Evil Dead: เกมจะทำงานได้ดีที่สุดเมื่อให้คุณเป็นปีศาจ ซึ่งก็หมายถึงการให้คุณเป็นผู้กำกับด้วย ขอน้ำตาลหน่อยที่รัก”

    ประการแรก: ช้อปสมาร์ท, ช้อป S Mart

    ความเห็นเดียวในเรื่องนี้ เอาเลย Hazquatch: “บทบาทผู้เล่นหลายคนสุดแหวกแนวกับ IP ของ Sam Raimi ที่เหมาะกับความต้องการของฉันในการเล่นประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนเล็กๆ น้อยๆ และมีบุคลิกมากมาย”

    ไม่สามารถโต้แย้งกับสิ่งนั้นได้

    2. เทพเจ้าแห่งสงครามแร็กนาร็อก

    รีวิวเกม God of War Ragnarok

    สิ่งที่เรากล่าวไว้: “เหนือสิ่งอื่นใด ความน่าทึ่งของ Ragnarök อาจมาจากการเข้าถึงความรู้สึกของขนาดที่เป็นเอกลักษณ์ ความรู้สึกที่พลาดไปอย่างมากในเกมที่แล้ว และแก้ไขด้วยความเชื่อมั่นที่นี่ในที่สุด คุณจะต้องต่อสู้กับสัตว์ประหลาดตัวใหญ่และน่าเกลียดใน God of War: Ragnarök คุณจะปีนขึ้นไปบนหลังพวกมัน ฟาดพวกมันด้วยดาบของคุณ และร้องตะโกนท้าทายพวกมันจากด้านล่าง คุณจะยืนอยู่ตรงหน้าพวกเขาเป็นเงา หยัก เป็นมุมเหมือนการ์ตูน ในที่สุด เมื่อเจาะลึกเข้าไปในเกมนี้ คุณจะได้ Kratos ตัวเก่ากลับมา ส่วนที่เกินจาก PS2 เล็กน้อยก็จะหลุดออกจากกรงที่ประหม่าของมัน ใช้เวลานานในการไปถึงจุดนั้น แต่นี่เป็นซีรีส์ที่ต้องค้นหาจิตวิญญาณเล็กๆ น้อยๆ เพื่อผ่านช่วงวัยรุ่นที่น่าอึดอัดใจของตัวเอง และสะดุ้งกับความเสียใจครั้งเก่า ฮีโร่ของตัวเองพิสูจน์แล้วว่าเป็นเพียงยาชูกำลัง”

    ไม่มีโอกาสที่เราจะไม่ขอ Zombie-Hamster: “มันเป็นเครื่องหมายที่บ่งบอกว่า God Of War เติบโตมาได้ไกลแค่ไหนในฐานะแฟรนไชส์ ​​(ไม่ใช่แค่ในแง่ของอายุของ Kratos เท่านั้น!) ซึ่งในช่วง 30 นาทีแรก ฉันรู้สึกดีขึ้นมาก สองครั้ง (สาปแช่งสัตว์ที่กำลังจะตาย!)” เราได้ยินคุณ! “นอกเหนือจากนั้นมันอาจจะไม่ได้ขยับไปจาก God of War ภาคก่อนมากนักในแง่ของวิธีการเล่น แต่เมื่อมันเป็นเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจก็ไม่ใช่เรื่องเลวร้าย ฉันคิดว่ามันคือการสร้างโลกที่ทำให้ฉันประทับใจมากที่สุด แต่ละอาณาจักรได้รับการตระหนักเป็นอย่างดี และตัวละครทั้งหมดก็เล่นได้อย่างยอดเยี่ยม เป็นชัยชนะที่แท้จริงของเกม”

    “ยอดเยี่ยมมาก” Mha71 กล่าว

    ถึงคุณ Cuttlefishjones "เด็กผู้ชาย! แม้ว่า Kratos จะมีดวงตาที่จ้องเขม็งอยู่บ้าง (จริงๆ แค่จ้องมองพวกเขาซักพักเท่านั้น แต่มันก็ประหลาดมาก) การติดตามผลนี้ทำให้ลูกบอลหลุดออกจากสวน เรื่องราว การแสดง ทุกอย่างทำให้มันดูน่าสนใจมาก และอีกครั้งที่พวกเขาได้รับความสมดุลในระดับรางวัลความพยายาม มันทำให้คุณอยากเล่นเพียงเพื่อดูงานใหญ่ครั้งต่อไป และอะไรและสิ้นสุด งดงามจริงๆ ฉันหวังว่าจะมีคนเอาอ่างล้างตาให้ Kratos บ้าง บางทีอาจจะเป็น optrex(tm) ก็ได้…” อ่างล้างตาแบบอื่นๆ ก็มีให้บริการ

    1. แหวนเอลเดน

    รีวิวแหวนเอลเดนของ Aoife

    สิ่งที่เรากล่าวว่า: “Elden Ring ยังคงเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม เกมที่สร้างชื่อเสียงให้กับแฟน ๆ จะต้องได้ลิ้มลองในอีกเวลาข้างหน้า และเป็นเกมที่อาจต้อนรับแฟน ๆ ใหม่เข้าสู่ FromSoft fold การออกแบบภาพที่หรูหรา ตำนานที่มืดมนและมีรายละเอียด และโลกเปิดกว้างที่กว้างใหญ่แต่ซับซ้อนเป็นเหตุผลเพียงพอที่จะออกไปผจญภัยใน Lands Between เพิ่มวงจรการเล่นเกมที่ไม่อาจให้อภัยและน่าจดจำของ FromSoftware และนี่คือสิ่งที่พิเศษอย่างแท้จริง”

    “ปีนี้ไม่มีเนื้อหา เป็นเพียงมหากาพย์” คำตัดสินของ Axiom นั้นยากที่จะโต้แย้ง

    “เกมไม่ได้ให้ความรู้สึกกว้างไกล ขนาด การผจญภัย และความไร้ขีดจำกัดขนาดนี้ให้กับผมเลยนับตั้งแต่ผมเล่น Ocarina of Time ครั้งแรกตอนอายุ XNUMX ขวบ” Freemboy กล่าวเสริม

    SomethingOriginal: “มีการเขียนเกี่ยวกับ Elden Ring มากมายจนฉันไม่สามารถเพิ่มเติมอะไรได้นอกจากจะบอกว่าสิ่งดีๆ ที่พูดถึงเกี่ยวกับเกมนี้นั้นถูกต้อง อาจจะ. อย่างใดอย่างหนึ่งหรือว่าฉันเป็นนักทำโทษตัวเองในวิดีโอเกม”

    AmorousBadger พาเรากลับบ้าน: “ฉันใช้เวลาหกเดือน หกเดือน. หกเดือน. เมื่อเล่นผ่านสิ่งนี้และฉันก็ยังไม่คิดว่าจะได้เห็นเรื่องราว ความลับ ความแตกต่าง ความน่าสะพรึงกลัว และความสนุกสนานของเกมนี้ทั้งหมด มันทำทุกอย่างที่คุณต้องการให้เกม FromSoft ทำ จากนั้นให้คุณเล่นตามที่คุณต้องการ คลาสสิคตลอดกาล”

    สิ่งมหัศจรรย์! ทุกอย่างเสร็จเรียบร้อย! สวัสดีปีใหม่นะทุกคน! มาทำสิ่งนี้อีกครั้งในปี 2023!


    หากต้องการดูเนื้อหานี้ โปรดเปิดใช้งานคุกกี้กำหนดเป้าหมาย

    ประทับเวลา:

    เพิ่มเติมจาก Eurogamer