The Quarry började enligt uppgift livet som en "signatur" Stadia-titel innan Google minskade sin spelverksamhet

Källnod: 1424961

Tidigare denna månad släppte utvecklaren Supermassive sin överdådig slasher-skräck The Quarry på PlayStation, Xbox och PC i samarbete med utgivaren 2K Games – men en ny rapport har hävdat att spelet ursprungligen var under utveckling som en "signatur"-titel för Stadia, innan Google tog beslutet att minska sin spelverksamhet och skicka projekt på annat håll.

Stadia lanserades naturligtvis med stor fanfar 2019, och en del av Googles löfte till tidiga användare var att tjänsten skulle ge sina egna konsolliknande exklusiva produkter från både första och tredje part. För detta ändamål etablerade Google sin egen interna spelutvecklingsstudio och tecknade avtal med externa utvecklare, inklusive Supermassive, som tillkännages i 2020.

Dessa planer förändrades dock dramatiskt bara 14 månader efter Stadias högprofilerade ankomst, där Google tillkännagav en stor omprövning av sin molnströmningsstrategi efter en mindre än fantastisk lansering, som inkluderade annullering av all intern spelutveckling när det började prioritera att sälja sin teknik till tredje part.

Läs mer

Tidsstämpel:

Mer från Eurogamer