Halo Infinite kommer inte att ha kampanjsamarbete vid lanseringen

Källnod: 1044092

Den senaste utvecklingsuppdateringen för Halo Oändlig har skissat upp 343 Industries planer för spelets release och första året med ytterligare innehåll, men har också kommit med den nedslående nyheten att Halo Infinite inte kommer att ha kampanjco-op eller det kreativa Forge-läget vid lanseringen. Halo Infinite väntas fortfarande släppas över Xbox Series X | S, Xbox One och PC någon gång i "Holiday 2021".

- ARTIKEL FORTSÄTTER UNDER -

Den här nyheten kommer att vara en bitter besvikelse för fans av att spela genom Halo-spel med en kompis vid sin sida, men 343 Industries ger en indikation på när vi kan förvänta oss att se kampanjco-op läggas till spelet. Halo Infinite kommer att lanseras med säsong 1 av multiplayer-innehållet och innehåll efter lanseringen där dag ett. Kampanjsamarbete planeras sedan för säsong 2, ungefär tre månader senare, och Forge kreativt läge för säsong 3, som kommer ungefär ett halvår efter den första releasen.

När kommer det släppdatumet egentligen vara? Tja, 343 Industries säger fortfarande inte, men lova att ett tillkännagivande kommer att göras snart – för att vara rättvis är mitten av en video från en utvecklardagbok förmodligen inte den mest spänstiga tillkännagivandeplatsen. Men med tanke på hur återhållsamma Microsoft och 343 Industries har varit med att fastställa ett releasedatum på spelet, och nu med innehåll som är försenat från lanseringen, är det kanske en indikation på att saker och ting börjar bli snäva och funktionerna helt enkelt inte går ihop.

Halo Infinite 2021 Skärmdump

Halo Infinite tillkännagavs ursprungligen för release tillsammans med Xbox Series X|S i slutet av 2020, men efter en nedslående visning vid Xbox Series X-speluppvisningen tog Microsoft ett beslut att ge studion mer tid att förfina och polera sin produkt , ger Halo Infinite ett nytt 2021 releasefönster. Men med Covid-19-pandemin som fortsätter att påverka och sakta ner arbetet i hela branschen, har det helt klart förblivit en kamp.

Den försenade utvecklingen ledde så småningom till en teknisk förhandsvisning för flera spelare förra månaden, testade olika svårighetsnivåer för AI-bots och (mycket kortfattat) testade konkurrerande Slayer. 343 säger att den tekniska förhandsvisningen på det hela taget var en framgång och gav dem massor av data för att begränsa och eliminera problem som den avslöjade. Som sagt, den tekniska förhandsvisningskodbasen var ungefär 2 månader gammal när den gick live, så förbättringar har säkert redan kommit tjockt och snabbt.

Allt som allt är detta en nedslående uppdatering från 343 Industries, men förhoppningsvis en där de har en solid färdplan för arbetet med att avsluta spelet. Hela spelet är planerat att vara mer modulärt än tidigare spel, så det är inte världens undergång om något tillfälligt dras och läggs till senare. Bättre det än att 343 skickar trasiga funktioner och att kampanjens kvalitet blir lidande för solospelare.

Källa: Youtube

- SIDAN FORTSÄTTER UNDER -

Källa: https://www.thesixthaxis.com/2021/08/20/halo-infinite-campaign-co-op-delayed-forge-mode-release-date-announcement-soon/

Tidsstämpel:

Mer från TheSixthAxis